Отзывы DROD: Gunthro and the Epic Blunder
DROD - это уникальная логическая игра-головоломка с продуманной механикой и увлекательным сюжетом. Это пошаговая двухмерная головоломка с видом сверху вниз в подземелье. Игра обладает удивительной глубиной благодаря эмерджентному поведению при комбинировании элементов головоломки. В игре простой интерфейс и всего несколько команд, которые нужно освоить.
ID Приложения | 314330 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Caravel Games |
Издатели | Caravel Games |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Удаленная игра вместе, Включает редактор уровней, Доступны субтитры |
Жанры | Инди, Стратегии, Приключенческие игры |
Дата релиза | 23 Сен, 2016 |
Платформы | Windows, Mac, Linux |
Поддерживаемые языки | English |

4 Всего отзывов
4 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка
DROD: Gunthro and the Epic Blunder получил в общей сложности 4 отзывов, из которых 4 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
17153 минут
Друзья. Я играю в эту игру года четыре, и, пожалуй, это моя любимая игра в Стиме. Это одна из тех игр в которые можно углубиться бесконечно, увидеть бесконечность сюжетов и техник, примерно как в Селесту (с тех пор как у неё появилось моддерское сообщество) или The Binding Of Isaac. Мне странно, что она не захватила мир; я думаю она вызывает привыкание у довольно узкого круга головоломщиков, куда я, однако, попал.
Итак, вся (!) игра состоит из схематичных двумерных комнат, в которых пошагово нужно убить всех врагов. Это, может быть, самую малость стратегия, но по большей части всё-таки головоломка, и бой здесь ведётся в первую очередь не с врагами, а с архитектурой. Из разряда "какая разница, что твой враг не умеет двигаться, если тебе нужно решить NP-полную задачу просто чтобы до него добраться?" Куча элементов, в основном врагов, но также кнопок, дверей, платформ, собираются в очень красивые математические задачи, сродни шахматным этюдам, которые приходится разбирать и искать решения. Мне - очень нравится.
Вокруг всего этого построен сюжет пяти (!) игр. Gunthro and the Epic Blunder - это четвёртая игра в серии, но начинать нужно с неё. Она самая простая, она никак не привязана к основному сюжету - потому что она приквел - но при этом в ней уже есть некоторая свобода сюжета и более, что ли, весёлые механики. В качестве платных DLC к ней продаются первые три части, и там действие почти целиком проходит под землёй, что как будто бы поскучнее.
А этот сюжет... Ну, наверное, я распишу сюжет основных частей в обзорах к ним? Сюжет четвёртой части прост как сюжет второй части Ведьмака - типичный охотник на чудовищ решил помочь местным политикам в улаживании Великой Войны, и раз за разом единолично справляется то с монстрами, то с полчищами Туэнских стражников, то ещё с чем-то. Плюс в игре есть два огромных секретных уровня для тех кому мало. В лор вселенной погружаться особо не приходится - но если начнёте покупать другие части, то...
Глубина мира игры здесь почище чем у Dark Souls, и материала для его изучения - вагон и маленькая тележка. 5 частей игры (5-ая продаётся отдельной игрой в Стиме, если что), плюс 25 модов, которые были выделены разрабамы в платные сюжеты и озвучены. Если вам понравится эта игра, то готовьте сотни часов на то чтобы познать все извращённые глубины архитектуры. Это... очень круто. Сложно описать, проще попробовать.
P.S: Хотя чего я понтуюсь, я потратил почти 300 часов на то чтобы 100%-нуть все 4 части. Правда, мне осталось ещё штук 5 "испытаний" (а, я не говорил? Ачивки здесь называются "испытаниями" и они - все до единого - очень приятные, хотя многие ужасно сложные), но всё же, 300 часов на 4 части это не масштаб истинных задротов рогаликов, например.
P.P.S: И это не считая того, что я много проиграл в моды.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
866 минут
Пусть никого не смущает сочетание внешнего вида, небольшого количества отзывов в Steam и витающих рядом со всем этим непонятно откуда взявшимся титулов типа «World's Best Puzzle Game», потому что это — чистая правда. При всей своей простоте и неказистости Deadly Rooms of Death — это целый мир, пусть и состоящий из комнат с тараканами.
Эта серия покорила игровой мир ещё в 1996 году, когда состоялся выход первой части. С тех пор утекло много воды, игра получила несколько улучшенных ревизий и умудрилась один раз даже покинуть территорию США в физическом виде, и вы не поверите куда она отправилась — в Россию! Компания «Акелла» издавала на трёх дисках классическую трилогию, которой было суждено быть вечно на скидках в магазинах электроники. Так и состоялось моё знакомство с этой серией в 2010 году, цена которому — 30 рублей. Возможно, этой франшизе на роду написано быть приятным сюрпризом, купленным по скидке.
Как и положено гениальным играм, DROD цепляет простотой — уже с первых секунд понятно, что нужно сделать, а оставшиеся десятки часов игрок будет думать над вопросом «Как?». Десятки — потому что в игре ОЧЕНЬ МНОГО контента, даже если не принимать во внимание платные DLC — количество крутых фанатских «холдов» (аналог WAD в классических DOOM) исчисляется сотнями, но и без них игра весьма немаленькая. Секрет в механиках — нужно убить всех тараканов на экране, но то они перерождаются, то между вами пропасти, то двери нужно открывать в определённом порядке, но сначала нужно отыскать ключи. Изобретательности ни разработчикам, ни фанатам в своих творениях не занимать — игра удивляет постоянно, только и успевай решать их задачки, в чём, разумеется, и заключается сложность.
Gunthro and the Epic Blunder — четвёртая (из пяти, пятая, финальная часть, продаётся как отдельная игра) часть, при этом самая простая и сюжетно является приквелом, потому с неё, пожалуй, и стоит начинать. Да, сюжет тут тоже есть, и зачастую лора здесь подаётся достаточно много для игр такого типа. Первые три части продаются как DLC, ну а если и этого мало — то вашему вниманию разработчик предлагает тринадцать платных выдающихся фанатских наборов, ну а про бесплатные уже было сказано.
Любителей достижений ждут три сотни ачивок, подавляющее большинство из которых выдаётся за нестандартное решение порой и без того не самых обычных задач. Из минусов — отсутствие нативной поддержкой геймпадов, учитывая специфику управления в этой игре, но при желании этот вопрос решается собственной смекалкой, которая для такой игры должна быть задействована всегда.
👍 : 9 |
😃 : 0
Положительная