
1
Играют сейчас
157 😀
84 😒
62,24%
Рейтинг
$14.99
Отзывы Mia and the Dragon Princess
Игра живого действия, интерактивный боевик о Мии, жизнь которой превращается в хаос, когда в ней появляется таинственная женщина, убегающая от жестоких бандитов.
ID Приложения | 1837580 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Wales Interactive, Good Gate Media, Dead Pixel Productions |
Издатели | Wales Interactive |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера |
Жанры | Экшены, Приключенческие игры |
Дата релиза | 3 Май, 2023 |
Платформы | Windows, Mac |
Поддерживаемые языки | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, English, Korean, Turkish |

241 Всего отзывов
157 Позитивные отзывы
84 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Mia and the Dragon Princess получил в общей сложности 241 отзывов, из которых 157 положительные и 84 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Mia and the Dragon Princess с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
193 минут
Плевок в душу тех, кто любит интерактивное кино.
Плюсы:
- Хорошая игра актрисы Dita Tantang. Имеет чёрный пояс по китайскому кикбоксингу и в боевых сценах отлично смотрится. И в целом очень выделяется среди прочих актёров;
- Интересная задумка.
Минусы:
- Ужасная съёмка.
Персонажи не видят ничего, что находится вне кадра от слова совсем. Даже находящихся перед ними людей! То есть, буквально, если в лицо персонажа летит не маленький предмет, но камера направлена на самого человека, тот его видеть не будет.
Навязчивые поиски ракурсов. Есть неуместные попытки снять одним дублем несколько моментов, но они никак не обыгрываются - персонаж просто залезает в кадр, говорит свою реплику и так же беспричинно исчезает из него.
Актёры крайне, крайне часто переигрывают.
- Ужасный монтаж.
Противные цветовые решения. Я не знаю как додумались до идеи использовать разные фильтры в разных дублях одной сцены, но выглядит это просто ужасно.
Вырвиглазная съёмка на зелёнке. Попытки переместить героев в места, которые обошлись бы студии дорогими в качестве декораций, выглядят очень жалкими. Это же касается спецэффектов.
Странные и неуместные вставки. Например, представление зрителю одного персонажа четвёртого (!) плана. Непонятно к чему и совершенно не нужен ни для общего понимания, ни для движения по сюжету.
- Негибкий сюжет.
При первом прохождении было очень много моментов, когда оставалось лишь задавать вопросы из разряда "по какой причине я вижу такие последствия", "почему герой называет другого тем, кем он не является" и прочее. Если, двигаясь по сюжету, избежать какое-то событие, его последствия (даже противоречивые принятым решениям) всё равно будут дальше и непонятно откуда. Я понял всё лишь когда прошёл по абсолютно всем ветвям сюжета.
В игре есть показатели характеристик, меняющихся от принятых вами решений. Они настолько ни на что не влияют, что даже после прохождения вам их не покажут. Главная героиня будет одинаково реагировать на одну ситуацию при разных характеристиках всегда.
Обилие глупого юмора. Есть несколько шуток, способных вызвать улыбку, но в большинстве своём это глупость, кринж и раздражение. Спасибо, что юмор не сортирный (хотя одна такая шутка даже есть).
Холостые ружья Чехова. Местами прямо в лицо показывают какое-то действие (спойлер, самое яркое - [spoiler]Маршанда забрала у Коллинза пистолет, убрала в карман и никогда не использовала его[/spoiler]), которое, потенциально, могло бы сыграть свою роль в будущем. Но нет, всё линейно и глупо.
- Цирк безумия.
Развитие событий нередко становится абсурдным. Принимая решение в некоторых моментах (спойлер, самые безумные - [spoiler]получение достижений "Escape Artist" и "Breathless End"[/spoiler]) не ожидаешь увидеть невероятно глупое развитие событий, в которое не просто не веришь, оно вводит в ступор.
Ужасные постановки боя. Есть неплохие сцены, но суммарно это секунд 5, если не считать одну схватку в одной локации. Та, действительно, захватывающая, настолько, что даже присутствует на странице с игрой.
Перегруз информации. Надо запоминать разом кучу имён, не очевидные варианты решений, за короткий промежуток времени происходит слишком много и динамика постепенно стихает к концу.
Фрагменты не пропускаются даже если они уже были просмотрены. Не секрет, что некоторые разные решения приводят к одному результату. Но их всё равно нужно будет досматривать до следующего выбора, если решение, повлекшее их, было принято впервые. И это крайне странно, хотя бы потому что игра вышла в 2023 году. В 2021 от того же издателя вышла игра "I saw black clouds", в которой не было этой проблемы, было комфортно переигрывать. А у игры "The complex" от 2020 года тот же издатель и тот же разработчик, но и там нет такой проблемы.
Видно сильное нежелание заниматься проектом, хотя потенциал, напротив, очень большой. Всё выглядит дёшево (спецэффекты, локации и так далее), сухо и противно. Мне жалко те деньги, которые я отдал за эту игру, покупая пак "MEGA FMV".
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная