Отзывы Cake4D

Explore the 4th dimensional fantasy world with Alla and Ren!
ID Приложения1863030
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели TAP OK G
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam
Жанры Инди, Приключенческие игры
Дата релиза12 Сен, 2022
Платформы Windows, Mac
Поддерживаемые языки English

Cake4D
1 Всего отзывов
0 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка

Cake4D получил в общей сложности 1 отзывов, из которых 0 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».

Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 238 минут
[h1]Думал будет мозговыносящая головоломка, а на деле оказался пуканосжигающий паркур.[/h1] [h1]Головоломка?[/h1] Начинается все с убогого обучения управлению. Нам показывают как проходится определенный участок и какие клавиши при этом нажимаются, а потом над повторить. При этом не дается НИКАКИХ объяснений что именно конкретная клавиша делает и почему все происходит именно так. Даже мне, понимающему четырехмерность, было довольно сложно разобраться. Потому что управление и визуализацию 4D можно реализовать по разному (об этом ниже), и поэтому вопрос тут стоит в том, что [b]сложнее понять САМОМУ[/b]: саму 4х-мерность или логику разрабов. Могу представить что будет в голове у того, кто вообще впервые подобное видит. Но поскольку тут над тупа прыгать, то можно обойтись и так, просто протыкиваешь как обезьяна G R T F, пока не увидишь платформу. Но для не обезьян вкратце объясню. [h1]Суть 4D[/h1] Существо, оказавшееся в более высоком измерении, не может полноценно его видеть (да и двигаться тож, но тут нам разумеется эта возможность дана). Поэтому нам по прежнему видны одновременно только привычные 3 координаты (X Y Z). При вращении, например, по XW (W это четвертая координата) происходит подмена X на W. То есть мы перестаем видеть направление X, а вместо него видим W, и теперь можем привычным способом двигаться по четвертой координате, не боясь свалиться неведомо куда. [h1]Кнопочки[/h1] ------------ Движение ------------ Вперед (+x): W, Назад (-x): S Вправо (+z): D, Влево (-z): A Вверх (+y): SPACE, Вниз (-y): нет Ана (+w): E, Ката (-w): Q Оси движения зафиксированы относительно направления взгляда игрока (нажимая W и смотря на юг - идешь на юг, смотря на запад - идешь на запад) ------------ Вращение ------------ Рыскание (XZ): мышьX Тангаж (XY): мышьY Крен (YZ): нет (ZW): R (YW): T (XW): G Сброс обзора: F Вращение по дополнительным координатам реализовано разовым поворотом на 90° относительно сторон света (направление взгляда не влияет на вращение по доп координатам) Так же свободно вращаться по доп координатам можно мышкой нажав LCtrl [hr][/hr] Что мешало разрабам написать хотя бы это, мне не понятно. Концепция сама по себе сложна, а они добавили еще путаницы с управлением и хардкорный паркур по дощечкам, прозрачность которых зависит от их удаленности (насколько далеко находится от них игрок по любой из координат, включая четвертую). Такое отношение отбивает желание разбираться, и навеивает желание влепить диз. Ну, а те кто не разобрался в игре и в том что проблема именно в ней - поставят диз себе на лоб. [h1]Паркур![/h1] Это главная суть игры, поэтому она довольно проработана. Скорость зависит от разбега, а высота прыжка зависит от времени зажатия пробела. Поэтому после приземления на колонну нельзя останавливаться, иначе потеряешь скорость и до следующей уже не допрыгнешь. Колонны разумеется стоят не так как тебе удобно, и надо на ходу поворачиваться (помнишь сколько в 4D осей вращения?). Поэтому падать придется много. И все бы ничего, если бы не конченная система рестарта и чекпойнтов, а точнее их отсутствие. Упал - иди ищи теперь куда возвращаться (видно то только срез карты). Либо жми рестарт через меню и опять смотри дебильную кат-сценку. А еще особенно "понравилась" мелочь, находящаяся между двумя главными меню, это поведение логотипа TAPOKG.ORG, если нажимать любую клавишу, то он вместо того что бы скипнуться как в норм играх, будет наоборот вылазить вновь, но под другим углом. Как бы намекая что ты ОБЯЗАТЕЛЬНО должен любоваться на эту помойку при каждом запуске и ЗАЗУБРИТЬ ЕГО. [h1]ЗАКЛЮЧЕНИЕ[/h1] Если те нравится лютый паркур с наказанием за ошибки, то возможно зайдет. А тем кто хочет изучить четырехмерность - вот отличная бесплатная [url=https://github.com/IronLynx/maze4d/releases]демка[/url] с гитхаба и мое [url=https://dtf.ru/games/1310093-4d-labirint]объяснение[/url]
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Загрузка файла