Отзывы FLERP
Отбивайтесь от полчищ врагов в этой аркадной tower defense roguelite с элементами автобоя. Соберите команду из мощных синергистов и станьте неудержимым.
ID Приложения | 2083900 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | foolsroom |
Издатели | foolsroom |
Категории | Одиночная игра |
Жанры | Казуальные игры, Инди, Экшены |
Дата релиза | 9 Сен, 2022 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English |

389 Всего отзывов
338 Позитивные отзывы
51 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
FLERP получил в общей сложности 389 отзывов, из которых 338 положительные и 51 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о FLERP с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
1468 минут
Хорошая игра!
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
517 минут
это товер дефенс или что то в этом духе... в целом понравилось, но хотелось бы побольше разнообразия башен.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
17 минут
Видеообзор https://youtu.be/4hKfc9JzrOA
Это простенькая игра вида защита башни, с пиксельной графикой и спецэфектами, карта маленькая, выбора орудий мало, русского нет, единственный плюс в данной игре она довольно динамичная и есть прокачка брони Дпса ХП после проигрыша уровня, карта маленькая, особо не отстроишся всего получилось у меня построить 7 башенок, также присутствует рандом при повышении уровня от убитых частей мобов, для коллекции зайдет для игры по нормальному ЭМ нет
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
355 минут
If you want a challenge to bet in under 6 hours, it is almost ok.
If you want to have fun or good time, it is not ok.
Very visully noisy, even if all effects are off. After 25th minute every second of the game lasts 3 real-time seconds: the game fails to calculate everything it wants in time. Game becomes irresponsive and you quickly lose, not being able to replace a tower.
After the third minute the whole game loop is cycling through the shop as fast as you can to buy upgrades. You don't have time to even have a look at the field, and even if you did - 90% are covered in projectiles and you don't see much. You don't have to economically strategise - after 3 minutes you can already reach an amount of money, which generates so much passive income that you will likely never spend.
You don't have to geometrically strategise - you can't run out of space, enemies come from all directions and towers shoot in all directions. Completely isotropic setting.
The game is easy, monotonous. The most interesting moment - looking at the stats at the end of a round. It is the only moment where you actually think: analyse which towers performed good due to A being good, B having synergy or C having buffs, and plan the build for the next game.
This game can cause a headacke, does not pause when you ESC.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
1162 минут
Замечательная игра в смежном жанре между ТД рогаликом и Автобатлером.
Особенности игры:
Неплохая система классов, но которой есть куда расти (например не хватает очевидных сочетаний по типу Shadow-Warrior)
прикольные пассивки выдаваемые в течении игры, хотя на мой вкус можно было бы сделать из более влияющими на геймплей, а не зависящими от него. То есть что бы пройти нужно ролить нужные пассивки, а не брать интересные и смотреть как с этим играется.
Так же изза обилия юнитов (и в дальнейшем увеличения их количества я надеюсь) порой бывает очень сложно наролить нужного. но это проблема не игры, а механики Автобатлеров.
В добавок ко всему в игре чисто цифренная метапрогрессия, +чутка к тому стату, +чутка к другом, ждем обновлений по этой части.
В общем и целом добольно добротный ТД, очень хорош чтобы поубивать время, но очень много всего предстоит допиливать в игре, Всего теплого Разрабам.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
439 минут
[h2] FLERP – помесь tower-defence и автобаттлера [/h2]
Короткая игра, которая очень сильно напоминает SNKRX как в визуальном, так и в геймплейном плане (однако тут у нас tower-defence, а не арена-шутер). Ставим башенки, пытаемся выбрать самые сильные и пытаемся сочетать выставленные башенки между собой, чтобы продержаться как можно дольше.
В игре есть немного мета-прогрессии и система NG+, после каждого нового этапа лимит на доступные башни увеличивается на 1, что позволяет творить на экране ещё больший хаос. После определённого этапа забега (для моего устройства это 25 минут) на экране происходит настолько хаотичное месиво, что одна секунда игрового таймера становится равной 3 реальным секундам, происходящее превращается в слайд-шоу.
В целом игра оправдала мои ожидания, я смог приятно провести пару вечеров. Визуальный стиль приятный, удовольствие от уничтожения толп противников присутствует, а что ещё нужно?
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная