Nine Sols
545

Играют сейчас

25 249 😀     1 228 😒
93,25%

Рейтинг

$29.99

Nine Sols Статистика и графики Steam

Nine Sols - это богатый историей, нарисованный от руки 2D экшен-платформер с боем, ориентированным на отклонение, в духе Sekiro. Отправляйтесь в путешествие по восточному фэнтези, исследуйте землю, на которой когда-то жила древняя инопланетная раса, и следуйте за мстительным героем, чтобы уничтожить 9 Солов, грозных правителей этого забытого царства.
ID Приложения1809540
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели RedCandleGames
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Таблицы лидеров Steam
Жанры Инди, Экшены, Приключенческие игры
Дата релизаQ1 2024
Платформы Windows, Mac
Поддерживаемые языки English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean

Nine Sols
545 Играют сейчас
6 568 Пик за все время
93,25 Рейтинг

Графики Steam

Nine Sols
545 Играют сейчас
6 568 Пик за все время
93,25 Рейтинг

В данный момент Nine Sols имеет 545 активных игроков. Это на 92.12% меньше, чем его рекордный максимум в 6 331.


Число игроков Nine Sols

Ежемесячные активные игроки Nine Sols. В этой таблице представлено среднее количество игроков, взаимодействующих с игрой каждый месяц, что дает представление о ее популярности и тенденциях активности игроков.

Month Average Players Change
2025-04 623 -34.26%
2025-03 949 +8.21%
2025-02 876 -49.02%
2025-01 1720 -8.93%
2024-12 1888 +98.25%
2024-11 952 -1.58%
2024-10 967 -43.29%
2024-09 1706 +71.6%
2024-08 994 -24.75%
2024-07 1321 -55.8%
2024-06 2990 0%

Nine Sols
26 477 Всего отзывов
25 249 Позитивные отзывы
1 228 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

Nine Sols получил в общей сложности 26 477 отзывов, из которых 25 249 положительные и 1 228 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Nine Sols с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 3795 минут
Игра хороша в сюжете и гемплее. Большая часть гемплея - это парирование. Да как?! Я же нажал парирование!
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 3246 минут
С удовольствием прошёл игру на 100% за часов 50. Игра определённо достойна большего внимания, чем в нынешнее время. Сюжет не самый сложный, понимать что к чему не так уж и сложно. Отдельное внимание заслуживают качественно-индивидуально проработанные боссы, которые не дадут тебе заскучать и расслабиться. Да и саму игру нельзя назвать такой уж простой, особенно когда сюжет продвинется дальше 50%. Очень жаль, что аналогов подобного жанра у игр довольно мало. Не так просто найти красивые и качественные приключенческие экшены с глубоким сюжетом. Если вы хотели бы поиграть в игры на подобии Catana Zero, Sanabi и что то на подобии этого, эта игра станет отличным аналогом подобных игр. В ней есть буквально всё, от стелс прохождения, до великого поединка на гигантской арене с несколькими непредсказуемыми стадиями. Рекомендую всем, кому только можно, игра достойна внимания. 12/10, +2 балла за красивого котика, за которого ты играешь :)
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1088 минут
Та самая игра, при первом прохождении которой ты умираешь на первой же локации, не понимая как работает парирование. По стилю отдаёт старым добрым Hollow knight, но боёвка эпичние чем в Mortal kombat. Каждому рекомендую пройти эту игру. Тот идеал который может быть и эпичным, и увлекательным и даже пробирать на слёзы. Геймплей 10/10 Визуал 10/10 Сюжет 12/10 Коты 6666/10
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1820 минут
Классная игра, со своим стилем, классной резнёй и жестокостью аля Секиро на минималках, что и придаёт игре свой шарм.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 3420 минут
Прекрасная игра. Понравились интересный сюжет, персонажи, красивая графика, разнообразные локации и приятная боёвка.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1845 минут
игра в принципе неплохая, но на последнем боссе мне почему то надоела, добил уже в сюжетном режиме забив на зачистику миру и прочие ништяки, но в целом это не повод ставить игре минус. Игра на любителя скажем так и своего фаната она найдет однозначно.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 2022 минут
Funny alcoholic stoner cat parries everything, except his sister complex. 10/10
👍 : 1 | 😃 : 5
Положительная
Время игры: 2859 минут
Игра хорошая, но есть несколько вещей в ней, которые немного подпортили общее впечатление от игры. 1. Визуал. Он шикарен. Игра выглядит хорошо и качественно. Классный и интересный дизайн локаций и персонажей. Приятные, плавные анимации, и хотя в игре есть только две полноценно анимированных катсцены (в начале игры и истинный финал) срежессированы и анимированы они шикарно. А катсцены с боссами выполнены под мангу, что выглядит и круто и стильно. К визуальной составляющей у меня лишь одна претензия, которая в принципе не критична. А именно враги, они выглядят так будто состоят из отдельных частей, которые в общем создают целого врага. Ощущение, что их анимировали через то мобильное приложение для создания мультов (Рисуем Мультфильмы 2) не покидало на протяжении всей игры. В итоге на общем плане, враги смотрятся инородно, а в сравнении с главным героем как он выглядит враги выглядят дешево. Особенно это заметно на лучниках. А среди боссов с такой анимацией вспоминается Фуси. Не все так выглядят, не у всех такое заметно. Большая часть анимированно как надо. 2. Сюжет. Хороший. ОЧЕНЬ КРАСИВА, ОЧЕНЬ ДРАМАТУРГИЧНА. В начале ты не понимаешь, что происходит, какую цель преследует главный герой, что им движет, и лишь к концу начинаешь понимать. За взаимодействиями персонажей, за их диалогами интересно наблюдать. А истинный финал вместе с песней на титрах и вовсе трогают мое сердечко. Если в двух словах сюжет про то, как на планете Земля появились кошки. (Только щас понял, что сюжет в этой игре строится вокруг вируса, выкосившего целую цивилизацию. Хмм, где же я такое уже мог видеть?) 3. Геймплей. Основан целиком на одной механике - парирование. Суть проста: враг атакует, нажимаешь кнопку в момент удара - урон не проходит, нажимаешь заранее до удара - получаешь внутренний урон (мнимый урон, который со временем восстановится). Но дьявол кроется в мелочах, внутренний урон имеет свойство накапливаться с каждым не идеальным парированием, а один пропущенный удар по вам превратит весть внутренний урон в прямой. И к этой механике ой как тяжело привыкнуть. Вначале вам дают слабых врагов, чьи атаки контрятся простым рывком, и атаки первого мини-босса тоже избегаются рывками. Вы проходите игру наивно полагая, что парирование это чисто опциональная забава. И данная мысль будет с вами ровно до первого полноценного босса, чьи атаки избежать рывком практически невозможно. Именно на нем вы и будите постигать эту важную для всей игры механику. И если вы играете в игру впервые вы будете очень, ОЧЕНЬ часто умирать. И тут мы перейдем к потере при смерти накопленного капитала. Если вы умерли вы теряете деньги, что будут ждать вас на месте вашей смерти, а если вас убил враг, то деньги будут закреплены за ним и вы их не вернете пока не убьете врага. Минус первого случая - боссы. Деньги будут лежать на арене где вы и умерли, и забрать их не затригерив босса практически не реально, а сам босс не даст вам так просто забрать потерю. Из-за того, что временной неуязвимости после урона нет и из-за того, что боссы лупят практически без передышек и могут вас убить за комбо из 2-3 ударов умереть и просрать все заработанные богатства это как раз плюнуть. Похожая ситуация и с врагами которые вас убили и забрали ваши деньги себе, и ладно если это легкий враг, с которым вы уже сталкивались, а другое дело если это новый сложный враг, которого вы видите впервые. В арсенале нашего героя имеется: руки, зарегистрированные как смертельное оружие; взрыв Ци, с очень смешно нарисованной иконкой (меня же не одного это смешит?) и лук. И вот к луку есть претензии. Во-первых толи баг, толи фича с тем, что какого хрена тип стрел меняется без вашего ведома, из-за чего бывают ситуации когда после смерти на боссе вы идете опят к нему и в разгаре битве до вас доходит осознание, что стрелы то не те. Во-вторых он имеет ограниченное количество выстрелов, которые в битве не пополняются. (Да, они выпадают с шансом из врагов, и да есть улучшение, которое дает тебе выстрел за врзыв Ци, но улучшение появляется лишь под конец игры) А никакой альтернативы луку нет, хотя можно было бы добавить еще несколько типов оружий с вариантами прокачки, а не как здесь один лук, улучшение которого кроется лишь в увеличении урона, и никаких новых механик. Улучшает наше снаряжение Куафу, который чувствуется немного бесполезным, ведь кроме урона стрел и количества здоровья лечащей трубки не создавать, не улучшать у него нечего. Нет какой-нибудь анимации улучшения снаряжения, демонстрирующие нам его инженерные навыки, максимум при открытии новых стрел за него их делать будет машина, пока в это время он будет сидеть рядом в своем кресле. Я не вижу в нем умелого реместленника. Милого пухляша и грозу калорий - да, а Молота Нового Куньлуня - нет. К чему я это? К тому, что на протяжении большей части игры лук в битвах с рядовыми врагами вещь сомнительная, а на боссах - крайне бесполезная, ведь восполнить заряды можно только на точках сохранения. и кстати о них, они не только сохраняют вас, но и позволяют перемещаться по локациям, вот только работает это через костыли. От любого узла вы можете переместиться до центрального и вот уже от него куда хотите. Но почему нельзя сразу от любой до любой лором не обосновывается, придумать какое-нибудь обоснование этому, условность разрабы не посчитали нужным. Не смотря на минусы, которые я выделил лично для себя игра мне понравилась. Это действительно хорошая игра, невероятно красивая да и еще с прекрасным сюжетом. Хотя, как по мне, игра переоценена в плане стоимости. 1100 рублей! Будь игра чуть масштабнее, разнообразнее, враги чтоб нарисованные целостно и я б простил такую сумму. Игра не стоит таких денег, я взял со скидкой за 770 и даже так не стоит. Hillow Knight стоит вдвое меньше, а играется и ощущается в 5 раз лучше, опять таки на мой вкус. Плюс недочеты: иногда тупящие враги, баг со стрелами и неизвестный символ в одном из диалогов русской версии. Игра хороша, но вам решать стоит ли она таких денег.
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 3578 минут
Я терпеть ненавижу 2д игры, а тем более платформеры, а тем более метроидвании. Все потому что я играл в неправильный игры, после этой я изменил свое мнение. Игра замечательна по всем аспектам, твердая 9/10
👍 : 5 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 3242 минут
[h2]Не идеальна, но прекрасна[/h2] [b][i]Ничего интересного, просто группа тайваньцев создала свой уникальный сеттинг и сделала в его рамках сюжетно-ориентированную метроидванию с отлично проработанной боевой системой.[/i][/b] Что более удивительно, это те самые разработчики скандальной Devotion и за плечами у них только 2 хоррора. Собирали деньги на кикстартере и получили достаточно теплый отклик в 13 млн $ (х4 от необходимой суммы для выпуска) благодаря чему добавили сверху супер гибкий в плане настроек стори мод, катсцены и альтернативную концовку. И казалось бы ничто не предвещало, но на выходе у них получился мастерский по качеству общей проработки проект в котором гармонично переплетается философия мира, [b]потрясающий OST[/b], комплексная боевка ([i]которая по мере вашей прокачки дает возможность выбора своего стиля игры за счет вариативности комбинаций нефритов, стрел и талисманов[/i]) и драматичная история нашего героя. Просто пример такого переплетения: [code]"В рамках учения о Даосизме: Дао Дэ или добродетель — это внутренняя сила, которая должна присутствовать у человека. Ему важно иметь сильный дух, чтобы продолжать идти вперёд к своей цели, или наоборот — позволять всему происходить самому по себе и наблюдать за этим, поддерживая закон общей гармонии."[/code] И в боевой системе тут есть понятие внутреннего урона, красной секции на полосе здоровья у вас, которая растет по мере выполнения неточных парирований, она восстанавливается спустя время сама либо преобразуется в прямой урон если по вам попали. В дальнейшим появляются опции манипулирования этим внутренним уроном, что может менять темп битв. [b]Т.е по мере прохождения вы прокачиваете свою внутреннюю силу на пути к своему Дао.[/b] Давно не встречал такого удивительного внимания к деталям и даже факт того, что финальный босс унижал меня на протяжении 5 часов, не собьет меня с пути хваления этой прекрасной игры. Однозначно рекомендую
👍 : 24 | 😃 : 0
Положительная

Достижения Nine Sols в Steam

Nine Sols предлагает игрокам множество испытаний, с общим количеством 35 достижений, которые можно разблокировать. Эти достижения охватывают различные игровые активности, поощряя исследование, развитие навыков и стратегическое мастерство. Разблокировка этих достижений не только приносит награды, но и делает игровой процесс более увлекательным.

My Revenge Starts Here
I'm Coming for You, Old Friend
Reap What You Sow
You Should Respect Your Elders
Jail Break
No Pain, No Gain
Wake Up From My Sin
Come, Sweet Death
We Have Each Other
Learned From the Best
Shooting Star
Home Sweet Home
Fight Through Hardship

Finish Nine Sols on Standard Mode.

Fight Dirty
The Cavalry's Here
Passing on the Torch
Rest for the Wicked
Found You
Evolution
Magical Bean
Repurposed
Across Time and Space
Blessed Messages

Discover the message board for blessings upon the Departure of New Kunlun's Voyage.

Do Re Mi So La

Unravel the mystery of the Daybreak Tower's music sheet.

The Warrior Within

Master all skills in the skill tree.

Treasure Hunter

Find all resources and information marked by Shanhai 9000.

Well Prepared

Collect every Jade.

My Most Trusted Friend

Max out the ammo capacity of the Azure Bow and obtain Cloud Piercer X, Thunder Buster X, and Shadow Hunter X.

I'm Yi, I Have a Drinking Problem

Drink all the wine brewed by Shennong.

One Man Army

Defeat every optional miniboss.

What Have You Done?!

Break the clay pot made by Shuanshuan

Robo Fight!

Defeat Tianshou while driving a robot.

Stonks!

Recycle Shuanshuan's coin.

You Bastard...

Obtain map data from Shanhai 9000 by force.

Gimme Gimme

Establish a deep relationship with Shuanshuan.


Скриншоты Nine Sols

Просмотрите галерею скриншотов из Nine Sols. Эти изображения демонстрируют ключевые моменты и графику игры.


Nine Sols Минимальные PC Системные требования

Minimum:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 10 64bit
  • Processor: 4-core CPU @ 2.5 GHz
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: Nvidia® GTX 660 or AMD HD 5850 or better
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 10 GB available space

Nine Sols Рекомендуемые PC Системные требования

Recommended:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 10 64bit
  • Processor: 8-core CPU @ 3.3 GHz
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: GeForce GTX 760 or Radeon HD 7950 or better
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 10 GB available space

Nine Sols Минимальные MAC Системные требования

Minimum:
  • OS: macOS 10.13
  • Processor: 4-core CPU @ 2.5 GHz
  • Graphics: Nvidia® GTX 660 or AMD HD 5850 or better
  • Storage: 10 GB available space

Nine Sols Рекомендуемые MAC Системные требования

Recommended:
  • OS: macOS 10.13
  • Processor: 8-core CPU @ 3.3 GHz
  • Graphics: GeForce GTX 760 or Radeon HD 7950 or better
  • Storage: 10 GB available space

Nine Sols имеет определенные системные требования для обеспечения плавного игрового процесса. Минимальные настройки обеспечивают базовую производительность, в то время как рекомендуемые настройки предназначены для лучшего игрового опыта. Ознакомьтесь с детальными требованиями, чтобы убедиться, что ваш компьютер совместим перед покупкой.


Nine Sols Видео

Смотрите видео о Nine Sols, включая геймплей, трейлеры и многое другое.


Последние новости и патчи Nine Sols

На сегодняшний день эта игра получила 35 обновлений, обеспечивая постоянные улучшения и добавление новых функций для улучшения игрового процесса. Эти обновления охватывают широкий спектр вопросов, от исправления ошибок и оптимизации геймплея до добавления нового контента, что подчеркивает стремление разработчиков к долгосрочной поддержке игры и удовлетворенности игроков.

[bde6a87] Patch Note
Дата: 2024-05-30 10:41:56
👍 : 216 | 👎 : 4
Nine Sols|Solutions for Game Crashes and Black Screens
Дата: 2024-05-30 12:25:55
👍 : 316 | 👎 : 19
Patch Notes
Дата: 2024-06-04 04:37:55
Build 'b37268ef' Patch Notes
👍 : 420 | 👎 : 5
[c610cddd] Patch Notes
Дата: 2024-06-04 16:26:37
👍 : 338 | 👎 : 2
[ba19c03b] Patch Note
Дата: 2024-06-06 11:50:38
👍 : 304 | 👎 : 3


Загрузка файла