
28
Играют сейчас
4 375 😀
808 😒
81,79%
Рейтинг
Бесплатно
Бесплатное приложение в магазине Steam
Отзывы King Arthur's Gold
Хотели бы вы разрушить замок своего оппонента и обрушить его с помощью 2D ФИЗИКИ? Хотели бы вы насладиться строительством замков , ловушек и осадных орудий в МУЛЬТИПЛЕЕРЕ?
ID Приложения | 219830 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Transhuman Design |
Издатели | Transhuman Design |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Многопользовательский, PvP, Онлайн PvP, Кооператив, Онлайн-кооператив, Частичная поддержка контроллера, Кроссплатформенный мультиплеер, Карточки обмена Steam, Включает редактор уровней |
Жанры | Инди, Экшены, Бесплатные |
Дата релиза | 5 Нояб, 2013 |
Платформы | Windows, Linux |
Поддерживаемые языки | French, English, Russian |

5 183 Всего отзывов
4 375 Позитивные отзывы
808 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
King Arthur's Gold получил в общей сложности 5 183 отзывов, из которых 4 375 положительные и 808 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о King Arthur's Gold с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
24124 минут
Что можно сказать про игру... Игра хорошая. Несмотря, на то, что в ней расстановка сил меняется каждую секунду - некоторые занимаясь строительством могут копить деньги и благодаря возможности закупать осадные орудия, корабли, снаряды и расходники, попробовать себя на поприще снабженца или стратега, контролируя карту и следя за действиями врага. каждый может для себя найти свою роль: Воин - не долгая и полезная роль стража территорий своей команды и сдерживание/атака врага (возможна роль камикадзе, но об этои отдельно), а также при неумелом обращении, подыхание на своих же гранатах; Лучник - хотите быть Робин Гудом и имеете руки не из пятой точки? Добро пожаловать! Можете даже попробовать себя в роли герр инквизитора и сжечь всех еретиков вражеской команды, благодаря огненным стрелам (в случае, если руки всё же растут из мест не предназначенных эволюцией - аутодафе малого и большого масштабов иногда может посетить и вашу команду...). Подрывные стрелы спокойно могут нивелировать плод работ вражеских строителей за 1-2 выстрела... хотя не всегда имеются такие шансы. Стрелы с водяными гранатами могут как спасти ваших союзников, сошедшихся в смертельной схватке на мечах и кирках, так и угробить всех одним неверным выстрелом (правда в отличие от рыцарей, имеющих такую же хрень, лучники не страдают от этих стрел... как правило); Строитель - одновременно самый лёгкий и самый сложный класс (по моему субъективному мнению. Примерно, как ассистент в SS13 (запомните... не надо проверять монтировкой, как работает ядерный реактор)). На строителях лежит роль ремонта крепостей, рытья ловушек/окопов и снабжения команды (в основном только ремонт). Правда иногда встречается полезный для своих и ненавистный для врага подвид - крыса тоннельная обыкновенная: проводит один или несколько тоннелей к вражескому замку, если это действие не успеть пресечь (хотя часто, само наличие такого идейного хитрожопа у врага, портит настроение и аппетит всей команде) строители могут закупать в своём магазинчике специальные булыжники для катапульт или пилы для почти автоматического сбора древесины. есть ещё бур, но могу сказать, что он экономит только время, но не ресурсы (приблизительно в ~2 раз быстрее, но с каждого блока камня/золота - получаем вдвое меньше ресурсов и так как они ограничены - считаю бур нерентабельным. Может быть удачно использован для бурения стен вражеского замка, не более того). Моды не вижу смысла обозревать - либо слишком долго и муторно, либо вы сами разберётесь. Из неплохо держащихся и почти не исчезающих могу назвать "Territory control" и "Zombi servers". Остальные либо недолговечны, либо нестандартны и по ним вообще сложно что-либо сказать... Каждому - своё.
Нахожу игру интересной и всей душой прошу новичков изучать особенности каждого класса, режима, мода. Люди которые приходят, но не пытаются вникнуть в игру - долго осваиваются и часто искренне не понимают, почему их команда капсом и недобрым словом указывает им, на их нетрадиционный взгляд на вещи (Да-да, дорогой строитель, не использующий камень, ибо "долго ждать, да и чем дерево хуже?", напоминаю: оно горит - "раз", уничтожается обычными воинами - "два" и граната спокойно сделает вашей обороне "прощай" ручкой, это "три"). Если вы стараетесь, но пока не понимаете (как они бросают гранаты, что они так убивают? Как они прыгают по стенам, не используя лестниц? Как этот мечник смог убить меня одним ударом? СТРОИТЕЛЬ, ТВОЮ ЗА НОГУ, КАКОГО ****** У НАС БАЗА ГОРИТ, ЧЁРТ КРИВОРУКИЙ?), не беспокойтесь - это всё вопрос навыка. Ошибки бывают даже у матёрых игроков. Со временем, если вы разберётесь с тем, как прыгать/строить/бить/стрелять, то качество действий придёт со временем. Пробуйте себя в разных ролях и подбирайте свой способ игры, но учитывайте, что остальные люди в вашей команде НЕ должны быть с вами безоговорочно согласны, ищите комфортные варианты взаимодействия!
Кхм... Спустя пару месяцев решил закончить сиё творение... (не бейте - муза в запое. Вынужден творить используя лишь логику... а ей я не доверяю... ну да начнём)
Рассмотрим вариант шахидства у рыцарей. При набирании определённого кол-ва шекелей рыцарь может купить пороховую бочку. Донесёт ли он её до вражеской базы - вопрос уже не простой. Бочки легко сбиваются стрелами или ударами меча/кирки. Когда покупаете бочку у себя на базе - не надо сразу клацать много кнопок - будет бум. Если вы донесли бочку до флага - честь вам и хвала, если вы ещё и успели её поджечь и взорвать - вообще молодцы, если вы сделали это у своего флага... не удивляйтесь, когда вас кикнут.
Стройбат - как я уже говорил ранее - очень полезные люди. Иногда набирают очень много золота и подыхают на передовой (очень жаль, очень жаль). При покупке осадной машинерии сразу же становятся на одну ступеньку с малыми божествами и Мармоком. Однако есть несколько моментов на которые хочется обратить внимание: 1) Засирание всего видимого пространства блоками. Не надо так делать... убирающие за вами строители явно не будут вам благодарны, да и когда добраться до врага становится ещё более сложным испытанием - люди не скажут вам спасибо. 2) Постройка комнат без возможностей нормального входа/выхода. Не часто, но встречается и такое. Господа делающие именно так... запомните - в такие комнаты тяжело попасть не только прорвавшемуся на вашу базу врагу, но и вашим союзникам. ибо иногда человек не всегда успевает понять, что на том месте где раньше был вход/выход теперь стоит ваша прекрасная изменённая комната...
Стрельцы... ну... что тут сказать... если руки не из седалища - валите на фронт... у этих товарищей особых проблем вообще не встречается (как правило) и чаще всего (но не всегда) они, как и строители - самые адекватные люди в команде
👍 : 11 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
3048 минут
Божеская вещь!! Всем тем, кто любит дикое месилово - посвещается!
ОСТОРОЖНО приготовлено под соусом!!
Есть крафт, есть экшен, есть где дать волю фантазии, или же просто побалдеть от того что проиходит даже без вашего прямого участия.
Ваши прожилки будут дергаться от счастья, когда вы познаете это чудо!
Very nice game!
Вердикт - покупать даже без скидок, не пожалеете!
👍 : 27 |
😃 : 10
Положительная
Время игры:
14454 минут
Очень интересная и забавная игра!
+ Нет голосового чата! Только обычный чат и забавные смайлики! :D ;
+ Множество забавных и интересных модов, но...;
- Нет Воркшопа (Или хотя бы возможности создать свой сервер с выбранными модами);
+ Множество интересных занятий! Дави акул дирижаблем, сбрасывай взрывчатку с воздушного шара и много чего другого;
+ Тимкиллеров и хакеров очень мало (Я ни одного ещё не встретил, не считая Qenapp'а).
P.S.: Есть бесплатная версия этой игры, но в ней нет модов, транспорта (кроме катапульты) и клёвой анимации!
Оценка 8.0/10.0 (4.0/5.0)
👍 : 13 |
😃 : 4
Положительная
Время игры:
8051 минут
Игра стоит своих денег несмотря на то что она 2D,пиксельная,инди.
В ней есть все.Отличный геймплей который затягивает на долгие часы,хорошая физика,3 различных класса.
Так называемый SandBox тоже присутствует.Можешь сидеть и строить на базе укрепления,или идти взрывать,расчленять,резать чужую команду.
Вообщем 10/10.Игра шедевр своего жанра.
Жалко конечно что она очень малоизвестна.Но годик другой и в нее будут играть не 100 человек в день а может даже планка дойдет до10к.
👍 : 31 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
93 минут
Игра отличная, подобных я даже и не встречал. Собственно суть:
Есть на небольшом (относительно) игровом 2D поле 2 команды - красные и синие. Есть конкретная цель, зависит от режима, разумеется есть стандартные захват флага и бой стенка на стенку. Вроде бы ничего необычного. Но в этой игре очень большое значение играет строительство защитных сооружений и это меняет все. Пока мечники рвутся на врага, лучники сдерживают подходы к базе, а строители тем временем копают ресурсы, строят фортификации и развивают вашу крепость.
В начале матча специально дается время на отстройку базовых стен и бойниц, а потом уже когда у вас более менее укреплены позиции (если вы не страдали фигней в отведенное время) вы начинаете бой. Подкопы, рашы, штурм катапультами, в этой игре все это есть и очень хорошо реализовано. Так же радует глаз приятная пиксельная графика (именно, что приятная и не режущая глаз). Раньше был режим зомби форт, теперь убрали, вроде как потом опять введут - вроде здорово.
Вообщем рекомендую, в это интересно играть. Стоит по меркам стима очень даже недорого. Единственный минус для меня - выбор серверов небольшой... не то что бы народу мало, но как правило только пару заполнены достаточно, чтобы было бодрое сражение (~24 человека). На мое проведенное время в игре не смотрите, игра распространяется не только через него, тут пока не играл особо. Ну вроде все. Покупайте игру и давайте... это... заполняйте сервера)
👍 : 46 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
118 минут
Хоть игра и неплохая... но для тех, кто покупал её, а не скачал ФТП версию - могли бы хоть DLCшки бесплатно отдать или ещё что... получается мы поддержали игру раньше - а сейчас пошли бы мы нахрен -_-
нехорошо так поступать с игроками, дорогие разработчики... очень не хорошо
👍 : 80 |
😃 : 8
Отрицательная
Время игры:
80088 минут
первое моё ревью на игру, душа желает.
игра - бриллиант среди стёклышек, которые выдают за бриллианты !!!
уникальная игра со своим вкусом и стилем, игра за которую хочется поблагодарить разработчиков и одновременно дать пенделя за то что её медленно развивают и не продвигают.
коротко о игре:
ПОЛНОСТЬЮ разрушающийся мир, мечники, лучники, строители, и таких две команды сражающиеся за доминирование.
1. лучник
хочешь стать костью в горле для противников? - задр0ть лучника, не смотря на то что он самый хрупкий персонаж и сладенькая печенька для мечников на близком расстоянии. лучники не только стреляют на расстоянии но и умеют цеплятся "кошкой" (как в worms armageddon) за любые преграды. в умелых руках хороший лучник отлично помогает союзным мечникам в схватке с мечниками противника, водяными оглушающими стрелами или стреляя в мечников что вынуждены раскрываться при замахе. лучник может стрелами выстроить "лесенку" на голой стене по которой смогут подниматься союзники. хороший лучник подсчитает момент, проберётся на базу противника и одной стрелой может спалить все ваши деревянные постройки если они не верно построены. также с помощью взрывных стрел можно удобно сделать лазейку сквозь оборонительные стены к флагу, уничтожить защищённую баллисту или катапульту на расстоянии. умелый лучник - БОЛЬШАЯ проблема для соперников
2. мечник
хочешь стать машиной для убийств? - задр0ть мечника. этот юнит с щитом и мечом может натворить тех ещё бед. высокий сплеш урон, блокирование стрел и ударов мечом, подпрыгивание от взрывов, подсадка союзников подставляя щит, парение держа щит над головой и мноооогое мноогое ещё. в сумме со своими особенностями мечник может экипироваться бомбами, оглушающими бомбами, минами и огромной бочкой со взрывчаткой. умелый мечник - ОГРОМНАЯ проблема для соперников
3. строитель
хочешь чтобы тебя ненавидели вражеские мечники и лучники? - задр0ть строителя. этот персонаж построит почти непреодолимые всевозможные укрытия, баррикады, ловушки, построит тоннель (телепорт между двумя точками), пророет проход под полем битвы или построет самую высокую башню с которой, улыбаясь, катапультой будет забрасывать союзников противникам зашиворот и поливать камнями противников и постройки. или с башни будет пробивать баллистой построенную крепость. строитель может часами удерживать неприступность к флагу (конечно если такой же вражеский строитель не добрался живым до ваших баррикад ;) ) умелый строитель - ОГРОМНЕЙШАЯ проблема для противников.
минусы:
- довольно сложный уровень входа новичков (советую сразу зайти на мультиплеерный сервер, нажать ESC, выбрать другую команду, перейти в спектаторы и проследить как играют старпёры :) )
- не рекламируемая игра, много серверов пустых (а так всего больше 50 серверов EU/USA/AUS)
p.s. "фаново" для 2-4 игроков можно играть в TDM (team deathmatch) режим, выше - CTF (capture the flag) и прочие.
плюсы:
- увеличивающийся в геометрической прогрессии объём получаемого "фана" от времени улучшения владения механикой игры
- отзывчивые игроки в плане помощи и командной игры, сама игра заставляет играть командно, иначе - проигрыш.
- уникальный и увлекательный опыт от игры за мечника, лучника, строителя (knight, archer, builder)
- СПОСОБНОСТЬ БЫСТРО ОБЩАТЬСЯ ЧЕРЕЗ ЭМОЦИИ ;)
10 кэгов из 10
10 "ааа" из 10
10 "ауч" из 10
хотелось бы чтоб добавили (например):
1. ранки игроков (или личный на персонажах)
2. сортировку игроков по умениям, а не рандомно на новой карте.
3. подсчёт баллов "внесения" пользы в победу. например чтоб строителя который 10 минут долбил грунт как-то поощряли, бывает долбишь 10 минут, потом думаешь "ну вот это построю и пойду в бой", а оказывается вы только что выиграли/проиграли. или результат показывать графиком/инфографиком (как в leagueofgraphs.com и пр.)
4. какую-то систему удержания игроков при смене карты, чтоб игроку хотелось оставаться в игре постоянно.
p.p.s. одна из ачив которую я ещё не получил - "запустить акулой с катапульты" ;)
игра достойна НАМНОГО большего чем то где и в каком состоянии она сейчас. (имхо)
👍 : 22 |
😃 : 4
Положительная
Время игры:
1021 минут
Шикарная игра, но инди. С момента покупки не увидел улучшений со стороны разработчиков, а потенциал для улучшений огромный. Много сторонних модов. А теперь о хорошем. Игру можно сравнить с Террарией (да она была первой, поэтому с ней и сравниваю). Но в этой игре вам не дадут спокойно строить, максимум 2 минуты перед началом раунда, далее строить вам придется в условиях жесткого боя. В игре 3 класса: строитель, лучник, и воин. Командная игра в этой игре на первом месте. Ресурса для построек три: золото, камень, дерево. Из этих материалов можно строить стены, двери, магазины... (о да! в этой игре можно купить катапульту, и швырять во врага камни, а можно и союзника закинуть в тыл к врагу). Воин и лучник строить уже не могут, им необходимо, в зависимости от режима игры, захватывать флаг или точки, убивать, грабить и разрушать постройки врага, не забывать еще защищать своих строителей. Карты бывают больших размеров, и по ~32 человека на сервере. Замесы происходят эпичные и разнообразные, стратегий можно придумать очень много. А теперь о довольно большом минусе. Грифинг, очень жестокий и простой. Один строитель может испортить всю игру и при мне такое бывало часто. Забанить грифера в таком замесе довольно сложно. Можно застраивать выходы и входы своим игрокам, делать дыры в стенах или разрушать их полностью, достаточно разрушить нижние кирпичи и стена упадет полностью, примитивная такая физика, при этом тебе еще прилетит сверху этим кирпичиком. Легче всего взять большую бомбу и разнести всю свою базу взрывом, так часто делают нубы. В целом игра довольна интересна, если соберется народ без ветра в голове.
👍 : 77 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
88302 минут
Как описать эту игру? Когда вы прорыли туннель под вражеский флаг, стащили его и показываете средний палец врагу, который не может пройти через ваши двери. Когда вы разбомбили вражеский замок из своей баллисты и подожгли чужие магазины. Когда вы перешли по чужому туннелю на вражескую базу, купили 3 бочки со взрывчаткой и взорвали все к чертям собачьим под гневную ругань вражеской комманды. Или когда вы строили все минут 40, но ваша команда слила раунд и все это разбомбили вражеские лучники, в то время как один чертов строитель пробурился под вашу базу и заблокировал все двери. Идеальная игра.
👍 : 89 |
😃 : 63
Положительная
Время игры:
14552 минут
Средневековье. Пиксель арт. Разрушаемый ландшафт. Мясорубка. Физика. Взрывы. Подкопы. Надругательство над трупами. Полёты на курицах и метанье акул. Действительно удобная система быстрого внутреигрового общения смайлами. Отличный геймплей. Море веселья. Уютная, динамичная и ненадоедливая. Моя самая любимая многопользовательская игра.
Жаль, что она не слишком популярна.
Из минусов - очень мало серверов. Если играть ночью, то таких, чтобы были не пустые и подходили по пингу, наберется буквально один-два. Также странно что для нее нет всяких коллекционных карт и достижений.
Из плюсов можно отметить, что разработчики до сих пор её пилят, фиксят и разноображивают. Пускай и довольно медленно.
Если вам нравится возиться в пикселях, если вам сносит башню от всяких Cortex command и Masjin, то непонятно, почему вы всё еще сидите и читаете эту хрень, а не играете в King Arthur's Gold
👍 : 150 |
😃 : 33
Положительная