Время игры:
181 минут
[h1]«Проснись и пой — труба зовет, работай и трудись.
Прицел возьми, взведи курок и к цели ты стремись.
Цени заботу, веру и семью — над ними не глумись.
Возможностей забрезжит уникальных перед тобою высь.»[/h1]
[b](с). из игры Dead by Daylight[/b]
[b][u]Sniper Killer[/u][/b] – это мрачный и мистический в каком-то смысле хоррор, но методичный боевик от 1-го лица, в классическом и любимом низкополигональном стиле [b]PS1[/b], от создателей годного хоррор проекта [b][u]Night at the Gates of Hell[/u][/b], [i]Black Eyed Priest[/i] и [i]Henry Hoare[/i], который смог удивить своей жестокой и сюрреалистичной историей, насытив жадного до убийств внутреннего зверя.
[h1][b]==========[/b][/h1]
[quote][b]Введение:[/b][/quote]
Всё начинается с незнакомки Памелы, которая нашими ручками пришла по объявлению на фотосессию, чтобы получить 40 «зелёных» наличными в какое-то захолустное многоэтажное здание. Зайдя в квартиру с неоновой вывеской «Фотографии», её встречает странноватого вида сорокапятилетний мамин симпатяга Ханц. Фотосессия обещает быть «грязноватой», да и сама Памела не в восторге от того, что ей скорее всего придётся делать ради скромной суммы денег. Зайдя в раздевалку, она просит уточнить, какое платье ей надеть, но Ханц просит её надеть подушку под футболку. Сделав пару снимков, Ханц прерывается, ведь кто-то у двери… но спустя пару минут слышится скрип двери и резкий звук, будто что-то «сочно» лопнуло…
[i]«Ханц?»[/i].
Вы – Памела/Детектив/Снайпер Киллер/Репортёр. Ваша задача – раскрутить этот сумасшедший клубок истории, совершая убийства/расследуя убийства.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3432586765
[h1][b]==========[/b][/h1]
[h1]Плюсы:[/h1]
[quote][b]Сюжет:[/b][/quote]
Вообще мне нравится этот эффект дуализма повествования: от лица убийцы и от лица его преследующего. Что касается вообще всей истории: то что начиналось, как рядовое событие о профессиональном (возможно бывшем военном) убийце со снайперской винтовкой, переросло в нечто более жуткое
и извращённое.
[quote][b]Атмосфера:[/b][/quote]
При всех возможных фактах того, что здесь нет зомби/призраков/вампиров/резких скримеров от всякой нечисти/итд. итп. [spoiler](ну или ПОЧТИ нет)[/spoiler], разработчиками успешно рокируется ваше внутреннее состояние то ощущение от власти в руках (оружия), то от ощущения жертвы, которую загоняют в угол, то от ажиотажа поиска истины и сопоставления фактов.
[quote][b]Музыка/Звук:[/b][/quote]
Музыкальная составляющая. Её по минимуму, она редкими набегами, но она в режиме синтвейв, как глоток освежающего напитка, всегда к месту.
Звуковая составляющая. Работает с фоном; создаёт напряжение ожидания, когда прислушиваешься к каждому шороху; помогает сориентироваться в пространстве; является основой в работе на внутренний слуховой аппарат игрока.
[quote][b]Геймплей:[/b][/quote]
[b][u]Из интересного:[/u][/b][list]
[*]Режим преследования пули при стрельбе из снайперской винтовки, как в [b][u]Sniper Elite[/u][/b]. Веселее всего попадать в головы, ибо моделька головы разрывается на курьёзные детали;
[*]Во время режима стрельбы, есть индикатор лёгких, при активации которого всё начинает происходить в диком замедлении;
[*]Возможность приблизить/отдалить обзор в оптическом прицеле;
[*]Ощущение удовлетворения от миссий за Снайпера, где порой не только надо тупо брать высоту и стрелять в жертву, но и импровизировать пусть и по сценарию.[/list]
[quote][b]Озвучка:[/b][/quote]
На английском языке. Немалый каст актёров ребят, которые сделали, как надо, придали своим персонажам определённый характер и колорит, что приятно послушать и сказать: [i]«Верю!».[/i]
[quote][b]Визуальный ряд:[/b][/quote]
Низкополигональный [b]PS1[/b]… без комментариев, ибо всё так, как мне нравится.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3432587863
[quote][b]Финал:[/b][/quote]
Не ожидал. [spoiler]И даже как-то жаль детектива.[/spoiler] Хочется узнать больше что там происходило и почему, кто все эти странные «причастные».
[h1]Минусы:[/h1]
[quote][b]Баги:[/b][/quote]
Они минимальны, не мешают особо игровому процессу (в некоторых случаях даже помогают), но тем не менее:[list]
[*]Задержка дыхания. После того как в режиме снайпера задерживаешь дыхание и выстреливаешь, может произойти так, что даже после выстрела замедления продолжает происходить независимо от индикатора. Забавно, и разок даже помогло. Сбрасывается, повторным прицеливанием в режиме снайпера и активацией задержки дыхания;
[*]Патроны. Иногда показывает, что у вас полная обойма, а по итогу не стреляет. Необходимо прожать перезарядку, и тогда всё нормализуется.[/list]
[quote][b]Локализация:[/b][/quote]
Русский язык отсутствует в любом виде. Осуждаю, ибо текста пусть и не очень много, но хватает, и уровень «инглеша» там скорее чуть выше среднего.
[quote][b]Второстепенный персонаж:[/b][/quote]
Я знаю, что вы скажите мне, но я не могу не отметить то, что в одном из заданий надо убрать рядового стороннего персонажа. Информатор снайпера говорит о том, что это коммунист, агент под прикрытием, «спящая ячейка», грубо говоря. Я конечно всё понимаю, но достаточно забавно то, что кто-то до сих пор борется с коммунизмом, найдя себе точку выплеска энергии и видимо наблюдая его у себя в ночных кошмарах.
[quote][i]«Итог: «рабочая лошадка» от уже знакомых разработчиков под любимым лэйблом издателя [b]Torture Star[/b]. Я испытал истинное удовольствие, доводя каждую свинцовую «конфету» до мозгового центра той или иной жертвы. Я испытал неподдельный интерес, следуя за сюжетной линией. Хорошая работа.»[/i][/quote]
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3433549532
[b]=================================================[/b]
[b][u]Пациент:[/u][/b]
[h1]ClickamaN[/h1]
[b][u]Психологическое состояние:[/u][/b]
Сегодня пациент стянул из подсобного помещения палку от швабры, у охранника со стола в холле утащил изоленту, а из игровой комнаты забрал игрушечную подзорную трубу. Соединив всё это вместе в импровизированную снайперскую винтовку и забрался на крышу лечебнице по пожарной лестнице, пока все были на прогулке, лёг и делал вид будто целится в гуляющих пациентов и медсестёр. Выведен из строя системой защиты путём активации электрошокового разряда пропущенного через всю кровлю.
[b][u]Лечение:[/u][/b]
Шоковая терапия 400 Вт, 30 минут, 1 раз/день в течении месяца;
Тренировки стрельбы в Тире лечебницы с малого до более крупного калибра. 4 часа, 1 раз/день, в течении полугода;
Из медикаментов: Мезапам 50 мл, 1 раз/день в течении месяца;
Из еды: пицца, готовые блюда замороженные из магазина, Mountain Dew 0,35
👍 : 21 |
😃 : 0