Отзывы Blue Wednesday
Любите уютные игры? BLUE WEDNESDAY - это повествовательное приключение о джазе, любви и неудачах. Исследуйте шумный город, узнавайте истории персонажей, собирайте редкие музыкальные альбомы. Ваш выбор, ваше путешествие в джаз.
ID Приложения | 2129160 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Buff Studio |
Издатели | Buff Studio |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера |
Жанры | Казуальные игры, Инди, Симуляторы, Приключенческие игры |
Дата релиза | 28 Авг, 2023 |
Платформы | Windows, Linux |
Поддерживаемые языки | English, Portuguese - Brazil, French, German, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Spanish - Latin America, Turkish, Polish, Thai |

2 Всего отзывов
2 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка
Blue Wednesday получил в общей сложности 2 отзывов, из которых 2 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
65 минут
Атмосферненько, душу согрело, на вечер-два самое то
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
591 минут
[b] Blue Wednesday [/b] — это простая и короткая история на плюс-минус четыре часа с несложными мини-играми, которая, тем не менее, способна оставить след в душе игрока на долгое время.
[h1] Завязка сюжета [/h1]
Главный герой Моррис — обычный парень пианист, любящий джаз, который грезит мечтой о славе известного джазиста, но, как это часто бывает, в реальности он работает в обычном супермаркете, чтобы было чем платить за квартиру и еду, периодически, играя на пианино у себя дома.
В самом начале, игроку дают прочувствовать эту рутинность нескольких будней в которых живёт главный герой. Он работает в супермаркете, причём, безответственно, на что сетует его руководство, да и сам Моррис особо не рад работе в этом месте, для него это необходимость, чтобы заработать себе на жизнь.
При этом, он размышляет, что мог бы продолжать заниматься музыкой перебиваясь от концерта к концерту, но обстоятельства принуждают его смотреть правде в глаза, а не гнаться за мечтой об известности. В игре же мы проработаем всего два дня, в конце второго Морриса увольняют и советуют более ответственно относится к своим обязанностям на новом месте работы. После этой неприятной новости Моррис оказывается в подавленном состоянии и пытается понять как быть дальше. На его счастье, возвращаясь домой он натыкается на несколько объявлений о работе, среди которых есть приглашение работать пианистом в джаз-клубе. Хоть он и понимает, что это не самый худший вариант для него, Моррис до последнего сомневается, но лишившись альтернатив, всё таки решает попробовать испытать судьбу.
[h1] Геймплей и прочее [/h1]
В игре присутствует несколько мини-игр основная из которых это ритм-игра, при игре на пианино, и паззлы типа собрать картинку. Также есть несколько других, но они встречаются буквально пару раз за всё прохождение, иногда в разных вариациях, так что, выделять их отдельно не вижу особого смысла.
А также привычные для новел хождение по локациям, общению с некоторыми обитателями города, и взаимодействием с точками интереса (выделяемые рукой), взаимодействуя с которыми, главный герой и иногда неигровые персонажи рядом произнесут какую-нибудь реплику или отреагируют на поведение главного героя. Сам сюжет абсолютно линеен и имеет одну концовку, единственное на что может повлиять решение игрока, это необязательные диалоги с некоторыми персонажами, которые благодаря вашим ответам в диалоге (который может сыграть через какое-то время) смогут наладить свои дела. Например, Моррис может узнать, что его приятель Бен, содержащий пекарню, хочет завести видеоблог, для привлечения новых покупателей и в определённый момент, попросит Морриса помочь ему настроить камеру. За такую помощь мы в итоге получим от него в награду коллекционную виниловую пластинку, пекарня Бена станет более востребованным местом, а он сам даже поучаствует в телешоу, что мы узнаем со слов, а не каким-нибудь роликом или типа того, но всё равно, с ощущением, что мы кому-то смогли помочь.
[h1] Атмосфера [/h1]
Игра наполнена приятной музыкой, будь то обычный эмбиент на локации, две композиции на виниле, которые полноценно можно прослушать дома у главного героя, а также новые винилы которые можно будет получить если игрок будет общаться и помогать своим друзьям-приятелям, финалом чего будет подарена виниловая пластинка, при этом, проиграется небольшой фрагмент этой композиции, и лично для меня, две из них настолько хорошо легли в тон повествования, что неудивительно их расположение именно в этом месте и именно в этот момент. Также, весьма приятны и запоминающиеся отдельные композиции, как несколько композиций являющимися ритм-игрой у главного героя дома, причём, при выборе будет выведена небольшая справка что такого в это музыке и почему она здесь есть. И разумеется, хочется отметить захвативший меня музыкальный перфоманс в конце первого игрового дня. Не скажу, что это лучшее из того что есть в индустрии, но оно как минимум приближено к этому статусу. Технически, я бы сказал, что данная сцена является лакмусовой бумажкой и если она не произведёт на игрока должного впечатления, то и остальная игра может показаться блеклой и скучной на которую не стоит тратить своё время и деньги. Благо, данный эпизод есть в демке игры и при наличии сомнений можно без проблем пройти и понять для себя стоит ли оно того.
[h1] Недостатки [/h1]
В качестве существенного недостатка хочется назвать отсутствие ручных сохранений из-за чего переиграть какой-то эпизод, выбрать другой вариант невозможно и если в диалоге с каким-то персонажем вы выбрали не ту реплику диалога или вообще игнорировали любое взаимодействие с ним, то придётся начинать всю игру заново. Хоть хронометрах у игры примерно четыре часа если всё тыкать и внимательно читать, всё равно, переигрывать все эти четыре часа, пусть уже и со скипом диалогов/монологов ради выполнения ачивки это всё ещё переигрывание четырёх часов.
[h1] Итог [/h1]
[b] Blue Wednesday [/b] своим сюжетом после прохождения оставляет приятное чувство тоски, по тому что было и могло быть в жизни героев игры и даже в собственной жизни, если поднимаемые в игре темы откликнутся в игроке. Музыка, а в частности отдельные композиции скорее всего надолго засядут в голове игрока и возможно, в его плейлисте. Пусть игра и не очень продолжительная, но она длится столько сколько это нужно сюжету, подводя финал истории в наиболее подходящий момент.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
389 минут
Очень простенький сим ходьбы с незамысловатым сюжетом и вкраплением несложных парочкой мини игр. Но с нереально кайфовым тематическим саундтреком который можно и вне игры послушать с удовольствием.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная