Backfirewall_
Графики
1

Играют сейчас

388 😀     30 😒
85,87%

Рейтинг

Сравнить Backfirewall_ с другими играми
$5.99
$14.99

Отзывы Backfirewall_

Привет! Добро пожаловать в Backfirewall_ — приключение-трагикомедию от первого лица внутри смартфона. Вы играете за службу-помощника по обновлениям. Решайте чудные загадки, чтобы не дать системе обновиться и спасти прошлую версию от удаления. Судьба системы в ваших руках!
ID Приложения1920100
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели All in! Games
Категории Одиночная игра, Облако Steam, Полная поддержка контроллера
Жанры Казуальные игры, Инди, Приключенческие игры
Дата релиза30 Янв, 2023
Платформы Windows
Поддерживаемые языки Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, English, Polish

Backfirewall_
418 Всего отзывов
388 Позитивные отзывы
30 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

Backfirewall_ получил в общей сложности 418 отзывов, из которых 388 положительные и 30 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Backfirewall_ с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 659 минут
просто прочитайте обзор Альфины который продал мне эту игру но добавлю от себя - меня немного выбесило что игра часто падала, но это видимо стимдекопроблемы - я пытался играть в режиме десктопа на монике и оно на загрузках просто сваливалось (иногда прихватывая с собой стим). Включил потом прямо в стимовой оси и проблемы ушли. * в режиме десктопа просто доступны разрешения выше 800p, впрочем у игры нет настроек разрешения вообще, она похоже просто берёт максимальное из доступных В остальном там всё збс, не хватает только возможности перепройти отдельные главы, и сейвы только автоматические. То есть игра проходится исключительно напрямую и если ты где-то коллектабл проёъ - в следующем прохождении будь внимательнее =D * ну ещё из-за падений у меня был баг что стейт *спойлера* по сюжету должен был быть в определёном состоянии, но игра про это успешно забыла, это не влияет на возможность пройти, но за этим стейтом кусок лора спрятан, так что обидно. Перепройду короче.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 478 минут
прикольная игрушка на пару выходных, правда под конец становится скучно
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 706 минут
Абсолютно рекомендую данную игру, чем то даже напомнило Portal 2, очень атмосферная и действительно захватывающая,и при этом еще и реиграбельна, есть несколько видов реший, хотелось бы даже продолжение игры
👍 : 6 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 446 минут
Самая необычная и невероятная игра за очень долгое время. Одна из первых топ-инди в 2023, отлично начинает год. Конец был душным, но в целом супер.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 513 минут
Игра понравилась ещё с демки, поэтому обойти её я бы просто не смогла. Впрочем, я не пожалела, что её купила, чего и вам советую. Игра милая, веселая и местами грустная (чуть не пустила слезу в двух моментах). Очень милый ОС9, чем-то напоминает Уитли из Portal 2, да и в целом сама игра чем-то отдаленно напоминает некоторые популярные головоломки, что не может не радовать. Жаль, конечно, что концовки всего две, но по-другому и быть не могло, не та ситуация и не с теми персонажами, а так всё просто прекрасно! Советую. 10 C0FFEE из 10 ☕️
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 364 минут
Геймплей интересный, жаль что не дали нормально со всеми механиками поиграться, хотелось бы больше игры с механниками. Сюжет не очень цепляет, получение хорошей концовки требует занудства. В целом игру рекомендую.
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 403 минут
Игра выглядит чудесно, она создаёт уютную атмосферу с достаточно милыми персонажами, но этого недостаточно, чтобы заставить меня порекомендовать игру кому-либо. В обучении игрока учат четырем способностям, которые в ходе игры используются достаточно редко. Ожидаешь головоломок с окружением, а получаешь бродилку, которая создает проблемы, решаемые за пару секунд, потому что авторы игры посчитали хорошей идеей прямо подсказывать игроку, что делать, не давая проявить себя, поэтому бывают случаи, когда от прохождения уровня не получаешь удовлетворения. Уровни, кстати, чудовищно маленькие. Даже задействующие новые любопытные механики, которые позволяют хотя бы одну из четырех способностей наконец-то использовать. Игроку дается возможность менять направление гравитации предметов. Круто! Большую часть игры он будет спускать с потолка сообщения пользователя, логи и прочий мусор. Можно удваивать предметы? Ого, как интересно дублировать досочки, чтобы пройти через обрыв. Менять цвет предметов? Лол, вообще бесполезно. Нужно в одной локации и одной головоломке. Удаление предметов? Мне понравилось удалять с локаций пустые коробки. Правда. Я обожал это делать все почти 7 часов геймплея. Вот бы вся игра была симулятором ненавистника коробок, а не подающим надежды любопытным инди проектом. Последний уровень меня совсем убил. Игроку не только не дают насладиться новой механикой, так еще и подсвечивают места, куда нужно подойти, чтобы включить новую способность.
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 202 минут
Игра то в целом не плохая и разработчики видно, что старались, но конкретно рекомендовать не могу. Если хотите одиночное приключение головоломку на один вечер, и бюджет вас не жмет то можно. В любом другом случае лучше поискать что-то другое
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 272 минут
[h1]Мы на облако хотим[/h1] Backfirewall_ – произведение на, чего греха таить, нечастом стыке двух потенциально прекрасных направлений; сюжетно-ориентированной головоломки от первого лица и постмодернистского арт-высказывания; ведь в первом у нас есть классика в виде Portal, а ко второму активно прививает всеобщую любовь Дэниел Маллинс (Pony Island, The Hex, Inscryption). Но, как бы очевидно это ни было, хороший выбор жанра – это надёжный старт, но без сюжета, персонажей, геймплея (или иного увлекательного его аналога) юмора и должной степени мета-иронии на облако улететь не получится. И эта игра тому, увы, наглядное подтверждение. Мы играем за приложение-ассистента по обновлениям, которое установила на смартфон его владелица, чтобы наконец-то обновить тормозящее и лагучее устройство. Быстро выясняется, что причиной затянутого апдейта является самая мобильная ОС, этакий аналог ГЛэДОС (или скорее Уитли, из-за схожего характера, мужского голоса и британского акцента), который ну очень не хочет передавать бразды правления преемнику. И мы должны ему в этом... помочь? Не помочь? В любом случае, обновиться сразу – значит, быть удалённым, то есть пожертвовать собой, как и полагается подобной программе. Но ведь тогда мы не увидим всего остального контента! Так себе мотивация, согласитесь? А что, собственно говоря, там видеть? Перед нами рассказывается унылейшая история про то, как жители смартфона вроде как решили взбунтоваться против своего начальства, организовали сопротивление и задумали план побега из своей рабочей тюрьмы через защитный экран на облако. И всё это помимо банальности и предсказуемости, оборачивается неудачей по следующим причинам. Во-первых, персонажи. Не знаю, как можно симпатизировать кому-то, кроме случайных смешных человечков-процессов, никакой роли в сюжете не играющих, но главные действующие лица слишком редко и мало показываются, чтобы им можно было нормально сопереживать и войти в их положение, либо они просто неприятные личности; инфантильные истерики, эгоисты. Это же, кстати, касается и ОС, который будет донимать нас своей болтовнёй на протяжении всех 4-5 часов прохождения. Офигенное времяпровождение, не правда ли? По задумке авторов мы, наверное, должны были бы сопереживать владелице телефона, девушке по имени... простите, я уже его забыл. Её история, которая по идее, может тронуть не самыми простыми жизненными обстоятельствами (которые, правда, в итоге приведут её к желанию сократить время проведения в телефоне, так что, как говорится, где минусы?), но есть одна проблема, причём намеренно добавленная разработчиками. Историю героини мы узнаём через фрагменты её переписок, то есть да, это записки, которые НАДО ИСКАТЬ ПО УРОВНЯМ. Я обшаривал каждый угол и всё равно нашёл процентов 80 без части ключевых моментов, так что мне искренне жалко потраченного на это времени. Запоздалая подсказка разработчикам; если хотите, чтобы на ваш сюжет было не всё равно, не прячьте его в записках, а если на другое средств и фантазии не хватает, хотя бы не прячьте эти записки от игрока. Никому ваш сбор коллекционных предметов и статистика не упали. Какой в этом толк, если в целом всё равно? С нарративной точки зрения всё провалено, но что тут у нас ещё? Имитация жизни и процессов в телефоне провалена по всем фронтам; перед нами есть набор сатирических зарисовок на политику, бюрократию, информационное общество и прочие вещи, но не более. Ни окружение, ни персонажи, ни шутки, ни геймплей, ни слом четвёртой стены (которого тут почти и нет) не дают игроку ощущения, что он находится внутри смартфона, а значит, главная мета-задумка просто не работает. Дизайн милый и местами даже красивый, есть забавные моменты (хотя опять же, если кто-то не знал, насмешка над процессами бюрократии через проведение игрока по всем этим процессам внезапно не делает их увлекательными), но не более того. Геймплейно это скорее симулятор ходьбы, чем паззл, потому что в нашем распоряжении есть несколько инструментов, вроде удаления, удвоения, перекрашивания и инверсии объектов, но они зачастую используются в отдельных сегментах, даже без всяких интересных комбинаций друг с другом, и потом по пол-игры просто не пригождаются. Последнюю пару не самых скучных механик вам буквально дают в последний час игры, одну на двадцать минут, другую на пять. Применение способностей всегда очевидно, поэтому затупы на головоломках могут случаться разве что из-за неочевидных свойств окружения, которые без запроса подсказок или метода тыка вам никто не скажет, или из-за кривого управления, которое не всегда подсвечивает интерактивные элементы. И да, высота прыжка, не позволяющая залезть на ступеньку в один нанометр – это отдельный минус в копилку, «обожаю», когда мне в симуляторе ходьбы не дают нормально ходить. А ещё тут есть побочные задания, и вышеупомянутые коллектаблсы, и в концовке вам даже приведут статистику, кого из персонажей вы спасли, кому помогли а кого бросили на произвол судьбы. Ведь это так интересно, правда?! Вы шутите? У большинства персонажей даже ИМЁН нет! А их диалоги не заходят дальше «ы-ы-ы, меня пользователь не открывает», «ы-ы-ы, я устарел», «ы-ы-ы, кэш засорился», то есть очеловечивание персонажей (причём всех), опять же полностью провалено. Игроку нет до них дела. В общем, респект разработчикам за самоуверенность, безусловно. Но на одной самоуверенности выше себя, увы, не прыгнешь, а уж выше облаков тем более. [h1] 5 из 10 – посредственно [/h1] Спасибо, что прочли этот обзор! Если не трудно, оцените, насколько он был вам полезен, и можете посмотреть другие обзоры в моём профиле ;)
👍 : 9 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 346 минут
Это действительно стоящая игра, по смыслу похожа на другие головоломки на source по типу Portal, Superliminal, Stanley Parable, The Beginner Guide, во всех них есть что-то общее. История интересная, кругом шутки и отсылки (Для большего понимания стоит применить свои навыки английского), геймплея хватает. Если исследовать каждый угол и немножко вчитываться, то легко получить лучшую концовку. Однако, в моментах где должна быть напряжённая атмосфера, её толком не было, как-то очень слабо она здесь ощущается, если кратко, то стоило лучше поработать над постановкой, как во втором Portal 8/10, прошёл на одном дыхании, при том, что на часах под конец игры было 3-4 часа ночи
👍 : 8 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла