KIBORG
Графики
53

Играют сейчас

572 😀     86 😒
81,70%

Рейтинг

$24.99

KIBORG Статистика и графики Steam

КИБОРГ - это стремительный нарративный экшен с элементами “rogue-lite”. Каждое испытание уникально, а сюжет неотвратимо движется вперёд с каждой победой и поражением. Стань боевой машиной и испытай последствия своих решений, ведя в бой группу повстанцев на далёкой планете-тюрьме.
ID Приложения2405060
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Sobaka Studio
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Многопользовательский, Кооператив, Полная поддержка контроллера, Совместная/Разделённая Игра на Одном Экране, Разделенный экран, Удаленная игра вместе, Таблицы лидеров Steam
Жанры Инди, Экшены
Дата релизаTo be announced
Платформы Windows
Поддерживаемые языки French, Italian, German, Simplified Chinese, Japanese, English, Korean, Russian, Spanish - Spain

KIBORG
53 Играют сейчас
651 Пик за все время
81,70 Рейтинг

Графики Steam

KIBORG
53 Играют сейчас
651 Пик за все время
81,70 Рейтинг

В данный момент KIBORG имеет 53 активных игроков. Это на 0% меньше, чем его рекордный максимум в 646.


Число игроков KIBORG

Ежемесячные активные игроки KIBORG. В этой таблице представлено среднее количество игроков, взаимодействующих с игрой каждый месяц, что дает представление о ее популярности и тенденциях активности игроков.

Month Average Players Change
2025-08 53 -19.02%
2025-07 65 -28.62%
2025-06 92 -58.6%
2025-05 223 +26.03%
2025-04 177 0%

KIBORG
658 Всего отзывов
572 Позитивные отзывы
86 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

KIBORG получил в общей сложности 658 отзывов, из которых 572 положительные и 86 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о KIBORG с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 1434 минут
Отличный бит-эм-ап. Динамичный и озахватывающий. Разные билды стимулируют перепроходить игру.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1586 минут
its good fun game,but i loosing my progress over and over again .i start game on steam deck all the progress gone then i go to play on pc again all progress gone i will wait till they fix the bug to start playing it again
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 1380 минут
Игра - просто огонь. Отличный рогалик, затягивающий на недели. Превосходно работает на Steam deck.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1829 минут
Всё прошёл, всех убил. Мне зашло. Даже оч, пришёл от IXBT не пожалел ни разу. Плюсы: увлекательно, драйвово, не скучно. Снова и снова всех мочил, пока не прошёл. Графика зашла, фишки всякие мелкие тоже зачёт. Дизайн понравился. Минусы: не понял ничего по сюжету), почему чувака в монстра превратило? Чего вообщзе происходит, Какая цель? Где голые бабы в конце?) Ну так, типа бонус к прохождению).
👍 : 3 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 1108 минут
[h3] Самый технологичный рогалик [/h3] Kiborg стал для меня открытием, когда я мельком услышал о его разработке в ролике IXBT Games. Я приобрел игру случайно, заметил, что можно приобрести КЛЕТЬ в бандле с какой-то игрой и я даже не узнал Kiborg сразу, лишь когда посмотрел трейлер. Его релиз прошёл мимо меня и, возможно, я бы никогда не запустил игру... [b] Но мне повезло! [/b] Честно говоря я не большой фанат игр, в которых больше решает случайность, чем чистый скилл. Поэтому не большой фанат рогаликов: случайные уровни, враги, оружие, улучшения. Большей мотивацией было поддержать российского разработчика. Я думал, что игра будет развлечением на пару вечеров. Начнём с плюсов: [b]+ Боевая система и разнообразие.[/b] Сначала ты думаешь, что от тебя требуется лишь колошматить противников кулаками и стрелять из пушек, но со временем, пробираясь выше по башне, ты открываешь для себя импланты, открывающие для тебя урон от стихий, ауры, супер-способности, баффы/дебаффы. Ты стараешься комбинировать, пробуешь новые предметы, чтобы улучшить своего героя по и довести до максимальной эффективности. Здесь буквально тысячи вариаций прохождения, но вы всё равно сможете держаться любимого шаблона и достигать побед. [b]+ Реиграбельность.[/b] Даже если вы и прошли первый забег до конца, то есть мотивация пройти на каждой из семи сложностей. Казалось бы ты дерешься с одними и теми же противниками, но их не только становится просто больше, они получают новые приёмы и каждый раз ты ведешь себя по разному, чтобы одолеть их. Казалось бы, ты победил босса... но начинается вторая фаза, которой в прошлой раз не было. И так во всём. [b]+ Графика.[/b] В этой игре отличное освещение, реалистичные текстуры, а локации выглядят как из бенчмарка или теста на производительность. Но это реальный геймплей и не верится, что наши разработчики смогли достигнуть такого результата. [spoiler] Достойный конкурент Смуте [/spoiler] [b]+ Музыка.[/b] Саундтрек просто фантастический и у меня ни разу не возникало желание включать свой плейлист или что-то на фоне, пока проходишь уровень за уровнем. Спорно: [b]Озвучка.[/b] Нет, это не из-за Дарьи Островской, ей все равно отвели роль безжизненного робота, поэтому она прекрасно справилась с этой ролью. Комментатору Волкову отдельный респект - он звучит так, как и должен звучать человек наблюдающий за пьяной дракой. К другим актёрам/звукооператору есть вопросы, потому что [strike]в катсценах [/strike] в зарисовках они звучат спорно, будто это сами разработчики, а не профессионалы озвучки. Тем не менее для такой игры это не критично. Минусы: [b]Сюжет.[/b] Это уже совсем моё ИМХО, потому что мне было интересно открывать детали сюжета с каждым прохождением, но обрывается повествование слишком резко и это, конечно же огорчает. До сих пор мне не ясна судьба персонажей... Если вы любите открытые концовки или истории, которые заканчиваются на половине рассказа, то скорее вам всего сюжет и не особо важен и ничего страшного в этом нет. [b]Итог.[/b] Я рекомендую эту игру к покупке и уверен, что о ней будут рассказывать спустя десятки лет, как забытое сокровище, в которое мало кто поиграл.
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1482 минут
Игра то хорошая, залипательная, но увы - есть баги которые руинят весь заход, то следующая локация не открывается, то персонаж застрянет
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 9 минут
Сыровато малех... Баги, баланса мало, бои однообразные. страж - у тебя миллион хп брони и еще снижение получаемого, много щитов, стой парируй время от времени и бей кулаками. стрелок - у тебя есть неуязвимость на 100 лет от килов бомжей, ревик с рикошетом и самонаводкой, так и патрики бесконечные, да мб против боссов чуть слабее. баги ну конечно камера может улететь куда-то, то враги встанут и потупят, один раз перс начал летать кружиться по часовой вокруг босса очень быстро в метрах двух от него, пару раз вылетало, последний раз отражение ледяного снаряда сломало игру. моды (аргументации) есть как мега мусор (отражение, которым чтоб убить надо афк стоять минут 5) так и поломанные типа 100% сопротивлению эффектам
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 123 минут
Играл на mac mini m2. - Стрельба основным оружием просто не работает, можете забыть об этой опции. - Про ачивки тоже можете забыть, они не работают. - В полноэкранном режиме неиграбельно, даже 30фпс на минималках не будет. - В режиме окна без рамок будет очень скачущий фреймрейт + статтеры на любых настройках графики. Стабильных 60фпс нет даже на минималках и с масштабом разрешения на 50%. - В полноэкранном режиме не работает режим игровой производительности, который обычно включается в играх на маке. - Оверлей стим не работает полностью. Ни базовый, ни производительности, чтобы увидеть количество фпс. - Такое ощущение, что между минимальными и средними настройками графики нет разницы в плане производительности. Для маков игра как будто в бете ещё, работает просто отвратительно. Может быть на маках с М4 ситуация получше.
👍 : 1 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 1022 минут
Ну, вообще, когда я первый раз запустил игру, я не думал, что в итоге пройду её на всех сложностях на все ачивки, но вот я здесь. Поначалу я поиграл в неё 4 часа, дважды убил финального босса, понял, что игре особо больше нечего мне показать, пожалел о 700 уплоченных рублях, и выключил. Спустя неделю вечерком мне было нечего делать, и я запустил киборга ещё раз, чтобы посмотреть, что делают другие сеты аугментаций. В итоге, пока смотрел одно, открыл другое, потом третье, походя выполнил почти все самые душные ачивки, и в итоге прошёл игру полностью на всех сложностях, если не считать 2 арены, за которые дают только косметику В итоге, плюсы игры: + Вся боевая система списана с серии игр "Бэтмен: Аркхэм", но списана невероятно талантливо. Молотить противников очень приятно - звуки, импакт, анимации, реакция, все доставляет прям невероятное удовольствие. Человек, который программировал парирования, заслуживает отдельной похвалы - за 17 часов у меня было всего 1-2 случая, когда я пригорел из-за того, что точно спарировал сложную атаку, а игра почему-то засчитала мне урон. К тому же, парирования очень щедро вознаграждают игрока - в ответ наносится столько урона, что всего с 1-2 апгрейдами для него, можно ваншотать даже средних противников на высокой сложности + Каждый набор аугментов уникален и очень интересен, и с каждым хочется пройти игру хотя бы 1 раз, а разные импланты добавляют немного уникальности в каждый забег, поэтому, скорее всего, если вы не залипните в игру часов на 50, двух совершенно одинаковых ранов у вас не получится. И что мне зашло больше всего, сеты удивляли меня до самого конца. В предпоследний ран (6 сложность), я выбивал сет "Властелин", и на шлеме было написано "Позволяет стрелять лазером из глаз" - я подумал, что как обычно в других играх, это будет реализовано весьма посредственно и бесполезно, просто гиммик ради гиммика, и был крайне приятно удивлён, когда реально начал стрелять лазером из глаз и буквально испепелять обычных противников за секунду. При этом откровенно плохих или слабых сетов нет - я бы сказал так, из 8: 3 шт. лютое ОП при любом раскладе, 2 слабоваты, и остальные 3 очень хороши. К тому же, есть потанцевал для комбинирования частей из нескольких сетов, но, откровенно говоря, игра не настолько захватывающая и длинная, чтобы появилось желание посидеть и разобраться с этим - я просто старался собирать все части из одного сета по максимуму + Прокачка делает игрока очень сильным. Я прошёл игру, не успев вкачать кучу навыков, но я давненько играю в рогалики, поэтому знаю, умею, практикую, но зато если вы не очень опытный игрок, то, благодаря прокачке, рано или поздно вы соберёте такой сет, что даже на 7 уровне сложности финальный босс сотрётся в считанные секунды, даже если вы играете не очень хорошо. Как по мне, если весьма сложную игру может пройти даже далеко не самый потный игрок - это признак хорошей игры Минусы: - Самый большой минус лично для меня - это отсутствие внятного лора,контекста, описания вселенной, сюжета и его подачи. Когда я прошёл игру в первый раз, и увидел, что сюжет подаётся говорящими картинками - я знатно пригорел, но подумал, что, наверное это первая игра разработчиков, и денег у них особо не было. Но нет, выяснилось, что у них уже есть 3-4 весьма успешных игры, т.е. деньжата уже должны были завестись. Ребят, ну серьёзно, какие комиксы? Кроме того, комиксы вообще ужасные. Не в плане рисовки, а в плане подачи. Во-первых, всего в игре 7 уровней сложности, за прохождение каждого открывается новый комикс, т.е. комиксов так же 7. Но прикол в том, что они не объясняют вообще почти ни-че-го! Это предыстория предыстории. Становится +- понятно, почему мы находимся именно здесь, и почему Волков общается с гг так, будто они друг друга знают, почему мутанты выглядят именно так и почему мы проходим именно таким путём, но на действительно важные и интересные вопросы игра не даёт вообще никаких ответов. Никакого контекста о происходящем не даётся вообще. Если бы разработчики сделали ещё 7 комиксов, возможно, они подошли бы намного ближе к началу событий игры, а так, ну, это полная туфта. Отдельного пендаля заслуживают диалоги и их озвучка в этих комиксах. Ну прям видно, что диалоги вначале написали на английском, а потом перевели ну русский - и это, блин, Российская студия. Вот реально, если в английском "I should never have dragged you into this" звучит нормально, то в русском "Мне никогда не стоило втягивать тебя в это" звучит натужно и неестественно, ну не говорят так русские люди. Согласитесь "мне вообще не стоило втягивать тебя в это" звучит намного лучше. Я понимаю, что студия, скорее всего маленькая, и тексты пишут те же люди, что программируют, но дайте вы тексту полежать пару дней и потом перечитайте его, прежде, чем отдавать в озвучку. Да, озвучка - это вообще швах. Мне неохота переслушивать, но я на 90% уверен, что в первых трёх комиксах одних персонажей озвучивали одни люди, а во всех остальных они перемешались, т.к. голосом Моргана начал говорить совершенно другой человек. - Разнообразие. Ну, об этом написано в очень многих других обзорах. В плане боёвки и билдов разнообразие весьма шикарное, но во всём остальном ситуация довольно печальная. В игре всего 3 босса, да, с увеличением сложности у них появляются новые фазы, атаки, они становятся шустрее, но всё равно в каждом забеге вам нужно будет убивать одних и тех же боссов без каких-либо отклонений. При этом разнообразие простых противников весьма удовлетворительное, а мини-боссов наклепали целую гору. С уровнями тоже всё очень странно - чем дальше проходишь, тем явнее становится, в каком моменте у разработчиков начали кончаться то ли деньги, то ли желание. В первой локации уровней много и они все очень разные. Во второй комнат тоже довольно много, но они одинаковые. А в третьей вообще всего 2 комнаты - бетонный гараж и бетонный коридор, которые чередуются и кончаются круговой ареной с бомбой по центру. Магазинов очень мало и ассортимент там одинаковый от забега к забегу - новых позиций всего 2-3 и то, открываются они с прокачкой и после этого не меняются совсем. Единственное исключение - магазин аугментаций, но его я видел всего 3 раза за 17 часов, заходил 2, и оба раза продавали там такой лютый треш и так дорого, что я ничего не стал покупать. Оружия в игре очень много, но все ракетницы, автоматы, дробовики и т.д. делают +- одно и тоже. То же касается и мили оружия - ну вот разница, в руках у тебя 2 дубинки, 2 ломика или 2 пилы - минимальная - Объясняется в игре всё очень плохо. Например, есть объяснение, что делает каждый статус, но при этом, какой из них в какой ситуации лучше применять - непонятно. Мне казалось, что приём "Мьёлнир", который наносит урон электричеством, будет эффективен против роботов, но по факту разницы вообще не заметил. И подобных непонятнок в игре огромная куча. - Баланс. Он в игре очень странный. Поначалу ты прочный как мокрое бумажное полотенце, но как только открывается умение на лечение, это вообще перестаёт быть проблемой. Так же и с ударами - стоит открыть комбо Га-Блонг и оно становится универсальным решением всех проблем. Но при этом, поначалу оружие, как стрелковое, так и холодное, является решением вообще всех проблем, но начиная с четвёртой сложности оно начинает годиться только на убийство слабых и средних противников, и с этим не помогает ни прокачка, ни сеты, заточенные под них. В общем, баланс не плохой, но о-о-очень странный - Баги. Их, к сожалению, довольно много. Как визуальных, так и уничтожающих раны. В итоге, минусов, конечно, я тут расписал очень много, красочно и подробно, но они все не особо касаются основных аспектов игры. Играть в Киборга приятно, и сам процесс затягивает и доставляет много удовольствия. За 700 рублей брать я бы не советовал, но за 400-500 - это просто мастхэв для любителей боёвки бэтмена и рогаликов как жанра
👍 : 4 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 634 минут
Игра неплохая, но в текущем виде это максимум бета а не полный релиз. Несмотря на опыт с Ридимером и 9 Обезьян студия всё равно выпускает проекты с посредственной оптимизацией и в сыром виде. Сюжет обрывается на половине, арена полностью не доделана, скинов всего 3 штуки включая дефолтный. Геймплей неплохой, обширный выбор аугментаций, оружия и пассивных перков заметно добавляет разнообразия к забегам. Набор карт было бы здорово расширить. В итоге баги, оптимизация и общая сырость игры вынуждает меня воздержаться от рекомендации игры в её текущем виде. Да и цена существенно выше чем у предыдущих проектов. Надеюсь что разработчики её не забросят а допилят и раскроют весь заложенный в неё потенциал.
👍 : 12 | 😃 : 0
Отрицательная

Скриншоты KIBORG

Просмотрите галерею скриншотов из KIBORG. Эти изображения демонстрируют ключевые моменты и графику игры.


KIBORG Минимальные PC Системные требования

Minimum:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 10 x64
  • Processor: Intel Core Intel Core i5-3470 (4 * 3200) or equivalent / AMD FX-8350 (4 * 4000) or equivalent
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: GeForce GTX 660 ( 2048 MB) / Radeon R9 390X (8192 MB)
  • Storage: 20 GB available space

KIBORG Рекомендуемые PC Системные требования

Recommended:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 10 x64
  • Processor: Intel Core Intel Core i5-3470 (4 * 3200) or equivalent / AMD FX-8350 (4 * 4000) or equivalent
  • Memory: 16 GB RAM
  • Graphics: Geforce GTX 1070 (8192 MB) / Radeon RX 5700 (8192 MB)
  • Storage: 20 GB available space

KIBORG имеет определенные системные требования для обеспечения плавного игрового процесса. Минимальные настройки обеспечивают базовую производительность, в то время как рекомендуемые настройки предназначены для лучшего игрового опыта. Ознакомьтесь с детальными требованиями, чтобы убедиться, что ваш компьютер совместим перед покупкой.

Загрузка файла