X3: Albion Prelude
227 😀     22 😒
83,35%

Рейтинг

X3: Albion Prelude DLC

X3: Albion Prelude — последняя игра в серии космических игр X3. ТОРГУЙ, СРАЖАЙСЯ, СТРОЙ и ДУМАЙ в живой и дышащей вселенной. Вас ждут новые миссии и множество улучшений к свободному для действий игрока геймплею.
ID Приложения201310
Тип приложенияDLC
Разработчики
Издатели Egosoft
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Загружаемый контент, Доступны субтитры
Жанры Экшены, Симуляторы
Дата релиза15 Дек, 2011
Платформы Windows, Mac, Linux
Поддерживаемые языки Italian, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, English, Japanese, French, German, Russian, Polish

X3: Albion Prelude
249 Всего отзывов
227 Позитивные отзывы
22 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

X3: Albion Prelude получил в общей сложности 249 отзывов, из которых 227 положительные и 22 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о X3: Albion Prelude с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 9 минут
Игра с большим потенциалом
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 11252 минут
Ну чтож, наиграв почти 1000 часов в Х4 и примерно столько же в Х3(большую часть времени играл на NoSteam, по этому в статистике всего 200ч) Из плюсов х3 -Оптимизация. Игра способна на СУВ 1000% процентов выдавать стабильные 40-50 кадров, В Х4 на СУВе пытатся что то делать и куда то лететь это сущая пытка, при строительстве мегакомплексов ФПС в 4ке падает до 3-5 кадров -Интерфейс. Конечно что в тройке, что в четверке надо скурить не один косяк, что бы понять какую кнопку куда тыкать, и где что искать, но в тройке он интуитивнее чтоль... На примере мини-карты, в тройке она более систематизирована, вот тебе карта галлактики, вот тебе карта сектора, одно на другое не накладывается. В четверке конечно есть плюсы в виде фильтра по товарам, которые дают возможность перманентно отслеживать конкретный товар и его цену, но на этом плюсы, КМК, заканчиваются. -Про бои: Бои в трешке гораздо более хардкорны, у тебя нет никаких форсажей и прочих приколов, так что если ты ввязался в драку на 1 м3 против 5-6 ксенонских M-ок, то будь готов что там ты и останешься. В четрверке они какие то ватные, их мало, а уж если ты дорвался до Асгарда с его туннельным мега-дестроером, то там с одного зажима I отъезжает. в общем не тянут ксеноны в четверке на главную угрозу галлактики, какой ее описывают. Вот за что хочется отдельный плюс тройке поставить, что было убито в четверке: тема авианосцев не раскрыта как класс, вообще не понятно зачем они нужны в такой вселенной, но об этом я раскрою ниже. -Про Торговлю и строительство: Вот тут мы подходим к моменту, где троечка слабее четверки. 1)Выше описанный плюс карты, что можно знать в прямом эфире где сколько и куда везти груз, в тройке это тоже можно посмотреть, но нужно вручную протыкать все станции и выписывать в блокнот что куда каво и зачем. а в 4ке - фильтр по товару выставил - нашел где спрос прям на карте - повез. 2)Конструктор станций. Вот тут интересно. на бумаге все круто, строишь какую надо и как надо станцию\верфь\завод\оборонку. На бумаге. На деле же, редактор станции это какая то пытка паяльником в попу, особенно когда строишь мегакомплекс. то блок не туда коннектится, то повернется не так как надо, то вообще исчезнет, потому что ты его отсоеденил, выдвинул за пределы размера куба и начал редачить другие блоки. отсутсвие фиксированных углов поворота 0\45\90 убивает, почему нельзя было копирование элемента и последовательности сделать на ктрл-ц-ктрл-в вообще не понятно. Да, в тройке такого не было, там вообще на ощупь комплексы собирать приходится, но это ни разу не плюс в копилку четверке. Ну и добивОчка - строительное хранилище. Мне на четверку пришлось ставить мод, который увеличивает размер хранилища L кораблей грузовых, что бы сократить пробки к нему. а если ни дай боже кто там зависнет, все, твоя станция обречена строится миллион лет, потому что ты будешь сидеть и ждать пока 20 транспортов по одному разгрузятся. Ну и последний пункт, который ОЧЕНЬ СИЛЬНО повлиял на восприятие игры. в эту подтему попадет как раз пункт с авиками. Многие ругают четверку за МКАД(для тех кто не вкурсе, те самые прототипы врат магистралей, которые начали строить в х3, построили в Реберзе) 1. Механика полета. Теперь у нас есть форсаж и круиз. Большинство кораблей класса M3\4\5(S) летают быстрее капиталов. + тот самый "МКАД", на выходе получаем что самостоятельно эскадрилья из условных Кукри из Солнца к Сплитам прилетит быстрее, чем авик. 2. Отсутсвие Прыжкового двигателя. Для меня этот факт стал приговором. потому что играя в Х3, преимущественной тактикой было формирование авианесущих ударных единиц под прикрытием кораблей ПВО класса М7. в четверке такие мувы просто лишены какого либо смысла, толпа истребителей и строят дешевле и летят быстрее. 3. Размер галлактики. Ни для кого не секрет, что тройку любят за обширность космоса и большого кол-ва секторов. А что в четверке? а наберется в четверке едва ли с полсотни секторов(поправьте если ошибаюсь). Пешком на М5(S) можно от Сола до тех же Сплитов долететь за полчаса. в общем ощущение огромности космоса было убито наглухо. Подведем итоги. Что же лучше? Старая добрая Х3 или новомодная Х4? Однозначно сказать что то говно а это круто я не могу, потому что, что в тройке, что в четверке есть очень хорошие моменты, будь то торговля и строительство из четверки, или боевка и размер вселенной из тройки.
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная

X3: Albion Prelude DLC

ID Название Тип Дата релиза
1238200 X3: Albion Prelude Soundtrack X3: Albion Prelude Soundtrack MUSIC 11 Фев, 2020

X3: Albion Prelude предлагает 1 пакетов загружаемого контента (DLC), каждый из которых добавляет уникальные элементы и расширяет основной игровой процесс. Эти пакеты могут включать новые миссии, персонажей, карты или косметические предметы, обогащая взаимодействие игрока с игрой.


Пакеты

ID Название Тип Цена
12589 X3: Albion Prelude Пакет 4.99 $
387957 X3: Albion Prelude - Commercial License Пакет 9.99 $

Для этой игры доступно 1 пакетов, каждый из которых предлагает игрокам различные опции, такие как внутриигровая валюта, эксклюзивные предметы или пакеты, улучшающие игровой процесс. Эти пакеты предназначены для того, чтобы предоставить игрокам множество возможностей по настройке и развитию игрового опыта.


Достижения X3: Albion Prelude в Steam

X3: Albion Prelude предлагает игрокам множество испытаний, с общим количеством 33 достижений, которые можно разблокировать. Эти достижения охватывают различные игровые активности, поощряя исследование, развитие навыков и стратегическое мастерство. Разблокировка этих достижений не только приносит награды, но и делает игровой процесс более увлекательным.

Crash Course

Pass the Flight School.

Albion Pride

Help shape the future of the Albion system.

Filthy Rich

Get 100 million Credits in your account.

It Was About Time!

Get more than two billion Credits in your account.

Captain of Industry

Achieve trade rank Wholesaler.

X-Treme Trader

Achieve trade rank X-TREME.

Combat Pro

Achieve fight rank Professional.

X-Treme Fighter

Achieve fight rank X-TREME.

R.E.S.P.E.C.T.

Achieve the highest reputation with the main races.

Traveller

Visit all sectors. Unfocused jumps don't count.

Major Miner

Mine ten units of Nividium.

Defender of the Universe

Destroy 1,000 Xenon ships.

Fly Swatter

Stun seven space flies at once.

On the Beat

Earn 100,000 Credits with a police license.

Pirate Fever

Force a pilot to eject a crate worth over 10,000 Credits.

A Few Good Men

Train five marines to five stars.

A Proud Moment

Build a factory.

Maze

Build a complex with five factories.

Liberator

Claim ten ships.

Operation Blackbeard

Board and take over ten capital ships.

Reboot

Board and take over a Xenon Q.

Turn Up the Heat

Destroy 20 ships with the Plasma Burst Generator.

Solar Shock Wave

Destroy a Solar Power Plant.

Making a Difference

Complete 10 war missions.

Do a Barrel Roll
Survivor

Finish the Albion campaign in Dead-is-Dead mode.

It's Cold Outside

Force a pilot to eject from their ship.

Resourceful

Gain access to each set of Hub gates.

Homebase

Acquire your personal Headquarters.

Tied Ends

Complete Operation Loose Ends.

Dirty Deeds

Deal in Shady Business... and live to tell about it.

Incorporated

Aid a struggling corporation.

Breaking Grounds

Claim your own corner of the galaxy.


Скриншоты X3: Albion Prelude

Просмотрите галерею скриншотов из X3: Albion Prelude. Эти изображения демонстрируют ключевые моменты и графику игры.


X3: Albion Prelude Минимальные PC Системные требования

Minimum:
  • OS *: Windows 10 / 8 / 7 / Vista SP1 / XP SP2
  • Processor: Pentium® IV or AMD® equivalent at 2.0 GHz
  • Memory: 1 GB RAM
  • Graphics: 256 MB 3D DirectX 9 Compatible video card (not onboard) with Pixel Shader 1.1 support
  • Hard Drive: 10GB of free space
  • Sound: Soundcard (Surround Sound support recommended)

X3: Albion Prelude Рекомендуемые PC Системные требования

Recommended:
  • OS *: Windows 10 / 8 / 7 / Vista SP1
  • Processor: Intel® Core™ 2 Duo or AMD® equivalent at 2.0 GHz
  • Memory: 3 GB RAM
  • Graphics: 256 MB 3D DirectX 9 Compatible video card (not onboard) with Pixel Shader 3.0 support
  • Hard Drive: 10GB of free space
  • Sound: Soundcard (Surround Sound support recommended)

X3: Albion Prelude Минимальные MAC Системные требования

Minimum:
  • OS: 10.7 (Lion)
  • Processor: Pentium® IV or AMD® equivalent at 2.0 GHz
  • Memory: 1 GB RAM
  • Graphics: 256MB OpenGL 2.0+ discrete NVIDIA/AMD card or Intel Core i7-2620M
  • Hard Drive: 10GB of free space

X3: Albion Prelude Рекомендуемые MAC Системные требования

Recommended:
  • OS: 10.8 (Mountain Lion)
  • Processor: Intel® Core™ 2 Duo or AMD® equivalent at 2.0 GHz
  • Memory: 3 GB RAM
  • Graphics: 512MB OpenGL 3.0+ discrete NVIDIA/AMD card
  • Hard Drive: 10GB of free space

X3: Albion Prelude Рекомендуемые Linux Системные требования

Recommended:
  • OS: Ubuntu 12.04 LTS
  • Processor: Intel® Core™ 2 Duo or AMD® equivalent at 2.0 GHz
  • Memory: 3 GB RAM
  • Graphics: 512MB OpenGL 3.0+ discrete NVIDIA/AMD card (with proprietary driver)
  • Hard Drive: 10GB of free space

X3: Albion Prelude имеет определенные системные требования для обеспечения плавного игрового процесса. Минимальные настройки обеспечивают базовую производительность, в то время как рекомендуемые настройки предназначены для лучшего игрового опыта. Ознакомьтесь с детальными требованиями, чтобы убедиться, что ваш компьютер совместим перед покупкой.

Загрузка файла