
10
Играют сейчас
4 😀
4 😒
50,00%
Рейтинг
$5.99
Отзывы Broken Sword 4 - the Angel of Death
Когда в офис Джорджа Стоббарта врывается таинственная и прекрасная женщина с мольбой о помощи, он не может знать, что окажется неразрывно втянут в страшный заговор и отчаянные поиски гнусного артефакта, обладающего великой и ужасной силой. Для Джорджа, похоже, мир нуждается в спасении. Снова.
ID Приложения | 316160 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Sumo Digital Ltd |
Издатели | Revolution Software Ltd |
Категории | Одиночная игра, Удалённая игра на телефоне, Удалённая игра на планшете |
Жанры | Казуальные игры, Инди, Приключенческие игры |
Дата релиза | 4 Нояб, 2014 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | Italian, English, French, German, Spanish - Spain |

8 Всего отзывов
4 Позитивные отзывы
4 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Broken Sword 4 - the Angel of Death получил в общей сложности 8 отзывов, из которых 4 положительные и 4 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Broken Sword 4 - the Angel of Death с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
883 минут
Честно говоря, когда читал в отзывах, что в этой части поправили кривость из-за 3д-элементов из 3 части (3д головоломки, беготня в объёмном пространстве) и стало лучше, то я думал, что серия хоть и не возвращается к родным 2д корням, но управление реально будет удобным.
Нет. Просто - нет. Технически тебе дают, как и в любом нормальном квесте, полностью управлять мышью, однако зачем-то прикрутили для бега не двойной щелчок, как буквально ВО ВСЕХ КВЕСТАХ НА СВЕТЕ, а прокрутку колёсика... И ладно бы, колёсико служило переключателем, мол выбрал режим бега и всё. Но нет. Из-за 3д пространства с периодическими подъёмами и спусками не получится просто тыкнуть в нужную точку и дождаться пока персонаж туда добежит. Персонаж выбирает самый прямолинейный маршрут, и если на его пути попадается хоть что-то, он с большой вероятностью врежется, походит на месте и разведёт руками. То есть либо игрок должен без конца щёлкать мышкой и выстраивать почти весь маршрут пошагово, либо в такие моменты переходить на управление стрелочками. Да-да, именно стрелочками, вариант с WASD не завезли почему-то. И это кошмарно!
Но ладно, кривость управления уродовала много игр, но может быть здесь какой-то ещё более захватывающий сюжет, чем в прошлых частях?
Дама в беде в попытках найти некое сокровище, понимает что ей угрожают бандиты, и она просто приходит в контору к нашему любимому юристу с просьбой о помощи, куда тут же стягиваются мафиози в попытках её поймать, а дальше, мы как по канону начинаем то спасаться бегством, то изучать что там за сокровище и пытаться его найти. Но тут столько корявых моментов… Столько сомнительных решений у головоломок… Все в игре до жути наивные, ситуации хоть и забавные, но больше кринжовые…
Может персонажи интереснее?
Нет. Нико из сюжета по началу вообще выкинули и дали нам новую спутницу Анну-Марию. Казалось бы, хорошо, что у нас закончатся эти странные отношения, которые к концу каждой прошлой части становятся романтическими, а к началу следующей части наша классическая парочка разбегается по тем или иным причинам. Но нет, Анна-Мария типичная дама в беде, которая обращается к нам за помощью и как персонаж вообще ничего из себя не представляет. Даже бандиты, что за ней гоняются более запоминающиеся. Нико же всё-таки во второй половине игры непонятно из неоткуда всё же влетает в сюжет с 2 ног, причём вообще никак не поясняется ни как она узнала где мы, и что вообще её мотивирует прийти к нам на выручку. Просто приходит и начинает помогать.
А теперь по поводу головоломок.
Нет, они не сложные, но зачем делать такие кривые подсказки? У вас есть манускрипт, где прям поэтапно идут указания с подсказками под разные головоломки, но сами головоломки идут в другом порядке. Примерно это выглядит так: к первой головоломке вам нужна 3 подсказка, ко второй подсказка и вовсе не подходит (по крайней мере я логики там вообще не нашёл), в третьей нужна подсказка из 4 пункта и т.д.
Или есть взлом жопы компов, и в какой-то момент в головоломку вкидываются новые элементы, которые… просто появляются и думай в чём подвох. Причём один из них очень похож на старый, и долго не понимая в чём смысл, мне пришлось смотреть в прохождение, чтобы узнать его смысл.
Про перемещение я уже упоминал, но уточню, что оно не просто неудобное, а ещё и бессмысленное. В один моментов, вам дают перемещаться между квартирой и другой точкой на карте, но так как в квартире ничего толком нет, вам из неё надо выбежать на лестничную клетку, оттуда спуститься по лестнице, пробежать весь двор, и добравшись до края карты наконец сделать переход. И если бы кроме первого появления там можно или нужно было что-то делать, то ок. Но там после разовой сцены ничего не надо делать, и ты просто тратишь время. В остальном, за игру встречается где-то 3 момента, когда мы показываем какие-то невообразимые паркурные навыки, и как будто заменив их на катсцены, можно было избежать использования 3д в этой части.
Инвентарь сделали прокручивающимся через ленту. Ладно, такое много раз видели. Но ситуацию отягощает то, что во второй половине игры у вас постоянно с собой будут около 15-20 предметов, и листаются они по одному. Будьте готовы почаще разминать пальцы, ибо перекручивать весь этот огромный список придётся долго и часто.
И, конечно же, баги. Мой любимый, это когда до конца игры оставалось всего ничего и персонаж просто застрял в текстурах. В интернет предлагают меня разрешение, перезагружаться, переустанавливать игру, но лично мне это не помогло. Просто при рандомным сворачивании игры, в поисках следующего совета что с этим делать, персонаж сам собой заспавнился чуть дальше и смог идти. Также упоминали, что можно комбинацией ктрл+стрелочка, удерживая их МИНУТУ можно выбраться, но я не проверял. Помимо этого, постоянно бывают моменты где пропадает озвучка почему тот или иной предмет нельзя скомбинировать. И как не баг, но как фичу отмечу невозможность пропускать катсцены или диалоги. Слушайте, смотрите, наслаждайтесь.
По нашей озвучке выделю лишь периодически несостыковки в интонации и то, что Нико (с ударением на И) стала НикО (с ударением на О). Звучит отвратно…
В плане музыки и звуков всё не то, чтобы плохо, но очень часто не хватает звуковых эффектов, там где они явно должны быть (звуки выстрелов, падений, разбитие чего-либо). Возможно, это связано с русификатором, но далеко не факт.
Из хорошего сложно что-то выделить, ибо тут максимально проходняковая часть серии. Сюжет не зацепил, кривость и дубовость управления бесили. Однако были местами всё же и забавные шутки, и наличие нашей озвучки тоже было приятным моментом. Графика здесь вполне хорошая оказалась, по крайней мере, лучше чем в 3 части. Загадки сомнительного качества, особенно в плане пояснений, и что в большинстве случаем они были формата «найди зависимость/связь между тем, что можно крутить и на рисунке».
Игра едва ли тянет на 5/10 и максимум её можно посоветовать только фанатам серии и то лишь для ознакомления.
👍 : 3 |
😃 : 0
Отрицательная