One Deck Galaxy
2

Играют сейчас

31 😀     9 😒
68,51%

Рейтинг

Сравнить One Deck Galaxy с другими играми
$12.99

Отзывы One Deck Galaxy

Бросайте кубики и ловко используйте их, чтобы построить свою цивилизацию из скромного родного мира и создать Федерацию, охватывающую бесчисленные звездные системы.
ID Приложения1974300
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Handelabra Games Inc.
Категории Одиночная игра, Облако Steam, Многопользовательский, Кооператив, Совместная/Разделённая Игра на Одном Экране, Разделенный экран, Удаленная игра вместе
Жанры Инди, Стратегии, Ранний доступ
Дата релиза27 Июль, 2023
Платформы Windows, Mac, Linux
Поддерживаемые языки English

One Deck Galaxy
40 Всего отзывов
31 Позитивные отзывы
9 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

One Deck Galaxy получил в общей сложности 40 отзывов, из которых 31 положительные и 9 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о One Deck Galaxy с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 1774 минут
[h1]Если вы играли в One Deck Dungeon, знайте - тут совсем не так[/h1] Те, кто это знают, можете дальше не читать, так как я буду сравнивать эти игры [One Deck] Dungeon и Galaxy. Начнём с простого: [h3]Герои[/h3] В обеих играх они разные. Это способствует перепрохождению, но... В Galaxy ваш герой крайне важен, ведь для победы надо поднять его на три уровня, исходя из чертырёх задач: одну определяет вид, заселяющий начальную планету (homeworld), и вторая часть, три национальные идеи (society). И беда в том, что есть очень неподходящие комбинации. Ещё хуже, что и для каждого босса есть "неподходящие" варианты. Это сужает вариативность. Но главная проблема боссов не в этом. [h3]Боссы противники[/h3] В Dungeon они влияют на прохождение, но весьма умененно. На один-два куба, и влияние возрастает на втором и третьем этажах (читай, четверти игры, три этажа и сам босс). В Galaxy босс - основная проблема и способ проиграть. Он влияет на всю партию, с первого же хода, ослабляя игрока с каждым ходом всё сильнее, даже самые лёгкие. Для некоторых лучшее действие первого хода - противостоять боссу. Если же дополнительно выпадет хоть одно враждебное событие вместо планеты, то первые три хода ты будешь очень сильно занят, позарез закрывая "кризис". Иногда буквально три хода расписаны как: "Улучшить космостанцию на первом ходу, накопить науки на втором, помоги рандом закрыть кризис на третьем ходу...". И это главная проблема, под названием [h3]Темп игры и рандом[/h3] В Dungeon ты размеренно открываешь одно испытание за другим, можешь отказаться от них, пропустить, закрыть частично и получить штраф. Каждое пройденное испытание, почти каждый ход, ты становишься сильнее, на один кубик или на куда более сильный навык. Ты готовишься к встрече с боссом, с финальным испытанием, подбирая нужные тебе усиления, а рядовые испытания становятся легче и легче. Можно взять или получить рандомом неподходящего героя, могут выпасть КРАЙНЕ неудачные начальные испытания (два ледяных великана, э?) но вытянуть можно. В Galaxy, как уже было сказано, босс берёт тебя за горло сразу же. Ты ещё до старта планируешь противостояние, выбирая задачи homeworld и society. Прохождение испытаний-планет растянуто на несколько ходов, то есть и цена каждого полученного куба снижается, он важен не в моменте-ходе, а на всю игру. А навыки... навыки в Galaxy заменены на технологии, и, горе нам, почти* всегда это тоже бросок доп куба, а бонусы идут от сбора ресурсов... с планет... которые захватываются по несколько ходов... пока босс вас ослабляет. И они не синергируют. [h2] В One Deck Galaxy не чувствуется рост силы[/h2] И вот это самое проблемное. Ты постоянно под ударом, под атаками босса, любое новое событие-кризис ставит тебя (цензура), выбор между захватом планеты или технологии не несёт ощутимой разницы, у них нет импакта, выбор рассматривается в духе "что нужнее вот-прям-счас", ты можешь проиграть очень внезапно, потому что не повезло, и как на старте, так и в финале. После чего открывается [h3]Метапрогрессия[/h3] В One Deck Dungeon длительная и разнообразная. Не можешь пройти, прокачайся. А качаться есть во что, общаяя ветка и три разных, на бой, ловушки и самоисцеление. Даже проигрыш даст несколько очков опыта, пара поражений, и герой становится сильнее. Он сможет взять дополнительный кубик или навык. Сможет получить бесплатный навык. Выиграв - качаешься сильнее-быстрее. В One Deck Galaxy её просто нет. Выиграв раз, переигрывать ту же комбинацию домашняя планета-социум-противник незачем. Немного сглажено в кампании, но прочитай выше про рандом - заруинить один из этапов вытянув разом две карты события-кризиса вместо планет, привет, это я. [h3]Лирика[/h3] В Dungeon общий темп был такой: ты купил базовое издание, на нём покачал героев, изучил боссов и рядовые события-столконовения, смог пройти их. Купил дополнение с новыми боссами и событиями и !прокачкой! Прошёл их. Купил дополнение c Fiend, усложняющими игру, которым надо дополнительно противостоять и [не] соблюдать их условия. Так вот Galaxy это то самое дополнение Fiend, только жёще, без прокачки, без базовых боссов (с их слабым, но разнообразящим прохождение влиянием на ход игры), без навыков, складывающихся в комбо, без зелий, без мгновенного усиления каждый ход, но с более "сложными", длительными событиями-планетами или, о ужас, кризисами, с требованием планирования на несколько ходов и на всю партию, но с рандомом, который может поломать тебе уже совсем все планы, а не две комнаты их четырёх. [h2]Не рекомендую.[/h2] * Несколько действительно мощных технологий есть, но опять же, их надо ещё получить. А ведь в Dungeon даже получение кубика-единички можно было превратить в две тройки, а потом тройку в шестёрку... или получить несколько "плюс один"... или бросить пару кубов другого цвета. Galaxy просто бедна... на действия, на выбор, на эмоции.
👍 : 3 | 😃 : 0
Отрицательная
Загрузка файла