
12
Играют сейчас
2 875 😀
46 😒
94,04%
Рейтинг
$7.99
Отзывы Just A To the Moon Series Beach Episode
Пляжный эпизод™ фильмов "На Луну", "В поисках рая" и "Фабрика самозванцев". Но что-то не так.
ID Приложения | 2159210 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Freebird Games |
Издатели | Freebird Games |
Категории | Одиночная игра, Частичная поддержка контроллера |
Жанры | Инди, Ролевые игры, Приключенческие игры |
Дата релиза | 20 Сен, 2024 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, Simplified Chinese, Korean |

2 921 Всего отзывов
2 875 Позитивные отзывы
46 Негативные отзывы
Оценка
Just A To the Moon Series Beach Episode получил в общей сложности 2 921 отзывов, из которых 2 875 положительные и 46 отрицательные, что дает общую оценку «».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Just A To the Moon Series Beach Episode с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
146 минут
Почему я смотрю на монитор и не могу нажать клавишу ESC?
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
189 минут
[code][list][*]Если вы не играли в [url=https://steamcommunity.com/id/JackHammerN7/recommended/206440]To the Moon[/url] (и два миниэпизода к нему), [url=https://steamcommunity.com/id/JackHammerN7/recommended/327410]A Bird Story[/url], [url=https://steamcommunity.com/id/JackHammerN7/recommended/337340]Finding Paradise[/url] и [url=https://steamcommunity.com/id/JackHammerN7/recommended/1182620/]Impostor Factory[/url], то вам не следует играть в эту игру, так как эта игра не самостоятельна и требует ознакомления с прошлыми играми серии. И кстати, читать обзор дальше вам не советую.
[*]Если же вы ждали выхода этой игры так как являетесь фанатом серии, то обязательно перепройдите все игры перед прохождением этой. Затем пройдите эту игру и уже после читайте обзоры, включая этот.
[*]Последнее предупреждение. Spoiler Alert![/list][/code]
Я не анимешник, но иногда что-нибудь да поглядываю. Увы, о том, что пляжный эпизод это не просто название, а мем из аниме, я узнал только спустя час игры, из других обзоров, когда дропнул игру.
Сама концепция пляжного эпизода мне не сильно зашла, я ждал развития сюжета, а в идеале его завершения, и только потом фансервис, кстати говоря, как раз в следующей игре – [u]The Last Hour of an Epic TO THE MOON RPG.[/u]
К счастью завершение истории начатой в 2011-ом году здесь имеется, но оно находится в самом конце игры, уже после титров. Хотя, всё же не ясно, а точно ли это было завершением…
Но поругать мне хочется не просто наличие фансервиса, а звоночки, раскиданные по всей игре, которые к чертям собачьим ломают основной сюжетный поворот аж с самого начала игры!!!
Реально, и так с первых же секунд всё становится понятно, так ещё чуть ли не всех персонажей из прошлых игр можно увидеть в этом отпуске, включая умерших пациентов в молодости, вместе с тульпой Колина, плюс кое-какие спецэффекты дополнительно намекают на происходящее и т. д. и т.п. Все эти звоночки расставленные по всей игре только угнетают, когда уже с самого начала знаешь, в чём будет сюжетный поворот. Справедливости ради, до того, как я дропнул игру, я хоть и раскусил обман, но считал, что действие происходит в финале Impostor Factor, в мире, который создала Фей для Линри и Куинси, после того, как разрушала все симуляции. Мне даже показалось, что симуляция насильно пытается свести Еву и Нила, но этому можно противостоять, или по крайне мере попытаться.
И ведь можно было бы сделать всю игру лучше, просто отправив зигмундский квартет в обычный отпуск, где почти не было бы знакомых по прошлым играм персонажей (особенно умерших), и разумеется, убрав 99% звоночков, дабы обман сработал. В таком варианте игра получилась бы… на 8 из 10, даже с учётом того, что саундтрек снова просел, а лучшие мелодии в нём это ремиксы, не говоря уже о юморе, который уже даже не забавляет (ну почти).
[b]Но всё вышесказанное касается только игры до титров. После титров вступает в силу неработающий сюжетный поворот и крепкий, но всё же скомканный финал, ради которого и стоит играть фанатам серии. [/b]
Финал трогательный и мне он понравился, однако, вот что странно…[i] Я не плакал.[/i]
Каждая игра в серии, включая [u]A Bird Story,[/u] пробивает на слёзы, даже при повторных прохождениях, а эта…
Возможно так и было задумано. Видите ли, финал идёт примерно 15 минут, и последние строки в диалоге между Нилом и Евой… они не только между ними, но и между Каном и игроком. Внятного диалога бы не вышло, если бы игрок рыдал и ныл, так ведь?
Далее я процитирую те самые строки, ибо они мощные и полностью отражают моё мнение об концовке.
[quote=Слегка урезанный диалог из концовки] [i][b]Нил[/b][/i]
Ты как-то сказала, что концовка не так важна, как все те моменты, ведущие к ней…
Ты всё ещё в это веришь?
[i][b]Ева[/b][/i]
Правда в том, что я никогда на самом деле так не считала.
Концовка… Она всегда казалась мне более важной.
Я воспроизводила наши воспоминания множество раз.
Я и была их частью… И смотрела на них издалека…
Но чтобы я ни чувствовала в моменте, при отключении… Я оставалась наедине с концом.
И я никак не могу смирится с тем, что это не та развязка, которую я хотела.
[i][b]Нил[/b][/i]
Что ж, видимо, я не всё способен довести до успешного финала.
Прости.
[i][b]Ева[/b][/i]
Может быть, это просто в нашей натуре…
Может, мы созданы для того, чтобы ценить текущий момент.
И наверное, из-за этого… Я решила, что это очень важно…
...запомнить фразу про вторичность концовки, чтобы напоминать её самой себе.
[i][b]Нил[/b][/i]
А как насчёт этого момента?
Как ты себя чувствуешь прямо здесь и сейчас?
[i][b]Ева[/b][/i]
Здесь?
Я в порядке.
Пока я здесь… Я в порядке.
[i][b]Нил[/b][/i]
Получается, в итоге я не так уж плох, да?
...[/quote]
[b]Для выхода нажмите [u]ESC.[/u][/b]
[i]И после всего, выйти из игры не просто...[/i]
[h1]Кан Гао – гений, даже несмотря на скомканный и частично неудачный финал. [/h1]
[h2]Три с половиной звезды Мишлен из пяти.[/h2]
👍 : 8 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
292 минут
ВСЕМ ПРИВЕТ.ТЕ КТО ЕЩЕ НЕ ИГРАЛ НЕ В ОДНУ ЧАСТЬ ВСЕЛЕННОЙ TO THE MOON ОБЯЗАТЕЛЬНО К ПРОХОЖДЕНИЮ)
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
246 минут
[h2] Не думал, что когда-нибудь буду писать смешанный отзыв на To the Moon. [b] (СПОЙЛЕРЫ!) [/b] [/h2]
Скажу прямо, игра оставила после крайне противоречивые чувства. С одной стороны, Кан Гао не разучился вызывать у игрока эмоции. Я то и дело ловил себя на мысли, что меня «хватает за сердце». Арт красивый, музыка приятная, фансервис очень милый. Чувствуешь себя реально в отпуске с любимыми персонажами, из которого не хочется уходить. Разумеется, по итогу всё это оказывается не просто отпуском.
Сам концепт происходящего мне зашёл. Это интересный способ показать ментальное состояние Евы после потери Нила, как она прячется от настоящего мира, не в силах принять потерю близкого ей человека. Их разговор в конце правда взял меня за сердце. Эмоциональные качели, крики, горе, всё это прям стекло стеклянное, прямо как я люблю.
Но, к сожалению, сама игра оказалась крайне сумбурной. Главный твист читается ещё в самом начале, удивляет лишь тем, что оказывается действительно правдой, в которую до самого конца не хочется верить. Слишком много фансервиса в лице появления старых персонажей и локаций. Буквально. Вся игра — один большой фансервисный бред, чтобы фанаты прошлых частей ловили флешбэки и указывали то и дело пальцем на уже знакомые вещи с открытым ртом, как в том меме. Много реюзов музыки из прошлых частей и каверов. Какой-то цельной истории с актами и развитием тут нет. Концовка... слишком резкая, чтоли? Просто тебя резко ставят перед фактом, что Нил умер где-то там за кадром, показывают ментальный брейкдаун Евы, и всё, конец.
На мой взгляд, стоило бы вырезать из игры процентов 80 добавленного в неё фансервиса и создать цельную коротенькую историю про то, как Ева прячется в этом мире. Без возвращения старых персонажей, без внезапных откровений, где оказывается персонажи из разных игр были знакомы в детстве, и так далее. Я люблю персонажей из прошлых частей, но их история подошла к концу. Оставьте их, пожалуйста.
Концовке стоило уделить больше времени. Не 10 минут после титров. Да, нам обещали дать больше инфы в следующей части игры, но предыдущие игры To the Moon были самобытными и более целостными, каждая давала тебе законченную историю. Здесь-же... как будто взяли двухчасовой фильм, оставили от него середину минут на 40 и подали на блюдечке. А всё остальное додумывай сам, либо жди сиквел ещё через несколько лет.
Я просто надеюсь, что всем этим не отвеченным вопросам дадут хороший и целостный ответ. Что всем этим «крючкам на будущее» будет уделено достаточно времени. Потому что сам концепт этой игры, я повторюсь, мне нравится, но вот реализация провальная и должного эффекта на меня не произвела.
👍 : 2 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
162 минут
[h2]С обратной стороны зеркального стекла.[/h2]
[i]Пусть с каждой вновь успешной главой не верилось, что они не оступятся.
Пусть вновь и вновь не верилось, что всё сработает как надо.
Пусть до конца не верилось, что все ответы будут получены.
Но... У них получилось. Хотел я того по-настоящему или нет, но Freebird Games смогли дать истории достойный полуфинал или же...[/i]
На самом деле, конечно, это не совсем финал, а скорее... Не знаю. Я бы сказал, что этот эпизод является очень изящным вариантом прощания. Прощания с миром игры, прощания с её героями, прощания со всеми нами. Прощания с самим феноменом To the Moon. И пусть в будущем нас ждёт ещё одна игра, потонувший в безмолвии аниме-сериал и, я уверен, совершенно новые проекты от Freebird Games, но именно здесь и сейчас поставлена та необходимая точка под всеми фанатскими теориями, домыслами, фантазиями, желаниями. Точка в истории Евы и Нила. Точка в истории Джонни и Ривер. Точка в истории Колина, Софии и Фэй. Точка в истории Куинси и Линри. И ещё многих и многих. Но эта точка ещё не означает настоящий конец каждой из этих историй. Потому что, положа руку на сердце, могу смело сказать, что забыть их невозможно.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3520487326
Но это всё лирика, хотя без неё тут никак. Да, конечно, большая часть сюжета тут филлерная, и лишь отдельные его части двигают глобальную историю вперёд. Да, мини-игры лично мне вообще не понравились, и я от них плевался. Да, Beach Episode может показаться бессмысленным для каждого, кто погрузиться в эту симуляцию без необходимого багажа контекста, кто-то посчитает его чересчур сентиментальным, а может и вовсе слащавым. Но, поверьте, это всё вообще не важно! А важно то, что именно такой финал, как оказалось, этой истории и был нужен. Возможность побыть с любимыми героями ещё немного, провести с ними последний отпуск. Подурачиться, умилиться, пустить слезу над теплыми воспоминаниями и сокрытым горем. Попрощаться с каждым, в конце концов.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3537947498
Я таким прощанием полностью доволен. У них получилось, они сделали это вновь. И сделают ещё не один раз. Но в другом месте. А всему персоналу и пациентам корпорации «Зигмунд» мы можем сказать уверенное, такое печальное, но такое тёплое: "[i]Прощай. И если навсегда, то навсегда прощай![/i]".
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3537966465
👍 : 5 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
129 минут
Спасибо, Kan Gao!
Эта часть получилось немного другой, отличной от старых частей, но эмоциональный вайб остался прежним. Буду с нетерпением ждать твою следующую часть серии!
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
104 минут
Короткий эпизод, который до конца держит в эмоциональном напряжении. Некоторые моменты взаимодействия с игрой выполнены на отлично. Музыка по-прежнему создает хорошую атмосферу.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
108 минут
6/10
Серия To the Moon уже прилично разрослась, перед нами четвертая номерная часть, не считая ответвлений и комиксов. И я как поклонник игры-основателя, наверное, продолжу покупать следующие части. Но не зря в этой так много намеков на завершение - видно, как сюжетная основа начала выдыхаться.
Удивительное.
Первой части я дал 10/10 и своего мнения не меняю, но даже в ней был один серьезный философский изъян, заключающийся в постоянном бегстве от реальности и самообмане, от игры к игре. Вторая стала интересным переосмыслением этой ключевой концепции, но на ней мои 10-ки закончились. Если первый сюжет просто разрывал, второй цеплял, то с третьим уже как-то пресновато вышло. А в текущей, четвертой, все настолько слабо, что я раскусил ключевой сюжетный поворот в первую минуту игры. Не то чтобы его сильно прятали, наоборот, подсказки были развешены буквально везде. Но поворот этот не только слабый, но и дико натянутый, как по мне. Идея серии была хороша, пока наши "Молдер" и "Скалли" были отстраненной творческой силой. Но бегство от реальности и самообман добрались и до них самих. Зачем так было делать? Неужели от ярких, оригинальных идей нужно было спуститься до настолько клишированной? Я могу объяснить это только желанием Кана Гао наконец попрощаться с серией и окунуться в новые творческие поиски. Но зачем тогда анонсирована пятая часть? И как в ней поступят с концовкой четвертой? Вопросы, вопросы, вопросы...
Плюсы.
- Что в этой части действительно хорошо, так это мини-игры. Их немного, но они веселые.
- Второстепенные персонажи воруют сюжет во все моменты своего появления.
Минусы.
- Не думал, что доживу до момента, когда серия соберет достаточно фанатов и настолько забронзовеет, чтобы удариться в фансервис. Зачем-то собрали персонажей предыдущих частей и, как я узнал из рецензий, персонажей другой незаконченной серии игр Кана Гао. Завезли музыку и часть локаций оттуда же. Получился какой-то капустник с множеством лишних взаимодействий, и это при том, что сама игра отнимает меньше пары часов.
- Первая часть игры, до титров, еще как-то выдерживает темп повествования, после же мы буквально несемся по сюжету.
Как бы я тут ни критиковал игру, нужно понимать, что, если вам зашли первые две части серии, вам нужно понять, какую именно точку поставил автор. Или странную запятую. Оно того стоит. Так что вопрос о покупке, наверное, не стоит - только о скидке.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
251 минут
Игра дала ответы на многие вопросы, появившиеся при прохождении прошлых игр серии. Мир больше не будет прежним т-т
В меру забавный трогающий за душу эпизод. Думаю, так или иначе [spoiler] боль утраты [/spoiler] близка многим, оттого сильнее проникаешься чувствами персонажей. Музыкальное сопровождение, как и всегда, идеально дополняет атмосферу игры. Концовка не оставит никого равнодушным.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
215 минут
[i]Финал (наверное?) истории незабываемых персонажей, которые еще в первой части этой серии попали в самое сердечко[/i]
Кан Гао, безусловно, гений, но даже у таких великих людей бывают осечки. И да, несмотря на палец вверх, я считаю эту игру худшей во всей серии. После, настолько сильных To the Moon и Finding Paradise, а также самобытной, но увлекательной и трогательной Impostor Factory, выдать вот «это»… Ну не знаю. Как по мне – это шаг назад.
[h1]Наконец-то отдохнем[/h1]
Трудовые будни за спиной. Наши любимые доктора из корпорации Зигмунд отправляются на отдых. Знаете куда? Никогда не догадаетесь. На пляж, конечно же. Образно, ребята собираются в аэропорте и вместе летят в условный курортный городок, заселяются в отель и стараются оторваться по полной. Они занимаются водными видами спорта, посещают ресторан, поднимаются на маяк и даже находят приключения в запретной зоне на свои пятые точки. Вообщем ведут себя, как типичные люди, которые, наконец, дорвались до отпуска и смогли свалить подальше от серых будней на курорт.
Интересно следить за персонажами? Условно – да. Здесь много героев из предыдущих частей, масса отсылок, юмора, который будет понятен только тем, кто играл в прошлые игры Кан Гао. Т.е. по факту, если вы не знакомы с серией, вам тут делать нечего. Половину отсылок и шуток вы просто не поймете. В целом, на мой взгляд, с фансервисом тут определенный перебор. Вся игра строится именно на попытке вызвать ностальгические чувства, по героям из предыдущих частей.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3537390691
[h1]А плакать будем?[/h1]
Разочарую. Нет. Вот это, наверное, и есть самый главный показатель того, что данная часть самая слабая. Я догадался о том, что здесь происходит практически в самом начале. Т.е. для меня практически не было интриги… Я, конечно, надеялся, что сейчас все перевернется с ног на голову, как это было в прошлых играх, но увы… Нет. Все банально и предсказуемо. История, конечно, трогательная и действительно, все еще заставляет задуматься о реально важных вещах в жизни, но за счет того, что ты все понял с самого начала, эффекта «вау» нет.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3533483498
Еще отмечу момент с русским переводом, которого пришлось ждать неприлично долго. На релизе его не было. Обещали выпустить чуть позже, а в итоге произошел обман ожиданий многих русскоязычных поклонников этой серии игр. Неприятный осадочек остался.
[h1]->Вердикт<-[/h1]
👉 [b]Визуальная составляющая:[/b] RPG Maker
👉 [b]Гемплей:[/b] читаем, ходим, смотрим
👉 [b]Сюжет:[/b] для фанатов серии
👉 [b]Реиграбельность:[/b] отсутствует
👉 [b]Цена:[/b] завышена
[u]Моя Итоговая Оценка[/u] - [b]Заключительный эпизод про двух докторов[/b] – с предсказуемым с самого начала финалом. История не блещет оригинальностью, не трогает за душу так, как предыдущие части и практически полностью выстраивается на фансервисе. Брать исключительно только тем, кто знаком со всей серией игр, остальным проходить мимо.
[b] Ещё больше обзоров [/b] >> [url=https://store.steampowered.com/curator/42209702/][b] здеся [/b][/url]<<
👍 : 18 |
😃 : 0
Положительная