Отзывы Shadow Ops: Red Mercury
Станьте членом элитной контртеррористической команды в этом шутере от первого лица. Ваша задача - выследить террориста, у которого при себе ядерное устройство, прежде чем разразится небывалая катастрофа.
ID Приложения | 286770 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Zombie Studios |
Издатели | Atari |
Категории | Одиночная игра, Многопользовательский |
Жанры | Экшены |
Дата релиза | 2 Июль, 2014 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English |

7 Всего отзывов
6 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Shadow Ops: Red Mercury получил в общей сложности 7 отзывов, из которых 6 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Shadow Ops: Red Mercury с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
1532 минут
игра бомба всем советую у кого есть принципы играть в стрелялки
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
318 минут
У меня застрялооо! Хоп Хоп!! лучшее что я слышал в этой игре. 10 хоп хопов из 10
👍 : 11 |
😃 : 2
Положительная
Время игры:
589 минут
Отличная игра, помню давно играл на диске, потом вспомнил про неё и захотел поиграть, правда название забыл но потом мне помогли на форумах и решил посмотреть её в стиме и когда нашёл был очень рад и без колебаний купил её, игра стоит того что бы поиграть в неё, обидно что ни кто не играет в мультиплеерном режиме
Great game, remember the long-playing disk, then remembered about it and wanted to play, though forgot the name but then I was helped on the forums and decided to see her the incentive and when found was very happy and without hesitation bought it, the game is worth to play it, it's a shame that no one is playing multiplayer mode
👍 : 4 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
5625 минут
крутая игра!!!!!!!
давайте сыграем вместе, отзрвитесь
Let us Play together
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1037 минут
По началу дико бесящий своей кривизной порт консольного шутана. Где-то с третьей миссии, потихонечку начинаешь вникать в ритм игры и успокаиваешься, попутно обращая внимание на то, сколько общих идей было украдено из этой игры для CoD4. Кстати, сделала этот шутер Zombie Inc, в обойме у которой куча разного рода видеоигр про спецназ и не только. Играть можно - если у вас слабый комп, или у вас нет денег на колду, или вы просто тащитесь по шутанам из начала двухтысячных. Ставлю синий квадратик, потому что каким-то образом Shadow Ops таки смог меня развлечь, несмотря на грёбаную запредельную сложность в некоторых миссиях, и прочие, сопутствующие кривому порту радости.
А еще там очень крутые сюжетные ролики, отличный звук и эпичный саундтрек. В создании игры принимали участие - известный композитор Инон Зур и, собственно, Джэй Джэй Абрамс.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
392 минут
Dull and forgettable. Might be of interest only to those who want to see what cinematic military shooters were like before Modern Warfare.
It will be a painful experience though as there's no way to save the game during a level. Because of this, what should have been a 3-hour mediocre gaming experience turned out to be a 7-hour bad gaming experience.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
602 минут
Изначально я хотел просто скоротать время и потому поставил игру на нетбук, который хоть и тянул ее, но очень слабо. Но завязка сумела меня заинтриговать, и я переустановил игру на домашний компьютер, чтобы заняться полноценным прохождением.
Что могу сказать однозначно – выполнена игра с профессионализмом и с любовью. Проработанные (особенно по тем временам) локации, детализированные модельки врагов и союзников, оружие с разными свойствами – все говорит о том, что игра не задумывалась как проходняк – ее делали для того, чтобы она запомнилась и принесла удовольствие игроку.
История, которую нам хотят поведать, короткая, но это не делает ее хуже. Поведение героев логично, они не раздражают. Злодеи могут показаться шаблонными, но для боевика вполне подходят. Если сравнивать с Chaser’ом, который вроде бы и вселенную свою имеет, и локациями может похвастаться разнообразными, то «Красная ртуть» все равно выигрывает, так как лучше уж цельная и насыщенная событиями история на 5-6 часов, чем тягомотина длиною почти в сутки.
Да, стоит признать, что перед нами все-таки коридорный шутан, заскриптованный донельзя. Это проявляется и в порционном спауне врагов, и во врагах, которых нельзя прикончить пока они не выполнят свою задачу. Так что если вашему бессмертному союзнику предстоит скончаться от прямого попадания из РПГ, так тому и быть. Отсутствие сохранений хоть и раздражает по началу, но у меня уже был подобный опыт с «Red Faction 2», так что быстро привык. Еще одно замечание хочу сделать в адрес того, что враги стреляют, как только видят героя и с вероятностью в 90% попадают в него. Это отчасти компенсируется утопичными характеристиками вашего собственного оружия, в котором отдача и разброс отражаются только в тряске модельки ствола. Но этим болели многие игры того времени.
В итоге имеем достойную, качественную игру, которая даже сейчас способна пробудить чувства, причем не только ностальгические. Я впервые запустил «Красную ртуть» в 2018 году и остался доволен. Конечно, я не могу осуждать тех, кто посчитает игру неиграбельной в силу возраста, но уж если вы давали жару еще в 00-х, то игра вам должна понравиться.
👍 : 6 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
348 минут
Одно из моих любимых занятий - искать в стиме игры детства. Они всегда успешно улетают в список желаемого и при первом же намеке на скидку я забираю их к себе в коллекцию. Так же случилось и с Shadow Ops, которая до сих пор лежит у меня на пиратских дисках.
Shadow Ops: Red Mercury: типичнейший представитель попкорновых американских шутеров о борьбе с злыми русскими/иракскими/всеми остальными (нужное подчеркнуть) террористами 2004 года выпуска. Уже на релизе графика не хватала звезд с неба, так как проект был заточен на консольный рынок. а именно первый XBox, и через несколько месяцев добралась и до ПК. Но я один из тех, кому на графоний плевать с большой колокольни, главное же геймплей, да сюжетец. И вот тут начинаются проблемы.
Разработчики не особо хотели запариваться, нагружать себя выдумыванием новых механик, геймплейных элементов. Зачем это все нужно? Придумываем стандартный список оружия убийства супостата. Ставим врагов тут и там, рядом с ними пару красных бочек, что бы помощней бабахало. В соседнем переулке за ящичком спрячем аптечку. И вуаля - среднестатистический шутер готов. И вот именно с задачей такого обычного шутера, игра справляется на отлично. Игрок просто отключает мозг и мочит всех налево и направо. Если бы не два "НО".
"НО" первое: отсутствие чекпоинтов, совсем. Сдох в самом финале? Пожалуйста, начинай всю миссию с начала. И если большая часть уровней не очень проблемная, то вот остальные это "НО" второе!
"НО" второе: Дисбаланс. Вроде все хорошо, враги мрут как мухи, демократия расширяется, пока игрок не оказывается перед мостом, в тумане. Вот тут я первый раз напрягся. Благодаря туману через 15-20 метров ничерта не видно, но врагам насрать, они лупят точно по тебе, даже если сантиметр филейной части главного героя высунется из укрытия. Враги тут довольно дикие, стреляют префаером и метко, как элитные спецвойска; давят числом, а когда появятся мужики с РПГ, то уж совсем ховайся. Но не забываем о первом "НО", сдохнешь - все заново. И уровни с туманом, и еще парочка под конец, проходится тупым заучиванием спавна всех болванчиков.
И все же игра действительно неплоха. В наличии довольно хороший, хоть и клишированный, сюжет. Действительно крутые ролики, с постановкой, слоу мо и подобными штуками (жаль, что само видео распадается на огромные пиксели). Локации разнообразны: помесим грязь в джунглях, обезвредим взрывчатку на движущемся поезде, проникнем на танкер и так далее. За 6 часов, что у меня ушло на сюжет, я не успел заскучать. Жаль, что без минусов не обошлось.
Трудно было рекомендовать игру еще во времена выхода, а сейчас вообще 2021 год на дворе, но я все же советую попробовать. За соточку по скидке, пару вечеров неплохих пострелушек - здорово, как по мне. Всех благ!
👍 : 7 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
301 минут
[i] Это была поздняя осень 2007-го года. Я как сегодня помню, прибежал домой ещё в спортивных кроссовках (очень редко я переодевался после физ-ры) и знал что меня не наругают за это, ведь приходил я часов в двенадцать, а родители ещё работали. Конечно дом не всегда пустовал - то дед возился на кухне, то брат занимал единственный стол и делал уроки по технарю. Но тот мрачный осенний день был необычным. В мои семь-восемь лет, слово "необычный" я связывал лишь с двумя вещами: либо в хате гости и есть много сладкого, либо в компе установилась новая игруля. В тот ноябрьский день, в старом Целероне была установлена игрушка, запавшая мне в душу и о которой я вспомнил спустя одиннадцать лет [/i] -
[b] Shadow Ops: Red Mercury [/b].
Не знаю сколько я в неё наиграл, но уверен что раз пять возвращался к первой мисиии.
[b] 2018 [/b]
Шестая попытка. Второй уровень сложности. Пять часов прохождения. Поехали...
Играем мы за специального агента ЦРУ Фрэнка Хейдена, который создаёт привычный образ американского элитного солдата, способного в одиночку загасить армию террористов (специфика шутеров, ничего не поделаешь). Нам предстоит предотвратить самый страшный террористический акт связанный с новым оружием, именуемым как [b] Красная Ртуть [/b]. Игра перенесёт нас по территориям всей Евразии (Сирия, Вьетнам, Казахстан, Чечня, Франция). Как вы поняли это будет не простой тур за 80 дней, а настоящее сверхважное задание. Мы будем переследовать одного из антагонистов, который собственно и таскается с этим приславутым белым кейсом, внутри которого заведен таймер тотального уничтожения.
Геймплей игры для версии 2005-го является стандартным. Получил маслину - добывай аптечку. Если играть на третьей сложности, то маслины ловить не желательно. В игре [u] достаточно [/u] оружия, несмотря на жалобы многих по сему поводу. В каждой новой игровой зоне нам предоставляют новый вид оружия (я конечно не занимался подсчетом, но с увереностью скажу что 12 типов оружия игра имеет) . Локации прописаны хорошо и даже красиво (снежный Казахстан чего стоит).
Что касается русификации и разрешения экрана: первое можно найти по руководству к игре, второе можно изменить в текстовом файле игры. Опять таки эти проблемы, описанные в некоторых негативных обзорах, решаются очень просто.
[b] Заключение [/b]
Купил игру следуя ностальгическим чувствам и не жалею. Конечно, для сегодняшнего игрока эта игра возможно покажется недостойной к трате его драгоценного времени и с этим сложно поспорить. В Steam её покупают зачастую такие же проходимцы тех годов, что и я. Но если вы не искушенный на графику и ошеломляющий сюжет игрок, то Красная Ртуть вполне может найти место в Вашей библиотеке.
Душой с 2007, разумом с 2018 - [b]я рекомендую[/b]
👍 : 10 |
😃 : 3
Положительная
Время игры:
430 минут
Пришло время рассказать об этой игрухе.
Я в далёком детстве в это никогда не играл. В 2010-м, в старом игровом журнале "Навигатор игрового мира" я увидел эту игру - скриншоты к ней...и самому захотелось. Начал играть довольно поздно. Нет, раньше я как-то собирался эту игру скачать, но не получилось почему-то. Поискав позже эту игру в стиме, был немного удивлён тем, что наверняка там эта редкая игра продаётся. Оказывается, да. Вот я купил и тут же пошёл процесс.
Перейдём к игре.
Игра сделана на движке Unreal Engine 2.
Игра немного непривычна тем, что там враги могут быстро убить вас. Поэтому стоит в ней хотя бы укрыться.
Похожа на Call of Duty и на отечественный Venom - Codename Outbreak из-за присутствия стилизованного шрифта, как будто на дисплее проигрывателя, скажем.
В игре 25 миссий, где происходит действие как в здании, так и на открытой местности.
В целом, мне это понравилось, не нашёл недостатков там.
7/10
👍 : 8 |
😃 : 1
Положительная