
15
Играют сейчас
2 704 😀
364 😒
84,73%
Рейтинг
$4.99
Отзывы Organ Trail: Director's Cut
Organ Trail - это ретро-игра на выживание про зомби. Отправляйтесь на запад в универсаме вместе с четырьмя друзьями, собирая припасы и отбиваясь от нежити. Члены вашей партии могут умереть от дизентерии, или вам самим придется усыпить их, когда они будут укушены.
ID Приложения | 233740 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | The Men Who Wear Many Hats |
Издатели | The Men Who Wear Many Hats |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Таблицы лидеров Steam, Карточки обмена Steam |
Жанры | Инди, Стратегии |
Дата релиза | 19 Март, 2013 |
Платформы | Windows, Mac, Linux |
Поддерживаемые языки | English |

3 068 Всего отзывов
2 704 Позитивные отзывы
364 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
Organ Trail: Director's Cut получил в общей сложности 3 068 отзывов, из которых 2 704 положительные и 364 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Organ Trail: Director's Cut с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
190 минут
Эта игра в большой мере подойдет для тех,кто очень любит тематику зомби апокалипсиса.
Зомби приключения в 8-ми битном стиле. Борьба с нежитью во время путешествия на запад в ретро-игре Organ Trail: Director's Cut. Вы едите на стареньком автомобиле-универсале с 4 друзьями попутно отбиваясь от толп зомби. Члены Вашей партии могут умереть от заражения или вам самим придется их пристрелить если они начнут превращаться в зомби.
Также эта игра не забыта разработчиками и иногда выходят дополнения,которые не дают забросить игру
Рекомендую сыграть всем в эту игру.
👍 : 0 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
4615 минут
[h1] Инди игра с кучей мелочей [/h1]
Цель игры довольно проста - доехать до точки эвакуации. Но вот путь до неё оказывается не такой уж и простой задачей, особенно на суицидальном уровне сложности.
Помимо самих зомбей, по пути вы встретите кучу разнообразных событий, которые имеют несколько вариантов развития, в зависимости от вашего выбора, и их интересно почитать. То твой друг обиделся и шину случайно выкинул, то Чак Норрис улетел мир спасать или например бомж затырил лишнее кило еды. И все они разнообразны, особенно истории, которые вы можете узнать выйдя из машины и зайдя в какой-то дом по пути.
Ваши персонажи здесь не герои, а обычные люди, которым нужно есть, отдыхать, которые могут заболеть или же смешно пошутить, и вам, как лидеру, нужно с умом распоряжаться временем и припасами, когда машину починить, что бы чего-нибудь не сломалось, когда припасы поискать, что бы кто-нибудь не сломался.
Почти весь геймплей сделан с упором на текстовую рпг, а графика - гармонично его дополняет.
По мере игры и сам чувствуешь эту обстановку, грусти - когда кто-то умирает недалеко от спасения, радости - от найденной детали для машины, напряжения - когда все припасы на исходе но и осталось совсем немного, и саундтрек здесь очень хорошо вписывается.
В общем - игра стоит своих денег и за ней можно скоротать не один вечер.
9 летючих Чаков Норрисов из 10
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
33 минут
Может быть игра и могла бы быть неплохой, но играть в это невозможно из-за ублюдского прицеливания, которое могли придумать абсолютно конченные недолюди, прицеливание в этой подделке ту же отобьет все желание играть, можно конечно привыкнуть, но примерно так же можно и привыкнуть к тому, чтобы тебя кормили говном, вместо еды.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
238 минут
Увлекательная игруха с графоном 80-ых. Основной геймплей - это делать выбор, разбавленный аркадным шутерным и гоночным геймплеем. Стрельба в игре сделана криво, пришлось приноравливаться к её механике - сделана по типу рогатки, надо оттягивать в обратную сторону курсор и наводить впереди инвертированный прицел. По итогу отстреливать зомби то ещё кривое удовольствие. Самого геймплея в игре максимум на десяток часов, много однообразия хоть и события и приключения рандомны, немного разнообразия добавляет платное дополнение. Антураж в игре интересный чем и затягивает.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
785 минут
К своему стыду я не играл в оригинальную игру, родителя Organ Trail, хотя и подозревал, что это название ведет своими корнями в эпоху четырехцветных старых игр. Как выяснилось, предком был Oregon Trail, первые два релиза которого, состоялись еще до моего рождения в 1971 и 1974 годах. «Седобородость» этой игры не должна вас пугать, ибо игровая механика очень проста и как это нынче модно говорить - аддитивна.
Геймплей очень прост. Зомби-апокалипсис. Вы бежите, куда глаза глядят (точнее едете на старой развалюхе) и просто стараетесь выжить. Попутно заезжая в города и селения, выполняя работу, если таковая имеется, торгуя на рынке, или останавливаясь на привалы чтобы перекусить. Быть может починить машину, подлечиться или порыскать в поисках каких-либо припасов вокруг. Вот собственно и всё. «Всё» - помноженное на случайные встречи, происшествия, досадные оплошности и спасительные находки.
В самой игре вы можете взять себе четырех спутников, и дать им имена. Мои спутники – это мои друзья. Тем тяжелее слышать, что программист целый час тошнился в кустах, единственного и неповторимого друга уволок в лес грабитель (и мне повезло, что я, кинувшись за ним, не промазал, когда его спасал), а жена единственного и неповторимого сломала ногу, отравилась печеньем и случайно выбросила в окно две аптечки.
Если вы при слове «уволок», «выбросила», «бросился» живо представили аркаду или шутер – забудьте. Стрелять вы, конечно, будете. И довольно часто. Но делать это будете в стиле старых аркад того времени. Случайные события на дороге - это строчки текста, досадные оплошности – те же строчки текста выдаваемые на пути из Ада.
Я очень рад, что индустрия двинулась отдельными своими членами в правильном направлении, ставя во главе угла, в первую очередь, игровой процесс. Быть может в скором времени мы увидим еще несколько хороших классических игр вернувшихся к нам с того света. Рекомендую всячески.
С этого обзора я бы хотел ввести маленькое новшество. Субъективную оценку от нуля до ста баллов. Так как бинарное «рекомендовать» или «не рекомендовать» меня мало устраивает. Его довольно сложно ставить в отношении больших игр, но мое мнение оценку 100 баллов может иметь как Bioshock так и Digger. Ведь важны не бюджеты, длинна игры или графика, но в первую очередь удовольствие от игры, ее глубина и геймплей.
Примечание задним числом: Поиграв в Organ Trail вы, возможно, ощутите, как обостряется ваша фантазия и дорисовывает события, сопровождаемые скупым текстом. Игрушка скоротает вам немало времени, особенно в дороге. Играть в «дорогу» в дороге, довольно таки забавно.
Рейтинг - 80 / 100
👍 : 9 |
😃 : 2
Положительная
Время игры:
386 минут
одна из моих первых игр в стиме
очень необычный геймплей
приятная музыка и графика
простите, мне некогда, у Клементса дизентерия
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
528 минут
Organ Trail содержит в себе заметный привкус ретро, а все потому, что представляет собой ремейк-пародию на знаменитую The Oregon Trail, впервые выпущенную в далеком 1971 году, и на которой выросло не одно поколение американских школьников. Геймплей этих игр очень схож, но с разными глобальными целями, эмбиентом, условиями, в которых находятся главные герои. Если в первоисточнике нам вверялась группа переселенцев, которой необходимо проехать по т.н. Орегонской тропе, исторической дороге из низовий реки Миссури до орегонских предгорий, то в OT мы контролируем группку выживших в зомби-апокалипсисе, и кому нужно пересечь США буквально полностью - с Восточного Побережья до Западного, где, по слухам, есть безопасное, незараженое место.
Начинается игра курсом молодого бойца с ходячими мертвецами: нас учат технике стрельбы, перемещения, сбора припасов, и как ухаживать за автомобилем, который будет для нас всем: домом, единственным средством передвижения, укрытием от взбесившихся мертвяков. После этого нам дают пинка под зад, и отправляют в путешествие, позволив лишь выбрать имена четырем попутчикам. За нашими друзьями нужно ухаживать, и быть им отцом, матерью и нянькой. Без нас эти изнеженные городские обыватели тут же пошли бы на корм ордам зеленых недругов. И я не шучу! Толку от них немного, а вот проблем доставить они могут столько, что порой возникает желание перестрелять их к чертовой матери (благо игра это позволяет), и продолжить путешествие в одиночку. Они портят патроны, могут припрятать еду или выронить из окна запасной аккумулятор. Вы удивитесь, но можно прикипеть душой к этим бездельникам, особенно назвав их именами своих реальных друзей, и пытаясь найти в их действиях соответствия. В принципе, к этому располагает всё: старинная графика, которая, не имея достаточных средств выразительности, активирует какие-то особые отделы головного мозга, тщательно забитые современными красивыми играми, и заставляет воображение работать с какой-то запредельной производительностью. Атмосфера, отчаяния и безысходности, острой нехватки припасов, нарратив, буквально все заставляет нас чувствовать себя ни больше ни меньше, чем Риком Граймсом из знаменитой вселенной The Walking Dead.
Не стоит думать, что езда и ленивые отстреливания — все, что для нас приготовили разработчики. Игра весьма богата на случайные события, которые будут происходить с нами на пути. Стоит свернуть с пути, как вы тут же встретите хижину каннибалов, группу свихнувшихся фермеров, готовых купить вашего друга в рабство, одинокую девушку, чинящую автомобиль, или попадете в другую ситуацию, которая может принести определенный профит, или напротив, ухудшить и без того бедственное положение. Все зависит от того, как вы будете строить диалог и какие решения примете. Подобных ситуаций много, и на то, чтобы увидеть их все понадобится немало прохождений. В принципе, это не составит труда сделать, так как игра обладает довольно высокой реиграбельностью, плюс на разных уровнях сложности радует очень разнообразным экспириенсом. Имеется, кстати, режим бесконечного прохождения, где у вас не будет конечной цели, кроме одной: продержаться как можно дольше, проехать столько миль, сколько вообще возможно, а когда силы оставят, еда закончится, и зомби сожрут ваше измученное тело, можно вывесить результат на доску достижений, и бросить вызов друзьям.
[h1]Итоги:[/h1]
Organ Trail очень интересный эксперимент, сплав классического геймплея с современным трендом. Впервые я познакомился с этой игрой на iOS, где стал таким заматерелым Риком Грайсом, что уже не то что не боюсь зомби-апокалипсиса, а чуть ли не жажду его ;-) Для полноты ощущений крайне рекомендую как можно скорей переходить на максимальный уровень сложности, и не бросать игру после первого прохождения. В OT можно возвращаться постоянно, совершая поездку-другую по нескольку раз в год, при условии, конечно, что она вас сразу зацепила. В том, что поклонников предостаточно сомневаться не приходится: игра была крайне популярна еще будучи, Flash-приложением, обрела кучу поклонников на iOS и Android, и прекрасно чувствует себя на ПК. С учётом всего сказанного, хочу перейти к непосредственной оценке.
[h1]Вердикт:[/h1]
Очень достойный инди-представитель, главными плюсами которого могу назвать атмосферу и чуство беспомощности перед лицом многотысячной злобной нежити. 7.5 баллов из 10.
[h1]Минимальные системные требования: [/h1]
ВООБРАЖЕНИЕ.
👍 : 8 |
😃 : 2
Положительная
Время игры:
1522 минут
Отличная инди про путешествие через зомби-апокалипсис, сделанная на основе классической oregon trail.
👍 : 16 |
😃 : 4
Положительная
Время игры:
432 минут
Organ Trail: Director's Cut (PC - Steam) - 5/10
Скорее просто meh, но поскольку в Стиме ревью только положительные или отрицательные - выберу второй вариант.
Неплохой концепт, но скудная реализация. Визуальный минимализм, простые геймплейные механики, закос под ретро - все это безусловно обладает неким шармом. А бодрый саундтрек, чем-то напоминающий OST The Binding of Isaac, и вовсе добавляет Organ Trail пару баллов. Но, черт возьми, игра просто скучная, однообразная и несбалансированная. А ужасный, убого реализованный рандом делает все в разы хуже. Напарники совершенно бесполезны, их нельзя даже направить на поиски припасов - они тупо сидят в машине и пожирают твою еду. Но даже тупо сидя в машине постоянно ломают себе конечности, цепляют дизентерию и становятся зараженными. В первые же полчаса игры двух из четырех человек укусили и я истратил на пассажиров большую часть аптечек, а уже через час я выстроил их в ряд и вышиб им всем мозги. Избавившись от обузы, я наиграл еще один час и понял, что больше тут делать нечего. Задания в городах однообразные, порой с какой-то нереальной сложностью. Случайные события и боссы унылы. Собирать припасы скучно. Заниматься менеджментом запасов, обменами и торговлей - еще скучнее. Повторять одни и те же действия десятки раз - просто супер скучно. Полноценного сюжета (кроме необходимости добраться из точки А в точку Б) - нет. Персонажей (кроме убитых мной болванчиков) - нет. Необычных игровых ситуаций и необходимости принятия решений (на манер текстовых адвенчур) - можно считать, что нет. Локаций для изучения - тоже нет. Атмосферы - все еще нет. Кроме примитивного геймплея, пары одноразовых мини-игр и крутого саундтрека вообще ничего нет. Может в дополнении Final Cut Expansion интересностей побольше, но не могу сказать, что горю желанием его опробовать. А вообще в подобное интересней играть на портативе - попробовал бы версию для PSV, но ее почему-то нет в российском сторе, видно не судьба.
Ах, да, ачивки забагованные.
[b][url=https://store.steampowered.com/curator/31260806]Моя полумертвая кураторская страничка на русском[/url].
[url=https://store.steampowered.com/curator/35095872/]My half-dead curator page on English[/url][/b].
👍 : 12 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
435 минут
Очень интересная и захватывающая игрушка, способная отнять пару часов вашего свободного времени. В меру сложная, в меру интересная. Присутствует РПГ составляющая и качественная стилизация под восьмибитные консоли. Хоть геймплей довольно однообразен, вполне реиграбильна, каждое приключение будет глобально отличаться от предыдущего. У любителей зомбитематики, большое количество разнообразных отсылок и пасхальных яиц на классические фильмы (самый яркий пример- это ачивмент «I Know A Guy», где надо довести Джорджа Ромеро до safe haven) и игры (невнимательным мной был обнаружен гг игры «Zombies Ate My Neighbors») про зомби вызовет скупую, ностальгическую слезу. Остальные же могут просто окунуться в атмосферное и захватывающее приключение. В общем, сто рублей небольшая цена за такую игру.
👍 : 12 |
😃 : 0
Положительная