Recensioni di BlazBlue: Continuum Shift Extend
Secondo titolo del franchise BlazBlue, acclamato dalla critica, BlazBlue: Continuum Shift Extend aggiunge una serie di modalità di gioco, scenari della storia, nuove mosse e un nuovo personaggio giocabile per migliorare ulteriormente l'esperienza di BlazBlue e consolidare il suo status di uno dei più grandi picchiaduro 2D di tutti i tempi.
ID applicazione | 294810 |
Tipo di applicazione | GAME |
Sviluppatori | Arc System Works |
Publisher | H2 Interactive Co., Ltd. |
Categorie | Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Multigiocatore, PvP, Supporto completo per controller, Schermo condiviso/diviso, Remote Play Together, Schermo Condiviso/Diviso PvP, Riproduzione remota su TV, Carte collezionabili di Steam |
Generi | Azione |
Data di uscita | 11 Dic, 2014 |
Piattaforme | Windows |
Lingue supportate | English, Korean, Japanese |

7 Recensioni totali
7 Recensioni positive
0 Recensioni negative
Negativo Punteggio
BlazBlue: Continuum Shift Extend ha ricevuto un totale di 7 recensioni, con 7 recensioni positive e 0 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Negativo".
Recensioni recenti di Steam
Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.
Tempo di gioco:
831 minuti
coool
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco:
101 minuti
I already said this, bring us Chronophantasma.
👍 : 2 |
😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco:
469 minuti
Bella storia, Combattimenti non male
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco:
1564 minuti
Mi sto appassionando ai picchiaduro da poco, e questa saga, che ho preso per intero in sconto durante l' Evo (un torneo mondiale sui fighting game che si tiene verso agosto) mi sta piacendo molto.
Per i più sbrigativi: 9/10 (considerando il genere)
Pro:
-trama (c è anche un capitolo giocabile che riassume il precedente Calamity trigger)
-tutorial e guida alle combo
-meccaniche di gioco uniche
-animazioni 2d curate (a mio parere splendide)
-combo costruite specificatamente per il d-pad dell xbox 360 (a differenza di altri picchiadiuro niente irritazione a causa dell imprecisione del suddetto)
Contro
-il multiplayer ovviamente vuoto, dati i capitoli piu recenti. Quindi valido per la trama da scoprire in singleplayer e occasionalmente per giocare con amici offline e/o online
-non c è, purtroppo l' italiano disponibile, e il doppiaggio inglese è un pò meh (per quel poco che capisco di giapponese so che alcune frasi sono sconvolte nel senso, anche se comunque vanno al punto del discorso)
Continuum shift, il secondo della saga, corregge la carenza di tutorial di cui soffriva il primo capitolo, aggiungendo molte funzioni e modalità di gioco. La trama, cuore pulsante del gioco è stata evoluta, approfondendo e aggiungendo sfaccettature ai personaggi. Scoprirete la trama a pezzo a pezzo, giocandoli ognuno, costruendo un grande puzzle. Ci sono nuove modalità come la modalità challange (che ti guida nelle combo base e avanzate del pg) o la modalità abyss (ondate a oltranza) o la galleria (che sblocca una moltitudine di artwork mano a mano semplicemente giocando)
La modalità storia che prosegue dal precedente capitolo, di cui come gia detto c è un capitolo-riassunto giocabile,
come nel precedente, permette di scegliere per ogni personaggio diversi bivi e finali alternativi, che ora (FINALMENTE) non è necessario googlare per scoprire tutti. C è una funzione, che si attiva quando sblocchi i finali alternativi, (si chiama "Aiutami prof.ssa Kokonoe") che da dei suggerimenti su come trovare il finale segreto/canonico del personaggio.
È stato aggiunto un ordine di sblocco dei personaggi giocabili nella storia (in modo da proseguire nella trama con un certo ordine, a mio parere molto azzeccato).
Sono stati aggiunti molti piu corti animati rispetto al capitolo precedente.
Le meccaniche sono piacevolmente complesse, con piccole migliorie che lo rendono appagante per il giocator abile, e non irritante per i nabbi (non vi capiterà di stare a guardare il vostro pg in balia delle combo avversarie come avviene in Tekken per dire, grazie ad alcuni dettagli che se lo giocherete scoprirete) Comunque per chi non ha voglia di imparare combo, è presente una modalità Stylish che rende i comandi molto semplificati, riducendo i tasti da premere e con combo automatiche, utile pr gli amici che ci giocano la prima volta.
Nel complesso, se vi è piaciuto il precedente capitolo, questo Continuum shift manitene i pregi, ma migliora in tutto.
Molto consigliato se vi interessano un anime giocabile in stile picchiadiuro, e le trame ben costruite.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco:
154 minuti
è uguale al calamity trigger, ma conta piu personaggi giocabili e quindi piu storia scopribile, piu modalità giocabili, qualche piccola miglioria negli effetti grafici, piu scenari e piu mosse particolarmente belle, insomma di livello superiore rispetto al suo predecessore e dannatamente divertente, comprende anche 2 sistemi di combattimeno e cioè il primo quello classico dove ogni mossa speciale e combo vanno eseguite seguendo la corretta combinazione dei tasti e un'altra molto piu semplificata dove non è necessario eseguire la corretta combinazione dei tasti, basta premere un bottone di seguito e ti completa una combo difficile oppure tenere premuto per eseguire una mossa speciale o addirittura finale, lo trovato anche meno ripetitivo, i requisiti di sistema specie quei raccomandati sono altini ma io ci gioco con un pc vecchio di 7anni fa e togliendo antialias riesco a ottenere una ottima giocabilità, quindi se vi trovate un dual core con una scheda video da 512mb ddr2 tranquilli che vi gira benissimo ( a patto però che abbiate il 7 installato che con il vista non so se gira).
l'unico neo per adesso è che ancora non supporta la lingua italiana, è tutto inglese ancora e per chi non lo mastica è un problema capire la storia, difatti è l'unico motivo per cui ci ho giocato poco tuttavia un buon prodotto va gustato con calma altrimenti nel giro di qualche giorno sarò a caccia di nuovo di un buon picchiaduro di questo livello, cmq sia sperò che presto la lingua italiana nei sottotitoli arrivi presto, inoltre consiglio di giocarlo con un controller, con la tastiera non è difficile e i tasti sono gia assegnati ma dagli oggi dagli domani va a finire che la tastiera la distruggi
Ovviamente non manca la modalità vs, perfetta per randellare i propri amici in coop locale, c'è anche l'online ma non lo ancora provato, come ogni buon anime non mancano un pò di tette e le immagini della galleria sono belle da vedere (specie quelle di makoto e litchi) la biondina (Noel-u-12) pultroppo l'hanno fatta piatta come un ferro da stiro ma cmq va bene, il prezzo pieno magari puo essere un pò altino ma con qualche saldo lo potete trovare ad un prezzo piu ragionevole, quindi per chi non lo conosce e vuole scoprire questo tipo di gioco è una buona scelta anche se gli consiglio di provare prima il calamity trigger mentre per chi lo conosce ed è rimasto soddisfatto del predecessore questo titolo non lo deluderà.
👍 : 3 |
😃 : 3
Positivo
Tempo di gioco:
487 minuti
Al momento la migliore esperienza per quanto riguarda BlazBlue su PC, non c'è molto da dire, è BlazBlue, può piacere o meno ma di sicuro lo consiglio esclusivamente a chi ha abbastanza praticità con i picchiaduro, dato che a parer mio risulta uno dei più difficili del suo genere e difficilmente potrebbe essere apprezzato da un semplice "casual player".
Intanto si aspetta un possibile port di Chronophantasma Extend.
👍 : 11 |
😃 : 0
Positivo