Отзывы BlazBlue: Continuum Shift Extend

Вторая часть получившей признание критиков франшизы BlazBlue, BlazBlue: Continuum Shift Extend добавляет ряд игровых режимов, сюжетных сценариев, новых приемов и совершенно нового персонажа, чтобы еще больше расширить возможности BlazBlue и закрепить за ней статус одного из величайших 2D-боевиков всех времен.
ID Приложения294810
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели H2 Interactive Co., Ltd.
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Многопользовательский, PvP, Полная поддержка контроллера, Разделенный экран, Удаленная игра вместе, Разделенный экран PvP, Удаленное воспроизведение на телевизоре, Карточки обмена Steam
Жанры Экшены
Дата релиза11 Дек, 2014
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, Korean, Japanese

BlazBlue: Continuum Shift Extend
6 Всего отзывов
6 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка

BlazBlue: Continuum Shift Extend получил в общей сложности 6 отзывов, из которых 6 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».

Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 1179 минут
В Blazblue играл ещё на консоли, но после того, как вынужден был продать её, очень обрадовался, узнав, что её-таки портировали. Да не просто портировали, с перенесли сразу Extend-версию! Итак, что я могу сказать... Если вам нравятся кнопкодробительные японские файтинги и название Guilty Gear вам что-то да говорит, эту игру стоит покупать безо всяких размышлений. Множество интересных, калорийных и действительно разных персонажей, прекрасная сюжетная линия, на полное осознание которой могут уйти многие часы (к слову, сюжет здесь, пожалуй, наиболее сильная сторона. Все персонажи на своём месте, интересная интрига, куча загадок и теорий и множество подысторий - это вам не просто оправдание для мордобоя, а добротно прописанная вселенная со своими законами и тайнами). Сражения стремительные, захватывающие, требующие сосредоточения и хорошей реакции. Людям, предпочитающих медленный, размеренный геймплей (а также страдающих эпилепсией XD) лучше встать и выйти - японские файтинги не прощают промедлений! Как уже говорил выше, все персонажи разительно отличаются не только суперами или приёмами - каждый из них олицетворяет определённый стиль игры, один из которых может прийтись вам по душе. Люди, игравшие в предыдущие проекты студии, понимают, о чём я говорю. Единственный недостаток, с которым я пока столкнулся - это отсутствие людей в онлайне. Возможно, просто захожу не в то время или что-то вроде того (не знаю, установлено ли тут региональное ограничение или нет - я-то думал, сразу же нарвусь на толпу сумасшедших японцев). Вердикт: игра определённо стоит внимания. Любите хороший сюжет - берите. Любите качественные 2D-файтинги - берите. Любите и то, и другое - даже не думайте, берите!
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1770 минут
просто шикарнейший из всех 2Д файтингов на пк и самая моя любимая вселенная в файтингах. Стори мод просто поражает обилием вариантов. Вот только я запоролся на одном месте (( вроде прошел все канонические истории а некоторые закрыты(Хазама,Хакумэн и еще кто-то). Кто даст совет по скайпу или сможет скинуть свой сейв буду очень признателен(скайп fessnekr111 добавляйтесь с пометкой ББ). Ну насчет моего любимого персонажа думаю не сложно догадаться по аве(и менять я ее точно теперь не буду). И буду ждать 3 части на пк.
👍 : 7 | 😃 : 3
Положительная
Время игры: 5487 минут
"Переполненный страданиями, печалью и яростью, дающий надежду, чтобы потом её отобрать — такой мир мне не нужен!" После того как BlazBlue Calamity Trigger поразил поклоников жанра файтинг своим глубоким сюжетом и разнообразием боевой системы, Arc System Works сделали несколько шагов вперед при разработке сиквела. Сюжет: Продолжает историю "Лазурной саги" начавшейся в Calamity Trigger. Прошло несколько дней после рейда Рагны на объекты NOL в 13м иерархическом городе Кагуцучи. NOL не дала никаких официальных объяснений по поводу случившихся проишествий, а потому граждане города строят свои теории, преувеличивая и распространяя слухи. Рагна в повсеместном розыске, а его имя на устах. Кровавый Клинок затаился, выжидая подходящего момента для достижения своей истинной цели... История "Лазурной саги" выделяется своей глубиной и проработанной мейджик-панк вселенной, если не знакомы с оригиналом, не беда, в стори мод имеется пролог бережно пересказыющий события Calamity Trigger. Геймплей и Управление: Стори мод всё так же представлен шикарной визуальной новеллой, с перерывами на сражения, система меню была полностью переработана и теперь больше походит на энциклопедию с историей, биографией, галереей видеороликов и артами художников, нежели на короткий список который был ранее. Расширили ростер бойцов и они всё так же обладают своим собственным стилем как визуальным, так и боевым. Переработали механику и отточили до блеска баланс. Добавили обучающий режим, который предлагает пошагово изучить все нюансы и аспекты боевой системы BlazBlue. В одиночный режим добавили управление для новичков, позволяющий превратить "затираение клавиш" в эффектное комбо. Помимо всего этого есть ещё несколько интересных режимов игры. Графика: Если Calamity Trigger выглядел аутентично, то Continuum Shift приобрел свой замечательный аниме стиль, выполненный в гротескном мэйджик-панке. Графика пестрит красками и красивыми визуальными эффектами. Фоны насыщены деталями, а каждый спрайт персонажа отрсован вручную. Звук и Саундтрек: В дополнение к глубине сюжета и боевой системы, в игре есть разнообразный репертуар композиций от классики до хард-рока, как всегда прекрасный опенинг на этот раз 深蒼 (Shinsō) в исполнении Asami Imai, которая к слову озвучила одного из персонажей серии - Цубаки Яёй, английский дубляж так же не подкачал. Итог: BlazBlue: Continuum Shift - это не просто файтинг с глубокой боевой системой, разнообразными бойцами и режимами, это история с харизматичными персонажами, самобытным стилем и замечательным продуманным до мелочей сеттингом. 9 временных линий из 10
👍 : 20 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 910 минут
Эх, Continuum Shift самая моя любимая часть серии, в которой я провёл больше всего времени, так как играл на 360 боксе до которого Chronophantasma не доехала. Главное отличие от Триггера – сюжетный режим стал адекватнее по двум причинам: 1) Для разблокировки основного сюжета больше не надо проходить истории каждого персонажа на 100%, а только основных персонажей. Да и выйти на основную концовку теперь намного легче, так как если получили плохую концовку игра подскажет, что сделать по другому, так что застрять не выйдет при всем желании. 2) Само прохождение личных историй стало менее требовательным, больше не надо обязательно проиграть каждому врагу в сюжетке и требования для концовки в духе «убей всех Дисторшен/ Астрал финишером встречаются крайне редко. Но и без подводных камней не обошлось. Если в триггере были сразу доступны истории каждого персонажа, кроме боссов и проходить их можно было в любом порядке, то теперь истории одних персонажей открываются только, если игрок прошёл истории других (например история Цубаки откроется только если пройти историю Джина), что довольно спорно. Все новые, в том числе добавленные как загружаемый контент персонажи хорошо вписались в ростер и не уступают старожилам. Плюс, все они кроме одного уже встречались в сюжетке Триггера, так что вопрос «Кто все эти люди?» не возникает. Эту часть я однозначно рекомендую к ознакомлению, несмотря на то, что в Хронафантазме есть краткий пересказ сюжета обоих приквелов. Именно в этой части сценаристы добавили большое количество интересных и просто забавных ситуаций, в которые могут попасть персонажи игры, всего этого в Хронофантазме не будет, а пропускать такое однозначно не стоит. P.S. Автор обзора НЕ является киберкотлетой, НЕ играет в онлайне, НЕ эксперт по файтингам, фреймам, хитбоксам и прочей херне а просто играет в ББ чтобы отдохнуть. Всем добра!)
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 457 минут
На мой взгляд один из самых красивых 2д файтингов на сегодня, потрясная анимация и рисовка... Одна из лучших систем видения боя где встечаются как лютые зажимы в углу так и невероятные воздушные комбо... Оригинальный сюжет и история. У каждого персонажа есть своя история, красиво расказанная и анимированая... (Фанатам аниме советую пройти сюжеты за всех персонажей и узнать то чего нету в одноименном аниме) Вобщем один из моих самых любимых файтингов, рекомендую всем и каждому )
👍 : 19 | 😃 : 5
Положительная
Время игры: 7063 минут
8/10 Купите игру просто хотя бы ради того, чтобы у нас была BB CP на пека. Итак, сразу с минусов. Почему 8 от заядлого фанбоя серии? Потому что региональный лок Европы не позволил огромной части коммьюнити вступить в игру. Что очень плохо для онлайна. EU guys, I hope you'll get this game as soon as possible. This regional lock thing is just stupid. Hang in there, community will be brought together! А ещё это не Хронофантазма. Устаревшие версии игры устаревшии. Потом "Хрона" выйдет на пека и снова придётся переучиваться. Теперь о плюсах: онлайн режим. Нет, правда, для чего ещё нужны файтинги, после того как история пройдена и аркада заезжена до зубовного скрежета? Именно онлайн. Многие скажут "играть с друзьями в одной комнате", но что-то у меня никто особенно по 2D файтингам не залипает, а Теккеном сыт не будешь. Так что онлайн - наше всё. Неткод неплох. Возможно, они не стали чинить то, что не сломано. Возможно, они смогли сделать хорошо с нуля. Но почти не лагает. Я рад. Отзывчивость управления. О-о-о, огромный им плюс за это. GG X2 Reloaded, GG Isuka, BB CT, BB CT Steam-edition - все игры от Арк Системс имели для меня одну большую проблему: отказывались воспринимать инпут 3 и 1 в 632146 и схожих вещах в 9 случаях из 10. Тут же игра прекрасно понимает, что я от неё хочу. Возможно, проблема в том, что я играл и играю на клавиатуре, но мне плевать, что вы об этом думаете :3 Полный набор ДЛЦ. Ничего не надо докупать, всё сразу здесь, пользуйтесь. Прямо как на PS3. Удобно, приятно, радует. Встретимся в сети, дамы и господа!
👍 : 24 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 6608 минут
Ну пожалуй распределю все по минусам и плюсам, и начну с хорошего: -Extend версия, включающая в себя BB CS I, BB CS II, DLC, Voice Pack, OST's. -Превосходная система боя. А для новичков присутствие Stylish mode, облегчающих нажатия комбо. -Отличный и интересный сюжет. Суть сюжета можно понять даже не играя в предыдущию часть игры, потому что здесь есть краткий remastered сюжета BB CT. А так же сопутствуют красивые арты, отличная озвучка персонажей и великолепное музыкальное сопровождение(Condemnation Wing - мой фаворит). -Рабочий без проблем мультиплеер.(Отнесу это к плюсам т.к. на пк с мульти у них еще те траблы были, то GFWL, то вообще вырежут). Из минусов: -Опечатки текста на английском языке в стори моде. Сам английский язык, не отношу к минусам, хотя утомляешься все равно больше, нежели если читать сразу русский. -Много уже придроченных ребят в мульти, которые рвут тебя, как надо - немного обидно(по началу). -Плохое качество видеороликов и при некоторых настройках их фризит, должно быть из-за их wmv формата =_=
👍 : 20 | 😃 : 2
Положительная
Время игры: 2579 минут
[i]Эта игра еще лучше предшественницы. Она гораздо глубже как файтинг с кучей режимов галереями туториалами и тд. Сама она стала дружелюбнее. Сюжетный режим стал обширнее, историй больше, повествование более детальное я бы сказал даже очень подробное. Также больше и персонажей. Интереснейшая сага продолжающая события первой части в невероятном мире где сплелись магия и наука.[/i]
👍 : 14 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 828 минут
Несмотря на то, что я отыграл в нее [strike]пока что[/strike] 5 часов, могу с уверенностью сказать, что неожиданный порт BlazBlue: Continuum Shift Extend удался на славу. Наконец-то можно играть вдвоем на одной клавиатуре, есть возможность вменяемо настроить управление. Мультиплеер на удивление стабилен, даже с моим пингом я смог нормально так отыграть несколько раундов с минимальными лагами. Несмотря на кучу гневных сообщений в форуме, за эти 5 часов игра ни разу не вылетала, не зависала, не тормозила, не шипела, не кряхтела, и не вытворяля еще чего непотребного. Что касается самой игры, то она однозначно жжет напалмом: [list] [*]Достаточно продуманная боевая система, позволяющая развернуться по полной как и новичкам, так и профессионалам. Также для новичков есть специальная схема управления Stylish Mode, позволяющая делать спецприемы и комбо по нажатию одной кнопки. [*]Большой набор персонажей, каждый со своим стилем борьбы. [*]Красивая двухмерная графика, отличная анимация спрайтов позволяет делать зрелищные комбо, каждый персонаж имеет яркий и запоминающийся дизайн, а также крайне зрелищные добивания Astral Heat. [*]Отличная музыка от Daisuke Ishiwatari и других, где помимо забойного метала, нашлось место так и мелодичному инструменталу. [*]Эпичный сюжет, завязанный на эксперементах и временных парадоксах, подающийся как визуальная новелла. Присутствует как и драма, так и комедия. В качестве приятного сюрприза имеется сценарий первой части, правда не уверен, насколько он полон (прошу подправить, если что). [*]Широкий набор режимов. Помимо традиционного режима аркады и спарринга, есть упомянутый выше сюжетный режим, режим испытаний, Time Attack, режим тренировки, режим обучения, а также экзотика под названием Unlimited Mars и Abyss. [*]Есть говорящий голосом Сакаты Гинтоки из Gintama Рагна. [*]Хакумен излучает эпичность в невообразимых объемах. [/list] Но тем не менее, без ложек дегтя не обошлось: [list] [*]Игра на момент написания рекомендации не доступна для покупки в европейских регионах. Надеюсь, это исправят. [*]Включаемый с игрой в качестве бонусного контента OST с битрейтом 128 kbps очень плохо звучит даже на моих наушниках за 800 рублей. Господи, даже в BlazBlue: Calamity Trigger саундтрек был с православным битрейтом 320 kbps. [/list] Игра однозначно стоит покупки, особенно если вы хотите поиграть в BlazBlue: Chronophantasma или даже в Guilty Gear Xrd на своем компьютере, ведь Arc System Works намекали на то, что в случае хороших продаж они рассмотрят возможность выхода других своих игр на PC.
👍 : 41 | 😃 : 3
Положительная
Время игры: 2553 минут
Псс, дружище... Ты ведь хочешь больше файтингов в Стиме? Конечно же хочешь. У тебя есть Injustice, у тебя есть Mortal Kombat, у тебя есть Street Fighter, но ты хочешь больше. Я хочу больше. Мы все хотим больше. Теперь угадай что такое BlazBlue: Continuum Shift Extend. Верно; это файтинг. Покупая его ты буквально говоришь разрабам или издателям "Хей, мужики! Тут есть спрос на этот жанр". Видишь среди скриншотов игры блондинку в синем берете и в синей форме с двумя револьверами? Её зовут Ноэль и её персонаж очень интересный. Но знаешь что действительно важно? Важно что в этой игре все персонажи такие же интересные. Все. Персонажи. Очень. Интересные. "Но ведь разработчиком наверняка является какая-нибудь известная компания, которая уже просто штампует подобные игры. Я не стану покупать эту игру. Инди рулит. Divekick forever." Спокуха; твои честно заработанные деньги получат H2 Interactive. Они хорошие ребята. Такие хорошие, что купили у Arc System Works лицуху на выпуск стимовской версии этой игры. Но есть проблема. Это только вторая часть серии BB и чтобы H2 хватило на издательство третей части, ПК аудитории (*пфф* как обычно) нужно продемонстрировать заинтересованность. *А теперь о самой игре* Вообще когда дело касается игр я люблю те, в которых сюжетная состовляющая преобладает над геймплеем. И особенно я люблю когда такой ход использован в файтингах (Пи*дец я странный, да?). Так вот, BlazBlue является очень богатым на историю файтингом. Что не удивительно, ведь разработчиками являются Arc Systems Works: люди ответственные за лучший 2D файтинг начала 21 века — Guilty Gear X. Сама основная история излагается в виде визуальной новеллы с перерывами на файтинговую состовляющую и диалогов там много. Очень много. Решения принятые во время диалогов (визуалка как-никак) будут приводить к нескольким вариантам исхода, типа каноничной концовки или альтернативной концовки. В итоге истории всех персонажей вольются в одну Истинную концовку, которая "поставит жирную точку" и "обрисует чёткие границы" в Сдвиге Континуума. Кроме того она намекнёт на предстоящие события третий части. Помимо режима истории в данной игре присутствуют также: - Toturial (Если вы вообще не умеете в файтинги или не разобрались в механике BB) - Training mode (Тренеровочка) - Unlimited Mars mode (Умные боты спамящие жёсткие комбо) - Challenge mode (Учит набивать комбо) - Abyss mode (500 этажей постепенно умнеющих ботов) - Online mode (В народе известен как "Бл*ть! С*ка! Наконец-то добавили!" и "С*ка, чё ты такой сильный то?") Кроме вышеперечисленного также имеются различные ачивки и открываемые арты. Ещё причинами купить эту игру ивляются звуковое сопровождение и визуальное оформление. Двухмерные персонажи отлично смотрятся на фоне трёхмерных, чёткопрорисованных локаций. А музыка написанная Дайске Исиватари придаёт бою интенсивности (VS темы особенно хороши). Разумеется есть и минусы, например это всё ещё не третья часть (смотрю на тебя Chrono Phantasma), а также отсутствие чёткого разделения по уровням, из-за которого вы в поиске рандомного онлайн матча можете встретить противника который выбъет на вас Перфект и завершит Астралом. Итог: Если вы любите файтинги, если вы любите игры с хорошей историей и кучей деталей, и если вы любите JRock, то вам сюда. Всё, покупайте эту игру.
👍 : 161 | 😃 : 75
Положительная
Загрузка файла