Anomaly Defenders
1

Играют сейчас

490 😀     143 😒
73,48%

Рейтинг

Сравнить Anomaly Defenders с другими играми
$1.99
$9.99

Отзывы Anomaly Defenders

Anomaly Defenders - это заключительная часть серии Anomaly. В оригинальном воплощении поджанра Tower Offense игроки управляли людьми, сражающимися с инопланетными захватчиками. Теперь все изменилось. Люди начали контратаку, и родной мир пришельцев находится под угрозой.
ID Приложения294750
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели 11 bit studios
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Таблицы лидеров Steam, Карточки обмена Steam
Жанры Инди, Стратегии, Экшены
Дата релиза29 Май, 2014
Платформы Windows, Mac, Linux
Поддерживаемые языки French, German, Spanish - Spain, English, Polish, Russian

Anomaly Defenders
633 Всего отзывов
490 Позитивные отзывы
143 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

Anomaly Defenders получил в общей сложности 633 отзывов, из которых 490 положительные и 143 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Anomaly Defenders с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 1655 минут
Не являюсь ярым фанатом и защитником серии [i] Anomaly [/i], но поиграв в [i] Warzone Earth [/i] два года назад теперь возьму любую игру из серии! После [i] Warzone Earth, WE Mobile Campaign, Korea, Anomaly 2 [/i] (именно в такой последовательности играл лично я после покупки пака), [i] Anomaly Defenders [/i] меня немного удивила привычным стилем TD, а не наоборот как в прошлых играх студии. Сюжет прост: "высший разум" пришельцев просит защитить их мир от контратаки людей. В [i] Defenders [/i] разработчики из [i] 11 Bit Studios [/i] дают нам возможность пощупать и поконтролить те самые башни, которые мы уничтожали на протяжении предыдущих игр. Хочется много написать про игрушку, так как очень понравилась, но остановлюсь на самых приятных для меня моментах! [h1] Что понравилось [/h1] [u] 1. [/u] Простое меню, простое дерево перков и башен, но по мне так классно стилизованное, в моих любимых оранжевых тонах xD [u] 2. [/u] При апгрейде башен в дереве можно сразу увидеть изменения не только в статах, но и во внешнем виде. [u] 3. [/u] Достаточно классная графика (учитывая, что это порт с моб. устройств если я не ошибаюсь), картинка четкая и насыщенная! [u] 4. [/u] Режим приближения настолько, что можно пристально разглядывать башни и юнитов! И пусть все это не детализировано по последнему слову графики, но полюбоваться можно! [u] 5. [/u] Музыкальная составляющая не отвлекает, соответствует идущему бою. [u] 6. [/u] Хардкорный режим, в котором враги сильнее, точек для башен меньше. Заставляет придумывать тактики, изучить возможности своих башен и вражеских юнитов. [u] 7. [/u] Игра неплохо оптимизирована. Не было вылетов за 20+ часов, видео плавное на максах на слабом ноутбуке. [h1] Что не понравилось [/h1] [u] 1. [/u] Не много миссий, всего 24. Но для ачивки в стиме пройти все придется по три раза на разных уровнях сложности. Итого 72. Не считаю зад-рот-ством, но долбить одни и те же карты надоедает. [u] 2. [/u] К окружающему миру претензий нет. Карты выглядят сочно. Но всего примерно 5-6 "миров". То есть по 5 карт вы проходите считай на одних и тех же локациях, только построение меняется. [u] 3. [/u] Активных перков могли бы завезти и побольше. В духе: у людей есть поддержка с воздуха, а у нас нет? В своем же мире??? (хотя вся инопланетная раса строится на башнях, но все же...) [u] 4. [/u] Некоторые карты построены таким образом, что игра ущемляет тебя в выборе башен. То есть карта завязана на определенных типах башен. Но если посмотреть на это с другой стороны - это некая подсказка, что построить здесь именно эту башню будет лучше! В заключении: игра возможно и не стоит ~200р, но любителям TD и серии в целом - обязательна к приобретению! По скидкам брать в любом случае любителям жанра. Пройдя основную компанию в игре в принципе деалать уже будет нечего, только останется добить пару ачивок. Вот тут-то как раз отличным выходом будет проходить па парочки миссий в день, "принимать" порционно так сказать. Для такой игры - самое то!
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1258 минут
[h1]Впечатляющая игра от разработчика и издателя "11 bit studios" в стиле защиты башен.[/h1] В игре предусмотрено 24 уровня миссий, которые можно пройти в трех режимах сложности - легкий, нормальный и тяжелый. Постепенное знакомство с врагом, дают нам новые технологии для борьбы против него, поэтому ещё есть и ветка развития. В ветке развития распределяем очки, полученные после прохождения миссий, кстати, их всегда можно вернуть назад, если вы посчитали, что сделали неверное распределение. Основная валюта для построек башней служит ресурсный элемент корсарий. В отличии, от классических игр в жанре защиты башен, где во время сражений валюта зачисляется, только от уничтожения вражеского юнита, здесь она добывается и добытчиками. Именно, распределение добывающей башни на платформе, играет большую стратегическую роль. Её уничтожить невозможно, но она привлекает внимание противника и является приоритетом для него. https://youtu.be/fKG93m6HgvQ Красивое оформление, тонко продуманная ветка технологического развития и возрастающая разновидность самих башен и юнитов врагов, с каждой пройденной миссии, поистине делает игру, стратегической.
👍 : 14 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 1784 минут
[h1]Легионеры млечного пути Серьезные и сильные ребята…[/h1] В наше время технического прогресса и социального процветания человеку абсолютно нечего бояться. Инфляция, коррупция, социальное неравенство. Все это в далеком прошлом, господа. Единственная объективная и явная угроза современному человеку – это пришельцы. Эти вредные инопланетяне только того и ждут, чтобы какой-нибудь корабль людей покинул уютную колыбель Земной гравитации, чтобы ставить над экипажем свои бесчеловечные эксперименты. Разумеется, речь идет о той части экипажа, которую до этого не сожрут. В общем, ужасно страшные эти пришельцы. Но мало кто догадывается, чего боятся сами инопланетяне. А боятся они, собственно, того же самого - пришельцев с Земли. И не без причин, надо полагать, боятся-то. [b]Сюжет[/b] В одной довольно космической местности жили инопланетяне. Были они народом спокойным, трудолюбивым и очень любили строить. Бывало, знаете ли, как начнут строить, так такая красота у них получается, что хоть святых вон выноси. То портал построят, то космический корабль. Но чаще всего – башни. И вот, в один из больших космических праздников, построили они портал. Порадовались, полюбовались и открыли. А оттуда, тускло поблескивая в свете чужих звезд начищенной броней, лязгая траками и гудя сервоприводами вывалилась колонна людской бронетехники. И, с криком: «Я твоя башня труба шатал!» - двинулась эта колонна чинить беспорядки, разрушения и прочие бесчинства в рядах инопланетян. Уж почти добрались до космических кораблей! А что же это за пришельцы без космических кораблей? Зерлингам на смех. [b]Геймплей[/b] Классический TD. Есть портал (пункт А), есть космический корабль (пункт Б). Из пункта А в пункт Б лихими окольными путями выдвигается местный космодесант. Наша цель – противостоять этому, выстраивая на пути колонны защитные башни. Колонна, правда, тоже в долгу не остается и делает все возможное, чтобы эти башни сломать. Собственно, на этом и зиждется геймплей – копим ресурсы, строим и усиливаем башни, отбиваемся от волн людей. Из уничтоженных врагов падают сферы энергии, которые можно потратить на особые навыки – увеличить урон башни, взорвать ее, жахнуть ЭМИ итд. По итогам успешно выполненных миссий нам выдают набор… кхм… гаечных ключей, которые можно потратить на прокачку. А прокачать тут есть что. Местное дерево умений представлено тремя ветками: ветка поддержки, ветка умений и ветка башен. Всего это дерево содержит десятки апгрейдов, существенно облегчающих жизнь защитников. К сожалению, даже собрав все очки исследований, все дерево изучить не получится, так что, чем-то придется жертвовать. Что приятно порадовало, в игре нет бесполезных башен и скиллов. Стартовые башни не теряют актуальности до самого финала. Каждая башня занимает свою нишу и дополняет другие. И если у башни написано, что она, например, эффективна против роботов – не извольте сомневаться, эффективна – роботизированную технику вынесет за секунды, да еще и добавки попросит. Если, конечно, волна не вынесет ее первой. И при этом, нельзя сказать, что против остальных типов врагов она бесполезна. Всем, кто под горячую руку попадет, наподдает так, что мало не покажется. Если башня называется башней поддержки – это не для красного словца: стоящие рядом башни начнут наносить удвоенный урон, стрелять вдвое дальше или неистово регенерировать, игнорируя попытки оппонента как бы то ни было этому процессу противостоять. [b]Итого:[/b] + Разработчики не испугались дать игроку мощнейшие сочетания скиллов и башен. Если скилл увеличивает урон, то в четыре раза. Если башня взорвалась, то так, что на Марсе яблоки с деревьев посыпались. Больше урона! Больше разрушений! Но и враги не отстают. Прошла волна ракетниц – кто за щитом не спрятался, того уже обратно не собрать. Весело, бодро, динамично! + Очень приятная графика. Что-то вокруг взрывается, трещит, искрит и полыхает синим пламенем. Авиация с гулом и грохотом врывается в воздушное пространство базы, моментально напарывается на ПВО и с еще большим гулом и грохотом разваливается на куски. + Обширное дерево улучшений. + Умеренная сложность игры и достижений. - Унылая русификация. Откровенных ошибок не видно, но шрифты кривые, текст не влезает на отведенные ему элементы. Неопрятно выглядит. - Полное отсутствие сюжета. Мы карта за картой отбиваемся от людей. А чего им надо-то? Как они вообще сюда попали? И куда это – сюда? В общем, надо брать!
👍 : 8 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 521 минут
"Аномалия" про плохих людей и добрых инопланетян + Перевернутый геймплей + Древо технологий, позволяющее выбирать десятки возможных стратегий ведения обороны башнями + 24 миссии - это наибольшее число в серии - Очень маленькие карты, хотя к самому концу игры ситуация немного исправляется - Довольно средняя графика на ПК - Сюжета практически нет - Цена явно завышена, но по 90%-ной скидке сойдет 6/10
👍 : 10 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 1053 минут
Не очень удачная попытка от создателей "анти tower defense" – [b]Anomaly Warzone Earth[/b] и [b]Anomaly 2[/b]. Во-первых, сюжетом не обоснован внезапный технологический скачок человечества от едва выживающих последних человеков на постъядерной Земле в [b]Anomaly 2[/b] до доминирующих везде и всюду плохишей агрессоров в [b]Anomaly Defenders[/b]. Во-вторых, земляне уже победили к началу игры. Это раздражает. В предыдущих играх раса пришельцев была действительно Злом, с которым бесполезно бороться обычными средствами. А тут стали теми же землянами, с эмоциями и другими чисто "человеческими" заморочками. [b]Не верю![/b] Несмотря на сюжетную нелогичность, играть в первые часы достаточно интересно. К середине игры тяжёлая сложность действительно становится испытанием на "стратегичность и тактичность" мышления игрока. Древо технологий недостаточно пластично, в связи с этим несколько ограничено разнообразие. Карты заточены под использование конкретных башен, полностью игнорируя даже попытку использовать иные. Вот это особенно бесит! [table][tr][th] [h1][url=https://store.steampowered.com/curator/26407069-FOSTER_ok/]ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ НА КУРАТОРА[/url] И [url=https://steamcommunity.com/groups/F_ok]ВСТУПАЙТЕ В ГРУППУ[/url][/h1] [/th][/tr][/table] Принимать строго дозировано, в определённых местах вроде скучных пар, поездок в поездах, в тюрьме. Одна-две миссии в день – самое то!
👍 : 20 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1294 минут
Отличный Tower Defence. Сбалансированный, красивый, продуманный, и интересный. Мне нередко нравились игры этого жанра, но лишь единицы из них я проходил до конца, из-за их однообразности, унылости и нескончаемого гринда. Anomaly Defenders был пройден, что называется, взахлёб, за 21 час, и ни на минуту не успел надоесть. Anomaly Defenders отличается от конкурентов разнообразными, действительно сбалансированными картами, во многих есть эффекты как-либо помогающие или мешающие игроку, такие как метеоритный дождь, молнии, заграждения. Все это вносит изюминку в игровой процесс и заставляет не расслабляться, пропуская очередные волны врагов, а сосредотачиваться и все время следить за обстановкой, особенно на уровне сложности выше легкого. Есть три уровня сложности, и с его повышением становятся сильнее не только враги - многие карты немного видоизменяются, становится сложнее ставить башни и держать оборону в целом. Даже на легком уровне сложности уже во второй половине игры можно нехило подпалить пукан, если не выбирать тактику и не быть внимательным. В игре есть система прокачки - покупки и апгрейда турелей, бустеров и перков. По мере накопления очков прокачки и продвижения по кампании, понимаешь, насколько сильно нужны все эти улучшения. Хотя в самом начале игры все настолько просто, что можно запросто осилить половину игры на нормальном или даже тяжелом уровне сложности практически без них. А то и вовсе удалить игру, подумав, что это очередная мобильная йоба для детсадников. Отдельно отмечу замечательную графику (несмотря на то, что это копия игры с iOS и Android), по сравнению с соседними играми жанра - все выглядит просто отлично. Запоминающийся боевой саундтрек, хоть и все время повторяющийся, нисколько не надоел на все время игры. Если вам жаль время на подобные игры на PC - попробуйте её на смартфонах, уж там то точно никакие игры подобного жанра и близко не лежали. А дать 20+ часов игрового времени не каждая игра на смартфонах сможет вообще.
👍 : 10 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1731 минут
[h1]Глазами врага[/h1] Спустя год после релиза [i]Anomaly 2[/i] свет увидела следующая часть франшизы Аномалии. Покупая её я думал, что нам покажут пришельцев, расскажут что-нибудь о них, причинах вторжения на Землю и прочее. И основания так думать были вполне логичны, ведь сиквел получился просто отличным. Однако, спустя пару миссий все мои надежды рухнули. [h1]Геймплей[/h1] Это - типичный представитель жанра Tower Defence. В нём нет ничего нового от слова совсем. И будь "Защитники" какой-нибудь отдельной игрой у меня не было бы ни одной причины назвать её плохой или ужасной игрой. Но, извините, у вас в заголовке есть слово "Аномалия", а это - какой-никакой, но сюжет, относительно целостное повествование, и, конечно же, интересный геймплей. Во второй части каждый из этих аспектов очень хорошо улучшили. Но всего этого здесь НЕТ. Из миссии к миссии мы делаем ровно две вещи: строим башни и попутно уменьшаем парк техники людей. Между картами мы вольны покупать и улучшать технологии, башни, их умения. Последние же используют энергию, которую можно добыть только после уничтожения юнитов противника. Вот и всё. Есть ещё типо "динамического окружения", но, во-первых, таких миссий всего 4, а во-вторых, на высоком уровне сложности они реализованы так, что только бесят, ибо тот падающий метеорит или молнии во время сильного ливня бьют в одну из нескольких точек просто по КД. Кстати, я не зря затронул этот аспект прошлых частей. Да, он был слабенький, с тоннами пафоса и пустыми персонажами, но он БЫЛ и благодаря ему мы хотя бы понимали что происходит, а в [i]Anomaly 2[/i] даже была интрига, да и само повествование улучшилось в разы. Тут вся завязка - "люди прилетели на кораблях, чтобы нас уничтожить". Всё. Как дела обстоят на фронте, кто побеждает, что мы за раса, сколько лет прошло и т.д. - ответы на все эти вопросы мы НЕ ПОЛУЧИМ. Здесь такой простор для фантазии, который банально не использовали от слова вообще. [h1]Графика и прочее[/h1] [b] Визуал[/b] Хуже, чем во второй части. В [i]Anomaly 2[/i] порой были просто великолепные пейзажи, будь-то главы в Нью-Йорке или Рио-де-Жанейро с его статуей Христа. Тут всей этой красоты нет. Карты неплохие, да, но визуально они порядком слабее, чем в прошлой игре. [b]Аудио[/b] Очень понравилась озвучка второго после нас персонажа[spoiler] (конечно же имени она не имеет, зачем, действительно, придумывать всю эту глупость ¯\_(ツ)_/¯ )[/spoiler]. Слушать её было одно удовольствие. Так же разрабам, судя по всему, было банально лень добавить субтитры. [b]OST [/b] Он небольшой, всего несколько похожих треков, но на фоне послушать можно. Багов и вылетов на Win10 не было. [h1]tl;dr[/h1] После хорошей Anomaly Warzone Earth и средних Mobile Campaign\Korea и, в особенности, отличной Anomaly 2, "Защитники" смотрятся крайне блекло. Обычный TD без каких-то наворотов, да ещё и без хотя бы слабенького сюжета, который присутствовал во всех прошлых частях. Если Вы любитель этого жанра - можете взять, но если пришли ради продолжения франшизы - смело проходите мимо. Ничего нового тут нет. Проходняк. Поскольку оценки "средне" здесь нет, то придётся жахнуть отрицательную, хотя как игра она её не заслуживает.
👍 : 16 | 😃 : 2
Отрицательная
Время игры: 185 минут
[h1]Словно всё это было не со мной.[/h1] Если бы не больничная ленточка и несколько других напоминалок, кто бы вообще подтвердил, что я куда-то уезжала? У меня не осталось фотографий, а образы и картины медленно уплывают из памяти... сначала забываются цвета, потом и сами объекты. Я уже не помню, какие у неё глаза. И вообще почти уверена, что всё это было сном. Этого ощущения я и боялась. Или нет? Уже не знаю. И, конечно, она так и не написала. Страшная апатия. Чуткий и понимающий мир снова смотрит на меня равнодушно. Полюбила лестницы и стараюсь гулять каждый день, но... в одиночку всё это довольно уныло. У нас уже осень, лето кончилось 2 месяца назад, вокруг серость и сырость. И как назло отопление отключили ровно под эту погоду. Алёна, я просто не знаю, что сказать. Медленно угасаю. И погружаюсь в тишину.
👍 : 32 | 😃 : 7
Положительная
Время игры: 225 минут
Если оригинальная Anomaly предлагала атаковать башни, то Anomaly Defenders, соответственно, предлагает их защищать. Очень правильный ход со стороны разработчиков - крутить жанрами так, как душа пожелает.
👍 : 29 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 375 минут
Отличное продолжение нашумевшей серии Anomaly. Только теперь мы выступаем на стороне пришелцев и сама направленность игры сместилась в большую сторону Tower Defense в её "чистом" виде: с отстройкой башен и сдерживания волн противников. Для себя выделил однозначные плюсы, как и в предыдщих играх данной серии: - Красивейшая графика с большим разнообразием спеццэфектов; - Отличная оптимизация; - Выверенный баланс игры; - Разнообразние в картах и дереве развития умении; - Обзор и поворот карты на 360 градусов. Рекомендую данную Tower Defense всем любителям данного жанра. Наравне с такими мастодонтами, как серии "Defense Zone" и "Kingdom Rush". Так же приятно видеть, что разработчики не забывают и о локализации своих игр, что для меня является большим плюсом к погружению в сюжет и саму атмосферу происходящего!
👍 : 24 | 😃 : 1
Положительная
Загрузка файла