Sifu
Графики
553

Играют сейчас

19 536 😀     1 593 😒
90,34%

Рейтинг

Сравнить Sifu с другими играми
$39.99

Отзывы Sifu

Sifu — это реалистичный боевик от третьего лица с напряженными боями в стиле кунг-фу и кинематографическими драками. Герой игры — одинокий воин, который ищет возмездия.
ID Приложения2138710
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Kepler Interactive, Sloclap
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера
Жанры Инди, Экшены
Дата релиза28 Март, 2023
Платформы Windows
Поддерживаемые языки Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, English, Korean, Simplified Chinese, Turkish, Traditional Chinese, Polish

Sifu
21 129 Всего отзывов
19 536 Позитивные отзывы
1 593 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

Sifu получил в общей сложности 21 129 отзывов, из которых 19 536 положительные и 1 593 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Sifu с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 1098 минут
Кунг-фу, зрелищные бои, философия все есть. Beat'am up с элементами rogue like, местами очень трудная, но невероятно драйвовая игра. Множество отсылок на разного рода произведения.Буквально песня Стрыкало
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 598 минут
Sifu - игра в стиле японского кунг фу, с красивой боёвкой и вида от третьего лица. В игре есть много локаций и под конец каждой локации всегда появляется босс файт. Оружий тут не сказать что много, но у каждого есть своя анимация, что делает игру интереснее. Игра стоит своих денег, проходиться просто, но бывает блок не помогает, тогда надо уворачиваться Мне очень понравилась, попробуйте сами, и может вы поймёте кто убил отца главного героя (4,2/5) Понравился отзыв? Посмотри другие: https://steamcommunity.com/profiles/76561199735643491/recommended/
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 3025 минут
На мой скромный взгляд лучшая в своём жанре. Если руки не из одного места, то проходится без смертей на раз два, ну может на раз два три максимум. Не понимаю людей, которые ноют про сложность и однообразность приёмов, одним словом казуалы. Немножко тренировок и горящего от тупых смертей очка и всё идёт как по маслу. 10/10
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1926 минут
Игра восхитительная в ней прекрасно все, за исключением АРЕНЫ как же душила игра меня этой АРЕНОЙ для платины даже боссы не такие душные оказались как АРЕНА Если хотите приятно провести время рекомендую но душная АРЕНА может оттолкнуть
👍 : 3 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 123 минут
Просто обожаю такие игры как Sifu. Тебя на протяжении двух этапов обучают основным навыкам игры и приёмам (половина которых не работает), затем бросают на босса, который ни одним из выученных тобой способов не проходится. Эта кукла впитывает удары как мешок с сеном, но даже и не думает рассыпаться. Ладно бы я получал какой-то опыт от этого и обучался, как в других слэшерах, но нет! Едва ли имеет смысл траить одного и того же босса сразу до победной, ведь ты как огребал, так и будешь огребать с недоумением на лице. Казалось бы, каких-то 5 минут назад ты запросто одолевал противников, так как познал боёвку и тайминги, а теперь играешь роль груши для битья и ничего не можешь с этим сделать, ведь любая попытка подойти и нанести урон боссу оканчивается ничем. Мне противен даже сам факт того, как тебя наё6ывает игра. На этапе обучения можно словить фрустрацию от не срабатывающих кнопок, а в ходе игры и вовсе сгореть до головёшки. По началу Sifu показывает себя с лучшей стороны, ведь таких драйвовых слэшеров можно по пальцам пересчитать. Но как оказалось, игре очень нравится тратить впустую время игрока, подкидывая ему свинью в виде неeбически несправедливых боссов и неработающих кнопок. Если бы не эти два фактора, игру можно было бы посоветовать любому ценителю жанра. Но к сожалению, она того не заслуживает.
👍 : 3 | 😃 : 2
Отрицательная
Время игры: 1086 минут
Прошел игру на платину на ПС4 Купил тут для Стим Доски Это игра не которую надо просто пройти, это та в которой надо понять вообще все механики и постигнуть Кунг Фу 😂 Когда я увидел второго босса (Шон), вообще не думал, что можно пройти без смертей, но после сотни часов, проходишь без единого удара, подсказка Концентрация 😉 Рекомендую тем, кто любит сложности. Отличный современный Beat ’em up P.S. Battletoads forever 🫶
👍 : 8 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 238 минут
[h3]Sifu - это наглядный пример того, что чем больше ты начинаешь разбираться в механике, как работают комбо, уклонения и парирования, тем круче ты начинаешь играть, и это чувство принесёт тебе в конечном итоге массу удовольствия...[/h3] P.s. купил ее чтобы поддержать разрабов, проходил как пират, теперь как самурай 10\10
👍 : 14 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 4177 минут
Гонконгский боевик, в котором надо тренироваться что бы кайфануть. Эта игра не для казуалов, а значит лайк.
👍 : 13 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 3030 минут
Обзор я поделю на 3 части, субьективное мнение, проблемы игры и опыт в выбивании всех ачивок. Начнем с субъективщины и одновременно плюсов игры: в сифу просто шикарная боёвка с точки зрения визуала, в целом вся сифу шикарна стилизованная игра, уровни достаточно разнообразные и не надоедают (если не пытаться выбить все ачивки, о чём я потом поговорю). Вся игра стилизованна достаточно необычно, нигде подобного не видел. Ещё хочу добавить своей шизы:я всю игру пробегал в скине Киану Ривза, было круто Теперь хочу поговорить о проблемах игры: почему я сказал что боевка в игре хорошая только с визуальной точки зрения? Да потому что твой геймплей сильно не изменится от того будешь ты применять эти приемы или нет, игре похуй, все обычные мобы легко затыкаются обычным лкм с парированием и уворотами, единственное полезное в древе навыков это перехват летящего в тебя говна в виде бутылок и кирпичей, улучшения прочности оружия в виде того что сломавшиеся вещи можно бросить во врага, а посох превратиться сначала в дубинку а только потом её можно будет выкинуть,ну и самое полезное( и то стоит сказать не все) это приёмы концентрации, половина из них не знаю зачем нужны, ведь другие приёмы за туже цену делают тоже самое и даже лучше, разве что ради визуала, приведу пример который будет всем понятен ведь эти приемы обычно открывают первыми:удар в глаза и усиленная подсечка, смысла от второй нет никакого ведь удар по глазам нанесёт больше урона, застанит противника и его можно будет избить либо бросить чтобы он выронил оружие если нам это необходимо, это ПОЛНОСТЬЮ убирает смысл второго приёма, ведь урона мы нанесем меньше,даже если начать избивать врага,а оружие мы легко выбьем и первым приемом. Механика старения, с чего начать.. Начну с плюсов:визуально твой персонаж интересно изменится и превратиться в старика и у тебя будет больше урона чем у твоей молодой версии, но при этом уменьшится хп, сама механика хорошо вплетена в лор,на этом плюсы кончились.Теперь к минусам этой системы:зачем привязывать возможность изучать приемы к возрасту, поясню для незнающих, у тебя есть на ожерельи монетки которые распадаются при увеличивании твоего возраста на 10 лет, то есть в 20 ты мог изучить первые 5 приемов, в 30 лет ты этого уже не можешь, и так далее, блокировать возможность открыть новичку простые приёмы за то что он плохо играет это максимально хуёвое решение, надеюсь это объяснять не надо. По итогу система работает хорошо только с нарративной точки зрения,со стороны новичка она ему мешает нормально освоиться и открыть полезное, а хорошему игроку она вовсе не нужна. Теперь к моему опыту выбивания всех ачивок и ответу почему локации тебя заебут:если оценивать платину(да я буду называть это платиной, ведь другого нормального названия нет) если оценивать платину по сложности и долготе выполнения (важно:я играл на среднем уровне сложности который был задуман разрабом на релизе, когда выбора самой сложности даже не было) То игру я прошёл за 50 часов по сложности это была где то 6-7 из 10. Теперь о самих ачивках:некоторые вы получить за первое прохождение локаций, смерти от старости и использование всех приемов концентрации, это желательно закрыть при первом прохождении, во втором прохождении мы пощадим всех боссов и за это тоже получим ачивку, потом начинаем бегать по локациям и собирать коллекционки чтобы получить ещё 5 ачивки за открытие всей доски расследования и желательно при этом прохождение выполнить ачивки связанные с оружием к примеру:сбить трех врагов круговой атакой посоха,ваншотнуть врага мечём/мачете зажатой атакой при помощи приема с древа прокачки, ну и поскидывать врагов в определённых точках за которые можно получить ачивки. Теперь к аренам, это гринд, ебаный, убогий, который всех заебал. Конкретнее:на каждом типе арен получить 3 медали, за это дают ачивки, выполнить всякие специфические условия для других ачивок, к примеру побить врага об машину, либо столкнуть всех врагов вниз на вертолётной площадке. А теперь самое долгое:прохождение всех арен(в том числе и второй пак где они усложнённые) и получение суммарно на аренах 240 медалей, но эта ачивка выбьется в процессе открытия первой, на этом все, вы получили платину и можете радоваться.
👍 : 20 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 2556 минут
Только лишь пройдя игру на 100%, можно будет одним видом своего профиля доказать, что ты способен пройти любую игру. Удары пальцев по кнопкам будут подобны рокоту грома и ни одна игра не будет сложной вовсе.
👍 : 42 | 😃 : 15
Положительная
Загрузка файла