
30
Играют сейчас
6 038 😀
871 😒
84,78%
Рейтинг
$49.99
Отзывы Senua’s Saga: Hellblade II
Сиквел получившей множество наград игры Hellblade: Senua's Sacrifice, Сенуа возвращается в жестокое путешествие за выживание через мифы и мучения Исландии викингов. Намереваясь спасти тех, кто стал жертвой ужасов тирании, Сенуа сталкивается с необходимостью преодолеть тьму внутри и снаружи.
ID Приложения | 2461850 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Ninja Theory |
Издатели | Xbox Game Studios |
Категории | Одиночная игра |
Жанры | Экшены, Приключенческие игры |
Дата релиза | 21 Май, 2024 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English |

6 909 Всего отзывов
6 038 Позитивные отзывы
871 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
Senua’s Saga: Hellblade II получил в общей сложности 6 909 отзывов, из которых 6 038 положительные и 871 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Senua’s Saga: Hellblade II с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
469 минут
Норм))
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
603 минут
One word - the best!!!
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
521 минут
Лучший визуал и звук , за последнее время, относитесь к ней как к технодемке :)
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
419 минут
Это отличная игра за потраченные 6к тенге. Но есть минусы по графике
Сюжет - отличное продолжение первой части. Игра сохраняет дух предшественника, только потерялись битвы с боссами. Противники довольно простые, но пару раз помереть вышло) Фокус сюжет уходит от базовых мотивов протагониста в приквеле. Добавили спутников - очень разбавляет геймплей, добавляются диалоги, помимо внутренних)
В общем очень кайфовая игрушка для тех, кому зашла первая часть. Пройдено за 7 часов, будучи взрослым работающим человеком за 4 захода, в отличии от первой части в 9 часов за 1 заход. Грустно.
Теперь про [strike] кусок дерьма [/strike] движок UE5 - это грёбаная катастрофа и беда последних пары лет, и, полагаю, пятёрки будущих. Пока ты в статике - всё очень фотореалистично (зачем?). Когда ты идёшь и поворачиваешь камеру - все отдалённые текстуры превращаются в мыло. На лице персонажей, даже в катсценах, марля покрытая вазелином. Игру невозможно включить в нативе, да, с DLSS на качество выдаёт 170 FPS с моими 4070 Ti Super и R7 9800X3D, но только ты теряешь фокус с ГГ и повествования и начинаешь смотреть окружение - хочется миксером себе уничтожить глаза, А лучше пробить колено оптимизаторам игры. Я перепробовал абсолютно все комбинации настройки графики, было только хуже. Для графод*****ов не рекомендую, кто способен сделать фокус на геймплее не отвлекаясь на мыло от аспкейлеров - стоит своих 1000 тенге за час игры при скидке в 50%.
👍 : 0 |
😃 : 2
Положительная
Время игры:
820 минут
[h1] Голоса в голове [/h1]
Мне очень сильно понравилась первая часть игры, но каких-то сильно высоких ожиданий на вторую я не возлагал. Может, по этой причине, а может и нет, но сиквел мне определённо точно зашёл. Да, он ощущается немного по-другому: акцент с психологических проблем главной героини немного сместился, сюжет стал менее артхаусным и более открытым, но я бы не сказал, что это минусы.
Первая часть игры была очень личной историей про одинокую воительницу, безнадёжно влюблённую в человека, которого уже не спасти. Вторая часть — её попытки исправить ошибки и отомстить обидчикам, помочь людям, разобраться в себе и своих чувствах. Мне очень понравился рост Сенуи как персонажа, было приятно наблюдать за ней.
Актрисе, участвовавшей в захвате движений, — огромный респект (особенно если вспомнить, что она вообще не актриса). Очень классная работа, круто переданы эмоции.
Техническая часть у игры великолепная: постановка, кинематографичность, сражения с врагами. Вообще бытует мнение, что [b]Hellblade 2[/b] — интерактивное кино. И это правда. Геймплея здесь — кот наплакал. Боёвка до ужаса простая, 70% геймплея — это ходить ногами, крутить руками, думать головой над несильно сложными головоломками. Но знаете, мне понравилось! Бродить по красивому, атмосферному и меланхоличному миру было приятно. Находиться в сопровождении голосов Сенуи было необычно, следить за сюжетом и историей персонажей — увлекательно. Саунд-дизайн, как и в первой части, очень хорош.
[h1] ГРАФОООООН [/h1]
Не, ну это тупо топ. Я согласен с мнением, что сиквел — шикарная технодемка. Покупаешь новую карточку — запускаешь [b]Hellblade 2.[/b] Очень GPU-зависимая игра и НЕРЕАЛЬНО КРАСИВАЯ. Я в жизни не видел игры красивее именно что с точки зрения графики и технологий. UE5 воистину шикарный движок, если уметь с ним работать. Фотореалистичность, люмен... мммм, кайф.
Я надеюсь и хочу, чтобы большие ААА-проекты ну хотя бы в ближайшие лет 5–6 начали выходить с такой графикой, потому что это реально некст ген.
[h1] Итог [/h1]
Мне понравилось. Игра недолгая, очень красивая, в меру интересная. Прошёл за 2 дня, получил массу удовольствия, кнопка F12 (скриншот) подала на меня в суд за домогательства. Не сказать что супер топ, но 7/10 — вполне себе. Ни о чём не жалею.
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
705 минут
[quote=Франк Тилье]«Психоз – непредсказуемый и разрушительный недуг, больные страдают галлюцинациями, их обуревают бредовые идеи, бо́льшую часть времени они существуют в параллельной реальности»[/quote]
С годами человек меняется, его интересы претерпевают изменения. Безбашенные шутеры, подобные Doom, больше не вызывают прежнего восторга, и он ищет новые ощущения, глубокие и личные, те, что заставляют сердце сжиматься, заставляют задуматься о жизни и смерти.
Первая часть Hellblade стала настоящим открытием во многих отношениях. Она была проста в плане механики боя и могла показаться скучной тем, кто искал именно этого. Но она была откровением в плане сюжета, идей и звукового оформления. Это было что-то личное и сокровенное. А тот факт, что темы, затронутые в игре, были близки мне из-за пережитого в жизни, усиливал мои эмоции.
Hellblade 2 — это не просто игра, а погружение в бездну мрачных переживаний и демонических терзаний. Сражения в игре — это не просто жестокость, это настоящая агония, где каждая тяжелая атака ощущается как борьба не только с врагами, но и с собственными темными тенями. Анимации боя реалистичны и наполнены жестокостью, каждая схватка превращается в кровавый кошмар, где каждое движение — это шаг в неизвестность.
Звук в игре — это симфония ужаса. Эмбиент создает атмосферу вечного напряжения и тревоги, словно вы находитесь на грани безумия. Музыка проникает в самые глубины души, заставляя сердце биться быстрее и холод пробегать по спине. Крики ярости и боли, пропитанные отчаянием, дополняют мрачную картину, погружая игрока в мир, где каждый вздох может стать последним.
Графика поражает своей кинематографичностью и реалистичностью. Сцены пропитаны темной красотой, а фотореалистичные текстуры и окружения Исландии создают атмосферу, где каждый уголок скрывает угрозу. Лицевые анимации героини особенно впечатляют: они передают не только эмоции, но и всю глубину ее безумия, ее борьбу с внутренними демонами, ее отчаяние и страх.
Идеи, лежащие в основе игры, поражают своей глубиной и мрачной философией. Психоз здесь — это не просто фон, а центральная тема, которая проникает в каждую клетку вашего сознания. Игра показывает, как важно осознавать свои страхи и бороться с ними, но в то же время напоминает, что иногда эта борьба может быть бесполезной. Помощь окружающих может стать лишь временной иллюзией спасения, а тьма внутри нас — это неизбежная часть нашего существования. Психоз в игре — это не суперсила, а альтернативный взгляд на реальность, который заставляет задуматься о том, насколько мы сами погружены в безумие.
Эта игра заставила меня по-новому взглянуть на свои страхи и внутренних демонов. Это не просто игра, а глубокое личное приключение, которое оставляет неизгладимый след в душе. В ее мрачных коридорах и на полях сражений я нашел отражение своих собственных терзаний и сомнений. Эта игра — это напоминание о том, что тьма всегда рядом, и иногда она становится частью нас самих.
Разумеется, эта игра не для всех, как и предыдущая часть. Для большинства игроков она покажется скучной бродилкой с нелепыми сопоставлениями пикселей на экране. Однако если дать ей шанс и погрузиться в нее, можно обнаружить нечто новое, глубокое и зрелое.
👍 : 28 |
😃 : 1
Положительная