
132
Играют сейчас
3 013 😀
304 😒
87,28%
Рейтинг
$6.99
Отзывы King's Bounty: The Legend
Приключенческая сага, созданная в лучших традициях легендарной King's Bounty, это увлекательный сплав ролевой игры и насыщенных тактических сражений.
ID Приложения | 25900 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Fulqrum Publishing |
Издатели | Fulqrum Publishing |
Категории | Одиночная игра, Облако Steam |
Жанры | Стратегии, Ролевые игры |
Дата релиза | 1 Май, 2009 |
Платформы | Windows, Mac |
Поддерживаемые языки | English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Czech, Hungarian, Polish |

3 317 Всего отзывов
3 013 Позитивные отзывы
304 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
King's Bounty: The Legend получил в общей сложности 3 317 отзывов, из которых 3 013 положительные и 304 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о King's Bounty: The Legend с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
2303 минут
Несчетное количество часов наиграно в детстве, и сейчас, спустя лет 15, до сих пор играется с удовольствием и глаза не вытекают. Удивительно, как игра прошла проверку временем. Если кому нравятся пошаговые стратежки - однозначно играть. Довольно легкая, за 38 часов дважды прошла кампанию.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
3233 минут
Если играли в герои меча и магии 3-5 то рекомендую неплохую РПГ с тем же движком
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1872 минут
Прекрасная игра, не потерявшая актуальность со временем!
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
674 минут
даже эта игра лучше чем герои меча и магии 6
5000 тысяч лидерства из 10000
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2247 минут
Нормально,катануть можно!!!! Магия рулеееееееееееет и драконы
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
92 минут
В первой же битве на глобальной карте мой отряд мечников меня предал и развалил мне кабину. Реализм 10/10
👍 : 0 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
12492 минут
Примерный современный подражатель это вархуммер 40к рог тредер )
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
3787 минут
Игра отлично сохранилась не смотря на время. Отличная графика, хороший сюжет, несколько интересных механик, которые я не встречал в других играх. Прикольно вплетены отсылки к играм, фильмам, сказкам в квесты. В общем игра рекомендуется к прохождению.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1795 минут
---{ ПК Характеристики }---
☑ Даже калькулятор потянет
☐ Обычные
☐ Требовательно
☐ Нужен дорогой ПК
☐ Попроси у НАСА Компуктер
---{ Сложность }---
☐ Просто жми 'W'
☐ Легко
☐ Легко научиться / Сложно стать профи
☑ Нужно использовать мозги
☐ Сложно
---{ Сюжет }---
☐ Нет сюжета
☐ Какой-то сюжетик
☐ Средний
☐ Хороший
☑ Интересный
☐ Он заменит тебе жизнь
---{ Игровое время }---
☐ Длится как чашка кофе
☐ Короткая 2-5 часов
☐ Средне
☑ Длинное
☐ Бесконечность не предел
---{ Цена }---
☐ Бесплатно
☑ Стоит своих денег
☐ Если по скидке
☐ Если у вас есть лишние деньги
☐ Не рекомендую
☐ С тем же успехом можете сжечь деньги
---{ Баги }---
☑ Никогда не слышал
☐ Совсем немного
☐ Могут надоедать
☐ Рассадник багов
---{ ? / 10 }---
☐ 1
☐ 2
☐ 3
☐ 4
☐ 5
☐ 6
☐ 7
☐ 8
☑ 9
☐ 10
👍 : 6 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
6519 минут
Так уж получилось, что я очень полюбил игры с пошаговой боёвкой, в начале нулевых, когда познакомился с серией игр "Final Fantasy" и "Chrono Trigger". На первой плойке прошёл тогда все части. С тех пор, как перешёл на ПК, мне не попадалось похожих проектов. Сыграл только в третьих героев. В дальнейшем как-то не попадалось игр в таком жанре. И тут я установил "King's Bounty: The Legend", и понеслось. Завис на сотню часов.
"King's Bounty: The Legend" это изометрическая стратегическо-тактическая компьютерная игра, где сюжет начинается с обучения базовых навыков. Пройдя обучение, вы поступаете на королевскую службу и выбираете себе класс, который значительно будет влиять на геймплей.
"Герой и целая армия его верных соратников путешествуют по огромному континенту, представляющему собой несколько десятков связанных локаций. Возведение королей на трон и их низвержение, спасение попавших в лапы драконов принцесс и поиск пиратских кладов, укрощение строптивых древних артефактов и очередных претендентов на мировое господство - таковы суровые будни королевского искателя сокровищ, роль которого отводится вам". Таков синопсис игры. И он полностью соответствует предстоящим приключениям.
В режиме реального времени вы путешествуете по суше и воде, под землей и в небесах, исследует мир в поисках сокровищ, встречаете друзей и врагов, совершенствуете свои навыки и умения, выполняя поручения королей.
Во время сражений игра переходит в тактический режим. Схватки разворачиваются на боевых аренах. Победит тот, кто наиболее эффективно распорядится вверенными ему войсками и удачно воспользуется магической книгой, обрушив на головы врагов страшные по своей силе заклинания и призвав могущественных Духов Ярости.
Что вас ждёт в этой игре:
А).Классы:
Игра предлагает три уникальных класса персонажей, каждый из которых обладает своими специфическими характеристиками и стратегическими преимуществами:
1) Воин - этот класс ориентирован на командование войсками и управление лидерством. Воины обладают высоким потенциалом для увеличения лидерства, что позволяет нанимать более мощных юнитов. Кроме того, воины накапливают ярость в бою, что усиливает их боевые способности.
2) Паладин - этот класс сочетает в себе элементы командования и магии. Паладины могут не только эффективно управлять войсками, но и использовать магические способности, включая воскрешение павших воинов. Их уникальные навыки делают их незаменимыми в боях против нежити.
3) Маг - этот класс специализируется на магии и обладает значительным запасом маны. Маги могут использовать широкий спектр заклинаний, включая заклинания школ Порядка, Искажения и Хаоса. Однако, в отличие от Воина и Паладина, Маг имеет меньший потенциал для увеличения лидерства.
Для новичков рекомендую первый раз пройти игру Паладином.
Кстати, в отличие от от тех же "Heroes of Might and Magic", в "King's Bounty" вы имеете возможность нанимать юнитов не только в собственном замке, но и в различных локациях игрового мира, что значительно расширяет стратегические возможности и добавляет элемент случайности в процесс управления армией.
Б)Параметры героя и их роль в игре:
В игре существует три ключевых параметра героя, которые определяют его возможности и стратегию:
1) Лидерство - этот параметр отвечает за способность героя нанимать юнитов. Чем выше уровень лидерства, тем более мощные и редкие юниты могут быть наняты. Лидерство накапливается по мере выполнения заданий и сражений.
2) Мана - этот параметр необходим для использования заклинаний из Книги Заклинаний. Мана накапливается вне боя, а также может быть увеличена с помощью специальных умений, или алтарей и колодцев на локациях.
3) Ярость - этот параметр позволяет использовать Шкатулку Ярости, которая содержит могущественных существ, способных усилить боевые возможности героя. Яркость накапливается во время боя.
С)Магия:
Магия в "King's Bounty: The Legend" является важным элементом геймплея, позволяющим герою использовать разнообразные заклинания для достижения своих целей. Магия представлена тремя видами:
1) Магия Порядка - включает в себя заклинания, направленные на лечение, воскрешение, благословение и другие положительные эффекты. Эти заклинания используются для поддержки союзников.
2) Магия Искажения - представляет собой набор заклинаний, которые относятся к нейтральным. Эти заклинания включают в себя замедление, клонирование, создание ловушек и другие эффекты, позволяющие игроку манипулировать полем боя.
3) Магия Хаоса - включает в себя заклинания, направленные на нанесение урона и разрушение. Эти заклинания используются для ослабления и уничтожения врагов.
Заклинания изучаются по мере прохождения игры. Использовать можно как из книги заклинаний, тогда потребляется мана, так и из свитков, которые расходуются. Любой свиток можно добавить в книгу заклинаний, для чего требуются кристаллы (находите на локациях или получаете за выполнение заданий).
D)Шкатулка Ярости и её обитатели:
Шкатулка Ярости является важным артефактом, которую вы получаете в начале игры. Внутри Шкатулки заключены четыре могущественных существа, каждое из которых обладает уникальными способностями:
1) Слиим специализируется на отравлении больших сил противника и защите одного отряда. Его способности позволяют эффективно нейтрализовать угрозы и поддерживать союзников.
2) Зерок обладает способностями, направленными на уничтожение магов. Его арсенал включает в себя мощные атаки и защитные заклинания, что делает его незаменимым в боях против магических противников.
3) Лина - учёная, обладающая способностями, зависящими от ярости героя. Её способности включают в себя призыв полезных предметов и усиление боевых возможностей отряда.
4) Жнец — могущественный страж храма времени, обладающий способностями, позволяющими ему контролировать поле боя. Его способности включают в себя создание чёрной дыры и полное восстановление юнитов, что делает его одним из самых сильных существ в игре.
Сразу они недоступны и открываются по мере прохождения игры, где для открытия каждого из существ нужно выполнить уникальное задание.
Е) Сюжет:
Сюжет в игре не то, чтобы уникальный. Он интересен тем, что представляет собой юмористическое фэнтези, сочетающее в себе элементы традиционного фэнтези и самоиронии. Юмор в игре проявляется в диалогах, поведении персонажей и общей атмосфере игрового мира. Сюжет игры прост, но увлекателен, предлагая игроку разнообразные задания и приключения.
Для меня игра сплошные плюсы, но есть моменты, которые некоторым могут не понравиться.
1)Игра весьма продолжительная, в пределах сотни часов. И несмотря на разнообразие юнитов, арен и заклинаний, бои могут казаться повторяющимися и однообразными, что может привести к утомлению. Просто нужно дозированно играть в игру, я делал так.
2)Бэктрекинг, заставляющий возвращаться в ранее посещённые локации для найма юнитов, поиска артефактов и просто по заданию. Для кого-то это минус, для меня плюс. Я всегда любил бэктрекинг и метроидванию.
3) Безжалостное поражение. Большая часть арен, где вы проигрываете, возвращает вас в замок, где вы можете нанять новые войска и вернуться на реванш. Только вот если вы до этого разбрасывались ресурсами, то дальнейшее продолжение может стать весьма затруднительным. Я уж молчу про сюжетные битвы, где проигрыш это проигрыш. Игра будет закончена. Я бы не сказал, что это минус игры. Просто нужно грамотно планировать свои действия, путём проб и ошибок, благо игра даёт сохраниться в любой момент на карте (не во время боя).
В общем, игра является выдающимся примером стратегической игры, предлагающей игрокам уникальный геймплей, интересный сценарий и высокое качество исполнения. Благодаря талантливой работе разработчиков, игра стала классикой жанра и заслуживает внимания как опытных игроков, так и новичков. Но готовьтесь к долгим часам прохождения. У меня ушло более сотни часов. Но это я, перфекционист до мозга костей. Я не мог оставить локацию не зачищенной. А некоторые отряды не по зубам. Проходишь пару локаций и возвращаешься к такому отряду.
👍 : 53 |
😃 : 2
Положительная