Spielzeit:
4140 Minuten
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[h1]██ [GER][/h1] ╚# [b]„Shadows: Heretic Kingdoms“[/b] ist ein RPG-Spiel das sich erstmals von der breiten Masse des Genres abhebt. Es vermittelt eine einzigartige Präsenz und Dynamik. Als RPG-Fan denkt man sich: "wow, toll - möchte ich auch einmal spielen!" Ein an sich sehr gutes Spiel mit einer tollen Idee und viel Potenzial, könnte begeistern, wenn es auch funktionieren würde. Für ein ARPG Hack'n'Slay Spiel ist die Steuerung sehr ungenau. Das Kampfsystem ist zwar nicht schlecht, kann aber auch nicht wirklich begeistern.
Das Spiel glänzt mit der Erzählung der Geschichte, bietet durchweg schönes und durchdachtes Leveldesign, guter Sound und gelungenes Voiceacting sorgen für ein atmosphärisches Spielerlebnis.
Es hat es alles schon einmal gegeben. Man findet Parallelen und Ähnlichkeiten zu anderen Spielen des Genres und es ist trotzdem kein Klon. Dennoch, jeder der an Shadows: Heretic Kingdoms interessiert ist und es spielen möchte, sollte auf jedem Fall v_i_e_l Zeit mitbringen, denn in vielen Abschnitten des Spiels geht es z_ä_h und l_a_h_m_s_a_m, ich meine langsam voran. Man ist begierig, Fortschritte zu machen. Aber das braucht Zeit.
Und bei aller Kritik habe ich den Kauf nicht bereut und werde es auch trotzdem empfehlen. Sicherlich ist es nicht jedermanns Sache, sich mit all den negativen Dingen auseinander zu setzen. Scheinbar ein größere Problem bei vielen, es ist mir zwar nicht passiert, aber hier ein Tipp: Zum Beispiel werden Spielabstürze durch Schnellspeichern verhindert, oder beim wechseln in ein anderes Gebiet auf der Weltkarte durch Autosave. Spielabstürze können passieren wenn man sich in einem Gebiet zu lange ohne zu speichern aufhält. Alles andere hätte andere Gründe.
Am Besten gefiel mir der Kampf gegen die Riesenspinne - und wer denkt da nicht gerne an die Riesenpinne Palefang in Dungeon Siege® III :-)
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Danke fürs lesen.
Viel Spaß Euer [b]Azur[/b]
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[h1]██ [ENG][/h1] ╚# [b]„Shadows: Heretic Kingdoms“[/b] is a RPG game the first time apart from the broad mass of the genre. It provides a unique presence and dynamics. As a RPG fan you think: "Wow, great - I want to play well again!" A per se very good game with a great idea and a lot of potential, could inspire, if it would work. For a ARPG Hack'n'Slay Game control is very inaccurate. While the combat system is not bad, but can not really excite.
The game shines with the telling of the story, has consistently beautiful and sophisticated level design, good sound and successful voice acting provide an atmospheric experience.
It has given all before. We find parallels and similarities to other games of the genre and it's still not a clone. Nevertheless, everyone who is interested and wants to play Shadows: Heretic Kingdoms, should bring in any case, a l_o_t of time, because in many parts of the game it's t_o_u_g_h and l_a_m_e, I mean it's be preceded slow. You eager to make progress. That takes time.
And despite all the criticism, I do not regret the purchase and would recommend it to anyway. It is certainly not for everyone to sit down with all the negative things apart. Apparently a bigger problem by many, it's not happened to me, but here a tip: For example, game crashes are prevented by Quick Save, or when you switch to another area on the world map by AutoSave. Game crashes can happen if you are staying in an area for too long without saving. Everything else would have other reasons.
At the best I liked the fight against the giant spider - and who doesn't think like the big spider Palefang in Dungeon Siege® III :-)
[h1]¯\_(ツ)_/¯[/h1]
Thanks for reading.
Have Fun Your [b]Azur[/b]
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PS: english is not my main language ;)
👍 : 69 |
😃 : 3