Отзывы Rain World
Вы - кочующий слизняк, одновременно хищник и добыча в разрушенной экосистеме. Возьмите копье и смело отправляйтесь в промышленные отходы, добывая достаточно пищи, чтобы выжить, но будьте настороже - у других, более крупных существ есть тот же план... и слизняки выглядят очень аппетитно.
ID Приложения | 312520 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Videocult |
Издатели | Akupara Games |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Многопользовательский, PvP, Полная поддержка контроллера, Удаленная игра вместе, Разделенный экран PvP, Удаленное воспроизведение на телевизоре, Карточки обмена Steam, Мастерская Steam |
Жанры | Инди, Экшены, Приключенческие игры |
Дата релиза | 28 Март, 2017 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean |

101 Всего отзывов
89 Позитивные отзывы
12 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
Rain World получил в общей сложности 101 отзывов, из которых 89 положительные и 12 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Rain World с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
3358 минут
Как-то собрались 4 слизнекота на рыбалку сходить. Топали-топали, да не дотопали. Одного съела ящерица, другой ослепил себя и упал в пропасть, третий старался научиться летать вместе со стервятниками, а четвёртый смотрел на это всё, пока сзади него медленно приближалась стая мусорщиков. Самая лучшая рыбалка с друзьями, ведь прикормка для рыбы- это мы.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
585 минут
Вначале я вообще не понимал че от меня хотят и в итоге пришел к водостоку на котором удалял сейвы около 10 раз и каждый новый забег шел в водосток чтобы потом опять удалить сохранение и игру. Какой вывод могу сделать: если вы тупорылый еблан как и я то эта игра не для вас
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
349 минут
Это уже мой третий заход на нее и я снова убеждаюсь что оно того не стоит. В чем суть, это типа метроидвания, но с изюминкой, тут реализована некое подобие симуляции жизни. На карте спавнятся мухи и фрукты, которые надо ГГ кушать, по карте ходят хищники которые на тебя охотятся и еще раз в определенное время карту затапливает водой, и ты должен между потопами покушать и залечь в спячку в специальных убежищах. Вроде звучит круто, но тут куча неконтролируемого рандома, заходишь на локацию и тебя сразу сцапал хищник у самого входа, просидел в укромном месте в ожидании пока хищник освободит проход, начался потоп ты сдох. Тут есть возможность дать отпор, но враги впитывают по 5-6 копий в рожуу. А еще у нас же метроидвания, и некоторые двери открываются увеличением уровня доступа, а доступ прокачивается днями выживания (ну типа залег в спячку 4 раза, не сдохнув, получи доступ 4го уровня). И вот ты несколько игровых дней выживаешь, открываешь закрытую дверь и тебя там на рандоме сжирает какое то неизвестное говно и ты отлетаешь в убежище и снова качаешь уровень доступа.
Чет наверно ну ее нафиг эту игру.
👍 : 2 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
6101 минут
[h2] Слизнекотики [/h2]
Rain World - в первую очередь игра не для всех, но если вы дадите ей шанс и ваши нервы вы увидите историю и мир способный вызвать невероятные эмоции. Кто-то не выйдет и из первой локации сославшись на сложность, а кто-то исследует весь мир и будет копаться в лоре пока сам не станет слизнекотом. Многие решения геймдизайна могут изрядно бесить, но сделаны они зачастую как нельзя лучше для такого рода игры.
А ещё КРАЙНЕ рекомендую брать именно с DLC на распродажах, так как оно крайне сильно увеличивает общее время игры и понимание сюжета.
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
6173 минут
Игра позволяет тебе попасть в совершенно другой мир, который тебе не очень то рад. Каждая локация уникальна, а существа в ней обитающие приспособлены к данной местности, в отличии от тебя. И тебе приходиться изучать мир, растения и существ его населяющих, их повадки и особенности, чтобы пройти через этот мир живым. А сам мир в котором ты находишься - это руины древней цивилизации, полный секретов, что делает исследование и выживание ещё интереснее.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
4428 минут
Зашел поиграть за милого слизне-кота, а в итоге устроил себе курс по выживанию в мире, где все хотят меня съесть. Дождь – не просто вода, а небесная ядерная пиздец, ящеры – не просто враги, а мастера паркура с личной жизнью, а управление – это отдельный уровень боевой подготовки. Каждый успешный прыжок – победа, каждая смерть – урок, каждая встреча с ящером – это мини-инфаркт. 10/10, я снова заблудился в трубе и плачу.
👍 : 0 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
1278 минут
Прекрасная игра, прекрасная и приятная для глаз графика.Местами трудно а так хорошая игра.Советую,
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
11233 минут
Rain world игра не для слабонервных. Игра представляет из себя выживание с элементами платформинга с ОЧЕНЬ высокой сложностью. а почему сложно? когда мы начинаем игру с нами никто не сюсюкаится учат частично управлению говорят что нам надо покушать и поспать и повторять это много раз. но вопросы что делать с ящерами, кто такие мусорщики, как с ними подружиться, что это знаки в конце цикла и ОЧЕНЬ МНОГО ВОПРОСОВ будут у новичка. окрайна сама по себе представляет стартовый полигон для игроков чтобы изучить начальные механики одна из них карма. что это? карма значок в нижнем левом углу экрана она нужна чтобы попадать в новые регионы при смерти карма теряется и в итоге для перехода в новые регионы надо часто очень постараться. конечно карма нужна чтобы сбалансировать геймдизайн у игрока должна быть боязнь умереть. есть куча аспектов геймдизайна которые нужно изучать например управление . управление в мире дождей очень сложное ведь по началу кажеться что слизнекот ещё та тварь которая падает и очень медленно ходит, ведь про кувырки высокие прыжки и про высокий прыжок в кувырке нам игра не говорит, постигать управление будем через много забегов.
есть ещё один фактор который говорит что игра сложна её ОЧЕНЬ ПРЯМ ОЧЕНЬ СЛОЖНО пройти без вики и других источников куда нам идти что делать и ещё можно легко заблудиться. конечно я не стал исключением и посещал вики чаще чем собственный сартир и для облегчения геймплея я просто использовал карты регионов с вики (это очень удобно)
Просто множество механик как работают существа и многое другое можно узнать легко с помощью вики и в этом проблема что игру сложно изучать.
в чём трудности во первых геймдизайн который почти не прощает ошибок и хищники на последнем подольше. вообще 97% всех существ хотят нас убить потому что слизнекот добыча легкая и если для нас две зеленых ящерки для нас огромная опасность то в будущем они для нас просто грязь на нашем пути. а как их убивать? всё просто копья. одно копьё за выжившего сносит 1 единицу здоровья например у розовой ящерки 3 единицы здоровья значит 3 копья. основной тактикой является камень плюс копьё но есть подвох что для многих врагов нужен особый подход или их иожет быть несколько и ещё один фактор сложности в том что игра почти не прощает ошибок потому что если нас укусит ящер то мы можем либо помереть либо просто быть в оглушке в его рту единственное что мы можем делать это читать молитвы чтобы он либо встретил другого ящера и они подрались и мы убежим. ну и чтобы не померать от ящеров нужно прекрасно знать управление. главный подвох управления и анимаций в том что все они происходят в реальном времени (они не заготовление) поэтому все существа в игре неуклюжы. и если при игре можно показаться что мы главная угроза мира и мы самые главные то нет на нас всем наплевать мы просто часть этой экосистемы. мир тут живет своим ходом времени все пытаются выжить. кстати про время цикл та ограничен в конце дня происходит дождь уничтожающий всех живых существ поэтому нам нужны убежища и чтобы поспать там нам нужны единицы еды поэтому кушать надо обязательно. и это я наговорил только про геймплей выжившего есть и другие слизнекоты.
из основной игры у нас доступны только выживший монах и охотник. они олицетворяют разные сложности игры. в DLS доступны ещё больше слизнектов: гурман ручей техник мастер копья и святой. все они дают нам новый опыт и позиционируются на разных аспектов геймдизайна
насчёт музыки сложно сказать играют легкие и простые композиции а когда на нас надвигается опасность играет динамичный саунтрек. в целом он OST нормальный
про сюжет я не хочу вовсе рассказывать ведь обзор итак длинный лучше посмотрите 4 часовой разбор от хайдекса будет хорошо.
я конечно рассказал только о 20% всей игры ведь есть огромный сюжет куча компаний доп контент и куча всего но я устал это писать.
в итоге Rain world игра очень сложная она останется для меня одной из самых челленджовых в моей игровой деятельности. для казуалов вообще не советую они не смогут здесь ничего сделать а для опытных игроков советую.
мне игра понравилась всем адьос
Panda_Panda
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
6848 минут
Игра на один раз; как только вы изучите все регионы и существ, что обитают в компаниях того, или иного слизнекота - игра мигом надоест. Если хотите прочувствовать игру - рекомендую покупать сразу с ДЛС, точно не пожалеете с механик новых пяти слизнекотов.
Рекомендую игру для тех людей, которым нравится больше лор и вид самой игры, нежели геймплей, но сражаться в этой игре так же придется, в особенности, если вы решили докупать к игре ДЛС.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
26813 минут
Невероятно сложная, не прощающая ошибок и неинтуитивная если играть без гайдов, однако однажды разобравшись, открывается невероятно проработанный мир и огромное пространство для совершенствования своего скила. Даже после стольких часов, в игре все ещё остался не пройденный мною контент, а некоторые фишки управления я всё ещё не освоил. Рекомендую тем, кто не против высокого порога вхождения и большого количества бэктрекинга
👍 : 5 |
😃 : 0
Положительная