Отзывы Ys Origin
Идеальное сочетание экшена, исследования и сюжета с заполняющими экран боссами, уникальными элементами платформера и инновационными головоломками.
ID Приложения | 207350 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Nihon Falcom |
Издатели | XSEED Games |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Частичная поддержка контроллера, Таблицы лидеров Steam, Карточки обмена Steam |
Жанры | Экшены, Ролевые игры, Приключенческие игры |
Дата релиза | 31 Май, 2012 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, French, Italian, German, Spanish - Spain |

410 Всего отзывов
370 Позитивные отзывы
40 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
Ys Origin получил в общей сложности 410 отзывов, из которых 370 положительные и 40 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Ys Origin с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
4984 минут
My Nightmare Is Finally Over
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
6099 минут
[h1]Игра, которую я ненавижу, и это полностью моя вина.[/h1]
Да, я удаляю эту её с таким спектром негативных эмоций, что лишь чудом оставляю положительный отзыв. Проходя Ys Origin я принял уйму глупых решений, и этот обзор, вероятно, одно из них. Текст пришлось урезать на треть, ведь Steam не вместил всего, что я хотел сказать. Полагаю, к лучшему.
Возможно, поэтому данный текст походит скорее на инструкцию, предназначенную тем, кто планирует получить от игры удовольствие, а не тик в глазу и тремор в руках. О самом игровом процессе тут почти ничего, я говорю преимущественно об эмоциях и впечатлениях, но [b]текста будет очень много[/b].
Договорились? Начинаем.
[hr][/hr]
[h3]Как полюбить эту игру.[/h3]
Мне удалось найти один вариант, приближенный к гарантированному - [b]сначала пройдите Ys I & II Chronicles+, и затем приступайте к Ys Origin.[/b]
Первые две части, даже в обновлённом формате, безнадёжно устарели с точки зрения индустрии, и интересны разве что как база серии Ys. Тем не менее, поиграть в них - лучший способ полюбить Origin. На лёгкой сложности игрока ждёт яркое приключение с простой боевой системой и абсолютно номинальным сюжетом. На кошмарной - жестокие испытания и несправедливые, неоднозначные боссы. Если любви с первого взгляда не случится, то с обеими играми придётся просто смириться.
Однако запустив после них приквел, коим является Ys Origin, игрок испытает вау-эффект. Эта часть сохраняет сильные стороны оригинала и перерабатывает слабые, предлагая и новую, продуманную боевую систему, и более проработанную историю. Глаза разбегаются и отказываются поверить в происходящее. Господи, это что, 3D? Платформинг? Комбо-атаки? Разные заклинания? Безумие.
Отдельного внимания заслуживают главгады. Почти каждый это или качественная отсылка, или полная переработка боссов из первых частей. Они не чувствуется вторичными, а раскрываются по-новому и предлагают иной, более комплексный игровой опыт.
Кстати, и сюжет теперь не просто связка случайных событий, а история с конкретной целью и вполне органичным для жанра повествованием. При этом события дают новый контекст предыдущим играм, делая их глубже. Чего ещё можно просить у приквела?
Положительные эмоции не отпускают до конца первого прохождения, и даже дают заряд на второе - Origin предлагает трёх персонажей, один из которых открывается после успешного завершения игры любым другим. Его концовка является каноничной, так что на кураже от первого забега грех не зайти на второй.
Вот здесь окончательно вырисовывается [b]рецепт счастья и взаимной любви[/b]. Сначала пройдите первые части. Играйте исключительно на нормальной сложности. В крайнем случае, если челленджа мало, на тяжелой. Первый раз пройдите игру за любого из доступных героев, второй раз - за секретного. Это позволит Ys Origin показать свои лучшие стороны, удивить разнообразием двух прохождений и рассказать увлекательную предысторию основной серии игр.
Заклинаю вас остановиться на этом, ведь шаг в сторону от сценария может привести в ту же точку, где оказался я.
Об этом и поговорим.
[hr][/hr]
[h3]Как эту игру возненавидеть.[/h3]
Конечно, способов и причин невзлюбить Ys Origin довольно много. Например, после современных action RPG вы можете оказаться попросту не готовы к техническим и визуальным аспектам проекта более чем десятилетней давности. Однако я уверен, что нашёл [b]почти гарантированный способ[/b] в определённый момент [b]испытать к игре самые неприятные чувства.[/b] Для этого от вас требуется всего два желания:
1. Получить все достижения.
2. Играть на самой высокой сложности.
Вот и всё, дорога в ад открыта и выложена из 46 достижений, добрая половина которых не имеет никакого представления о разумном. Прохождение вместо 10-15 часов растягивается на 100, и нашему взору открываются самые существенные минусы игры.
- [b]Беспощадный гринд.[/b]
Если просто проходить локацию за локацией, вас может не хватить и на первых боссов. Разница между уровнями очень ощутима, а потому даже один лишний level-up повысит шансы на победу.
Однако за эти шансы придётся знатно побороться, раз за разом перезапуская одни и те же комнаты с монстрами. При этом лучший прирост опыта дают новые и заведомо сильные враги, которые при неудачном заходе могут обнулить старания игрока, откатив его до последнего сохранения.
Даже если навык позволяет вам истреблять демонов пачками и наказывать боссов даже с серьёзным отставанием в уровне, необходимость выбить достижение [b]Cryptozoologist[/b] не даст продвигаться так, как хочется. Оно вынуждает нас лупить одних и тех же врагов, пока герой не узнает о них совершенно всё. Это занимает время.
Кроме того, в игре есть монстры, исчезающие после первой зачистки их спавна, и некоторых из них тоже надо изучить. Если упустить это из виду, игрок рискует не заполнить атлас существ за первое прохождение. Но ничего страшного, у вас ещё будет шанс, ведь игра вынудит пройти себя трижды, и все разы - на кошмаре.
- [b]Повторные прохождения и баланс персонажей.[/b]
Я склонен считать, что три забега на нормальной сложности принесли бы мне массу удовольствия. Это на одно больше, чем стоило бы, но всё ещё очень весело. Однако три прохождения на nightmare, необходимые для достижения [b]You've Made Your Point[/b], утомляют так сильно, что мозг почти не включается в игровой процесс. Кроме того, персонажи для этой сложности не слишком сбалансированы: первый достаточно универсальный боец, второй абсурдно силён, а последний на их фоне весьма разочаровывает. Градация силы, ожидаемая по ходу истории, не соблюдается и ломает ожидания.
Тем не менее, спасибо, что за концовку на самой высокой сложности игра автоматически выдаёт награды за более лёгкие уровни, иначе стало бы совсем невыносимо.
- [b]Баланс прокачки.[/b]
Не уходя далеко от баланса героев, стоит затронуть баланс их развития. Базовые улучшения для заклинаний, оружия и брони мы получаем в награду за исследования мира, что приятно и поощряет играть внимательнее. Однако помимо этого в Ys Origin есть магазин с кучей дополнительных улучшений.
Не знаю, проблема это всей игры или только кошмарной сложности, но на первых трёх заходах вам никогда не удастся купить там всё. Основной источник валюты это мёртвые тела наших врагов, а нагриндить столько очков, сколько хочет игра - невыносимая задача.
Однако и это сделать придётся, ведь того требует достижение [b]Truly Gifted[/b], предлагающее получить все благословения за каждого персонажа. Ой, совсем забыл, ещё в игре есть отдельный бонусный магазин, и он тоже просит массовых денежных вливаний. О них чуть далее.
- [b]Дополнительные режимы.[/b]
Чтобы получить все достижения, недостаточно дочиста вылизать и трижды пройти игру на кошмарной сложности. Часть наград связана с тем, что Ys Origin называет Bonus Modes. Там и босс-раш, и арена, и тот самый бонусный магазин. И всё это надо пройти. Да, тоже на кошмарной сложности. Магазин, в некотором роде, тоже проходится, ведь нам надо выкупить всё под самое основание.
Конечно, и испытания новых режимов, и награды в Bonus Shop могут доставить удовольствие - там и ещё один персонаж, и EX-версии основных героев. Но на фоне общего выматывающего прохождения основной игры испытания рискуют превратиться в издевательство, а покупки в магазине вызовут желание перепройти игру только у самых преданных, не жалеющих времени игроков.
[hr][/hr]
Уже истратив изрядное время, я всё равно планировал получить все достижения. Однако игра подвела с неожиданной стороны - после последнего забега и первых попыток босс-раша с удивлением обнаружил, что мне не засчитали убийство одного из центральных боссов [b]ни за одного из персонажей.[/b] Достижение, если интересно, считается [b]unmissable[/b]- непропускаемым.
Были и другие баги, но именно этот поставил крест на желании закрыть игру целиком. Пусть это станет финальным предостережением: даже если вы хардкорный игрок, лучше пройдите её для души, а “100%” выбейте где-нибудь ещё. Получите от Ys Origin только лучшее.
В ином случае - [b]я предупреждал[/b].
Игру рекомендую.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1860 минут
10/10 Самый приятный гринд в action rpg, в которые я играл. Стильная старая АА игра от одних из моих любимых разрабов. В отличие от Ys 6 тут нет ситуации, когда есть босс, которого с текущей прокачкой нельзя за разумное время завалить, но при этом нельзя отправится назад погриндить хотя бы(да, я говорю про финального босса в Ys 6). А ну и да - тут, в отличие от других частей серии, почти всё время мы бродим в замкнутых помещениях, в начале это меня не впечатляло, но потом как-то полюбил, так как по мере прохождения локации отличаются друг от друга.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
3370 минут
Крутейшая игра для любителей игр того времени.
Сюжет меняющийся в прохождении за всех героев, интересные боссы, ненапряжные локации, на работе в альтабе играть одно удовольствие:))
Достижения конечно на ультразадротов рассчитаны и кошмарная сложность для сумашедших, чтобы фармить супер долго Лвла и боссов еле пробивать по 10 минут, как в соулс игре. У меня не хватило нервов на кошмар, слишком медленно продвигаешься по игре из-за прокачки лвлов для сражения с боссами.
В остальном в полном восторге, что захотелось пройти всю серию.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная