Отзывы Serious Sam 2
Serious Sam 2 — инъекция адреналина прямо в сердце всем любителям стрельбы от первого лица. Серьезно!
ID Приложения | 204340 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Croteam |
Издатели | Devolver Digital |
Категории | Одиночная игра, Многопользовательский, PvP, Онлайн PvP, Кооператив, Онлайн-кооператив, Совместная/Разделённая Игра на Одном Экране, Частичная поддержка контроллера, Удаленная игра вместе, Разделенный экран PvP, Включает редактор уровней |
Жанры | Инди, Экшены |
Дата релиза | 31 Янв, 2012 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English |

12 668 Всего отзывов
11 356 Позитивные отзывы
1 312 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
Serious Sam 2 получил в общей сложности 12 668 отзывов, из которых 11 356 положительные и 1 312 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Serious Sam 2 с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
14 минут
НЕ СЕРЬЕЗНО!
Serious Sam II, безусловно, вызывает неоднозначную реакцию. Игра с головой нырнула в мультяшный стиль, что стало заметным отходом от более мрачной атмосферы оригинальной Serious Sam: The First Encounter. С одной стороны, можно было бы лицемерить, критикуя за этот шаг, учитывая, что первые части тоже не отличались реализмом, но все же визуальный стиль претерпел кардинальные изменения.
Тем не менее, по сравнению с Serious Sam: The Second Encounter, в Serious Sam II чувствуется определенный прогресс. Локации, оружие и враги, при всей своей нарочитой "милоте" и яркости, кажутся более уместными и логично вписанными в игровой мир. Пусть это и безумная аркада, но в ней есть какая-то своя логика.
Однако, суть Serious Sam II остается прежней - это очередное переоцененное "мясозашвыривание", которое требует от игрока постоянного отстрела огромных волн врагов. Этот геймплей, безусловно, придется по вкусу далеко не всем. Если ожидаете чего-то более серьезного, глубокого и атмосферного, то лучше поискать другие варианты. Serious Sam II - это чистая аркада, в которой главный акцент сделан на экшене и безумном веселье, а не на сюжете или реализме. Она либо зацепит своей безбашенностью, либо оттолкнет своим примитивным геймплеем и излишней мультяшностью. В итоге, решать вам, готовы ли вы к такому безумному приключению или нет.
👍 : 4 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
492 минут
Для тех лет, игра была просто бомба.
Учитывая какой тут сюжет в отличии от остальных игр данной вселенной, то для разработчиков были открыты огромные просторы фантазии, благодаря чему здесь можно было бегать по весьма красивым и пугающим для тех лет локациям, и кучей разного смешного оружия, большой плюс то что они здесь разные и противники в каждой локации тоже разные.
Данная часть это скорее какая-то шутка, судя по сюжету бредовый сон Серьезного Сэма, в котором нужно искать осколки артефакта убивая комичных боссов. Тем не менее, на данный момент эта игра для любителей ностальгии.
Минусов как таковых в игре нет, возможно только мертвый онлайн.
А так оцениваю игру, как если бы я ее оценивал бы в те годы
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
912 минут
Финальный бос фигня. Дизайн игры? Прикольный, кому-то может быть слишком мультяшным. Шутки? Местами чудо юдо, но в общем порядок. Предыдущие части лучше, по ощущениям, но это тоже очень веселая игра и однозначно хорошая.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
858 минут
Игра хоть и отличается от остальных частей своей мультяшностью, но это не мешает ей быть хорошей игрой, интересной, смешной и трудной. А из за нового обновления, игра стала намного лучше ощущаться.
Графика для 2005 года очень хорошая, хоть и мультяшная.
В отличие от первых пришествий оптимизация очень хорошая, не было лагов, никаких резких скачков фпс.
Улучшенный движок помогает быстро привыкнуть к игре и расслабиться, добавлять больше монстров на карте и т.д.
Мультиплеер меня устроил, для того года это имба
Саундреки это вообще имба, композитор как всегда лучший (извините я забыл его имя, не пинайте), много запоминающийся саундреков, например саундрек первого босса это вообще имба, (иногда даже в голове напиваю её)
Вообщем, рекомендую познакомиться с этой игрой и с другими её частями.
!!! Сразу говорю, игра может понравиться не всем, но я думаю вам понравится!!!
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
278 минут
ну игра хорошая 2000-х годов графика для того времени на высочайшем уровне
если играли в детстве можете поиграть тут есть онлайн правда очень маленький
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
25 минут
This game needs to be redesigned. In 2025, it feels outdated and unplayable.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
326 минут
Что могу сказать, в 2025 игра не особо интересная. Раньше мб она и была интересная, но не сейчас!
Весь не интерес губит старый графон и наличие багов. Жду ремейк или ремастер!
Интересными играми Serious Sam начинаются с The First Encounter и по последовательности!!
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
239 минут
Это та самая игра, в которую ты заходишь с кентом от нечего делать, но буквально через 10 минут это "нечего делать" превращается в очень угарное времяпрепровождение с кучей каких то тупорылых приколов, историй из жизни, ну и размышлений о квантовой неопределенности, происхождении жизни на земле и мультивселенных, куда же без этого.
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
307 минут
Просто шикарная ностальгия! Игра веселая и очень динамичная, однозначно один раз пройти стоит
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
623 минут
В серию "Крутых Сэмов" мне довелось играть более-менее по их выходу, довольно уникальный случай на самом деле. Игры воспринимались по разному, но в целом хорошо. Хотя и было одно исключение - эта часть.
Типа плюс-минус 2005й год, сколько мне тогда было? Лет 12 или типа того, мелкий короче. И вот поставил я эту игру и испытал, кхе-кхе-кхе, недоумение (я просто тогда не умел материться). Игра меня поразила своей детскостью. Т.е. даже будучи ребёнком я её посчитал невероятно детской. Поэтому в отличие от всех иных частей, в эту я играл единожды и больше никогда не возвращался, до этих пары дней. Вообще, я не хотел её даже покупать и делал это успешно 10 лет как, но всё равно купил на последней летней распродаже (вроде) и заглянул в игру довольно вскоре, что ещё один уникальный случай. Ладно, не буду нудить, но моя помять меня не повела, игра всё также довольно сомнительная, при чём даже хуже стала, чем я её помнил. Поэтому кратко о плюсах и минусах.
Плюсы:
- Разнообразие. В игре действительно много оружек, врагов, техники, "биомов" и так далее. Поэтому игра вполне себе увлекает. В плане врагов и оружия ни одна игра серии до этой не дотягивает. Техника вообще уникальный случай, да в четвёрке есть что-то, но даже близко не то. В плане "биомов" ближе всего "второе пришествие", но там всё было довольно "приземлённо", здесь же иные планеты типа.
- Всё нормально работает и выглядит в плане качества (кроме роликов). По сути у меня два раза скрипт не сработал, но такое бывало и во всех иных частях. Решается быстро - выход в меню, загрузка на ближайший сейв.
- Возможность юзать два оружия сразу в любых "пропорциях". Типа автомат для дальников в правой, а в левой дробовик для тех кто подошёл близко. Или сразу с пары миниганов наваливать по боссам.
- Геймплейно это всё тот же Сэм.
Минусы:
- Детская игра. Вроде как и мясо во все стороны летит, вроде как и шутки не детские. А всё равно шапито какое-то. Сама графика/гамма какие-то детские, многие враги тоже - ведьмы на мётлах блин, клоуны на моноколёсах, рэгбисты -_-. Многих врагов просто заменили: орки вместо безголовых, заводные быки вместо сирианских, какие-то сомы с сигарами вместо биомеханоидов. Карты некоторые сомнительны типа фэнтезйиного мира, увеличенного нашего мира и т.д. Боссы почти все. Но больше всего за это отвечают здешние инопланетяне - просто какие-то чиби-уродцы.
- Этот Сэм не серьёзный (это я кстати забыл как раз и именно этот пункт ещё ухудшил моё мнение). В иных частях разрабы много юмора оставили, но в секретах. Здесь же филиал аншлага открылся, просто шутка за шуткой. Буквально не проходило и пяти минут, чтобы разрабы не начали шутить. И юмор этот просто невероятно тупой, да блин, они даже трижды "пошутили" как Сэм пёрнул и за счёт чего дважды поднимал тревогу. То он падает как-то "невероятно", то с кем-то говорит. А эти жучие гнаары? Да... гнааров нет как врагов вообще, все они используются для ста и одного гэга, капец. "Квестеры" типа гики какие-то, смешные кат-сцены с ними (нет).
- Постоянно всё отбирают. Каждая "глава" нас стартует с нуля. И каждый раз будут фразы в стиле - "о, смотри, дробовик - круто!". За счёт этого нам ни разу не дают весь возможный арсенал, некоторые пушки вообще будто уникальные для планет.
Ну короче такое себе. Игра ещё и душить под конец начала, перебежки или арены стали очень долгими, в врагов кот наплакал, так что советую поднимать множитель врагов, хотя бы может до х3 что ли. Временами конечно было нормально, типа планеты клиров, но большей частью я испытывал только "кринге". Я и в детстве не понял как разрабы до такого докатились, тем более не понимаю этого сейчас.
Как по мне, не мало наработок можно было заюзать ныне, выпустить часть про что-то иное, а не доить Египет по сто раз и полёты в прошлое прошлого прошлого и т.д. Может даже можно было сделать "серьёзный ремастер" на движке тройки например, с заменой врагов, графики и общей атмосферы.
Возможно я таки предвзят, но разрабы тоже видимо "в курсах", ибо они эту часть буквально игнорят, "пришествия" так несколько раз перевыпускали и в прошлое всяко гоняют постоянно для предысторий. А вот на тему движения вперёд забили, типа не было такого, второе пришествие прошло, а дальше ничего не случалось.
Короче, не могу сказать, что советую, особенно если саму по себе, как часть серии же наверное "нужна", но не более.
P.S. Напоминало пайнкиллера, врагами в частности, почти его версия для дошколят получилась.
👍 : 7 |
😃 : 0
Положительная