Someday You'll Return: Director's Cut
3

Играют сейчас

164 😀     25 😒
79,19%

Рейтинг

Сравнить Someday You'll Return: Director's Cut с другими играми
$19.99

Отзывы Someday You'll Return: Director's Cut

На что вы пойдете, чтобы вернуть потерянную дочь? Someday You'll Return: Director’s Cut — психологический хоррор от первого лица. В улучшенной версии игры с увлекательным сюжетом поиски заведут вас в лесные дебри, где быть смелым — задачка не из легких.
ID Приложения2229350
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Bohemia Interactive
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam
Жанры Инди, Приключенческие игры
Дата релиза7 Март, 2023
Платформы Windows
Поддерживаемые языки Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, English, Czech

Someday You'll Return: Director's Cut
189 Всего отзывов
164 Позитивные отзывы
25 Негативные отзывы
Оценка

Someday You'll Return: Director's Cut получил в общей сложности 189 отзывов, из которых 164 положительные и 25 отрицательные, что дает общую оценку «».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Someday You'll Return: Director's Cut с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 526 минут
- Мама, мама, я хочу Ведьмака 3! - Но у нас уже есть Ведьмак 3 дома. *тем временем Ведьмак 3 дома - эта игра* Серьезно. Найдите пять отличий: 1. Немолодой мужик очень лениво ищет пропавшую дочь, попутно залипая на красивые пейзажи. 2. Ходит по каким-то лесам и болотам, сталкивается с нечистью. 3. Ведет с этой нечистью душевные разговоры. 4. Собирает травы, варит из них зелья. 5. Тормошит духи прошлого. К главному герою нет никакого сочувствия. Нам просто на протяжении несколько часов показывают, насколько он плох как личность, а хороших его сторон - не показывают. С чего мне должна быть интересна история искупления человека, который не вызывает ничего, кроме раздражения и антипатии? К тому же, все его реакции на происходящее максимально неадекватны. Пугаться и удивляться он начал только где-то на шестом часу прохождения, а до этого все его комментарии были в духе "Тут красиво", "Хм", "Надо быть осторожнее". "Надо быть осторожнее" - это ведь именно то, что первым приходит в голову, когда на вас в пещере, кишащей пауками, падает изрыгающая черную жижу мертвая коза. А "Тут красиво" идеально подходит для разыскивающего в панике свою дочь человека. Ах нет, какая паника, наш главный герой вообще возмущается, а чего это он, собственно, должен ходить ее искать. Ну не знаю, дорогой, может быть, потому, что ты ее отец??? Сам геймплей словно существует лишь для того, чтобы вредить окружающим. Очень скучные и затянутые стелс-миссии с хтонью. Только когда они начались, я поняла, почему у этой игры среднее прохождение 13 с чем-то часов - десять из них вы проводите, ползая на карачках мимо орущих монстров. Поначалу туториал радовал глаз объяснениями как для дурачков (мне такое надо), но потом обучение перестает учить каким-то нужным вещам и их приходится выяснять методом научного тыка, либо учит чему-то совершенно неожиданному, оставляя игрока в раздумьях: а вот эта фишка, про которую сейчас впервые упомянули в не особо тесно связанном с ней сегменте, она всегда была? роляет ли она вообще на что-то? почему я узнаю об этом только спустя пять часов игры? будет ли она дальше? Непонятно. Также иногда в угоду развития головоломок наш персонаж напрочь забывает про набор инструментов, который он таскает с собой. Нужно очень быстро найти ребенка, уже вторые сутки находящегося в странном и опасном лесу? Не вопрос, сейчас резвенько побегаю по локации, пособираю предметы, решу головоломку, чтобы открыть дверь, для открытия которой у меня есть все необходимое в кармане, и продолжу. Из плюсов: QR-коды, которые, кажется, выводят на реальную карту Чехии. Из минусов: игры в Гвент я так и не дождалась. Всем, кто дочитал, респект.
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Загрузка файла