Отзывы SUGURI

Ощутите стремительность сражения в известном фанатам шутере "SUGURI". В вашем распоряжении система автоматического наведения на цель и уникальный арсенал гипер-оружия, силовых щитов и многого другого. Конечно, она может выглядеть мило, но когда приходит время сражаться, все решает бизнес.
ID Приложения262240
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Rockin' Android, Rockin Android
Категории Одиночная игра, Облако Steam, Частичная поддержка контроллера
Жанры Инди, Экшены
Дата релиза1 Июль, 2014
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English

SUGURI
1 Всего отзывов
1 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка

SUGURI получил в общей сложности 1 отзывов, из которых 1 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».

Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 179 минут
Коротко об игре: -МАМА Я ВЕРТОЛЕТ
👍 : 1 | 😃 : 4
Положительная
Время игры: 13 минут
Напомнило старенькую игрушку про самолёт. Только вместо самолёта девочка.
👍 : 4 | 😃 : 3
Положительная
Время игры: 2495 минут
Ух, какая игруля. Отличный представитель жанра шмопсов. 13 часов было потрачено на лёгкий уровень сложности. [strike]А ещё аркадный режим ждёт, кошмар.[/strike] Смысл игры прост - проходим уровень, уворачиваемся от снарядов, отстреливаем врагов, убиваем боссов и так до конца. Но в этой игре есть свои интересные штучки. Одна из них - ускорение, совмещающее неуязвимость к вражеским выстрелам, с ускорением целая система на самом деле. Ещё одна - можно стрелять в любом направлении, составляет отличную комбинацию с авто-наводкой. Не просто так я упомянул, что с ускорением целая система. Некоторое оружие используемое на ускорении выдаёт другие варианты атаки, к примеру начальная перделка выстреливает 3 раза, за место 1-го. Неуязвимость в ускорении даётся только от обычных залпов, всякие ракеты, бомбы, определённые атаки боссов, всё это наносит двойной урон. Если проскакивать мимо обычных снарядов, то будет заполнятся шкала ульты - ульта вещь не просто полезная, а необходимая. Так же, чем дольше летаешь на ускорении - тем больше перегрев. Больше перегрев - больше урон от проходимых атак. На 300% перегрева от некоторых скиллов боссов можно получить плюху на 2\3 здоровья, что в последствии сильно огорчает. Ещё есть ускорение против ракет, но про это чуть позже. Разнообразия на уровнях хватает, благо не повторяются. Противники меняются, есть всякие препятствия соответствующие дизайну уровня, кое-где есть мини-боссы. Так же разнообразно и вооружение. Всего можно брать с собой 2 типа оружия, но выбор большой. И всякий лазеры, и ракеты, и пулемёты, и оружие ближнего боя. Тут же, как ни странно, затесалось противоракетное ускорение. Работает оно почти так же, как и обычное, кроме нескольких отличий: за место уклонения оно уничтожает ракеты, и противников тоже, на нём двойной урон идёт от обычных выстрелов, и на близкой дистанции бесполезно вообще. Если ракета уже перед лицом и попытаться Форс Эджем, название оружия, уничтожить их - здоровью это на пользу не пойдёт. В общем-то моим любимым оружием стала дефолтная пукалка, [strike]Форс Эдж и 4-х ствольная пушка[/strike] меч, меч в умелых руках зверская штука, как оказалось. [strike]Жаль что между уровнями нельзя менять экипировку, потому что большая часть оружия всё же ситуационная, а Форс Эдж на последних этапах просто бесполезен[/strike]. Перейду к боссам. В конце каждого уровня будет ждать один из местных командиров, который попросив умереть начнёт устраивать весёлое представление. Каждый босс - это ад и погибель. Ну ладно, первый может ещё слаб, но остальные ошибок не прощают. Модели поведения у всех разные, кто-то рандомно передвигается, кто-то отсиживает в обороне, кто-то лезет в ближний бой. У каждого босса 3 полоски здоровья. После перехода на 2-ю они активней атакуют. А вот с переходом на 3-ю начинают использовать ульту, которая при неудачных манёврах убивает. Упомяну и уровни сложности. Всего их 3: лёгкий, средний и тяжёлый. И лёгкий далеко не лёгкий, уж поверьте, хотя в сравнении даже с нормалом, он очень лёгкий. У врагов не увеличивается здоровье, не увеличивается урон, не увеличивается кол-во вражин, нет. Увеличивается кол-во выпускаемых противниками снарядов, о да, значительно увеличивается. Пройти на лёгком аркаду ещё та задача, потому что жизнь всего одна. Профукал всё здоровье - привет главное меню, никаких континиумов тут не дают, вторых попыток не будет даже на лёгком уровне сложности. Тут и сюжет есть, хоть и не замысловатый. Жили-были на планете кто-то там, к ним прилетели агрессоры и говорят, мол, ваша планета идеальная, но вы тут мешаетесь, сейчас мы вас тут всех быстренько утилизируем и будет всё просто отлично. Сугури оказалась с этим не согласная и с артефактумом доставшимся от отца, то самое ускорение, отправляется на защиту. Вот и всё. Графическая составляющая тут не плоха, но уже устаревшая. Хотя в диалогах хорошо персонажи выглядят. Спец-эффектов, взрывов и прочего в достатке. Музыкально сопровождение великолепное. Не знаю как им удалось, но каждый трек подходит к каждому уровню, треки на босс-файтах идеально вписываются в происходящее на экране. Даже вне игры большую часть можно послушать. Итог: интересная штуковина, из минусов только не работающий оверлей стима, а так - годнота. [strike]Осталось добить аркадный режим. Аркада на нормале - ужасный ужас.[/strike] Аркада на харде - страх, боль и унижение.
👍 : 9 | 😃 : 1
Положительная
Загрузка файла