Отзывы DROD: Gunthro and the Epic Blunder

DROD - это уникальная логическая игра-головоломка с продуманной механикой и увлекательным сюжетом. Это пошаговая двухмерная головоломка с видом сверху вниз в подземелье. Игра обладает удивительной глубиной благодаря эмерджентному поведению при комбинировании элементов головоломки. В игре простой интерфейс и всего несколько команд, которые нужно освоить.
ID Приложения314330
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Caravel Games
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Удаленная игра вместе, Включает редактор уровней, Доступны субтитры
Жанры Инди, Стратегии, Приключенческие игры
Дата релиза23 Сен, 2016
Платформы Windows, Mac, Linux
Поддерживаемые языки English

DROD: Gunthro and the Epic Blunder
4 Всего отзывов
4 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка

DROD: Gunthro and the Epic Blunder получил в общей сложности 4 отзывов, из которых 4 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».

Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 17153 минут
Друзья. Я играю в эту игру года четыре, и, пожалуй, это моя любимая игра в Стиме. Это одна из тех игр в которые можно углубиться бесконечно, увидеть бесконечность сюжетов и техник, примерно как в Селесту (с тех пор как у неё появилось моддерское сообщество) или The Binding Of Isaac. Мне странно, что она не захватила мир; я думаю она вызывает привыкание у довольно узкого круга головоломщиков, куда я, однако, попал. Итак, вся (!) игра состоит из схематичных двумерных комнат, в которых пошагово нужно убить всех врагов. Это, может быть, самую малость стратегия, но по большей части всё-таки головоломка, и бой здесь ведётся в первую очередь не с врагами, а с архитектурой. Из разряда "какая разница, что твой враг не умеет двигаться, если тебе нужно решить NP-полную задачу просто чтобы до него добраться?" Куча элементов, в основном врагов, но также кнопок, дверей, платформ, собираются в очень красивые математические задачи, сродни шахматным этюдам, которые приходится разбирать и искать решения. Мне - очень нравится. Вокруг всего этого построен сюжет пяти (!) игр. Gunthro and the Epic Blunder - это четвёртая игра в серии, но начинать нужно с неё. Она самая простая, она никак не привязана к основному сюжету - потому что она приквел - но при этом в ней уже есть некоторая свобода сюжета и более, что ли, весёлые механики. В качестве платных DLC к ней продаются первые три части, и там действие почти целиком проходит под землёй, что как будто бы поскучнее. А этот сюжет... Ну, наверное, я распишу сюжет основных частей в обзорах к ним? Сюжет четвёртой части прост как сюжет второй части Ведьмака - типичный охотник на чудовищ решил помочь местным политикам в улаживании Великой Войны, и раз за разом единолично справляется то с монстрами, то с полчищами Туэнских стражников, то ещё с чем-то. Плюс в игре есть два огромных секретных уровня для тех кому мало. В лор вселенной погружаться особо не приходится - но если начнёте покупать другие части, то... Глубина мира игры здесь почище чем у Dark Souls, и материала для его изучения - вагон и маленькая тележка. 5 частей игры (5-ая продаётся отдельной игрой в Стиме, если что), плюс 25 модов, которые были выделены разрабамы в платные сюжеты и озвучены. Если вам понравится эта игра, то готовьте сотни часов на то чтобы познать все извращённые глубины архитектуры. Это... очень круто. Сложно описать, проще попробовать. P.S: Хотя чего я понтуюсь, я потратил почти 300 часов на то чтобы 100%-нуть все 4 части. Правда, мне осталось ещё штук 5 "испытаний" (а, я не говорил? Ачивки здесь называются "испытаниями" и они - все до единого - очень приятные, хотя многие ужасно сложные), но всё же, 300 часов на 4 части это не масштаб истинных задротов рогаликов, например. P.P.S: И это не считая того, что я много проиграл в моды.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 866 минут
Пусть никого не смущает сочетание внешнего вида, небольшого количества отзывов в Steam и витающих рядом со всем этим непонятно откуда взявшимся титулов типа «World's Best Puzzle Game», потому что это — чистая правда. При всей своей простоте и неказистости Deadly Rooms of Death — это целый мир, пусть и состоящий из комнат с тараканами. Эта серия покорила игровой мир ещё в 1996 году, когда состоялся выход первой части. С тех пор утекло много воды, игра получила несколько улучшенных ревизий и умудрилась один раз даже покинуть территорию США в физическом виде, и вы не поверите куда она отправилась — в Россию! Компания «Акелла» издавала на трёх дисках классическую трилогию, которой было суждено быть вечно на скидках в магазинах электроники. Так и состоялось моё знакомство с этой серией в 2010 году, цена которому — 30 рублей. Возможно, этой франшизе на роду написано быть приятным сюрпризом, купленным по скидке. Как и положено гениальным играм, DROD цепляет простотой — уже с первых секунд понятно, что нужно сделать, а оставшиеся десятки часов игрок будет думать над вопросом «Как?». Десятки — потому что в игре ОЧЕНЬ МНОГО контента, даже если не принимать во внимание платные DLC — количество крутых фанатских «холдов» (аналог WAD в классических DOOM) исчисляется сотнями, но и без них игра весьма немаленькая. Секрет в механиках — нужно убить всех тараканов на экране, но то они перерождаются, то между вами пропасти, то двери нужно открывать в определённом порядке, но сначала нужно отыскать ключи. Изобретательности ни разработчикам, ни фанатам в своих творениях не занимать — игра удивляет постоянно, только и успевай решать их задачки, в чём, разумеется, и заключается сложность. Gunthro and the Epic Blunder — четвёртая (из пяти, пятая, финальная часть, продаётся как отдельная игра) часть, при этом самая простая и сюжетно является приквелом, потому с неё, пожалуй, и стоит начинать. Да, сюжет тут тоже есть, и зачастую лора здесь подаётся достаточно много для игр такого типа. Первые три части продаются как DLC, ну а если и этого мало — то вашему вниманию разработчик предлагает тринадцать платных выдающихся фанатских наборов, ну а про бесплатные уже было сказано. Любителей достижений ждут три сотни ачивок, подавляющее большинство из которых выдаётся за нестандартное решение порой и без того не самых обычных задач. Из минусов — отсутствие нативной поддержкой геймпадов, учитывая специфику управления в этой игре, но при желании этот вопрос решается собственной смекалкой, которая для такой игры должна быть задействована всегда.
👍 : 9 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла