Отзывы Starscape

Moonpod's Starscape mixes old school arcade game play values with characterization and an involving plot to deepen the whole experience. With most of its crew missing and its weapons systems ruined, the space research station Aegis is all but lost.
ID Приложения20700
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Moonpod
Категории Одиночная игра, Достижения Steam
Жанры Инди, Стратегии, Экшены
Дата релиза3 Нояб, 2008
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English

Starscape
1 Всего отзывов
1 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка

Starscape получил в общей сложности 1 отзывов, из которых 1 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».

Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 8 минут
Полная, безраздельная, абсолютная ХУ-И-ТА! Отвратительное управление, графика пещерного человека и пр. Не тратьте свои деньги.
👍 : 3 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 295 минут
Кайф игра детства, жаль, что нет русского языка.
👍 : 1 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 243 минут
Оооочень давно в нее играл, еще устанавливая ее с диска и в русской локализации, сильно не хватает озвучки, но остается довольствоваться тем что есть. Игра которую я люблю, любил и буду любить.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 870 минут
Добротная игра категории "Multidirectional shooters". Вышла игра в давнем 2003 году, у меня же она появилась в 2007, с озвучкой Snowball Studios. Игра проста да невозможности : собирай свой пилотируемый корабль, модернизируй свою станцию-базу, собирай ресурсы. При этом имеется неплохой сюжет, с попутными боссфайтами. Приемущества : 1. Конечно же сами битвы в игре, динамика, а так же море из смешанных красок и разрывающихся кораблей вам обеспечено; 2. Игра 90% времени не даёт расслабится, собирая ресурсы тобой неприменно захотят поживится враги, что постоянно заставляет думать, как действовать в разных ситуациях, какому делу отдать предпочтение - поскольку в основном, попадая на новую локацию, ваш технологический уровень меньше местного населения; 3. Широкая и продуманная кастомизация корабля - у вас есть корпус корабля, всё остальное вы собираете в нём сами, по вкусу и желанию, конечно же с ограничениями аля размера модулей (тобиш вставить просто так всю самую новую оборудку у вас не получится), показателями перегрузки веса или енергостети (вы можете их перегрузить, однако в первом случае, даже после выключений двигателей ваш корабль будет и дальше продолжать носить как шайбу в аэрохоккее, во втором - щиты почти не будут заряжаться, или же устройства вооружения реагировать на все поставленные вами для них задачи). 4. На станции-базе присутствует приятная аниме-стилизация фонов и персонажей; 5. В самой игре, 2003 года попрошу заметить, присутствует система достижений, которую частично перенесли в достижения Steam. Недостатки : 1. Порой море врагов начинает утомлять, особенно когда по технологическому уровню ты уже обогнал местный регион, и тебе нужно "press Х to win"; 2. Сложность игры, по моему имхо, вообще не имеет особых усложнений с повышением - первые 2 уровня затрагивают лишь появление во врагах выпадающего оборудования, последняя заставляет ни разу не "слиться" врагу, что не есть особой проблемой если играть аккуратно и внимательно; 3. Не знаю, насколько официальным был перевод и дубляж на русский язык студией Snowball Studios, однако в Steam-версии его как нет, так и невозможно поставить вообще (я видел скриншоты игроков, которые пытались поставить русификацию текста, однако так они только ломали шрифты - моя же практика дала возможность играть на русском с заменой файлов игры, при том что Steam считал время, проведённое в игре, однако те же достижения переставали работать); 4. Так же, Steam-версия намного новее, по версиям патчей, старых предшественников, однако в отличии от старых - тут у меня не отображались фоны на станции-базе, летающие головы, размытые непонятные цвета и т.д. (Однако, судя по тем же скриншотам, у других игроков не возникало таких проблем). 5. Сложно назвать это недостатком, однако - отсутствует продолжение сюжета. По игре, сюжет подходит к логическому концу, при титрах разработчик даёт намёк, что возможно продолжение, которое конечно же отсутствует. Последние 3 недостатка довольно локальные и малосущественные, так что их не стоит воспринимать как весомые. Если хотите почувствовать себя OLD-ом, тогда добро пожаловать в игру.
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1227 минут
Старая песочница. Технически крайне устаревшая игра (поиграть на высоких разрешениях, да даже на средних невозможно), в остальном же отличная аркадная космическая песочница с возможностью создания своих собственных кораблей, с исследованиями новых технологий, с производством, с неизведанным космосом в конце концов. Саунтдрэк лучше отключить, он здесь просто убог и мешает хоть как-то сосредоточится. Чтобы соориентировать вас, скажу, что игра многим напоминает Космических Рейнджеров. Эвакуируйте всех членов команды! 7,5 из 10 :)
👍 : 14 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 205 минут
Недостатки в виде устаревания игры (версия в Стиме — 2.9, но разработчик так и не добавляет современные разрешения экрана, локализатор выпустил игру в версии 1.6, пару мелких патчей, и, как водится, пропал с концами) не могут перевесить достоинства игры. Игра не очень оригинальна по жанру, но получилась необъяснимо привлекательной в сочетании аркадных полетов со сбором ресурсов, наличия пусть не хитрого, но хорошего сюжета, приятной игровой графики и интересной графики игровых меню с персонажами, не очень разнообразного, но довольно динамичного музыкального оформления. Звук терпящей бедствие станции «Эгида» (Aegis) просто шедеврален: услышав его, невозможно не выполнить своего предназначения — отбить ее у врага. К достоинствам можно отнести простую, но эффективную экономическую систему. Добываемые ресурсы тратятся на исследование и строительство линейно во времени, пока игрок находится в рейде (можно пропустить некоторый условный отрезок времени без отправки в рейд, находясь на станции), приостанавливаясь в отсутствие ресурсов. Как только станция вновь получает необходимые ресурсы, приостановленное исследование или строительство возобновляется. Вражеские флагманские корабли в стиле классических скроллеров вполне разнообразны и монументальны, но при этом, в отличие о скроллеров, мощь их вооружения не направлена в одну сторону, а распространяется радиально во все стороны игрового экрана. Довольно сложно и интересно, их не слишком много (по одному в каждом из 5 секторов Сетки), в самый раз, как, впрочем, и в целом всего игрового разнообразия (типов кораблей, их оборудования и вооружения). Есть и немного разнообразия в виде сюжетных заданий, погонь за космическими баржами, странными и опасными нодами Сетки. В общем, игра много лет нравится, она способна увлекать не хуже «Космических рейнджеров» (но проще и короче, для меня это скорее преимущество) и оставляет надежду на осовремененное продолжение.
👍 : 14 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла