Отзывы Anomaly Defenders
Anomaly Defenders - это заключительная часть серии Anomaly. В оригинальном воплощении поджанра Tower Offense игроки управляли людьми, сражающимися с инопланетными захватчиками. Теперь все изменилось. Люди начали контратаку, и родной мир пришельцев находится под угрозой.
ID Приложения | 294750 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | 11 bit studios |
Издатели | 11 bit studios |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Таблицы лидеров Steam, Карточки обмена Steam |
Жанры | Инди, Стратегии, Экшены |
Дата релиза | 29 Май, 2014 |
Платформы | Windows, Mac, Linux |
Поддерживаемые языки | French, German, Spanish - Spain, English, Polish, Russian |

633 Всего отзывов
490 Позитивные отзывы
143 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
Anomaly Defenders получил в общей сложности 633 отзывов, из которых 490 положительные и 143 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Anomaly Defenders с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
1655 минут
Не являюсь ярым фанатом и защитником серии [i] Anomaly [/i], но поиграв в [i] Warzone Earth [/i] два года назад теперь возьму любую игру из серии! После [i] Warzone Earth, WE Mobile Campaign, Korea, Anomaly 2 [/i] (именно в такой последовательности играл лично я после покупки пака), [i] Anomaly Defenders [/i] меня немного удивила привычным стилем TD, а не наоборот как в прошлых играх студии.
Сюжет прост: "высший разум" пришельцев просит защитить их мир от контратаки людей.
В [i] Defenders [/i] разработчики из [i] 11 Bit Studios [/i] дают нам возможность пощупать и поконтролить те самые башни, которые мы уничтожали на протяжении предыдущих игр. Хочется много написать про игрушку, так как очень понравилась, но остановлюсь на самых приятных для меня моментах!
[h1] Что понравилось [/h1]
[u] 1. [/u] Простое меню, простое дерево перков и башен, но по мне так классно стилизованное, в моих любимых оранжевых тонах xD
[u] 2. [/u] При апгрейде башен в дереве можно сразу увидеть изменения не только в статах, но и во внешнем виде.
[u] 3. [/u] Достаточно классная графика (учитывая, что это порт с моб. устройств если я не ошибаюсь), картинка четкая и насыщенная!
[u] 4. [/u] Режим приближения настолько, что можно пристально разглядывать башни и юнитов! И пусть все это не детализировано по последнему слову графики, но полюбоваться можно!
[u] 5. [/u] Музыкальная составляющая не отвлекает, соответствует идущему бою.
[u] 6. [/u] Хардкорный режим, в котором враги сильнее, точек для башен меньше. Заставляет придумывать тактики, изучить возможности своих башен и вражеских юнитов.
[u] 7. [/u] Игра неплохо оптимизирована. Не было вылетов за 20+ часов, видео плавное на максах на слабом ноутбуке.
[h1] Что не понравилось [/h1]
[u] 1. [/u] Не много миссий, всего 24. Но для ачивки в стиме пройти все придется по три раза на разных уровнях сложности. Итого 72. Не считаю зад-рот-ством, но долбить одни и те же карты надоедает.
[u] 2. [/u] К окружающему миру претензий нет. Карты выглядят сочно. Но всего примерно 5-6 "миров". То есть по 5 карт вы проходите считай на одних и тех же локациях, только построение меняется.
[u] 3. [/u] Активных перков могли бы завезти и побольше. В духе: у людей есть поддержка с воздуха, а у нас нет? В своем же мире??? (хотя вся инопланетная раса строится на башнях, но все же...)
[u] 4. [/u] Некоторые карты построены таким образом, что игра ущемляет тебя в выборе башен. То есть карта завязана на определенных типах башен. Но если посмотреть на это с другой стороны - это некая подсказка, что построить здесь именно эту башню будет лучше!
В заключении: игра возможно и не стоит ~200р, но любителям TD и серии в целом - обязательна к приобретению! По скидкам брать в любом случае любителям жанра. Пройдя основную компанию в игре в принципе деалать уже будет нечего, только останется добить пару ачивок. Вот тут-то как раз отличным выходом будет проходить па парочки миссий в день, "принимать" порционно так сказать. Для такой игры - самое то!
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1258 минут
[h1]Впечатляющая игра от разработчика и издателя "11 bit studios" в стиле защиты башен.[/h1]
В игре предусмотрено 24 уровня миссий, которые можно пройти в трех режимах сложности - легкий, нормальный и тяжелый. Постепенное знакомство с врагом, дают нам новые технологии для борьбы против него, поэтому ещё есть и ветка развития. В ветке развития распределяем очки, полученные после прохождения миссий, кстати, их всегда можно вернуть назад, если вы посчитали, что сделали неверное распределение.
Основная валюта для построек башней служит ресурсный элемент корсарий. В отличии, от классических игр в жанре защиты башен, где во время сражений валюта зачисляется, только от уничтожения вражеского юнита, здесь она добывается и добытчиками. Именно, распределение добывающей башни на платформе, играет большую стратегическую роль. Её уничтожить невозможно, но она привлекает внимание противника и является приоритетом для него.
https://youtu.be/fKG93m6HgvQ
Красивое оформление, тонко продуманная ветка технологического развития и возрастающая разновидность самих башен и юнитов врагов, с каждой пройденной миссии, поистине делает игру, стратегической.
👍 : 14 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
1784 минут
[h1]Легионеры млечного пути
Серьезные и сильные ребята…[/h1]
В наше время технического прогресса и социального процветания человеку абсолютно нечего бояться. Инфляция, коррупция, социальное неравенство. Все это в далеком прошлом, господа. Единственная объективная и явная угроза современному человеку – это пришельцы. Эти вредные инопланетяне только того и ждут, чтобы какой-нибудь корабль людей покинул уютную колыбель Земной гравитации, чтобы ставить над экипажем свои бесчеловечные эксперименты. Разумеется, речь идет о той части экипажа, которую до этого не сожрут. В общем, ужасно страшные эти пришельцы.
Но мало кто догадывается, чего боятся сами инопланетяне. А боятся они, собственно, того же самого - пришельцев с Земли. И не без причин, надо полагать, боятся-то.
[b]Сюжет[/b]
В одной довольно космической местности жили инопланетяне. Были они народом спокойным, трудолюбивым и очень любили строить. Бывало, знаете ли, как начнут строить, так такая красота у них получается, что хоть святых вон выноси. То портал построят, то космический корабль. Но чаще всего – башни. И вот, в один из больших космических праздников, построили они портал. Порадовались, полюбовались и открыли. А оттуда, тускло поблескивая в свете чужих звезд начищенной броней, лязгая траками и гудя сервоприводами вывалилась колонна людской бронетехники. И, с криком: «Я твоя башня труба шатал!» - двинулась эта колонна чинить беспорядки, разрушения и прочие бесчинства в рядах инопланетян. Уж почти добрались до космических кораблей! А что же это за пришельцы без космических кораблей? Зерлингам на смех.
[b]Геймплей[/b]
Классический TD. Есть портал (пункт А), есть космический корабль (пункт Б). Из пункта А в пункт Б лихими окольными путями выдвигается местный космодесант. Наша цель – противостоять этому, выстраивая на пути колонны защитные башни. Колонна, правда, тоже в долгу не остается и делает все возможное, чтобы эти башни сломать.
Собственно, на этом и зиждется геймплей – копим ресурсы, строим и усиливаем башни, отбиваемся от волн людей. Из уничтоженных врагов падают сферы энергии, которые можно потратить на особые навыки – увеличить урон башни, взорвать ее, жахнуть ЭМИ итд.
По итогам успешно выполненных миссий нам выдают набор… кхм… гаечных ключей, которые можно потратить на прокачку.
А прокачать тут есть что. Местное дерево умений представлено тремя ветками: ветка поддержки, ветка умений и ветка башен. Всего это дерево содержит десятки апгрейдов, существенно облегчающих жизнь защитников. К сожалению, даже собрав все очки исследований, все дерево изучить не получится, так что, чем-то придется жертвовать.
Что приятно порадовало, в игре нет бесполезных башен и скиллов. Стартовые башни не теряют актуальности до самого финала. Каждая башня занимает свою нишу и дополняет другие. И если у башни написано, что она, например, эффективна против роботов – не извольте сомневаться, эффективна – роботизированную технику вынесет за секунды, да еще и добавки попросит. Если, конечно, волна не вынесет ее первой. И при этом, нельзя сказать, что против остальных типов врагов она бесполезна. Всем, кто под горячую руку попадет, наподдает так, что мало не покажется. Если башня называется башней поддержки – это не для красного словца: стоящие рядом башни начнут наносить удвоенный урон, стрелять вдвое дальше или неистово регенерировать, игнорируя попытки оппонента как бы то ни было этому процессу противостоять.
[b]Итого:[/b]
+ Разработчики не испугались дать игроку мощнейшие сочетания скиллов и башен. Если скилл увеличивает урон, то в четыре раза. Если башня взорвалась, то так, что на Марсе яблоки с деревьев посыпались. Больше урона! Больше разрушений! Но и враги не отстают. Прошла волна ракетниц – кто за щитом не спрятался, того уже обратно не собрать. Весело, бодро, динамично!
+ Очень приятная графика. Что-то вокруг взрывается, трещит, искрит и полыхает синим пламенем. Авиация с гулом и грохотом врывается в воздушное пространство базы, моментально напарывается на ПВО и с еще большим гулом и грохотом разваливается на куски.
+ Обширное дерево улучшений.
+ Умеренная сложность игры и достижений.
- Унылая русификация. Откровенных ошибок не видно, но шрифты кривые, текст не влезает на отведенные ему элементы. Неопрятно выглядит.
- Полное отсутствие сюжета. Мы карта за картой отбиваемся от людей. А чего им надо-то? Как они вообще сюда попали? И куда это – сюда?
В общем, надо брать!
👍 : 8 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
521 минут
"Аномалия" про плохих людей и добрых инопланетян
+ Перевернутый геймплей
+ Древо технологий, позволяющее выбирать десятки возможных стратегий ведения обороны башнями
+ 24 миссии - это наибольшее число в серии
- Очень маленькие карты, хотя к самому концу игры ситуация немного исправляется
- Довольно средняя графика на ПК
- Сюжета практически нет
- Цена явно завышена, но по 90%-ной скидке сойдет
6/10
👍 : 10 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
1053 минут
Не очень удачная попытка от создателей "анти tower defense" – [b]Anomaly Warzone Earth[/b] и [b]Anomaly 2[/b].
Во-первых, сюжетом не обоснован внезапный технологический скачок человечества от едва выживающих последних человеков на постъядерной Земле в [b]Anomaly 2[/b] до доминирующих везде и всюду плохишей агрессоров в [b]Anomaly Defenders[/b].
Во-вторых, земляне уже победили к началу игры. Это раздражает. В предыдущих играх раса пришельцев была действительно Злом, с которым бесполезно бороться обычными средствами. А тут стали теми же землянами, с эмоциями и другими чисто "человеческими" заморочками. [b]Не верю![/b]
Несмотря на сюжетную нелогичность, играть в первые часы достаточно интересно. К середине игры тяжёлая сложность действительно становится испытанием на "стратегичность и тактичность" мышления игрока.
Древо технологий недостаточно пластично, в связи с этим несколько ограничено разнообразие. Карты заточены под использование конкретных башен, полностью игнорируя даже попытку использовать иные. Вот это особенно бесит!
[table][tr][th]
[h1][url=https://store.steampowered.com/curator/26407069-FOSTER_ok/]ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ НА КУРАТОРА[/url] И [url=https://steamcommunity.com/groups/F_ok]ВСТУПАЙТЕ В ГРУППУ[/url][/h1]
[/th][/tr][/table]
Принимать строго дозировано, в определённых местах вроде скучных пар, поездок в поездах, в тюрьме. Одна-две миссии в день – самое то!
👍 : 20 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1294 минут
Отличный Tower Defence. Сбалансированный, красивый, продуманный, и интересный.
Мне нередко нравились игры этого жанра, но лишь единицы из них я проходил до конца, из-за их однообразности, унылости и нескончаемого гринда. Anomaly Defenders был пройден, что называется, взахлёб, за 21 час, и ни на минуту не успел надоесть.
Anomaly Defenders отличается от конкурентов разнообразными, действительно сбалансированными картами, во многих есть эффекты как-либо помогающие или мешающие игроку, такие как метеоритный дождь, молнии, заграждения. Все это вносит изюминку в игровой процесс и заставляет не расслабляться, пропуская очередные волны врагов, а сосредотачиваться и все время следить за обстановкой, особенно на уровне сложности выше легкого.
Есть три уровня сложности, и с его повышением становятся сильнее не только враги - многие карты немного видоизменяются, становится сложнее ставить башни и держать оборону в целом. Даже на легком уровне сложности уже во второй половине игры можно нехило подпалить пукан, если не выбирать тактику и не быть внимательным.
В игре есть система прокачки - покупки и апгрейда турелей, бустеров и перков. По мере накопления очков прокачки и продвижения по кампании, понимаешь, насколько сильно нужны все эти улучшения. Хотя в самом начале игры все настолько просто, что можно запросто осилить половину игры на нормальном или даже тяжелом уровне сложности практически без них. А то и вовсе удалить игру, подумав, что это очередная мобильная йоба для детсадников.
Отдельно отмечу замечательную графику (несмотря на то, что это копия игры с iOS и Android), по сравнению с соседними играми жанра - все выглядит просто отлично.
Запоминающийся боевой саундтрек, хоть и все время повторяющийся, нисколько не надоел на все время игры.
Если вам жаль время на подобные игры на PC - попробуйте её на смартфонах, уж там то точно никакие игры подобного жанра и близко не лежали. А дать 20+ часов игрового времени не каждая игра на смартфонах сможет вообще.
👍 : 10 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1731 минут
[h1]Глазами врага[/h1]
Спустя год после релиза [i]Anomaly 2[/i] свет увидела следующая часть франшизы Аномалии. Покупая её я думал, что нам покажут пришельцев, расскажут что-нибудь о них, причинах вторжения на Землю и прочее. И основания так думать были вполне логичны, ведь сиквел получился просто отличным. Однако, спустя пару миссий все мои надежды рухнули.
[h1]Геймплей[/h1]
Это - типичный представитель жанра Tower Defence. В нём нет ничего нового от слова совсем. И будь "Защитники" какой-нибудь отдельной игрой у меня не было бы ни одной причины назвать её плохой или ужасной игрой. Но, извините, у вас в заголовке есть слово "Аномалия", а это - какой-никакой, но сюжет, относительно целостное повествование, и, конечно же, интересный геймплей. Во второй части каждый из этих аспектов очень хорошо улучшили. Но всего этого здесь НЕТ. Из миссии к миссии мы делаем ровно две вещи: строим башни и попутно уменьшаем парк техники людей. Между картами мы вольны покупать и улучшать технологии, башни, их умения. Последние же используют энергию, которую можно добыть только после уничтожения юнитов противника. Вот и всё. Есть ещё типо "динамического окружения", но, во-первых, таких миссий всего 4, а во-вторых, на высоком уровне сложности они реализованы так, что только бесят, ибо тот падающий метеорит или молнии во время сильного ливня бьют в одну из нескольких точек просто по КД.
Кстати, я не зря затронул этот аспект прошлых частей. Да, он был слабенький, с тоннами пафоса и пустыми персонажами, но он БЫЛ и благодаря ему мы хотя бы понимали что происходит, а в [i]Anomaly 2[/i] даже была интрига, да и само повествование улучшилось в разы. Тут вся завязка - "люди прилетели на кораблях, чтобы нас уничтожить". Всё. Как дела обстоят на фронте, кто побеждает, что мы за раса, сколько лет прошло и т.д. - ответы на все эти вопросы мы НЕ ПОЛУЧИМ. Здесь такой простор для фантазии, который банально не использовали от слова вообще.
[h1]Графика и прочее[/h1]
[b] Визуал[/b]
Хуже, чем во второй части. В [i]Anomaly 2[/i] порой были просто великолепные пейзажи, будь-то главы в Нью-Йорке или Рио-де-Жанейро с его статуей Христа. Тут всей этой красоты нет. Карты неплохие, да, но визуально они порядком слабее, чем в прошлой игре.
[b]Аудио[/b]
Очень понравилась озвучка второго после нас персонажа[spoiler] (конечно же имени она не имеет, зачем, действительно, придумывать всю эту глупость ¯\_(ツ)_/¯ )[/spoiler]. Слушать её было одно удовольствие. Так же разрабам, судя по всему, было банально лень добавить субтитры.
[b]OST [/b]
Он небольшой, всего несколько похожих треков, но на фоне послушать можно.
Багов и вылетов на Win10 не было.
[h1]tl;dr[/h1]
После хорошей Anomaly Warzone Earth и средних Mobile Campaign\Korea и, в особенности, отличной Anomaly 2, "Защитники" смотрятся крайне блекло. Обычный TD без каких-то наворотов, да ещё и без хотя бы слабенького сюжета, который присутствовал во всех прошлых частях. Если Вы любитель этого жанра - можете взять, но если пришли ради продолжения франшизы - смело проходите мимо. Ничего нового тут нет. Проходняк. Поскольку оценки "средне" здесь нет, то придётся жахнуть отрицательную, хотя как игра она её не заслуживает.
👍 : 16 |
😃 : 2
Отрицательная
Время игры:
185 минут
[h1]Словно всё это было не со мной.[/h1]
Если бы не больничная ленточка и несколько других напоминалок, кто бы вообще подтвердил, что я куда-то уезжала? У меня не осталось фотографий, а образы и картины медленно уплывают из памяти... сначала забываются цвета, потом и сами объекты. Я уже не помню, какие у неё глаза. И вообще почти уверена, что всё это было сном. Этого ощущения я и боялась. Или нет? Уже не знаю. И, конечно, она так и не написала. Страшная апатия. Чуткий и понимающий мир снова смотрит на меня равнодушно. Полюбила лестницы и стараюсь гулять каждый день, но... в одиночку всё это довольно уныло. У нас уже осень, лето кончилось 2 месяца назад, вокруг серость и сырость. И как назло отопление отключили ровно под эту погоду. Алёна, я просто не знаю, что сказать. Медленно угасаю. И погружаюсь в тишину.
👍 : 32 |
😃 : 7
Положительная
Время игры:
225 минут
Если оригинальная Anomaly предлагала атаковать башни, то Anomaly Defenders, соответственно, предлагает их защищать. Очень правильный ход со стороны разработчиков - крутить жанрами так, как душа пожелает.
👍 : 29 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
375 минут
Отличное продолжение нашумевшей серии Anomaly. Только теперь мы выступаем на стороне пришелцев и сама направленность игры сместилась в большую сторону Tower Defense в её "чистом" виде: с отстройкой башен и сдерживания волн противников.
Для себя выделил однозначные плюсы, как и в предыдщих играх данной серии:
- Красивейшая графика с большим разнообразием спеццэфектов;
- Отличная оптимизация;
- Выверенный баланс игры;
- Разнообразние в картах и дереве развития умении;
- Обзор и поворот карты на 360 градусов.
Рекомендую данную Tower Defense всем любителям данного жанра. Наравне с такими мастодонтами, как серии "Defense Zone" и "Kingdom Rush".
Так же приятно видеть, что разработчики не забывают и о локализации своих игр, что для меня является большим плюсом к погружению в сюжет и саму атмосферу происходящего!
👍 : 24 |
😃 : 1
Положительная