Время игры:
1022 минут
Ну, вообще, когда я первый раз запустил игру, я не думал, что в итоге пройду её на всех сложностях на все ачивки, но вот я здесь. Поначалу я поиграл в неё 4 часа, дважды убил финального босса, понял, что игре особо больше нечего мне показать, пожалел о 700 уплоченных рублях, и выключил. Спустя неделю вечерком мне было нечего делать, и я запустил киборга ещё раз, чтобы посмотреть, что делают другие сеты аугментаций. В итоге, пока смотрел одно, открыл другое, потом третье, походя выполнил почти все самые душные ачивки, и в итоге прошёл игру полностью на всех сложностях, если не считать 2 арены, за которые дают только косметику
В итоге, плюсы игры:
+ Вся боевая система списана с серии игр "Бэтмен: Аркхэм", но списана невероятно талантливо. Молотить противников очень приятно - звуки, импакт, анимации, реакция, все доставляет прям невероятное удовольствие. Человек, который программировал парирования, заслуживает отдельной похвалы - за 17 часов у меня было всего 1-2 случая, когда я пригорел из-за того, что точно спарировал сложную атаку, а игра почему-то засчитала мне урон. К тому же, парирования очень щедро вознаграждают игрока - в ответ наносится столько урона, что всего с 1-2 апгрейдами для него, можно ваншотать даже средних противников на высокой сложности
+ Каждый набор аугментов уникален и очень интересен, и с каждым хочется пройти игру хотя бы 1 раз, а разные импланты добавляют немного уникальности в каждый забег, поэтому, скорее всего, если вы не залипните в игру часов на 50, двух совершенно одинаковых ранов у вас не получится. И что мне зашло больше всего, сеты удивляли меня до самого конца. В предпоследний ран (6 сложность), я выбивал сет "Властелин", и на шлеме было написано "Позволяет стрелять лазером из глаз" - я подумал, что как обычно в других играх, это будет реализовано весьма посредственно и бесполезно, просто гиммик ради гиммика, и был крайне приятно удивлён, когда реально начал стрелять лазером из глаз и буквально испепелять обычных противников за секунду. При этом откровенно плохих или слабых сетов нет - я бы сказал так, из 8: 3 шт. лютое ОП при любом раскладе, 2 слабоваты, и остальные 3 очень хороши. К тому же, есть потанцевал для комбинирования частей из нескольких сетов, но, откровенно говоря, игра не настолько захватывающая и длинная, чтобы появилось желание посидеть и разобраться с этим - я просто старался собирать все части из одного сета по максимуму
+ Прокачка делает игрока очень сильным. Я прошёл игру, не успев вкачать кучу навыков, но я давненько играю в рогалики, поэтому знаю, умею, практикую, но зато если вы не очень опытный игрок, то, благодаря прокачке, рано или поздно вы соберёте такой сет, что даже на 7 уровне сложности финальный босс сотрётся в считанные секунды, даже если вы играете не очень хорошо. Как по мне, если весьма сложную игру может пройти даже далеко не самый потный игрок - это признак хорошей игры
Минусы:
- Самый большой минус лично для меня - это отсутствие внятного лора,контекста, описания вселенной, сюжета и его подачи. Когда я прошёл игру в первый раз, и увидел, что сюжет подаётся говорящими картинками - я знатно пригорел, но подумал, что, наверное это первая игра разработчиков, и денег у них особо не было. Но нет, выяснилось, что у них уже есть 3-4 весьма успешных игры, т.е. деньжата уже должны были завестись. Ребят, ну серьёзно, какие комиксы? Кроме того, комиксы вообще ужасные. Не в плане рисовки, а в плане подачи. Во-первых, всего в игре 7 уровней сложности, за прохождение каждого открывается новый комикс, т.е. комиксов так же 7. Но прикол в том, что они не объясняют вообще почти ни-че-го! Это предыстория предыстории. Становится +- понятно, почему мы находимся именно здесь, и почему Волков общается с гг так, будто они друг друга знают, почему мутанты выглядят именно так и почему мы проходим именно таким путём, но на действительно важные и интересные вопросы игра не даёт вообще никаких ответов. Никакого контекста о происходящем не даётся вообще. Если бы разработчики сделали ещё 7 комиксов, возможно, они подошли бы намного ближе к началу событий игры, а так, ну, это полная туфта. Отдельного пендаля заслуживают диалоги и их озвучка в этих комиксах. Ну прям видно, что диалоги вначале написали на английском, а потом перевели ну русский - и это, блин, Российская студия. Вот реально, если в английском "I should never have dragged you into this" звучит нормально, то в русском "Мне никогда не стоило втягивать тебя в это" звучит натужно и неестественно, ну не говорят так русские люди. Согласитесь "мне вообще не стоило втягивать тебя в это" звучит намного лучше. Я понимаю, что студия, скорее всего маленькая, и тексты пишут те же люди, что программируют, но дайте вы тексту полежать пару дней и потом перечитайте его, прежде, чем отдавать в озвучку. Да, озвучка - это вообще швах. Мне неохота переслушивать, но я на 90% уверен, что в первых трёх комиксах одних персонажей озвучивали одни люди, а во всех остальных они перемешались, т.к. голосом Моргана начал говорить совершенно другой человек.
- Разнообразие. Ну, об этом написано в очень многих других обзорах. В плане боёвки и билдов разнообразие весьма шикарное, но во всём остальном ситуация довольно печальная. В игре всего 3 босса, да, с увеличением сложности у них появляются новые фазы, атаки, они становятся шустрее, но всё равно в каждом забеге вам нужно будет убивать одних и тех же боссов без каких-либо отклонений. При этом разнообразие простых противников весьма удовлетворительное, а мини-боссов наклепали целую гору. С уровнями тоже всё очень странно - чем дальше проходишь, тем явнее становится, в каком моменте у разработчиков начали кончаться то ли деньги, то ли желание. В первой локации уровней много и они все очень разные. Во второй комнат тоже довольно много, но они одинаковые. А в третьей вообще всего 2 комнаты - бетонный гараж и бетонный коридор, которые чередуются и кончаются круговой ареной с бомбой по центру. Магазинов очень мало и ассортимент там одинаковый от забега к забегу - новых позиций всего 2-3 и то, открываются они с прокачкой и после этого не меняются совсем. Единственное исключение - магазин аугментаций, но его я видел всего 3 раза за 17 часов, заходил 2, и оба раза продавали там такой лютый треш и так дорого, что я ничего не стал покупать. Оружия в игре очень много, но все ракетницы, автоматы, дробовики и т.д. делают +- одно и тоже. То же касается и мили оружия - ну вот разница, в руках у тебя 2 дубинки, 2 ломика или 2 пилы - минимальная
- Объясняется в игре всё очень плохо. Например, есть объяснение, что делает каждый статус, но при этом, какой из них в какой ситуации лучше применять - непонятно. Мне казалось, что приём "Мьёлнир", который наносит урон электричеством, будет эффективен против роботов, но по факту разницы вообще не заметил. И подобных непонятнок в игре огромная куча.
- Баланс. Он в игре очень странный. Поначалу ты прочный как мокрое бумажное полотенце, но как только открывается умение на лечение, это вообще перестаёт быть проблемой. Так же и с ударами - стоит открыть комбо Га-Блонг и оно становится универсальным решением всех проблем. Но при этом, поначалу оружие, как стрелковое, так и холодное, является решением вообще всех проблем, но начиная с четвёртой сложности оно начинает годиться только на убийство слабых и средних противников, и с этим не помогает ни прокачка, ни сеты, заточенные под них. В общем, баланс не плохой, но о-о-очень странный
- Баги. Их, к сожалению, довольно много. Как визуальных, так и уничтожающих раны.
В итоге, минусов, конечно, я тут расписал очень много, красочно и подробно, но они все не особо касаются основных аспектов игры. Играть в Киборга приятно, и сам процесс затягивает и доставляет много удовольствия. За 700 рублей брать я бы не советовал, но за 400-500 - это просто мастхэв для любителей боёвки бэтмена и рогаликов как жанра
👍 : 4 |
😃 : 0