Отзывы Cognition: An Erica Reed Thriller

Агент ФБР Эрика Рид обладает сверхъестественным талантом: она может видеть прошлое и по кусочкам собирать картину преступления. Но даже это шестое чувство не смогло спасти ее младшего брата, Скотта, от жестокого серийного убийцы. Три года спустя расследование убийства Скотта затихло, но работа Эрики только начинается.
ID Приложения242780
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Phoenix Online Publishing
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Карточки обмена Steam, Доступны субтитры
Жанры Инди, Приключенческие игры
Дата релиза19 Сен, 2013
Платформы Windows, Mac
Поддерживаемые языки Italian, English, German

Cognition: An Erica Reed Thriller
792 Всего отзывов
652 Позитивные отзывы
140 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

Cognition: An Erica Reed Thriller получил в общей сложности 792 отзывов, из которых 652 положительные и 140 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Cognition: An Erica Reed Thriller с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 1916 минут
Пишу комментарии по горячим впечатлениям. Что сказать, игра интригующая и интересная, не могла спать пока не закончу очередной эпизод)) Хороший саундтрек, красивые, рисованные, на подобие комикса, сценки. Сюжет не тривальный, главная героиня обнаруживает в себе паранормальные способности после череды трагических событий, и развивает их во всем разнообразии при помощи других компетентных персонажей). Хотя можно было еще чего-нибудь домудрить в конце игры, чтобы совсем поразить и так обалдевшего геймера. Но у игры есть и свои минусы. Когда картина игры показана издалека, все ок, но если лица героев приближены (например, в некоторых диалогах), OMG, это полный ужас, синюшно-зелено-черновато пятнистые герои пугают и без сюжета игры), надеюсь, что этот нюанс можно как-то доработать и исправить, чтобы в некоторых моментах игра не казалась такой угловатой, так как это портит впечатление от вцелом хорошо и стильно созданной игры. В некоторых местах изображение главной героини Эрики (к которой я, кстати, очень прониклась, как и к еще одной героине игры Корделии) у меня при прохождении игры графически перекручивало, она вытягивалась, голова ее крутилась без остановки вокруг шеи, Эрика становилась похожа на чудо-юдо из какого-нибудь фильма ужаса, короче ее крючило и дрючило. Смешно и прикольно, но лучше бы это убрать))) В некоторых местах четвертого эпизода игра злостно "залипала" и не шла дальше, два часа с перезагрузками добивалась продолжения, чуть не слетел Windows, в общем, что-то такое случилось неожиданное. А вообще игра стоит своих денег и прохождения, спасибо за сюжет и все-таки интересный геймплей (впринципе вполне понятный и логичный, если привыкнуть пользоваться сверхспособностями героев, в каждом эпизоде что-то новенькое прибавляется, читать внимательно дела и запоминать их некоторые детали, умело пользоваться инвентарем). Кстати, дали не все достижения и не показали (не открылось) галерею и т.п., что досадно, ведь я так старалась :) Поставлю 7 баллов из 10 чудо-способностям героев и сюжету. Удачного всем прохождения.
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1875 минут
Напишу не большой обзор. Если вы в поисках хорошего и интересного.как обычно я ищу на многих ресурсах что-то такое особенное.То поверьте.Не пропустите этот проект. Игра состоит из 4-х частей и они взаимосвязаны \\как одна огромная история жизни-разочарования-надежды и много мурашек по коже--а мурашек будет много\\. Множество роликов и диалогов.В которых погружаешься полностью.Видно сразу с первого эпизода игры.что разработчики вложили всю душу в данный проект.Здесь не просто ролики и диалоги персонажей.\\Как обычно в многих играх-сказал персонаж и забыл\\ здесь интересно как персонажи общаются.что говорят и что с ними происходит дальше. Я прошёл игру с огромным удовольствием и ушло у меня на это чуть больше 30-и часов прохождения. Минусов для меня я не нашёл.Только одна была проблема в поиске хорошего русификатора. Так же загадки бывают порой очень сложные.Обязательно нужно иметь при себе тетрадку с ручкой или пользоваться блокнотом в самой игре. Сюжет сильный.Диалоги запоминающиеся.Персонажи живые и очень общительные \много качественных диалогов и это радует\.Ролики доводят до мурашек.Загадки логичные и интересно их разгадывать.Огромное количество загадок которые взаимосвязаны между собой.В этом бестселлере собрано множество жанров и всё в ваших руках. С уважением mik.
👍 : 11 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1324 минут
Одна из лучших игр, которые меня тронули до глубины души - из тех, которые я играл за последний год. НЕ рекомендую её - людям, которые не играли хотя-бы в Syberia, Still Life / и тем, кто не смог пройти их без гайдов. Ибо даже в первые 10 минут - игра даёт вам мощным ударом в голову своей сложностью, как в старых квестах до 2006 года (не смотря, на наличие системы подсказок в игре) И если сравнивать с другими играми - то, имеем очень тягучую и мрачную по атмосфере смесь из Telltale квестов последних лет, Fahrenheit, Still Life 2, фильмами вроде "Пила", "Твин Пикс". ФБР, исследования мест преступлений, различные жестокие сцены и самопожертвования, уникальные характеры всех персонажей. По мне, Cognition это гениальнейшая игра с великолепным сюжетом, прекрасным саундтреком и озвучкой, красивыми иллюстрациями, и вообще общим художественным офомлением - прекрасным дизайном локаций, интересными и в тоже время сложными загадками, НО довольно средненькой реализацией движка и игрового процесса, с проседании в геймплее, дёрганной анимацией, и довольно средними моделями главных героев. Начнем с сюжета - как я уже сказал ОН ГЕНИАЛЕН! Он действительно, мать вашу - гениален! Поначалу кажется многое банальным, и глупым - начиная как с завязки, так и поведением людей, окружающих главную героиню [далее- Эрика] (к слову, со временем всё встанет на свои места, ибо этим ребятам есть, что скрывать от Эрики), так и обрастание новыми деталями и перипетиями каждого эпизода, как с историей со смертью брата, так и со всеми расследовании которые мы будем вести. [b] Завязка:[/b] Мы агент FBI со сверхъестественными способностями, и можем видеть историю предметов и мест, проникать в сознания людей (далее - мы познакомимся с парочкой других главных героев, которые научат нашу героиню новыми способностям), и вообще обладающая коллекцией различных гаджетов, и потрясающей смекалкой. Начинается игра с попытки спасти брата Эрики, с рук маньяка - но, для входа придется отгадать пару головоломок и пролить изрядное количество собственной кровь, чтобы открыть замок и попытаться спасти брата... но, увы - похититель сбегает, и нам не удается спасти брата... И тут начинается наша игра - работа в офисе, общение с коллегами, поездки по городу от места к преступления, то патологоанатома и женщины в магазине различных реликвий, которая видит в нас экстрасенсорные способности, и раскрывает, что мы не одни такие в этом городе, а также поведает несколько историй о её знакомых и коллегах, которые тоже её периодически навещали раньше. В игре отличный сюжет, потрясающие головоломки, звук и музыка - и лишь в первых 2-х эпизодах, в середине игры есть небольшие проседания((о которых уже упоминал). А если давать каждым элементам игры оценки, то приблизительно следующее можно поставить: Графика: 7.0 (отмечу лишь довольно средненькие модели главных героев, и довольно зачастую грубую и порой дёрганную анимацию) Геймплей: 7.0 Звук и музыка: 9.0 Сюжет: 10 ///--------------------------------------------------/// Итог: 8.5 Рекомендую всем любителям квестов, старше 18 лет. [spoiler]А, еще можно на меня подписаться в качестве steam куратора :3 http://store.steampowered.com/curator/6857971-FanSH-Games/ [/spoiler]
👍 : 31 | 😃 : 12
Положительная
Время игры: 1405 минут
[h1] Как преуспеть и облажаться. [/h1] В игровой индустрии правила приблизительно такие же как и киноиндустрии. Каждый год нас кормят дорогими тупыми блокбастерами, в раскрутку которых вбухивается огромное число денег. Если же человек устает от них, то ему предлагают авторское кино, которое будет о насущих проблемах в жизни каждого, да еще завуалированно подано. Каждый найдет что-то для себя и задача индустрии захватить всю возможную аудиторию любыми способами. Где-то спасут идеи, где-то актеры. Но к этом прекрасном фестивале что-то нужно сделать потому что вроде как надо чем-то заполнить эфирную пустоту. И появляются сериалы средней паршивости с никому неизвестными актерами и примитивным сюжетом. Что делать? Правильно, применить хитрость, которая работает уже десятилетиями — сделать очень сильное вступление, красиво всё снять, добавить какую-то тайну, которая будет интриговать, а зритель просто не будет даже подозревать о возможном ответе. Ну, собственно, всё — можно делать какой-то детективчик и гонять пустоту с одного угла в другой пока рейтинги стабильные. Потом быстренько слить всю интригу ( аля убийца — дворецкий), закрыться и открыть новую лавочку, ибо потерю мало кто заметит. Cognition: An Erica Reed Thriller – такой же сериал из мира видеоигр. Используются такие же приемы, сценарные ходы и прочее. Детектив Эрика Рид пару лет назад потеряла брата и, вопреки всему, верит что сможет докопаться до истины. В каждом своем деле она ищет то, что могло бы пролить свет на загадочную историю убийства своего родственника. Плюс, она обнаруживает в себе способность видеть прошлое, общается с загадочной хозяйков лавки антиквариата и т. д. И в целом, вначале данные загадочные паззлы будущей картины выглядят действительно интригующе. Первые две главы настолько же прекрасны, как ужасны последние две. Ты прокинаешься мотивами героини, окружающие персонажи тоже представляются как личности, а не как элемент декорации. Дела, которые нам получают тоже не выглядят банальным затягиваением времени. Хорошая озвучка и атмосферный саундтрек тоже добавляют положительных впечатлений. И все это хорошо работает первую половину игры, где нам позволяют всё изучать самим, отсутствуют откровенно бредовые головоломки, а персонажи еще имеют мотивы для своих поступков. Вторая же половина игры — сущий ад, где игрока ждет череда разочарований. Игра очень хочет скатится в вышеописанное подобие сериала, но не может, поскольку игру нужно было заканчивать. И тут полилось со всей щелей всё, что только смогли напридумывать. В попытке выдать что-то необычное и уникальное авторы скатились в сторону самых глупых клише жанра. Понимая, что вывести сюжет в нормальное русло не получается, пошли дешевые приемы — то нам показывают человеческие органы, то нам пытаются показать двойные игры всех подряд, то магический культ, то семейная драма, то предательство близких. Множество приемов и никакого результата. Ах да, забыл еще добавить, что во второй половине игры головоломки становятся попросту невыносимыми, но не из-за сложности, а из-за того, что вообще не понятно как всё это взаимодействует. [h1] Дешево, сердито, но хоть пытались. [/h1] Cognition: An Erica Reed Thriller выглядит как эксперимент людей, которые не особо понимают как вообще функционирует игровая индустрия, что такое геймдизайн, как пишутся сюжеты для игр и т. д. Сделана игра на кое-как функционирующей древней версии движка Unity, выглядит откровенно дешевенько даже для 2013, в сюжете похоже сами запутались. Так что несмотря на синий цвет обзор в целом нейтральный, поскольку несмотря на всю чертовщину во второй половине игры, первая половина автору понравилась. Плюс саундтрек действительно шикарный. [b]Ну и вердикт — проходняк, который какой-либо ценности и интереса не несет.[/b]
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 878 минут
Одна из лучших игр в жанре квест. триллер просто прекрасно сочетается с мистикой, а загадки действительно заставляют поломать голову в некоторых моментах сюжета, и правда похоже на детективное расследование. От сообразительности игрока зависят жизни некоторых персонажей. Проходила игру второй раз после знакомства в далеком 2014 году на момент выхода 4 эпизода и что тогда игра оставила положительное впечатление, что и сейчас в 2021 году. Рекомендую, если вы любитель подобных игр. Финал точно не оставит равнодушным, хоть и сюжетные твисты предсказуемы.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 2979 минут
Знаете, игры в жанре квест про убийства, это такая редкость), особенно с такими полоумными маньяками, как в Декстере (книга и сериал). Меня сначала отпугнули необочные способности Эрики особенно в начале игры (думала ну все игра дико простая), а также комиксная немного мультяшная графика. Думала испортят всё впечатление и загадки. Каюсь, сначала я скачала ее с торрента, сейчас исправляюсь и перепрохожу по мере возможности. Если проходить до конца, то вкуриваешь во всю гениальность сюжета задуманным автором. Тут такие поворты событий на фоне способностей- просто невообразимые! И да, игру можно проходить разными способами, что дико обрадовало). В общем игра просто ДИКО АТМОСФЕРНАЯ, с юмором и отлично проработанными и даже в какой-то степени забавными персонажами! Я и не заметила, как уже подошла к концу 4-го эпизода. Боже аж до мурашек пробило!) Дайте этой игре шанс! Тут просто шикарные головоломки, которые усложняются по мере прохождения. И тут просто охе*енный сюжет!!! А музыка, ёмае, вы после игры побежите вк и начнете судорожно вбивать название этой игры чтобы скачать и слушать целыми сутками целый месяц напролёт, ато и больше. Волей неволей закрываешь глаза на мультяшную комиксную графику. Ну а кому она нравится получит просто море удовольствия). Хотя на мой взгляд, если бы графон был бы в стиле still life или black mirror я бы дала этой игре звание шедевр (думаю придало бы большей атмосферы). Ставить этой игре 9 баллов из-за из-за комиксной графики глупо, поэтому: 10 маньяков из 10 :3
👍 : 9 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 817 минут
Игра кикстартеровского происхождения, причём ещё до той шумихи, которую устроила Double Fine со своим первым краудфандинговым проектом. Вследствие чего, она собрала очень скромные $34.000. И, как мне кажется, проект получился на несколько голов выше проекта от Шейфера. Любители взяли и собрали очень интересный квест с отличной подачей истории. Как это обычно бывает частенько в квестах, персонажи в них часто оказываются в определённой территории, где они должны выполнить ряд очевидных заданий с неочевидными решениями (на выяснение которых и уходит основное время геймплея), пока их оттуда, наконец, не выпустят. И из-за этого игрока постоянно не покидает ощущения какой-то замкнутости и порционности развития сюжета. В Cognition такого нету. Она необычно разнообразна с перспективы жанра. История постоянно развивается, и игра вообще не воспринимается как нагромождение пазлов и загадок, даже учитывая то, что сюжет неразрывно с ними связан. Вдобавок очень толковому геймплею, игра ещё экспериментирует с режиссурой и постановкой, и повествование от этого только выигрывает. Теперь о грустном. Графона нет. А что имеется - может оттолкнуть. Анимация корявая, трехмерные модельки весьма и весьма некрасивы и частенько принимают такие позы, что за них страшно становится. Комиксовую стилистику тоже, наверное, не каждый оценит, хотя мне она вполне приглянулась. Сгладить первые впечатления могут музыкальное сопровождение, озвучка и анимированные нарисованные вставки. Райли Холмс, оказывается, не только талантливая певица, но и прекрасная актриса озвучания. Музыка просто замечательная и всегда работает на атмосферу, нашлось место и паре вокальных композиций. В общем, рекомендую, это один из лучших квестов за последнее время, которая ещё и не побоялась внести ряд свежих идей в классическую формулу. Очень хочется, чтобы эти ребята не загнулись, особенно после довольно прохладного приёма их последнего творения - Moebius: Emprie Rising.
👍 : 14 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 2146 минут
Ух, давненько играм не удавалось заставить так сильно асоциировать себя с персонажем. Итак, как можно догадаться из названия мы играем за агента ФБР Эрику Рид, у которой есть дар (или проклятие?) - она может видеть прошлое разных людей, предметов, мест. В первые минуты игры она сразу же теряет брата. После этого игра переносится на 3 года вперед, где Эрика закрывает дело об его убийстве. Но как оказывается, новое дело ввергает нашего агента ФБР в новую пучину событий, где ей предстоит разобраться кто же стоит за смертью ее брата, кто она такая и т.д и т.п. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=777273274 Игра разбита на четыре эпизода. В первом применено просто такое огромное количество новых механик, что немудрено там застрять не на один час. Элементарно можно просидеть несколько часов просто не понимая как работает инвентарь. В тоже время первые 2 эпизода дарят очень крутые ощущения от расследования, кажется, что ты сам агент ФБР. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=872864961 В третьем эпизоде игра немного сбавляет темп, но зато появляется еще одна очень крутая способность. Окажется что Эрика не единственная с такими способностями, и будет взаимодействовать с другим персонажем в прошлом, который в свою очередь видит будущее. А также тут будут даны ответы на многие вопросы в игре. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=818277015 Четвертый эпизод призван очень красиво закончить историю. Тут не будет сложных головоломок, зато очень много сюжета и диалогов. Мотивы и взаимоотношения персонажей полностью раскроются. Ну и грустная концовочка прилагается. Ах да. Автор сюжета – создатель Gabriel Knight, человек, получивший премию за книгу Dante's Equation, - Джейн Дженсен. Для многих этого уже будет достаточно, чтобы купить данную игру. Всяческие рекомендации
👍 : 26 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1389 минут
Один из лучших квестов, попадавшихся мне за последние годы. Интрига, атмосфера, персонажи - здесь есть всё. Однозначно рекомендую всем, кому понравилась серия Blackwell: при множестве очевидных отличий, эти игры весьма близки по духу, а несколько мелких совпадений (уж не знаю, насколько случайных) только усиливают это впечатление. Не знаю, насколько сильное влияние на самом деле оказала на эту игру "сюжетный консультант" Джейн Дженсен, однако результат превзошёл все мои ожидания (особенно с учётом того, что Cognition я проходил сразу после убогого Moebius). Сюжет (привычный для Джейн сплав детектива и мистики) здесь вышел действительно отличный - игра состоит из четырёх эпизодов, каждый из которых является прямым продолжением предыдущего, а интерес и интрига по мере прохождения только растёт (что самое удивительное - даже тогда, когда почти всё уже становится ясным). Неплохи и квестовые головоломки - по большей части вполне логичные, хотя часто и слишком простые. В исключения могу записать разве что невероятно затянутый и неестественный отрезок с допросом в первом эпизоде. Очень удачно вписываются в геймплей и "психические" силы, на которых построена большая часть головоломок. Встречаются и небольшие развилки по выборам - приятные, но не особо влияющие на конечный результат (в духе игр от Telltale, только меньше). А настоящая звезда Cognition - не Джейн Дженсен, а её падчерица Рали Холмс (Raleigh Holmes), озвучившая главную героиню - Эрику Рид. Нечасто в играх можно встретить настолько великолепную актёрскую игру в таком широком эмоциональном диапазоне (а без эмоций с таким сюжетом - никуда). По меньшей мере, половина атмосферы Cognition - прямая заслуга Рали. Вторая половина - это музыка. Саундтрек здесь также практически идеален, и вдобавок весьма богат: в кои-то веки не складывается впечатление, что за всю игру играет две-три композиции. А ещё Рали поёт в титрах... жаль только, что четыре раза одну и ту же песню. К недостаткам могу отнести некоторую техническую кривизну (изредка случаются и баги, поэтому лучше сохраняться почаще), а также откровенный слив одного из важнейших для сюжета персонажей. Впрочем, последнее с лихвой компенсировано всем остальным. Есть и несколько мелких недоговорок/нестыковок в сюжете. Но в целом - не могу назвать это произведение искусства никак иначе - только шедевром.
👍 : 10 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 985 минут
С чем только не сравнивали компьютерные игры и дабы не отходить от этой хорошей традиции я сделаю тоже самое и сравню их с... едой. Хей-хей-хей, не стоит хвататься за сердце, а то и вовсе лезть за колюще-режущими предметами. У меня тоже они есть [b]*продемонстрировал карандаш*[/b] Я хоть и не Джон Уик, но не побоюсь применить его в деле! [b]*карандаш в руке треснул*[/b] Упс. Вы ничего не видели! Итак, игры и еда. Чаще всего прослеживается такая закономерность, что геймеры играют в одни и те же игры день за днем, год за годом. Подобное впору сравнивать с регулярным приемом пищи за обеденным столом. Блюдо известное и хорошо знакомое, а потому ешь его с особым аппетитом, пусть душа и просит разнообразия. Разнообразием выступают игры-самородки. Таких не много, но каждая из них способна оставить по себе долгую память. Да-да это те самые изысканные блюда. Противоположность тому - переработанные отходы, а то и вовсе пища, которая была либо недожарена, либо и вовсе предлагается сырой. Это те самые игры, чьи создатели прилагали минимум усилий и при этом надеялись, что их продукт будет съеден. Иногда так и происходит, но чаще всего подобное блюдо летит прямо в лицо "кулинару". Ну а есть еще игры, подпадающие под определение фаст-фуда. Они нахватались всего и отовсюду, выглядят интересно и привлекательно, но при этом являются вредной пищей. К сожалению, распознать подобное бывает проблематично и порой приходится вкусить продукт, дабы понять это. Что касается нашего сегодняшнего гостя, то история Эрики Рид подпадает под последнее определение и является ничем иным, как вредной пищей. И поначалу все выглядит многообещающе - рыжая и зеленоглазая главная героиня, которая настроена агрессивно по отношению к окружающему миру, чем вызывает аналогию с Деброй Морган, разве что не разбрасывается витиеватыми ругательствами тут и там. Зато она обладает даром позволяющим видеть, как прошлое, так и будущее. Маньяк-убийца, который пересмотрел фильмы "Семь" и "Пила", кои ему пришлись по душе. Ну а еще тут имеется прекрасное звуковое сопровождение. Казалось бы, у игры есть все шансы, чтобы прийтись по душе, но нет. Первое, с чем предстоит столкнуться игроку, так это с тем, что за недружелюбием и наплевательским отношениям к уставу Эрика Рид ничем больше не может похвастаться. У нее нет внутреннего конфликта, что снедает ее изнутри. И даже то расследование, которое она вела три года, впоследствии не будет иметь значения, так как она отказывается от него в угоду другому, отчего становится понятно - Эрика лишь кукла в руках сценаристов, а никак не живой человек. Шаблонные диалоги дополняют картину, как и то, что остальные герои ничем не отличаются от Эрики. Отсюда проистекает следующая проблема - неинтересно следить за историей. Не только потому что не за кого переживать, но и в связи с тем, что история развивается согласно желаниям сценаристов, а не логики мира. Эрика знает, что обладает паранормальными способностями, она их постоянно применяет, но при этом на полном серьезе говорит - я в это не верю. Эрика крадет диктофон, отмычки, отвертку и прочее, прочее, прочее. Подобное поведение понятно, когда играешь за гражданского, но агент ФБР? У них эти вещи всегда под рукой. Неизвестный спокойно проходит в офис ФБР, режет и похищает одного из сотрудников и никто на это не обращает внимания. Даже камеры никто проверить не удосужился. И на подобном строится вся история. Кошмарную анимацию лиц и движения героев, будто они больны Паркинсоном, я оставлю на совести движка «Unity», ну или криворукости разработчиков. А вот о чем стоит поговорить, так это о том, что после каждого вашего действия идет кулдаун в 10-15 секунд, за которые вы ничего сделать не можете. И поверьте мне, к середине игры это начинает надоедать, как и невозможность прокрутить половину диалогов в игре. Не столько из-за того, что написаны они по одному шаблону, а потому что читаю я куда быстрее, нежели герои говорят. Итог? Игра заимствует отовсюду по чуть-чуть, но при этом ей не удается выглядеть цельной и захватывающей историей. Да, безусловно, головоломки интересны своей сложностью. Да, тут есть иллюзия выбора, которая ровным счетом ни на что не влияет. Да, тут используются комикс-вставки. Да, в игру можно сыграть и смирившись со всеми недостатками убедить себя, что она ведь неплохая. Вот только по прошествии пары дней о ней и не вспомнишь. Стоит ли оно того? 5 из 10 подражателей Конструктора
👍 : 52 | 😃 : 1
Отрицательная
Загрузка файла