Отзывы Cleric and Goblins

"Cleric and Goblins" is a VR action game where you rescue a Cleric from a dungeon filled with goblins. The procedurally generated dungeons offer infinite adventures, while the physics-based combat system provides engaging battles.
ID Приложения2509370
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели TechnologyCafeSingularity
Категории Одиночная игра, Только VR
Жанры Инди, Экшены
Дата релиза27 Авг, 2023
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean
Контент с возрастными ограничениями
Это содержание предназначено только для взрослой аудитории.

Cleric and Goblins
67 Всего отзывов
42 Позитивные отзывы
25 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Cleric and Goblins получил в общей сложности 67 отзывов, из которых 42 положительные и 25 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Cleric and Goblins с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 81 минут
задумка игры норм, ну как же меня заебала система нанесение урона не регистрирует урон при ударе противника, просто ужасная игра когда спасал девку, я 5-6 раз здох из-за системы урона, Единственный плюс можно почувствовать себя ГГ RE:Zero
👍 : 0 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 67 минут
Идея неплохая. Все остальное - плохое. Физика поломана, боевка ватная "physics-based" даже не близко. Блоков для генерации данжа мало на столько, что в рамках 1 прохождения данж повторяет сам себя. По сути, это демка на 30 минут (что позволяет пощупать её самому и потом рефанднуть). По поводу бага с фпс: если игра запускается в необоснованных 3-5 фпс, это лечится переключением фокуса с игры на что-то еще и обратно на игру. После переключения обратно (как минимум у меня) все начинает работать ровно... До следующей загрузки, там процедуру нужно повторять. Что можно делать на Quest2 чтобы не бегать каждый раз к ПК: 1. Запускаем игру, фпс в плинтусе 2. Кнопкой меню на правом контроллере выходим в меню окулуса, переключаемся на рабочий стол пк и вызываем клавиатуру 3. Открываем пуск (игра теряет фокус), закрываем пуск (игра получает фокус обратно и фпс встает на место) 4. Играем до следующего экрана загрузки. После загрузки фпс опять ломается и нужно будет повторить 2 и 3 снова чтобы починить. З.Ы.: фпс багует не у всех, но раз уж за почти пол года разрабы не починили даже это, ждать какого-то контента и чего-то еще от игры не следует
👍 : 3 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 146 минут
Начитавшись целых два на тот момент отзыва на русском языке не ждал ничего особенного, но в целом игра хорошая и сейчас расскажу почему и по недостаткам тоже пройдусь. Сюжета ждать не стоит, есть лишь небольшая завязка и что бы её понять тут не нужен русский язык. Здесь в принципе никто не говорит. Судя по всему герой попадает в аварию и попадает в фентези мир, его находит жрица, дает нож, потом выходит за кадр и судя по всему её похищают гоблины, а ты иди и спасай. Исследуя однообразные подземелья вы будите натыкаться на гоблинов с разной экипировкой. Стоит отметить боевку, которую местами несправедливо засирают. Здесь не получится махать оружием во все стороны как умалишенный и раскидать всех врагов. Враги носят доспехи на разных местах и что бы победить, вам нужно выжидать момент для атаки и метко ударить в незащищенное место врага. Правда эту концепцию ломает баг. Да, иногда урон не проходит, будто место защищено доспехом, хотя визуально там ничего нет. Если кол-во свободного места позволяет, то от атак врага можно увернуться отскочив назад и это реально доставляет. Можно толкать, хватать врагов, можно скинуть их с моста или бросить в других врагов, что бы они все попадали и изрезали друг друга. Вообщем за исключением того бага и того, что у гоблинов как то слишком много ХП и одного гоблина порой можно тыкать минуты 2-3 боевка тут хорошая, по крайней мере сама концепция точно. Оружие по большему счету можно разделить на 2 типа. Бесполезная куета и копьё. Особой разницы по урону нет, а тыкать копьем гораздо удобнее за счет того, что сильно не надо подходить к врагу и легче увернуться. А так есть всякие топоры, мечи, кинжалы, которые вы сами же находите в данже или поднимаете у убитых врагов. Отдельного внимания заслуживает ваш нип помошник. Ничего не говорит, появляется лишь в середине миссии, когда вы её уже спасли, хилит вас один - два раза за игру и в целом бесполезная. Но зато с ней можно взаимодействовать. Погладить, ударить, схватить, толкнуть и наблюдать забавную сцену того, как она будет падать , резануть, даже волосы, одежда и части тела реагируют на ваши действия и вы можете своими руками их двигать. Может со своими косяками и недоработками, но взаимодействие тут есть. А теперь главный минус игры, да тут всего одна миссия по спасению и по сути всё, делать больше нечего, разве что пройти её еще раз на более сложном уровне с более запутанным подземельем и более сильными противниками. Пожалуй это и тот баг с непроходящим уроном наверное и является причиной всего негатива. Вот был бы тут какой никакой сюжет, хотя бы с субтитрами без озвучки, разнообразные задачи и локации, фарм, купле-продажа предметов и разные персонажи с прокачкой и было бы прям очень хорошо. Ну еще баги пофиксить разумеется. К сожалению, судя по всему, игра не обновляется с момента выхода, а у неё, как мне кажется, был огромный потенциал.
👍 : 5 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла