Отзывы War of the Human Tanks

War of the Human Tanks - это сюжетная стратегическая игра с геймплеем, напоминающим Battleship и Chess, в которой рассказывается о войне, верности, самопожертвовании и танках в форме человека.
ID Приложения263400
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Fruitbat Factory
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Таблицы лидеров Steam, Карточки обмена Steam, Статистика
Жанры Инди, Стратегии, Приключенческие игры
Дата релиза10 Янв, 2014
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English

War of the Human Tanks
6 Всего отзывов
6 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка

War of the Human Tanks получил в общей сложности 6 отзывов, из которых 6 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».

Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 3882 минут
отличная игра. 10 котов из 10
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 338 минут
Номинировал в категории "Лучшая альтернативная история". У меня всё.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 667 минут
Любите морской бой? Любите чибитов и юмор? Эта игра для вас, плюсом незатейливый сюжет.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 530 минут
Отличная шахматная стратегия и захватывающая история. Побольше бы таких игр.
👍 : 5 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 3509 минут
кровожадная милота подходит для семейного теракта
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 715 минут
Решил купить по скидки, ля затягивает, думал карточки выбить, а в итоге залип. Напоминает морской бой. Прикона
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 733 минут
Когда я воевала на стороне королевства, и командовала войсками Шотаро все время как-бы невзначай крутился на поле боя, и все спрашивал, что вы там затихли, почему не выходите на поле? Первый раз я убежала, так он начал подрывать «Почи», и орать, почему я твоя цель, откуда ты знаешь меня? Начал материться, и говорить, что вообще лес подожжет, алсо, Шотаро ругался, если я пытаюсь убить его, причем не просто во время боя, а непосредственно после мего поражения, мотивировал это тем, что я хуман танк, и сам потом мне говорил: вот я выхожу на поле боя, и ты так делай! Однажды я вышла на поле боя, и слышу, Хешико где-то на клетке встала в отдалении, ну я несколько ходов сделала, и на «анноун» «рекон» кинула, а у меня «скаутинг» хорошо прокачан, ну я на дальнюю клетку смотрю, а там Хешико под «интерсептом» стоит и смотрит, и мне говорит: ты че? Ебанутая? Че ты на стороне королевства воюешь? Хешико кстати все время какую-то колу пьет, чтобы мотивировать себя, пьет по пять раз в день, а потом говорит, что трансмиссию жжет, и еще бегает она медленнее всех короче! Реальная история я не хуман танк.
👍 : 12 | 😃 : 19
Положительная
Время игры: 1246 минут
Хорошая музыка, простое управление, забавный геймплей. Затягивает. В игре 4 концовки. Долго не мог понять, как получить 3 из них, так что пишу на всякий случай: - выиграть все миссии; - выиграть все, кроме 12; - выиграть все, кроме 7; - выиграть все, кроме 7 и еще какой-то. Например, кроме 2 и 7 (проигрыш 2 заодно меняет 5-ю миссию)
👍 : 27 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 2585 минут
«Как атаковать-то? Где враги? А почему это у меня уже всего три юнита? Погодите, а эта штука откуда выбежала? Какой гейм-овер?! УУУУУУУ!» - с такими эмоциями у меня прошёл первый бой. После пяти минут проведённых в этой игре я задался вопросом: «А где игра то, собственно?». Продолжая клацать мышкой и читать текст, всё больше убеждался, что это больше походит на мало-бюджетную визуальную новеллу. Ну серьёзно, один текст, текст и ещё раз текст. А после текста ещё не много текста. Но через минут 10, ура, наконец-то стратегия. Объяснив основные правила боёвки, нас выкидывают в бой. Собственно игра и состоит из этого. Сначала нам дают сюжет в виде кучи текста, после чего следуют боевая составляющая. Сам сюжет весьма не плох, с хорошим юморком. Всё крутится вокруг человеко-танков, которыми нам и надлежит управлять. Выглядят они как, «неожиданно!», в виде няшных девушек. Похожие на людей, но с интеллектом на уровне ребёнка, и запрограммированные следовать приказам, боевые машины. Бои приятно дополняют сюжет. Перед каждой битвой нам дают план боя, где указано место для высадки нашего отряда, и возможность создать модуль или боевую единицу (если финансы позволяют). Тут главное правильно сбалансировать команду. Каждому юниту на поле боя нужно время на «коннект», проще говоря - настроить связь, после чего ему можно отдавать приказы. Главное не подставлять командирский танк. Если потерять его – бой заканчивается. Интересная фишка - это система повреждений. Она весьма простая, попал – значит убил. Само поле боя представляет собой простенькую сетку клеток, покрытые туманом войны. Большинство юнитов видят только окружающие их клетки. Так что разведчики играют важную роль. Один юнит занимает одну клетку. Чуть позже, после изучения новых моделей, человеко-танки начнут занимать две и более клетки. Думать во время боя игра просто заставляет. Мало того что юнитов банально жалко (няши же), так на средних, и особенно поздних, стадиях игры потеря хотя бы одного человеко-танка влетает в копеечку. Очень требовательна к знанию английского языка, иначе не понять ни шуток, которых тут не малое количество, ни из-за чего весь замес происходит. Переводчик, скорее всего, не сможет переварить некоторые фразы и будет выдавать не понятную кашу. Да и кучу времени убьёт танцы с ним. Любителям аниме есть, где развернуться, ибо все персонажи в анимешном стиле. Даже юниты на поле боя. А чего стоит ГГ или Хешика, главный командирский танк. Эта чудачка много раз заставит с улыбкой прикрыть лицо рукой. Разработчики вообще интересные. Я никогда не додумался бы, что сюжетный поворот зависит от проигрыша в определённой миссии. Чтоб увидеть все концовки придётся пройти игру 4-5 раз. Музыкальное сопровождение очень даже приличное, под каждую ситуацию в тему идёт свой саундтрек. Озвучки во время текстовой части нет, а жаль. Но во время боя человеко-танки подают голос. В общем говоря, игра очень даже не плоха, но строго на любителя. Не каждому по душе отсутствие красивого графона и присутствие няшек. После всех этих ново-вышедших крупных игр - эта как бальзам на душу, так расслабляет. Для себя отметил один жирный минус. Очень, НУ ОЧЕНЬ, короткая сюжетка. Я прям расстроился когда прошёл её. А ещё не хватает сетевой игры. Серьёзно, я бы по залипал рубая против другого человека. P.S. А японцы те ещё тролли... Маленький совет: если вы вдруг нарвётесь на событие, когда вам предложат отвесить пендалей коту (Mr. Cat), не выставляйте против него всю свою армию. Это мохнатое чудовище попросту сожрёт всех и не заметит даже…
👍 : 18 | 😃 : 9
Положительная
Время игры: 960 минут
<Внимание! Много текста! Кто любит краткость - выводу внизу!> Когда я впервые увидел эту игру, единственное, что я подумал, было - "Что это, блин, такое???" Какие-то странно нарисованые анимешные персонажи, куча текста, и трейлер уровня караоке (который на самом деле является опенингом и играет в начале каждого эпизода), вызывали неоднозначные эмоции. Однако что-то меня зацепило. От всех этих скриншотов и этой музыки, от этих персонажей исходил какой-то нереальный магнетизм ^^) Раз за разом возвращаясь на страницу этой игры, я всё отчётливей понимал - я хочу её! Однако... Однако 7$ за игру сделанную практически во флеше. С минимумом графики и максимумом текста. С видами Японии вместо фона. Я посчитал, что это многовато и всё ждал, когда же будет скидка. И дождался... Я бы хотел обратиться к разработчикам и сказать... ...Сказать, что мне стыдно! "Простите меня, что я купил её по скидке!" - вот что я бы им сказал ^^) --- Теперь об игре. Она оказалась гораздо лучше, чем я ожидал. Расчитывая на слабенькую стратегию, я и подумать не мог, что это окажется визуальная новелла. В игре оказалось очень много текста. Сама игра поделена на эпизоды, каждый из которых начинается с опенинга и заканчивается эндингом, словно аниме. Все эпизоды связаны и понемногу раскрывают сюжет игры, который здесь закручен на уровне "Code Geass" (это аниме, завязаное на тактике, стратегии и интригах, если кто не в курсе). Плюс сюжет приправлен отличным юмором. Ну и конечно же сама игра. Это стратегия, в которой нам предстоит командовать Людьми-Танками (Human Tanks) - это что-то вроде роботов, выполненных (само собой ^^) в виде девушек. Поле боя представляет собой сетку из секторов-гексагонов. Поначалу один юнит занимает один сектор. Но танки можно разрабатывать, после чего они станут занимать 2 и более секторов. Игра схожа с шахматами в том плане, что у юнитов нет HP - если враги встречаются, всегда побеждает тот, кто атаковал. Но это не действует на юнитов, которые занимают больше одного сектора. Таким надо снести их все. Уничтоженный юнит нельзя использовать в следующих боях. Само поле скрыто и видеть перемещение врага нельзя. Надо использовать разведчиков или стрелять наугад. Видов юнитов не много, но каждый юнит уникален. Даже юниты одного типа сильно разнятся в зависимости от уровня их разработки. Командные юниты - ключевые в игре. Не обязательно уничтожать все танки противника. Можно снести все Командные танки и битва будет выйграна. Это справедливо и к игроку - нельзя терять командный танк. Касательно боя - он не походовый. В верхнем левом углу есть счётчик, который отсчитывает время до конца боя. В течение этого времени юниты должны "подключиться", тогда ими можно командовать. Скорость "подключения" у каждого типа своя. Так например Артиллерийский юнит (Barrage) подкличается дольше всех. И всё-таки, за что же эта игра мне так понравилась? Я бы сказал - за атмосферу. Или за чувства (как-то так). Я говорил "юнит", но на деле у каждого "юнита" есть имя. Каждый обладает своим характером, который раскрывается по ходу сюжета. Чего только стоит Хешико - ваш командный юнит ^^) Основная идея, в принципе, в том, что все используют Людей-Танков как расходный материал, но они имеют интеллект, хоть и очень слабенький. Таким образом основное, за что мне нравится эта игра - это её душа, которую вложили в неё создатели, явно любящие своё дело. Среди крупных проектов такого не найдёшь. Ведь они делаются за деньги и ради денег. Здесь всё по другому. Эту игру делали ради игры и ради того, чтобы донести свои чуства до игроков. (это лично моё мнение) Итак... Что же нужно, для покупки этой игры? *Во-первых вы должны любить аниме (ну или хотя бы посмотреть несколько работ Хаяо Миядзаки - это тоже поможет прочуствовать игру). *Во-вторых вам должно быть плевать на графику. *В-третьих вы должны любить стратегии (ну или хоть немного уметь мыслить тактически) *В-четвёртых у вас должно быть хорошее знание английского. В игре очень много... нет, не так. Игра ВСЯ состоит из текста на английском, так что даже небольшого знания языка будет НЕдостаточно. Здесь очень много шуток и словесных оборотов, которые трудно перевести Гугл-транслейтом. Вы должны знать английский ХОРОШО. Если хоть один пункт не про вас - не тратьте деньги. Ещё раз повторюсь - это игра на любителя. Не каждому пойдёт. Но кому пойдёт, тот не пожалеет, что купил её. (небольшое отступление - фанатам Touhou рекомендовано к приобретению ^^)
👍 : 42 | 😃 : 1
Положительная
Загрузка файла