Shadows: Heretic Kingdoms
2

Играют сейчас

3 😀     4 😒
46,68%

Рейтинг

Сравнить Shadows: Heretic Kingdoms с другими играми
$29.99

Отзывы Shadows: Heretic Kingdoms

«Shadows» – новая глава саги «Heretic Kingdoms». Погрузитесь в мир с зубодробительными схватками, захватывающей историей и очаровывающей графикой. Исследуйте Королевства глазами Пожирателя: демона, который поглощает души мертвых, а затем посылает их в мир смертных как своих марионеток...
ID Приложения256030
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Kalypso Media Digital
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Частичная поддержка контроллера, Статистика
Жанры Инди, Ролевые игры
Дата релиза20 Нояб, 2014
Платформы Windows
Поддерживаемые языки French, Russian, English, German, Polish, Spanish - Spain

Shadows: Heretic Kingdoms
7 Всего отзывов
3 Позитивные отзывы
4 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Shadows: Heretic Kingdoms получил в общей сложности 7 отзывов, из которых 3 положительные и 4 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Shadows: Heretic Kingdoms с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 1956 минут
Весьма приятная игра с оригинальной системой персонажей. Как писали уже ранее, есть огрехи в плане оптимизации (например, режим DX11 не всегда ведет себя на моей карте (780GTX) адекватно, а при чтении книг, на русском языке, наблюдаются вылеты игры), но, думаю, это исправят, а сама игра, думаю, даже уже сейчас придется по вкусу любителям aRPG. Мне, во всяком случае, она понравилась. :) UPD: Краш игры при прочтении книг на русском языке только что был исправлен патчем. (Отличная поддержка, молодцы!)
👍 : 16 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 190 минут
Довольно спорные ощущения - с одной стороны вполне играбельна, есть несколько интересных моментов, с другой - какие то неповоротливые персонажи, однообразные локации. Если учитывать что проект находится на стадии преальфы, то большинство из этих моментов можно списать. У игры определенно есть потенциал и она найдет своих фанатов. Справедливости ради надо отметить что багов практически нет, я не встретил.
👍 : 14 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1318 минут
Всем доброго времени суток. Вот и я таки добрался до этого замечательного проекта. Без лишних бла-бла-бла. + Рисованная графика, скорее всего будет доработана по ходу новых обновлений, сейчас настройки у игры крайне скудные, после обновления 30.10.14 графику еще чуть чуть подлатали, картинка стала более сочной. + Хорошая музыка, ничего сверхъестественного, арабские мотивчики, много флейты вобщем атмосферку создаёт приятную. + Присутствует давольно таки почти не кривая система прокачки. + Большое количество героев, на деле у вас на руках 4 героя с 4мя умениями, тоесть на выходе мы получаем ролевку с 16 боевыми спелами в активном режиме. Само сабой героев больше 4, и по ходу игры и выполнения заданий мы получаем новых парней в нашу патейку. После обновления 30.10.14 нам добавяет еще 1 сюжетного мага специализирующегося на молнии и воде. + Квесты пойди принеси как же я их обожаю) Зачем выдумывать новое, если старые лыжи и по асфальту неплохо катят. + Разделения мира игры на мир духов и "живой мир". На деле 2 активные локации со своими монстрами и препятствиями. + Классика гринда ничего лишнего. + Игра продолжает развиваться, на данный момент доступна книга 1, она включает в себя 2 главы и пролог, причем глава II обладает просто огромными картами с бессмертными скелетами! Насколько я понял будут добавлены еще 2 книги с грядущими обновлениями, а это значит что в игру будут добавлены еще 3ех-5ти глав. Из минусов. После обновления 30.10.14 - Игре явно не хватает динамики на стартовых миссиях, к началу 2 главы игра полностью приображается, огромное количество врагов, "толстые" герои даже на норме не успевают на space хилиться, приходится использовать тактику смены героя -> скилл -> меняем героя -> скилл, получается крайне динамичненько. Вердикт. И так если багов вы не боитесь, а path of exile уже измурыжен, дивайнити зачищен, а диабла 3 для вас лишь убогость убогая, игра явно для вас. 7.5\10 после устранения особо неприятных багов игре можно смело накинуть еще бал, и еще пол бала если сделают возможность перераспределения очков умений. И еще пол бала можно будет накинуть если разрабы все же чуть больше замурыжатся с механикой, и разные типы атаки привяжут к разным по типу атакующим умениям, весьма сомнительно наблюдать за спелом бьющим 150% физического урона магической перчаткой))) И еще пол копеечки добавлю, если добавят кооператив. В теории у нас 10 на деле 7.5)
👍 : 54 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 1296 минут
Без особой помпы и пиар-компании на просторы Стима вышла одна из лучших экшн-РПГ от третьего лица = D Пусть игра и в пре-альфе, но уже сейчас видно, что разработчики хотят сделать великую, большую и хорошую игру, такую, каким и должно быть интересное приключение с экшоном в фентези-средневековом сеттинге. Огромный плюс игры - ее наследственная связь с хорошим предшественником, игрой Kult: Heretic Kingdoms. Та игра тоже вышла довольно незаметной для широкой публики, но при этом очень качественной в плане контента и новых идей. Самым главным плюсом что той, что этой игры можно считать возможность игры как в мире реальном, так и в мире духов, при том, что оба эти мира тесно переплетены между собой. В этом основной кайф. В игре обещано до 15персонажей, крафт, данжи... Собственно что еще нужно? = D Остановимся на плюсах, их много: + тщательно, можно сказать, с любовью, проработанная графика + прекрасное музыкальное сопровождение + интересный сюжет + колоритные персонажи (наш главный герой - демон/призрак) + обещано чуть ли не Диабло 4, каким оно должно быть. Минусы: - немного скучноват сам геймплей, но это скорее субъективное мнение Общий итог. В данном случае верится, что все будет хорошо. Очень хочется верить, что игра получится просто суперской. Даже поиграв в пре-альфу потраченных денег совершенно не жалко.
👍 : 71 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 998 минут
Тоскливо и однообразно. Шмот валится на текущий уровень, изменяются только циферки. Ну да, ладно, есть кое-какие абилки и скиллы местами, особенно на бижутерии. Все очень медленно и печально. Крафт ни о чем. Разнообразие бесполезных бутылок тоже не вдохновляет. Вся побочка в виде: пойди и принеси. Ловкие и умные подвергаются беспощадному кайтингу, как надоест - перейдете в стан жирных и неповоротливых. В общем - скука... к тому же местами с глюками, багами и нелепыми вылетами.
👍 : 72 | 😃 : 2
Отрицательная
Время игры: 86 минут
Всё пытаюсь пересилить себя и поиграть в эту игру подольше, но просто не могу. Ощущение будто играешь на 0,3х скорости от нормальной арпг. Ужасно медленная анимация скилов и бега, нулевая динамика боя, бои просто раздражают, примитивное дерево скилов, полностью линейная прокачка навыков - это просто убийственные недостатки для игр такого жанра. Из плюсов: очень симпатичная картинка, харизматичные персонажи, приятная анимация движений, локации проработаны с большой любовью к деталям. Потенциал у игры есть есть, и хочется увидеть финальную версию, в которой можно будет приятно и с интересом провести время. Пока, к сожалению, не очень. Даже с большой скидкой на ранний доступ. Тем не менее, я думаю игра стоит того, чтобы её поддержать, но хочется видеть геймплей совсем другого качества.
👍 : 22 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 1252 минут
Даже не знаю... Давно игры не вызывали таких противоречивых чувств. Очень красивая, но очень топорно сбалансированная и большей частью скучная игра. Ещё один проект, который застрял между диаблоклоном и нормальной РПГ. Всё правильно сказали другие оборзеватели: жирные монстры, драйва нет, беготни навалом, тупые длинные диалоги в наличии. Нас заставляют качаться и гриндить, но это очень неинтересно и напряжно реализовано. Ещё, нет безопасных зон возле порталов. По монстрам хрен попадёшь. Тыща бочек из которых валятся рваные носки и использованные вещи (хлам). Из плюсов - есть загадки, очень стильный ландшафтный дизайн, словно Готика 2 в изометрии. Музыка: две темы ближе к началу игры красивые, остальное шлак - зачем только оркестр нанимали? Лучше бы довели игру до ума, а музыку записали на синтезаторах. Наверное, не удалось авторам реализовать свои задумки в полной мере. Но нереализованный потенциал никому не интересен. Не рекомендую к покупке. За красивой витриной скрывается недоделка, в которую если и возможно играть, то со многими "но". Игра сюжетно также не завершена. Есть принципиально незавершаемые квесты. Этот способ заинтересовать игрока в продолжении - очень подлый шаг со стороны разработчиков. Сейчас разрабы вроде как освободились от другого проекта и обещали доделать эту игру. Поэтому плюс им - авансом. P.S. ВНИМАНИЕ!!! Игра удаляет охранёнки при анинстолле, так что скопируйте их в надёжное место, если собираетесь дождаться выхода книг 2 и 3!!!
👍 : 24 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 1452 минут
edited. Продолжение вышло, однако есть нюанс. Новая игра (Шэдоу Ауекенинг) включает в себя две части: первая часть - ремастер этой игры, вторая собственно продолжение. Соответственно сохранения не совместимы, начинать все равно придется с самого начала и играть в эту часть смысла теперь нет. В новой игре хочется посмотреть новых спутников, новые возможности, новые карты и предметы. Но чтобы до этого добраться нужно по второму кругу пройти уже знакомые, учитвыая количество беготни в первой части надоевшие карты, пройти те же квесты. Потратить еще 10 - 15 часов. При этом это все же не диабло и не грим дуон, нет вариативности, бесконечности прокачки, нет россыпей рандомного шмота, невозможныйх босов и всего того, что заставляет играть тысячи часов. Это экшен типа данжен сэйдж 3, или третьего сакреда, на раз отлично - второй проходить уже не тянет. А вот, извольте пройти. Мне вот от такого подхода стало обидно. Но все же разработчики большие молодцы что закончили свою историю, хоть так. Собственно поэтому гневный обзор находится под этой игрой, а новый ремастер-продолжение сам по себе заслуживает похвалы.
👍 : 20 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 1075 минут
Одно из самых свинских отношений к игрокам на моей памяти. ну ладно, начнём с хорошего: + Отличная графика. Отношение к деталям и картинка в целом получше чем в Diablo 3, хотя там стилистика лучше выдержана. + Интересный концепт и система "кукловода", в бою меняем тела - своих марионеток и прокачиваем их, одеваем отдельно. + У каждого центрального действующего лица есть история которая постепенно раскрывается + Интересная система прокачки скилов. Да. их мало, но можно прокачаться именно под свои нужды. + Сюжет, для РПГ он достоин более чем. + Простой и понятный интерфейс. не верх эргономики , но в целом диаблоклоны обычно делают всё похуже И казалось бы, к чему придраться? Ведь вроде все аспекты затронуты и все вроде бы положительны...ан нет: - Деление игры на книги. нет полноценного финала, ну нет. Убили Змея - продолжение следует. А если не особо в курсе. то у игры нет издателя, студия сама занимается продажей и выпуском игры в массы. и дела у студи очень хреновые. Как итог, или продолжение хрен дождёсси, либо студия просто успеет закрыться. --- Жирный минус... Что в игре с управлением?!?!. Проходить - настоящая мука. Когда народ увидел на стриме что там творится. сразу спросили - А оно тебе надо? бросай ей к фигам. И в правду, герой не всегда следует за курсором, часто во время боя не способен двигаться вообще. застревает в невидимых препятствиях, выбирает целью вместо противника либо объект местности либо уходит в сторону. Последний минус перечёркивает почти всё что выше было указано как плюсы, если вы готовы умирать только от того что управление "Гуано", велкам! Но с таким косяком игру было нельзя выпускать. От этого 4.5 марионетки из 10. Игра хорошая, но с такими проблемами не советую
👍 : 70 | 😃 : 11
Отрицательная
Время игры: 1898 минут
Неплохая, но канувшая в безвременье игра "Культ: Королевства Ереси" неожиданно получает продолжение спустя десять реальных лет. Жанр action-RPG изменился не так уж и сильно (если не считать полного перехода в 3D и все более пошлой ориентации в сторону консолей), не изменился и стержень серии Heretic Kingdoms. Гринд в мире людей, гринд в мире духов, умеренно разветвленные квесты, примерка сотен единиц экипировки, смена оболочек...    Подождите. Этого раньше не было. То есть, фактически мы играем за демона, который тасует мертвые тела, а с ними - и боевые роли? И лечимся путем перегонки духовной эссенции, выбитой с врагов, в очки здоровья? И никакого больше обязательного отдыха у костра? Ну что же некоторые вещи все-таки меняются. И, кажется, к лучшему.    Трудно найти лучшую иллюстрацию к фразе "герой поневоле", чем наше первое материальное тело. Даже в игре оно зовется не иначе как "куклой" и у демона не вызывает никакой симпатии. Герой-варвар, предательски убитый сыном; лучник, потерявший всех близких в опустошительном вражеском набеге; волшебница, триста лет назад восставшая против собственной семьи. У них нет причин и желания возвращаться к жизни, но все-таки что-то не дает им полностью подчиниться воле демона. Посмотрим, чье же начало все-таки возобладает. Вдруг и мирное сосуществование возможно?    Это эпоха неожиданных альянсов.    Всем вместе нам, как и полагается, предстоит отразить Невообразимое Зло, угрожающее королевствам. На фоне общего цинизма такая простая цель выглядит почти нелепо, а проследить сюжет дальше пока нельзя - ограничения раннего доступа. Остается надеяться, что когда разработчики обещали мрачную историю со множеством неожиданных поворотов, они не лукавили. Тот факт, что мы можем убить вражеского генерала, а потом присоединить его труп к нашему чудесному паноптикуму и его руками уничтожать его же собственных солдат, уже выглядит интригующе.    Боевка на данный момент оставляет неоднозначные впечатления. Игра пощряет маневрирование, выбор правильной позиции и момента для удара, не дает скатиться в бездумное закликивание - это прекрасно. Но за рендж-классы играть мучительно больно (без зажатого шифта левая кнопка мыши отвечает и за движение, и за атаку, иногда заводя лучника прямо в толпу врагов) - это уже не очень хорошо. Бесполезных боевых навыков практически нет - славная новость. Но выбирать придется всего из двух-трех билдов - в современной перспективе весьма бедненько.    Текущая версия Shadows пугает надписью "пре-альфа" и просит от пользователей снисхождения. Хотя и кажется, что изменения будут больше количественные, нежели качественные, игре все-таки стоит дать шанс. Графика сочная, звук не раздражающий, механика обещает быть как минимум нестандартной, а сложность - на пару пунктов выше среднего арифметического по action-RPG (ну еще бы, приходится бочки разбивать по одной и каждые двадцать метров локации менять персонажа). Хотя в альфе можно прямо посреди боя залезть в инвентарь, нагло сохраниться оттуда и полностью отрегениться, пока враги застенчиво топчутся поблизости. Но это поправят.    К тому же, на этот раз на предварительный доступ действительно обещают приятные плюшки, а не просто одаривают честью поучаствовать в платном бета-тесте.
👍 : 71 | 😃 : 2
Положительная
Загрузка файла