
439
Играют сейчас
277 😀
56 😒
77,41%
Рейтинг
$19.99
Отзывы Baldur's Gate II: Enhanced Edition
Сможете ли вы сопротивляться злу, что в вашей крови и отринуть темную судьбу, что ждет вас? Или вы примете как должное свою чудовищную природу и вознесетесь, став новым Богом Убийства?
ID Приложения | 257350 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Beamdog |
Издатели | Beamdog |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Многопользовательский, Кооператив, Кроссплатформенный мультиплеер, Карточки обмена Steam, Доступны субтитры |
Жанры | Ролевые игры, Приключенческие игры |
Дата релиза | 15 Нояб, 2013 |
Платформы | Windows, Mac, Linux |
Поддерживаемые языки | Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, English, Korean, Polish, French |

333 Всего отзывов
277 Позитивные отзывы
56 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
Baldur's Gate II: Enhanced Edition получил в общей сложности 333 отзывов, из которых 277 положительные и 56 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Baldur's Gate II: Enhanced Edition с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
4974 минут
Классика!
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
8071 минут
Вкусно, но мне больше дивинити по душе
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
5395 минут
сука баги пофиксите я заебался на форумах лазить как шакал ебаныц
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
926 минут
-геймдизайн. классика задротской рпг. душное уг для фанатов настолок.
-сюжет. околофэнтезевая пижня. продолжение.
~графика. для 90-х неплохо.
👍 : 2 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
3865 минут
К сожалению, Throne of Bh'aal не идет к игре как DLC, а включено в основную игру, поэтому оценить их раздельно не получится - а если бы была, то я бы с радостью поставил основной игре и DLC противоположные оценки.
1) Сама игра - оценил бы положительно.
По сравнению с первой BG - это 10 шагов вперед:
* Интересные напарники, которые регулярно общаются с тобой и друг с другом, комментируют происходящее (не только твою репутацию) а не просто болванчики с цифрами, у кого больше, того и берем.
* Интересные и разнообразные локации, а не только леса и пещеры.
* Высокий стартовый уровень группы, который уверенно растет к концу игры - есть где разгуляться кастерам вроде жрецов и волшебников, теперь они не обязаны фейсроллить со всеми после каста пары заклинаний.
* Сюжет (не считая 2 главы, которая в основном про прохождение сайдквестов, сбор напарников и прохождение их личных квестов) развивается стремительно, кидает тебя в разные места и ситуации, не успеваешь заскучать. Хоть здесь сюжет также по сути как и в первой части можно кратко пересказать "Вот есть плохой парень, который сделал зло нашей семье и другим - нужно его найти и остановить. В конце мы его находим и останавливаем", он гораздо менее линейный, есть некоторые развилки, выборы сторон и т.д.
* Адекватный челлендж, игра все также закидывает тебя пушечным мясом, в том числе и одними из самых мерзких из возможных врагов в DnD (например, тролли, юан-ти, мумии и т.д.), однако у нас наконец-то есть достаточно средств чтобы с ними расправиться. Но есть и просто неубиваемые туши, например, драконы всех мастей, с которыми нормально невозможно разобраться, а также сверхдушная башня с 5 уровнями (хотя, судя по тому, что эта проклятая башня доступна даже в эндгейме сюжетного аддона - раннего прибытия игра от нас будто и не ожидала, хотя и доступна с самого старта).
* Безразмерные мешки (bag of holding), которые, если и были в 1 части, то я их как-то пропустил, а также сумки для снарядов, зелий, книги для хранения свитков заклинаний т.д. Можно получить даже бесплатно в ходе прохождения квестов одного из напарников, либо купить задешево, либо просто найти случайно. Теперь можно не беспокоиться о менеджменте инвентаря и таскать с собой все, что только пожелаете, а не только то, что удалось утащить, не думая о весе и ячейках инвентаря.
* Различные хитрые головоломки разнообразили игровой процесс, приятно.
И 2 назад:
* Баги. Баги-баги-баги. То, что у персонажей порой глупо работает поиск пути и они застревают друг в друге, когда идут по узким коридорам - черт бы с ним, к этому можно было и с первой части привыкнуть (хотя то, что даже в переиздании эту чепуху не поправили - жирный минус!) Тут все куда страшнее - дюпы предметов, поломка сохранений, невозможность найти сюжетную дверь, не пройдя через которую ты не пройдешь дальше, вылеты с ошибками и т.д. и т.п. А еще не баг, а фича - я буквально из-за надетого предмета умудрился потерять напарника (потратил на его поиски 2 часа, даже тему на форуме создавал).
* Лут - в основном бесконечный мусор, вроде пары монет и стрел с броней, которые на сто порядков слабее текущего эквипа. Что-то минимально стоящее - обычно падает с боссов. Неиронично через всю игру, и даже через дополнения, я пронес некоторые вещи с практически начала игры до самого ее конца, так как более крутой альтернативы просто не нашлось, благо, в DLC дворецкий позволил проапгрейдить часть снаряжения за материалы и деньги.
* Действия по игре все еще не влияют на концовку +- никак, в основной игре концовка всего 1, в дополнении их 2 - и обе выбираются одной кнопкой в финальном диалоге (там даже мультик не поменяется, только зачитываемый текст). Ваша репутация на исход игры тоже не влияет.
* Остановка времени. ОХ ЭТА ОСТАНОВКА ВРЕМЕНИ, мне лично хочется пожать шею обеими руками тому, кто решил, что давать этот спелл каждому второму вражескому магу где-то с середины игры - это хорошая идея.
* [spoiler]Форма Слеера практически бесполезна из-за ее механик: применение 1 раз до отдыха, очень короткое время действия, пока Вы не увидите в статус-баре надпись "Вы начинаете терять контроль над собой", после чего Вы обязаны тут же отключить форму, а иначе Вы вот-вот умрете, а самое главное - каждое применение отнимает у Вас 2 репутации, даже если Вы где-то в лесу или в поле и вокруг ни души. И после ее получения по сюжету Вы также теряете все магические способности, которые были у Вас до этого и были куда продуктивнее (тот же "Ужас")[/spoiler].
2) DLC Throne of Bh'aal - оценил бы отрицательно.
Плюсы - возможность наконец-то подвести итоги пути ГГ, приведя его/ее к логическому завершению, кому-то также понравится возможность взять [spoiler]Саревока Анчева (финального босса 1 части)[/spoiler] в качестве компаньона. Есть пара действительно веселых моментов (например, найм низкоуровневой группы Вам на помощь, поверьте, это прям топовый рофл!), у нас на базе появляется дворецкий, который может улучшить наши вещи, которые мы таскаем с собой чуть ли не со старта.
А вот минусы...
* В DLC есть возможность вызвать к себе на помощь почти любого из напарников в игре, однако они будут ОЧЕНЬ недокачанными (они имели 16 уровень, в то время как я уже обгонял их на 5 с лишним) и без каких-то крутых вещей в инвентаре, поэтому эта функция почти бесполезна.
* Несмотря на возможность выбрать 1 из 2 концовок в финале - само DLC максимально линейно и неинтересно сюжетно. Наша задача - победить 5 боссов, 3 из них, грубо говоря, сталкиваются с нами в подземельях (великан, дракон и дроу), а последние 2 идут друг за другом подряд и их даже искать не нужно, один сидит у себя в храме, а к финальному мы просто телепортируемся.
* Качество портретов персонажей в DLC - просто отвратительное!
* Невероятная духота и сложность. Мой Вам совет - просто убавьте сложность до минимума, а иначе Вы проклянете эту игру и Ваше положительное впечатление от нее благополучно улетучится. Под конец прохождения у меня просто была одна мысль в голове: "Я ОТМУЧИЛСЯ!"
* Все локации это разрушенный город, пустыня и подземелья. Опять наступаем на грабли 1 части.
* Моя личная боль (без спойлеров) - выполнение квеста напарника лишило меня этого самого напарника (он умер). Мне пришлось час протыкивать разные варианты диалогов, чтобы Роскомнадзора не было, а я не потерял важную боевую единицу.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная