Qasir al-Wasat: International Edition
Графики
37 😀     10 😒
69,77%

Рейтинг

Сравнить Qasir al-Wasat: International Edition с другими играми
$4.99

Отзывы Qasir al-Wasat: International Edition

Qasir al-Wasat is a stealth action-adventure set in a mysterious 12th Century Syrian palace. Play as an invisible and fragile creature summoned from another world to complete an assassination mission inside an enigmatic palace.
ID Приложения296030
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Zueira Digital
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam
Жанры Инди, Экшены, Приключенческие игры
Дата релиза19 Янв, 2016
Платформы Windows, Mac, Linux
Поддерживаемые языки English, Portuguese - Brazil, French, German, Russian, Czech, Polish

Qasir al-Wasat: International Edition
47 Всего отзывов
37 Позитивные отзывы
10 Негативные отзывы
Оценка

Qasir al-Wasat: International Edition получил в общей сложности 47 отзывов, из которых 37 положительные и 10 отрицательные, что дает общую оценку «».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Qasir al-Wasat: International Edition с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 22 минут
Довольно своеобразная бродилка с восточным колоритом и очень кривым переводом на русский с интернет переводчика. Ходим какой-то крысой-невидимкой и выполняем какое то мутное задание какогото мутного араба... На звуки игра довольно скупа. Какой-то такой типа стелс с видом сверху в духе metal gear на nes, но очень криво реализованный. Даже у местных солдат те же восклицательные и вопросительные знаки над башкой вылезают. Но до чего же игра мутная... и вгоняет в сон. не смог осилить дольше 20 минут. Здесь даже жизнь как метал гире одна. Так что может кого и заинтересует. Хотя восточный колорит явно не по мне и я так не понял откуда столько положительных отзывов. Притом русских отзывов не увидел либо у меня опять стим глючит...
👍 : 5 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 586 минут
[h1]В целом:[/h1] [b]Отвратительное управление и алогичная система сохранений - этот "стелс-экшон с пазлами" лучше проходить на ютубе.[/b] [h1]Положительное:[/h1] + [b]Текст[/b] - а точнее сюжет и лор, это лучшее что есть в игре. Протагонист - разумная крысоподобная тварь из иной реальности, призванная и обязанная договором, а также невидимая глазу человека, что даёт ей определенные преимущества. Довольно необычно. + [b]Сеттинг[/b] - не так много игр выходит в атмосфере/стилизации фольклёрного Ближнего Востока. Ковры, узоры, наряды, роспись, архитектура - мелочи приятные глазу и создающие шарм. + [b]Саунд-дизайн[/b] - интересный, в нём нет полноценной озвучки персонажей (это дорого, актёры, локализация, вот это всё), вместо этого используются проигрыши/образцы игры на инструментах, так же и для звуков шагов, например. Однако, эмбиент хоть и атмосферный, но не цепляет, нет ни одной запоминающейся композиции. [h1]Отрицательное:[/h1] - [b]Омерзительное управление[/b] - ваш протагонист, ловкий, смертоносный и невидимый глазу разведчик, но это сюжет, а с точки зрения геймплея - он бревно, медленно тонущее в болоте. Это особенно чувствуется в диагональном передвижении. И эта отрицательная черта смертельна для стелс-экшона. - [b]Ущербные авто-сейвы[/b] - это вся система сохранений. Они, в купе с "управлением", вызывают фрустрацию. Из-за них я проходил одну и ту же комплексную головоломку, после чего умирал на шипах и заново - так 4 раза. Из-за них вы будете ждать по нескольку раз, пока пройдут не скипаемые диалоги, чтобы умереть, из-за того, что удар когтей протагониста не попадает в квадрат противника. Именно они затянут прохождение игры в 1.5-2 раза. - [b]Поверхностный геймплей[/b] - что стелс-экшон, что пазлы, сделаны тяп-ляп. Стелс - скучный и глупый: вы постоянно невидимы, но вас могут услышать на небольшом радиусе от врага, поэтому вам надо прокрадываться мимо врага, а ещё вы можете запачкаться кровью после убийства (если отравишь, то не запачкаешься) или же от ловушки с краской - тогда вы будете видны. И это всё, больше нет никаких механик, ни укрытий, ни отвлечения врагов, ни вырубания их в сон, ни страха, ни паники... Видимость тоже хохма, она фиксированная (на 25%, 50%, 75% или 100%), но если вы видны хотя бы на 25% - вы гарантированно видны и к вам бегут стражники (а они быстрей нашей Крыски), чтобы нашинковать вас. Паззлы - хорошо интегрированны в игру, как сами объекты (алхимическая стойка, лабиринт, статуи близнецов, магические печати), но всех их можно решить простым методом подбора, они не бросают вызова и не вызывают усиленной умственной работы. Однако, Паззлы > Стелс в этом "стелс-экшоне". - [b]Локализация на русский язык[/b] - просто стыд и срам, весь перевод сделан прогоном через автопереводчик, читать не приятно, смысл исчезает. К счастью, мои знания английского позволили мне получить удовольствие от сюжета. [h1]P.S.[/h1] Я не понимаю, за что у этой игры так много положительных отзывов. Видимо, большинство и не играло в неё (всего 14% играющий убило первую цель), а плюсовало на хайпе. Можно упомянуть ещё ворох мелких минусов этой игры, как взаимоисключающие себя достижения, вспышки белого света, очищение бегом по воде, неудобная карта и тд, но все они меркнут рядом с главной троицей - Управление, Сохранения и Геймплей. Ребят, хотите сыграть в атмосферный стелс-экшон? Сыграйте лучше в [b]Mark of the Ninja[/b]. Если вам всё таки интересен сюжет этой игры - пройдите на ютубе. Не тратьте время впустую.
👍 : 2 | 😃 : 0
Отрицательная
Загрузка файла