Отзывы SUGURI
Ощутите стремительность сражения в известном фанатам шутере "SUGURI". В вашем распоряжении система автоматического наведения на цель и уникальный арсенал гипер-оружия, силовых щитов и многого другого. Конечно, она может выглядеть мило, но когда приходит время сражаться, все решает бизнес.
ID Приложения | 262240 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Orange_Juice |
Издатели | Rockin' Android, Rockin Android |
Категории | Одиночная игра, Облако Steam, Частичная поддержка контроллера |
Жанры | Инди, Экшены |
Дата релиза | 1 Июль, 2014 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English |

1 Всего отзывов
1 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка
SUGURI получил в общей сложности 1 отзывов, из которых 1 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
179 минут
Коротко об игре:
-МАМА Я ВЕРТОЛЕТ
👍 : 1 |
😃 : 4
Положительная
Время игры:
13 минут
Напомнило старенькую игрушку про самолёт. Только вместо самолёта девочка.
👍 : 4 |
😃 : 3
Положительная
Время игры:
2495 минут
Ух, какая игруля. Отличный представитель жанра шмопсов. 13 часов было потрачено на лёгкий уровень сложности. [strike]А ещё аркадный режим ждёт, кошмар.[/strike]
Смысл игры прост - проходим уровень, уворачиваемся от снарядов, отстреливаем врагов, убиваем боссов и так до конца. Но в этой игре есть свои интересные штучки. Одна из них - ускорение, совмещающее неуязвимость к вражеским выстрелам, с ускорением целая система на самом деле. Ещё одна - можно стрелять в любом направлении, составляет отличную комбинацию с авто-наводкой.
Не просто так я упомянул, что с ускорением целая система. Некоторое оружие используемое на ускорении выдаёт другие варианты атаки, к примеру начальная перделка выстреливает 3 раза, за место 1-го. Неуязвимость в ускорении даётся только от обычных залпов, всякие ракеты, бомбы, определённые атаки боссов, всё это наносит двойной урон. Если проскакивать мимо обычных снарядов, то будет заполнятся шкала ульты - ульта вещь не просто полезная, а необходимая. Так же, чем дольше летаешь на ускорении - тем больше перегрев. Больше перегрев - больше урон от проходимых атак. На 300% перегрева от некоторых скиллов боссов можно получить плюху на 2\3 здоровья, что в последствии сильно огорчает. Ещё есть ускорение против ракет, но про это чуть позже.
Разнообразия на уровнях хватает, благо не повторяются. Противники меняются, есть всякие препятствия соответствующие дизайну уровня, кое-где есть мини-боссы.
Так же разнообразно и вооружение. Всего можно брать с собой 2 типа оружия, но выбор большой. И всякий лазеры, и ракеты, и пулемёты, и оружие ближнего боя. Тут же, как ни странно, затесалось противоракетное ускорение. Работает оно почти так же, как и обычное, кроме нескольких отличий: за место уклонения оно уничтожает ракеты, и противников тоже, на нём двойной урон идёт от обычных выстрелов, и на близкой дистанции бесполезно вообще. Если ракета уже перед лицом и попытаться Форс Эджем, название оружия, уничтожить их - здоровью это на пользу не пойдёт. В общем-то моим любимым оружием стала дефолтная пукалка, [strike]Форс Эдж и 4-х ствольная пушка[/strike] меч, меч в умелых руках зверская штука, как оказалось. [strike]Жаль что между уровнями нельзя менять экипировку, потому что большая часть оружия всё же ситуационная, а Форс Эдж на последних этапах просто бесполезен[/strike].
Перейду к боссам. В конце каждого уровня будет ждать один из местных командиров, который попросив умереть начнёт устраивать весёлое представление. Каждый босс - это ад и погибель. Ну ладно, первый может ещё слаб, но остальные ошибок не прощают. Модели поведения у всех разные, кто-то рандомно передвигается, кто-то отсиживает в обороне, кто-то лезет в ближний бой. У каждого босса 3 полоски здоровья. После перехода на 2-ю они активней атакуют. А вот с переходом на 3-ю начинают использовать ульту, которая при неудачных манёврах убивает.
Упомяну и уровни сложности. Всего их 3: лёгкий, средний и тяжёлый. И лёгкий далеко не лёгкий, уж поверьте, хотя в сравнении даже с нормалом, он очень лёгкий. У врагов не увеличивается здоровье, не увеличивается урон, не увеличивается кол-во вражин, нет. Увеличивается кол-во выпускаемых противниками снарядов, о да, значительно увеличивается. Пройти на лёгком аркаду ещё та задача, потому что жизнь всего одна. Профукал всё здоровье - привет главное меню, никаких континиумов тут не дают, вторых попыток не будет даже на лёгком уровне сложности.
Тут и сюжет есть, хоть и не замысловатый. Жили-были на планете кто-то там, к ним прилетели агрессоры и говорят, мол, ваша планета идеальная, но вы тут мешаетесь, сейчас мы вас тут всех быстренько утилизируем и будет всё просто отлично. Сугури оказалась с этим не согласная и с артефактумом доставшимся от отца, то самое ускорение, отправляется на защиту. Вот и всё.
Графическая составляющая тут не плоха, но уже устаревшая. Хотя в диалогах хорошо персонажи выглядят. Спец-эффектов, взрывов и прочего в достатке.
Музыкально сопровождение великолепное. Не знаю как им удалось, но каждый трек подходит к каждому уровню, треки на босс-файтах идеально вписываются в происходящее на экране. Даже вне игры большую часть можно послушать.
Итог: интересная штуковина, из минусов только не работающий оверлей стима, а так - годнота. [strike]Осталось добить аркадный режим. Аркада на нормале - ужасный ужас.[/strike] Аркада на харде - страх, боль и унижение.
👍 : 9 |
😃 : 1
Положительная