Время игры:
1233 минут
[h1] Брать только со скидкой, в текущем виде - эта игра недоделана [/h1]
Окей, давайте сразу с места в карьер: я думаю не надо объяснять, что эта игра сделана по лекалам серии Advance Wars. Собственно не она первая, та же Wargroove, абсолютно из того же теста. Но, к сожалению, в сравнении с Wargroove, да и в целом с оригинальной серией AW на GBA/DS, у Warside есть ряд серьезных проблем, но обо всём по порядку.
[h2] Из позитивного [/h2]
Игра выдерживает дух AW рисовкой сражающихся юнитов: это главная сильная сторона игры. Мне очень понравилось, как здесь нарисованы все: солдатики, танчики, вертолёты, корабли - всё это очень стильно и даже переигрывает ту серию, омажем которой она является. Также можно похвалить геймплей, но тут он просто по сути повторяет AW в упрощенном виде (например у коммандиров нет ежедневных способностей, а уровень суперсилы только один). В принципе графика - это главный козырь игры, именно так должен был выглядеть ремейк Advance Wars, а не как война пластиковых ублюдков, каким он привиделся разработчикам 1+2 Re-Boot. Также я могу похвалить музыку в этой игре с одним нюансом: хоть разрабы и записали неплохие композиции, нормально зациклить они их почему-то не смогли, поэтому вы будете слышать тему коммандира, которая какое-то время замолкает и начинается заново.
[h2] Минусы [/h2]
К сожалению, их будет значительно больше. Раз уж я упомянул музыку, стоит также отметить и звуки, которые пусть и неплохие, но из-за весьма странного баланса громкости, вы рискуете их не услышать. Рекомендую сделать музыку потише, чтобы вы услышали пальбу отрядов.
Я не стану заносить этот пункт в сильные недостатки, поскольку у игры есть гораздо более серьезные проблемы.
[h3] Мёртвый мультиплеер [/h3]
Смиритесь, эта игра умерла моментально и оживать не планирует. По сути, есть ровно один относительно крупный ютубер с комьюнити по AW, который может поднять к ней интерес, но ему эта игра перестала быть интересна, по тем же недостаткам, что и мне. Сейчас, когда я пишу отзыв, я поиграл в уже пропатченную игру, где часть недостатков (таких, как осутствие нотификации при подборе соперника или невозможность создать публичное лобби) убрали, но, к сожалению, поздно. Сейчас онлайн этой игры дэд эс фак, если вы хотите поиграть в онлайн в нечто такое, вам дорога в AWBW, благо веб-клиент фанатской версии AW работает совершенно бесплатно и мы можете даже попытаться подтащить туда своих корешей.
[h3] Игра нуждается в серьезной доработке напильником [/h3]
В текущей версии, а игре уже больше месяца, до сих пор недоработаны спецспособности командиров. У трёх: Кассиана, Беккета и Рейвен одна суперсила на троих. До патча, в кампании, ИИ вообще забывал, что у него есть эта суперсила и тупо её не использовал.
Также на релизе в игре банально не было режима быстрой игры с ИИ. Да и сейчас, когда его завезли, всё не очень здорово - почему-то нельзя выбрать за кого играешь и против кого. Я не понимаю, неужели такую простую фичу было сложно добавить?
Прибавьте к этому проблемы с UI. Вы банально не видите, сколько противнику осталось до зарядки его суперсилы. Почему? А до патча, вам даже негде было посмотреть, какая у кого сила и как она работает, сейчас это засунули в меню с превьюшкой, ну спасибо хоть на этом, но и тут есть, что допилить: добавить время действия способности или сколько пунктов она дает/отбирает (например яд у Скурджа или щит у Авы).
[h3] Компания отстой [/h3]
Некоторые миссии просты, как три рубля, а некоторые вы будете проходить почти натуральных три часа. Миссии, где совершенно внезапно враг призывает газиллион подкреплений и они начинают ходить немедленно, идут по известному направлению. Но самое плохое это то подобие сюжета и персонажей, что нам здесь выдают. Я понимаю, что в Warside более сдержанный стиль и меня вполне устраивает, как нарисованы командиры, но какого черта диалоги здесь написаны самой убогой нейросетью? В AW персонажи карикатурные, но иногда бывают моменты серьезности, если хотите, здесь же пара смехуечков и одна мантра про некое устройство судного дня, за которым вы никак не угонитесь. Диалоги настолько плоские и зацикленные, что я серьезно думаю, будто либо их писал ChatGPT, либо ученики младших классов, которые про "войнушка, пиу-пиу, а я вот круче, чем ты!". Кстати, на релизе компания не была завершена, сейчас вы можете пройти её полностью. но честно, я ошалел, когда получил ачивку за то, что достиг финальных 6-ти миссий (просто дошел до этого момента) и у этой ачивки редкость 0.1%... Это говорит о том, что сейчас даже в сингл никто уже особо не играет, так что игра 100% мертва.
[h2] Итоги [/h2]
Это я ещё не упоминал в минусах, что, имхо мотоциклы ловцов солнца (оранжевых) немного так имбоваты, в то время, как у зелёных вообще нет реально сильных уникальных юнитов. Ну и да, хоть рисовка солдатиков и хороша, в отличии от AW, у всех фракций общие юниты выглядят совершенно одинаково, что тоже не есть хорошо. Почему же тогда это положительный отзыв? Если честно, потому что разработчик Энди эту игру не бросил. Да, даже не смотря на все имеющиеся проблемы, он пытается их решить и сейчас игра уже явно в лучшем виде, чем на релизе, но всё ещё нуждается в допиливании. Она может вам дать реальное удовольствие при первом прохождении и почувствовать вкус AW, но надолго её не хватит. Непросто быть поклонников Advance Wars в наши дни: у Warside и даже Wargroove не получилось надолго захватить публику, да и проблем у обеих игр хватает, а большая Н, выпустив ремейк своей серии (который по какой-то необъяснимой причине не делали отцы серии: Intelligent Systems), не выпустили к игре ни одного (!) патча и она умерла вообще не успев родиться. Моя единственная надежда на что-то вменяемое лежит на Athena Crisis, но это настолько маленькая игра, что про мультиплеер там можно даже не думать, но зато у неё есть свой прикольный 8-ми битный стиль и интересные механики. Такие вот грустные выводы, если брать Warside: то только с 50% скидкой и надеяться на дальнейшие исправления.
👍 : 2 |
😃 : 0