
1 136
Играют сейчас
3 374 😀
477 😒
84,48%
Рейтинг
Отзывы 灰烬之国 Cinderia
"Cinderia" is a 2.5D action roguelite game that focuses on the possibilities of combat combinations. Combine their active and passive skills and relics to challenge formidable enemies ranging from the Black Knight to the Evil Mage.
| ID Приложения | 3214610 |
| Тип приложения | GAME |
| Разработчики | MyACG Studio |
| Издатели | NPC Entertainment, MyACG Studio |
| Категории | Одиночная игра, Семейный доступ |
| Жанры | Экшены, Приключенческие игры |
| Дата релиза | 30 Март, 2026 |
| Платформы | Windows |
| Поддерживаемые языки | English, Simplified Chinese, Traditional Chinese |

3 851 Всего отзывов
3 374 Позитивные отзывы
477 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
灰烬之国 Cinderia получил в общей сложности 3 851 отзывов, из которых 3 374 положительные и 477 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о 灰烬之国 Cinderia с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
210 минут
игра классная но меня задалбало после каждой смерти начинать прохождение заново
👍 : 0 |
😃 : 4
Положительная
Время игры:
559 минут
Я купил игру чиста для очков стим потом решил в нее от скуки поиграть и игра оказалась Хорошой. но в каком я был в шоке что смотря на очивки в игре я заметил что даже самые простые достижения выбела внимание 0.01% играков. я первый раз видел подобное и меня растроила что такую просто среднее игру не купил и играл. если вы меня спросите стоит ли поиграть? я скажу да если вы любите рогалики то бирите игра вас затянет на пару часов.
=============================Спасибо за внимание====================================
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1691 минут
Прикольная игрушка, можено залипнуть, денег своих стоит, чтоб казуальненько кайфануть от геймплея, да бетка, но честно, даже этого как по мне хватает, чтоб поиграть 2-3ч и после пойти спать.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
884 минут
Наиграл сравнительно мало, но всё равно скажу что оно добротное. Контента правда пока мало но если китайцы не дропнут разработку то будет чудесно
Я правда вообще не вдупляю на кой хeр они накрутили просмотров на трейлерах но флаг им в очко и попутного ветра.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1919 минут
Хороший хадесоподобный рогалик типа "выбери из трех апгрейдов" - очень приятно играется, отзывчиво управляется, достаточно много контента для игры в раннем доступе. Но есть и отрицательные стороны - есть ощущение, что когда игра дойдет до релиза контента по сравнению с текущей версией в ней прибавится на 2 рана (как было, например, у недавно релизнувшейся Realm of ink), ну и жесткий дизбаланс между персонажами и билдами. У каждого персонажа есть определенный билд который в разы сильнее всех остальных, хотелось бы больше разнообразия.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
596 минут
В этой игре один из лучших саундтреков, которые мне доводилось слушать. Если сравнивать с Hades, то сыровато (пока что), но атмосфера викторианского даркфентези наголову выше (имхо). Хотелось бы в будущем поиграть за какого-то некроманта/варлока, а пока что твёрдая 9 из 10
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
418 минут
крутая игра, но все героини подозрительно похожи на маленьких девочек.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
18564 минут
Затягивающая игра на 10 из 10. Даже с учетом того, что это ранний доступ.
ОДНАКО если вы их тех, кто любит рогалики, где можно "играть левым пальцем правой ноги", игра быстро надает вам лещей по харе. Это игра НЕ простая и некоторые даже сравнивали её с дарк соулс (тем, что не прощает ошибок). НО стоит во всём разобраться что к чему, как покачиваться, какие пассивки брать, какие карты и игра из сложной превращается в простую. (разумеется, не сразу)
Если у вас нет проблем с реакцией (а она в этой игре необходима) то крайне советую к покупке. Вы не пожалеете ни об одном потраченном шекеле.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
257 минут
Нормальный рогалик, видно что графически вдохновлялись Lost castle 2 (минусов не вижу), жду кооп.
Немного информации для обладателей стим дека, в некоторых моментах игра может тормозить особенно когда много эффектов и врагов на экране.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
908 минут
Знаете, как только я купил эту игру она мне черезвычайно понравилась. Эта игра-живое доказательство того, что от трёх разных родителей может родиться один (практически) здоровый ребёнок. Синдерия это смесь стилистики Cult of the lamb и Dont Starve, но с геймплеем Hades. И это... Неплохо. Нет, правда, геймплейно и стилитически претензий практически нет. Играется бодро, локации нормальные, хоть и довольно незапоминающиеся. Если говорить об элементах рогалика, то тут всё обычно. Разные персонажи с разными гейплейными фишками; куча предметов (хоть и не самых полезных), куча пассивок и активок. Но вот с боссами и врагами уже начинаются некоторые проблемки.
Видите ли вы, в Синдерии боссы какие-то странные. Вот знаете в некоторых играх есть боссы которые отсеивают игроков? Ну здесь что-то похоже. Например: В первой локации есть рыцарь на коне. Он неплохой начальный босс, который учит тебя таймингам и правильным менеджментом арены. А есть Разрыватель Костей, который имеет. Просто имеет. У него куча атак, постоянные прыжки по арене, атаки, засирающие всю арену, атаки, хилящие босса, кучу врагов на арене (к этому вернёмся позже) и куча всего ещё. И я напомню: Это альтернативный босс первой локации (Хотя возможно просто у меня проблемы со скиллом, но не знаю). На самом деле все боссы здесь довольно странные, просто расписывать всех лень. Далее хочу поговорить об врагах. Враги на самом деле нормальные, ни плохие, ни хорошие. Есть стреляющие, есть милишные; есть летающие, есть ходящие. Но вот враги на аренах с боссом........ Практически каждый босс призывает толпу врагов во время файта. Но видите ли вы, по моему опыту у него нет лимитов на это, поэтому если вы не будете расправляться с ними, то рано или поздно вся арена будет усеяна врагами. И это пипец как мешает. Это ужас как мешает. Далее хочу поговорить про персонажей. Они тут странные, но прикольные. Если вкраце:
1. Дефолтная красная шапочка. Быстрая, орудует кинжалами, завязана на ударах в спину и инвизе.
2. Девчонка аля инженер из TF2. Ставит турели, играет от их прокачки, стреляет из пушки.
3. Дриада, призывающая на помощь лесных зверей.
4. Драконотяночка, которая играет от шкалы мороза и может парировать (+Parry) врагов.
Все они довольно интерные с кучей способностей.
Если говорить подробнее про способности, то хочется подметить то, что прям чего-то особенного вы здесь не увидите. Есть те, которые добавляют новую атаку, есть те, что прокачивают старую. Есть способности, которые меняют геймплей, есть те, которые просто "есть".
Но вот о чём нужно рассказать, так это об очень интересной механике. Чем больше ты берёшь себе пассивок, тем сильнее заполняется шкала порчи и если она заполнится, то тебе дадут некий штраф.
Штрафы это дебаффы, но также есть и довольно интересные (допустим дебафф, увеличивающий твой урон по врагам и увеличивающий урон по тебе). Ну то есть не все дебаффы здесь именно что-то плохое. Но да, по большей части это некий способ ограничения твоих возможностей чтобы ты думал "А так ли мне сильно нужна способность?" И это реально клёво. Но вот что не клёво, так это достижения. Знаете, я очень сильно люблю выполнять ачивки в играх, особенно когда эти ачивки клёвые. И вот в Синдерии они тоже есть, вот только... Примерно 75% ачивок это "Получите легендарный предмет". И таких ачивок около ста. Да, ради получения всех ачивок нужно потратить кучу времени на то, чтобы просто раз за разом получать легендарный предмет (поверьте, на это уходит много времени). Это вайбы ачивок из Darknest Dungeon где нужно было купить все украшения за кучу кристаллов или где нужно было 10 раз убить финального босса Dlc. Но даже это по ощущениям легче, чем пытаться получить 100+ легендарок.
Но если говорить кратко-игра очень даже клёвая. Но всё же хочу подметить, что игра вышла совсем недавно, поэтому оценивать её сейчас будет не очень правильно, ведь у неё ещё всё впереди.
Я с удовольствием буду ждать обновлений и надеюсь, что она будет только лучше.
Ждём новый контент и выход из раннего доступа. А если вам хочется чего-нибудь в духе Hades и Cult of the lamb, то рекомендую!
👍 : 5 |
😃 : 0
Положительная
