
1
Играют сейчас
Бесплатно
Бесплатное приложение в магазине Steam
Отзывы The Desolate Hope
ID Приложения | 298180 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Scott Cawthon |
Издатели | Scott Cawthon |
Категории | Одиночная игра |
Жанры | Инди, Экшены, Ролевые игры, Приключенческие игры |
Дата релиза | 5 Май, 2014 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English |

1 Всего отзывов
1 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка
The Desolate Hope получил в общей сложности 1 отзывов, из которых 1 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
1367 минут
Научно-фантастический сон
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
132 минут
Крайне оригинальная,атмосферная,интересная и необычная игра,рекомендую всем без исключения.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
146 минут
Итак, у вас выдался свободный денек, и вы столкнулись со старой как мир дилеммой: "ЧЁ ДЕЛАААТЬ?" или "ВА ШТО ИГРААААЭЭТЬ?"
Ну, это хорошо, если у вас есть стабильная ММО, куда вы стабильно вкладываете стабильное N-ое количество часов, чтобы держать свой уровень душевного спокойствия на стабильном уровне.
Хорошо, если у вас есть стабильный как пистолет Макарова CS:GO или какая-нибудь MOBA, изо дня в день возвращаясь к которой вам удаётся стабильно забывать о кошмарах и ужасах реальной жизни, чтобы погружаться в ужасы и кошмары жизни виртуальной.
Всем остальным... Спасибо, что согласились прочитать этот обзор
Я призываю вас поучаствовать в небольшом образовательном путешествии. Слыхали про чувака Скотта Коутона? Того, кто придумал Five Nigts At Freddy's? Культового хита, который пугал стримеров по всему миру? Однако Скотт пришел к успеху не с первого захода. И один из первых его заходов, который больше смущал стримеров по всему миру - это Desolate Hope... Ой, простите THE Desolate Hope.
Игра в которой Скотт, судя по всему прощупывал почву, выбирая, в каком жанре ему комфортнее всего работать. Он совместил в свою маленькую игрушку ВСЕ ЖАНРЫ ПЛАНЕТЫ, чтобы узнать, какой ему ближе всего, и, как выяснилось, НИКАКОЙ!!!
Начинается игра как квест, в которой КОФЕЙНИК НА НОЖКАХ, обладающий сознанием исследует станцию на... Луне, которую давно покинули люди и все что осталось - это покрывающиеся космической пылью и космической ржавчиной старые устрашающие роботы. Затем кофейник узнает, что вредоносное ПО атакует базу данных станции изнутри, из ВИРТУАЛЬНОГО МИРА, и ему нужно защитить то, что осталась, отправляясь во множество виртуальных миров, чтобы отыскать источник всех вирусов и уничтожить их, и... блин, тут мне становится очень трудно писать...
Все начинается как атмосферный квест, где ты исследуешь станцию, на которой валяются умирающие, устрашающие роботы, но потом ты понимаешь, что у тебя есть только шесть комнат для исследования, посему на этом и заканчивается твое атмосферное исследование. И ты отправляешься в виртуальный мир, потому что у тебя нет других вариантов. Там тебя ждет рандомно-генерирующийся Зельдовый-Данжн-Кроулер, в котором очень мало разновидностей врагов и очень неуклюжее управление, не так как в Исааке, где ты реально чувствуешь, что УПРАВЛЯЕШЬ ситуацией.
Потом все превращается в Кастльванию 2, где тебя ждет платформинг с врагами, расположенными так нечестно, чтобы ты как можно часто умирал и как можно скорее сломал свой контроллер. Еще там есть города с людьми, которые говорят х**ню и продают тебе дичь, на которую у тебя никогда не хватит денег. А еще там есть боссы, где все превращается в ЯПОНСКУЮ мать ее за ногу РПГ, и те умирающие устрашающие роботы, которые валялись на станции теперь в ней бойцы. И эта Японская РПГ вступает внезапно, протекает очень быстро, ты совершенно не понимаешь, что делать, эффекты светятся по всему экрану, игра не может ничего объяснить, и ты само собой подыхаешь.
После этого тебя выкидывает из виртуального мира, и ты оказываешься вновь на станции и понимаешь, что у этой игры есть временной лимит. Недоумевая, почему игра швыряет тебя из жанра в жанр, из механики в механику, ты провел весь внутриигровой день, а провести оставшуюся внутриигровую ночь тебе предстоит на поверхности луны, собирая подарки, чтобы потом подарить их умирающим устрашающим роботам, чтобы они лучше сражались во фрагментах с Японской РПГ. ДА! The Desolate Hope добавляет элемент симулятора свиданий к общему миксу.
Если читая эти абзацы вы словили такую реакцию: "Твою мать! Чувак! Что за п***ень ты написал? Что это за бред? Моя фантазия не справляется с этим д****ом!". Что ж... Прошло 27 тысяч лет, и я тоже не могу справиться с этим д*****м. Но открыть для себя эту игру - это все равно, что совершить великое научное исследование. Сколько разных жанров и сколько упоротого бреда можно запихать в одну маленькую игру? Попробуйте узнать это сами.
Одно я знаю точно, что после этой игры Скотт понял, что лучше всего у него получается - это рисовать устрашающих роботов и нагнетать атмосферу одиночества и отчужденности. Так и родился FNAF. А значит все не зря, или зря, зависит от того как вы относитесь к ФНАФу. Лично мне пофиг, но TDH вценить нужно, это уникальная вещь, очень спорная вещь и к тому же бесплатная.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная