
38
Играют сейчас
$5.99
Отзывы Sixty Four
Погрузитесь в мир Sixty Four, где вы превращаете простые машины в процветающую фабрику. Каждое продвижение приносит новые задачи и более глубокое понимание необычной вселенной.
ID Приложения | 2659900 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Oleg Danilov |
Издатели | Playsaurus |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam |
Жанры | Казуальные игры, Инди, Стратегии, Симуляторы |
Дата релиза | 4 Март, 2024 |
Платформы | Windows, Mac |
Поддерживаемые языки | English, Japanese, Simplified Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Czech, Korean, Polish, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America, Traditional Chinese, Thai |

43 Всего отзывов
43 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка
Sixty Four получил в общей сложности 43 отзывов, из которых 43 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
595 минут
Very fun game
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
313 минут
Может ли кликер быть по-настоящему увлекательным?
Мой скептицизм по отношению к этому жанру, подкрепленный опытом с такими представителями, как "банановые" и "хомячьи" кликеры, был достаточно крепок. Я воспринимал их как симуляторы нажатия клавиш, лишенные глубины и интеллектуального вызова. Однако, трейлер игры "64" изменил мое мнение. Заманчивое обещание строительства заводов, после 600+ часов, проведенных в Satisfactory, зажгло во мне интерес. Ведь это не просто бесцельное тыканье мышкой – это стратегическое планирование и оптимизация производственных процессов.
Первое впечатление от "64" – это, конечно, механизм добычи руды. Начальные этапы игры, как и во многих кликерах, сосредоточены на увеличении скорости добычи с помощью различных улучшений. Но в "64" это не просто автоматическое наращивание показателей. Вам предстоит размещать и настраивать разнообразные устройства, каждое из которых оказывает определенное воздействие на эффективность производства. И здесь начинается настоящее стратегическое планирование. Необходимо учитывать расположение устройств, их взаимное влияние, распределение ресурсов и последовательность апгрейдов. Это требует анализа, принятия решений и постоянной оптимизации процесса, что делает игру гораздо глубже, чем кажется на первый взгляд. Нельзя просто бездумно тратить заработанную руду – нужно вкладывать ее разумно, достигая максимального результата с минимальными затратами.
Но "64" удивляет не только геймплеем. Визуальное оформление – это образец минимализма, выполненный с невероятным вкусом. Лаконичный дизайн, приятная цветовая гамма и отсутствие лишних элементов создают атмосферу спокойствия и умиротворения. Игра не перегружает пользователя графикой, позволяя сосредоточиться на самом процессе. Графическое решение – это не просто фон, а неотъемлемая часть игровой механики, подчёркивающая эффективность и гармоничность системы. Приятный, успокаивающий визуал, в сочетании с элементами прогресса, порождает ощущение удовлетворения и успеха.
Однако, то, что действительно поразило меня, – это необычный для кликера сюжет, подаваемый через всплывающие сообщения в чате. Поначалу эта идея показалась странной, но в процессе игры я осознал, как органично она вписывается в общую концепцию. Сюжет не является центральной частью игрового процесса, он мягко вплетается в него, придавая дополнительный слой интереса и мотивации. Он раскрывается постепенно, сопровождая прогресс игрока, и не отвлекает от основной механики. Это отличный пример того, как можно использовать рассказ для увеличения вовлеченности без навязывания сложной истории.
В целом, "64" – это не просто кликер. Это игра, которая удачно сочетает простую и затягивающую механику с глубокими стратегическими элементами, приятным визуальным оформлением и необычным для жанра сюжетом. Она идеально подходит для расслабленного проведения времени, не требуя большого количества времени и усилий. Если вы ищете игру для расслабления перед сном или на короткие перерывы, "64" – отличный выбор. Она доказывает, что кликеры могут быть интересными, затягивающими и даже иметь глубокий смысл, если подходить к их созданию творчески и с определенной долей инноваций. Ключ к успеху – в гармоничном сочетании простой механики и сложных стратегических элементов, подкреплённых приятным визуальным оформлением и тонким сюжетом.
👍 : 4 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
134 минут
Ставлю положительную оценку в виде аванса разработчику за будущие апдейты и как плату за саму идею проекта.
В текущем состоянии играть неудобно (по механикам и интерфейсу), поэтому дропнул.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
47 минут
Круттейшая вещь! Но вначале дейтсвительно как тут заметили много гринда. Подвинуть бы в начало доступность приблуд, позволяющих хотя бы кнопку зажимать... Хотя может это задумка автора.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная