Baldur's Gate II: Enhanced Edition
439

Играют сейчас

277 😀     56 😒
77,41%

Рейтинг

Сравнить Baldur's Gate II: Enhanced Edition с другими играми
$19.99

Отзывы Baldur's Gate II: Enhanced Edition

Сможете ли вы сопротивляться злу, что в вашей крови и отринуть темную судьбу, что ждет вас? Или вы примете как должное свою чудовищную природу и вознесетесь, став новым Богом Убийства?
ID Приложения257350
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Beamdog
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Многопользовательский, Кооператив, Кроссплатформенный мультиплеер, Карточки обмена Steam, Доступны субтитры
Жанры Ролевые игры, Приключенческие игры
Дата релиза15 Нояб, 2013
Платформы Windows, Mac, Linux
Поддерживаемые языки Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, English, Korean, Polish, French

Baldur's Gate II: Enhanced Edition
333 Всего отзывов
277 Позитивные отзывы
56 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

Baldur's Gate II: Enhanced Edition получил в общей сложности 333 отзывов, из которых 277 положительные и 56 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Baldur's Gate II: Enhanced Edition с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 4974 минут
Классика!
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 8071 минут
Вкусно, но мне больше дивинити по душе
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 5395 минут
сука баги пофиксите я заебался на форумах лазить как шакал ебаныц
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 926 минут
-геймдизайн. классика задротской рпг. душное уг для фанатов настолок. -сюжет. околофэнтезевая пижня. продолжение. ~графика. для 90-х неплохо.
👍 : 2 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 3865 минут
К сожалению, Throne of Bh'aal не идет к игре как DLC, а включено в основную игру, поэтому оценить их раздельно не получится - а если бы была, то я бы с радостью поставил основной игре и DLC противоположные оценки. 1) Сама игра - оценил бы положительно. По сравнению с первой BG - это 10 шагов вперед: * Интересные напарники, которые регулярно общаются с тобой и друг с другом, комментируют происходящее (не только твою репутацию) а не просто болванчики с цифрами, у кого больше, того и берем. * Интересные и разнообразные локации, а не только леса и пещеры. * Высокий стартовый уровень группы, который уверенно растет к концу игры - есть где разгуляться кастерам вроде жрецов и волшебников, теперь они не обязаны фейсроллить со всеми после каста пары заклинаний. * Сюжет (не считая 2 главы, которая в основном про прохождение сайдквестов, сбор напарников и прохождение их личных квестов) развивается стремительно, кидает тебя в разные места и ситуации, не успеваешь заскучать. Хоть здесь сюжет также по сути как и в первой части можно кратко пересказать "Вот есть плохой парень, который сделал зло нашей семье и другим - нужно его найти и остановить. В конце мы его находим и останавливаем", он гораздо менее линейный, есть некоторые развилки, выборы сторон и т.д. * Адекватный челлендж, игра все также закидывает тебя пушечным мясом, в том числе и одними из самых мерзких из возможных врагов в DnD (например, тролли, юан-ти, мумии и т.д.), однако у нас наконец-то есть достаточно средств чтобы с ними расправиться. Но есть и просто неубиваемые туши, например, драконы всех мастей, с которыми нормально невозможно разобраться, а также сверхдушная башня с 5 уровнями (хотя, судя по тому, что эта проклятая башня доступна даже в эндгейме сюжетного аддона - раннего прибытия игра от нас будто и не ожидала, хотя и доступна с самого старта). * Безразмерные мешки (bag of holding), которые, если и были в 1 части, то я их как-то пропустил, а также сумки для снарядов, зелий, книги для хранения свитков заклинаний т.д. Можно получить даже бесплатно в ходе прохождения квестов одного из напарников, либо купить задешево, либо просто найти случайно. Теперь можно не беспокоиться о менеджменте инвентаря и таскать с собой все, что только пожелаете, а не только то, что удалось утащить, не думая о весе и ячейках инвентаря. * Различные хитрые головоломки разнообразили игровой процесс, приятно. И 2 назад: * Баги. Баги-баги-баги. То, что у персонажей порой глупо работает поиск пути и они застревают друг в друге, когда идут по узким коридорам - черт бы с ним, к этому можно было и с первой части привыкнуть (хотя то, что даже в переиздании эту чепуху не поправили - жирный минус!) Тут все куда страшнее - дюпы предметов, поломка сохранений, невозможность найти сюжетную дверь, не пройдя через которую ты не пройдешь дальше, вылеты с ошибками и т.д. и т.п. А еще не баг, а фича - я буквально из-за надетого предмета умудрился потерять напарника (потратил на его поиски 2 часа, даже тему на форуме создавал). * Лут - в основном бесконечный мусор, вроде пары монет и стрел с броней, которые на сто порядков слабее текущего эквипа. Что-то минимально стоящее - обычно падает с боссов. Неиронично через всю игру, и даже через дополнения, я пронес некоторые вещи с практически начала игры до самого ее конца, так как более крутой альтернативы просто не нашлось, благо, в DLC дворецкий позволил проапгрейдить часть снаряжения за материалы и деньги. * Действия по игре все еще не влияют на концовку +- никак, в основной игре концовка всего 1, в дополнении их 2 - и обе выбираются одной кнопкой в финальном диалоге (там даже мультик не поменяется, только зачитываемый текст). Ваша репутация на исход игры тоже не влияет. * Остановка времени. ОХ ЭТА ОСТАНОВКА ВРЕМЕНИ, мне лично хочется пожать шею обеими руками тому, кто решил, что давать этот спелл каждому второму вражескому магу где-то с середины игры - это хорошая идея. * [spoiler]Форма Слеера практически бесполезна из-за ее механик: применение 1 раз до отдыха, очень короткое время действия, пока Вы не увидите в статус-баре надпись "Вы начинаете терять контроль над собой", после чего Вы обязаны тут же отключить форму, а иначе Вы вот-вот умрете, а самое главное - каждое применение отнимает у Вас 2 репутации, даже если Вы где-то в лесу или в поле и вокруг ни души. И после ее получения по сюжету Вы также теряете все магические способности, которые были у Вас до этого и были куда продуктивнее (тот же "Ужас")[/spoiler]. 2) DLC Throne of Bh'aal - оценил бы отрицательно. Плюсы - возможность наконец-то подвести итоги пути ГГ, приведя его/ее к логическому завершению, кому-то также понравится возможность взять [spoiler]Саревока Анчева (финального босса 1 части)[/spoiler] в качестве компаньона. Есть пара действительно веселых моментов (например, найм низкоуровневой группы Вам на помощь, поверьте, это прям топовый рофл!), у нас на базе появляется дворецкий, который может улучшить наши вещи, которые мы таскаем с собой чуть ли не со старта. А вот минусы... * В DLC есть возможность вызвать к себе на помощь почти любого из напарников в игре, однако они будут ОЧЕНЬ недокачанными (они имели 16 уровень, в то время как я уже обгонял их на 5 с лишним) и без каких-то крутых вещей в инвентаре, поэтому эта функция почти бесполезна. * Несмотря на возможность выбрать 1 из 2 концовок в финале - само DLC максимально линейно и неинтересно сюжетно. Наша задача - победить 5 боссов, 3 из них, грубо говоря, сталкиваются с нами в подземельях (великан, дракон и дроу), а последние 2 идут друг за другом подряд и их даже искать не нужно, один сидит у себя в храме, а к финальному мы просто телепортируемся. * Качество портретов персонажей в DLC - просто отвратительное! * Невероятная духота и сложность. Мой Вам совет - просто убавьте сложность до минимума, а иначе Вы проклянете эту игру и Ваше положительное впечатление от нее благополучно улетучится. Под конец прохождения у меня просто была одна мысль в голове: "Я ОТМУЧИЛСЯ!" * Все локации это разрушенный город, пустыня и подземелья. Опять наступаем на грабли 1 части. * Моя личная боль (без спойлеров) - выполнение квеста напарника лишило меня этого самого напарника (он умер). Мне пришлось час протыкивать разные варианты диалогов, чтобы Роскомнадзора не было, а я не потерял важную боевую единицу.
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла