Broken Sword 4 - the Angel of Death
10

Играют сейчас

4 😀     4 😒
50,00%

Рейтинг

Сравнить Broken Sword 4 - the Angel of Death с другими играми
$5.99

Отзывы Broken Sword 4 - the Angel of Death

Когда в офис Джорджа Стоббарта врывается таинственная и прекрасная женщина с мольбой о помощи, он не может знать, что окажется неразрывно втянут в страшный заговор и отчаянные поиски гнусного артефакта, обладающего великой и ужасной силой. Для Джорджа, похоже, мир нуждается в спасении. Снова.
ID Приложения316160
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Revolution Software Ltd
Категории Одиночная игра, Удалённая игра на телефоне, Удалённая игра на планшете
Жанры Казуальные игры, Инди, Приключенческие игры
Дата релиза4 Нояб, 2014
Платформы Windows
Поддерживаемые языки Italian, English, French, German, Spanish - Spain

Broken Sword 4 - the Angel of Death
8 Всего отзывов
4 Позитивные отзывы
4 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Broken Sword 4 - the Angel of Death получил в общей сложности 8 отзывов, из которых 4 положительные и 4 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Broken Sword 4 - the Angel of Death с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 883 минут
Честно говоря, когда читал в отзывах, что в этой части поправили кривость из-за 3д-элементов из 3 части (3д головоломки, беготня в объёмном пространстве) и стало лучше, то я думал, что серия хоть и не возвращается к родным 2д корням, но управление реально будет удобным. Нет. Просто - нет. Технически тебе дают, как и в любом нормальном квесте, полностью управлять мышью, однако зачем-то прикрутили для бега не двойной щелчок, как буквально ВО ВСЕХ КВЕСТАХ НА СВЕТЕ, а прокрутку колёсика... И ладно бы, колёсико служило переключателем, мол выбрал режим бега и всё. Но нет. Из-за 3д пространства с периодическими подъёмами и спусками не получится просто тыкнуть в нужную точку и дождаться пока персонаж туда добежит. Персонаж выбирает самый прямолинейный маршрут, и если на его пути попадается хоть что-то, он с большой вероятностью врежется, походит на месте и разведёт руками. То есть либо игрок должен без конца щёлкать мышкой и выстраивать почти весь маршрут пошагово, либо в такие моменты переходить на управление стрелочками. Да-да, именно стрелочками, вариант с WASD не завезли почему-то. И это кошмарно! Но ладно, кривость управления уродовала много игр, но может быть здесь какой-то ещё более захватывающий сюжет, чем в прошлых частях? Дама в беде в попытках найти некое сокровище, понимает что ей угрожают бандиты, и она просто приходит в контору к нашему любимому юристу с просьбой о помощи, куда тут же стягиваются мафиози в попытках её поймать, а дальше, мы как по канону начинаем то спасаться бегством, то изучать что там за сокровище и пытаться его найти. Но тут столько корявых моментов… Столько сомнительных решений у головоломок… Все в игре до жути наивные, ситуации хоть и забавные, но больше кринжовые… Может персонажи интереснее? Нет. Нико из сюжета по началу вообще выкинули и дали нам новую спутницу Анну-Марию. Казалось бы, хорошо, что у нас закончатся эти странные отношения, которые к концу каждой прошлой части становятся романтическими, а к началу следующей части наша классическая парочка разбегается по тем или иным причинам. Но нет, Анна-Мария типичная дама в беде, которая обращается к нам за помощью и как персонаж вообще ничего из себя не представляет. Даже бандиты, что за ней гоняются более запоминающиеся. Нико же всё-таки во второй половине игры непонятно из неоткуда всё же влетает в сюжет с 2 ног, причём вообще никак не поясняется ни как она узнала где мы, и что вообще её мотивирует прийти к нам на выручку. Просто приходит и начинает помогать. А теперь по поводу головоломок. Нет, они не сложные, но зачем делать такие кривые подсказки? У вас есть манускрипт, где прям поэтапно идут указания с подсказками под разные головоломки, но сами головоломки идут в другом порядке. Примерно это выглядит так: к первой головоломке вам нужна 3 подсказка, ко второй подсказка и вовсе не подходит (по крайней мере я логики там вообще не нашёл), в третьей нужна подсказка из 4 пункта и т.д. Или есть взлом жопы компов, и в какой-то момент в головоломку вкидываются новые элементы, которые… просто появляются и думай в чём подвох. Причём один из них очень похож на старый, и долго не понимая в чём смысл, мне пришлось смотреть в прохождение, чтобы узнать его смысл. Про перемещение я уже упоминал, но уточню, что оно не просто неудобное, а ещё и бессмысленное. В один моментов, вам дают перемещаться между квартирой и другой точкой на карте, но так как в квартире ничего толком нет, вам из неё надо выбежать на лестничную клетку, оттуда спуститься по лестнице, пробежать весь двор, и добравшись до края карты наконец сделать переход. И если бы кроме первого появления там можно или нужно было что-то делать, то ок. Но там после разовой сцены ничего не надо делать, и ты просто тратишь время. В остальном, за игру встречается где-то 3 момента, когда мы показываем какие-то невообразимые паркурные навыки, и как будто заменив их на катсцены, можно было избежать использования 3д в этой части. Инвентарь сделали прокручивающимся через ленту. Ладно, такое много раз видели. Но ситуацию отягощает то, что во второй половине игры у вас постоянно с собой будут около 15-20 предметов, и листаются они по одному. Будьте готовы почаще разминать пальцы, ибо перекручивать весь этот огромный список придётся долго и часто. И, конечно же, баги. Мой любимый, это когда до конца игры оставалось всего ничего и персонаж просто застрял в текстурах. В интернет предлагают меня разрешение, перезагружаться, переустанавливать игру, но лично мне это не помогло. Просто при рандомным сворачивании игры, в поисках следующего совета что с этим делать, персонаж сам собой заспавнился чуть дальше и смог идти. Также упоминали, что можно комбинацией ктрл+стрелочка, удерживая их МИНУТУ можно выбраться, но я не проверял. Помимо этого, постоянно бывают моменты где пропадает озвучка почему тот или иной предмет нельзя скомбинировать. И как не баг, но как фичу отмечу невозможность пропускать катсцены или диалоги. Слушайте, смотрите, наслаждайтесь. По нашей озвучке выделю лишь периодически несостыковки в интонации и то, что Нико (с ударением на И) стала НикО (с ударением на О). Звучит отвратно… В плане музыки и звуков всё не то, чтобы плохо, но очень часто не хватает звуковых эффектов, там где они явно должны быть (звуки выстрелов, падений, разбитие чего-либо). Возможно, это связано с русификатором, но далеко не факт. Из хорошего сложно что-то выделить, ибо тут максимально проходняковая часть серии. Сюжет не зацепил, кривость и дубовость управления бесили. Однако были местами всё же и забавные шутки, и наличие нашей озвучки тоже было приятным моментом. Графика здесь вполне хорошая оказалась, по крайней мере, лучше чем в 3 части. Загадки сомнительного качества, особенно в плане пояснений, и что в большинстве случаем они были формата «найди зависимость/связь между тем, что можно крутить и на рисунке». Игра едва ли тянет на 5/10 и максимум её можно посоветовать только фанатам серии и то лишь для ознакомления.
👍 : 3 | 😃 : 0
Отрицательная
Загрузка файла