Nine Sols Steam统计与图表
《九日》是一款结合道教科幻与上古神话的 2D 平台动作冒险游戏。强调格挡机制和节奏明快的战斗、配合独特的道庞克背景,刻画出别具特色的手绘世界。面对统御新昆仑的九位太阳,玩家扮演羿,只身踏上一条复仇血路。
应用程序 ID | 1809540 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 |
RedCandleGames |
出版商 |
RedCandleGames |
类别 |
单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam排行榜 |
流派 |
独立, 动作, 冒险 |
发行日期 | Q1 2024 |
平台 |
Windows, Mac |
支持的语言 |
English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean |
820 游戏内
6 331 历史峰值
83,26 评级
蒸汽图表
820 游戏内
6 331 历史峰值
83,26 评级
当前,Nine Sols 共有 820 名玩家正在游戏中。这比其历史最高 6 331 下降了 87.05%。
Nine Sols 玩家数量
Nine Sols 每月活跃玩家。本表显示每月与该游戏互动的平均玩家数量,提供对其持续受欢迎程度和玩家活跃度趋势的深入了解。
Month |
Average Players |
Change |
2025-03 |
769 |
-12.27% |
2025-02 |
876 |
-49.02% |
2025-01 |
1720 |
-8.93% |
2024-12 |
1888 |
+98.25% |
2024-11 |
952 |
-1.58% |
2024-10 |
967 |
-43.29% |
2024-09 |
1706 |
+71.6% |
2024-08 |
994 |
-24.75% |
2024-07 |
1321 |
-55.8% |
2024-06 |
2990 |
0% |
1 812 总评论
1 579 正面评价
233 负面评论
非常好评 评分
Nine Sols 已收集 1 812 条评测,其中 1 579 条好评,233 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Nine Sols 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
1565 分钟
非常好的战斗系统。游戏提供的三种护符对应了三种战斗风格,稳扎稳打的一气术式能回弓箭的充能,收放自如带来的一段大伤害,以及个人最喜欢的行云流水极致的拼刀。弹刀+贴符的战斗节奏很紧密,且不完美格挡就会掉血的设定拉高了战斗难度,堪比只狼。后期的BOSS进攻节奏也多,喝药可能就会错过输出时机,想多输出就要承担红血被秒杀的风险,紧张感拉满,战胜每个BOSS都能带来克服巨大困难后的满足感。历经四个小时战胜易公后我才发现地火是可以靠着格挡消除的,BOSS的攻击没有强制玩家必须格挡,可以选择哪些闪避哪些格挡,不同流派的打法会有一些差异,最后一段攻击既可以提前闪避留足蓄力引爆符文,也能行云流水地格挡后在一次硬直里使出两次贴符。
地图上有些隐藏道路的解法缺少指引,中间一个巨大的鸿沟要用玄蝶探路,却让我误以为是自己缺少了二段跳或者是某种其他能力导致目前过不去。不如多加几个手持武器的石像,一眼就能明白是要用什么能力应对。好在主线的提示比较明显,走到一个路口很容易看出哪里是主路,哪个岔路会有隐藏道具,扬长避短发挥了战斗优势。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
143 分钟
所有人都应该来玩这个游戏,体验无敌的枪兵哥。
恶魔城我玩过不少,平台跳跃都不是问题;魂类几个有名的我也玩过。但是我从来没有想到这辈子卡过最久的新手村战神居然是一个存档点楼底的枪兵哥,什么古达啊大头啊,在枪兵哥面前就是Z个D中之D。
刚开始我觉得这个枪兵哥应该也是教导玩家应该怎么读招式,应该怎么弹刀,弹中之后怎么反击。但是我错了。
枪兵哥看着人高马大大开大合,实际出招过程中比玩家还灵活,光速转身,原地戳一下比玩家一个闪避移动的还远,更不要提还能0抬手变招,要是想胯下做自己,或者稳稳防住每一招,玩家需要极高的精神集中度,想多打他几下只能球球他多放冲锋。
但这还没完,最变态的是,枪兵哥的冲锋可以无缝压起身,三枪秒杀你,这就意味着即便你让他放出来冲锋准备输出,你也得小心翼翼不能擦到枪兵哥,还容易手短打不到。
尤其是这b门口的两个剑圣小怪此时更显无敌,刚开始死了三次才记起来应该往枪兵哥身后跑开捷径,血压直接上来。
游戏难可以,但是至少希望这种新手村战神能起到一个教学的作用,否则就是单纯的份怪。我也不知道这个怪究竟是不是新手村战神,但至少空洞我一路玩下来对刀自然而然就学会了,而在这个怪这卡了半天还是防不住他的戳。
就玩到这里,希望后面也不要有那种三狗屠神阵的堆怪,现在玩下来银河城的感觉太淡了,完全没有探图的爽感,就是纯纯2D类魂。
最后再说一句,这个枪兵打完了居然就掉一个护符槽,达到这见到的一共就四个护符,三个护符槽甚至不能装上双控加定身的康巴,所以我才感觉不是现在该打的。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1236 分钟
非常不错的游戏,结合了中国古代神话元素,有意境。游戏流程引导做得很舒服,操作手感随着游戏进程的推进也愈发爽快,猫猫人好评
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2180 分钟
易公就是为了难而难,三阶段的练习成本太高了,为了专门练某个阶段还不能改成剧情模式,不然就改不回来了。而且一点正向反馈都没有。先不说0帧转身的问题,哪怕真的在boss背面,有时也会被谜之判定打到。那么请问既然boss背面都能打到我,那为什么我格挡就只能格挡正面的攻击呢?行云流水的体验也很差劲,用手柄玩贴附的爆炸效果会误以为是格挡效果导致需要持续格挡时经常误判。和boss距离一拉远,对方甚至有可能在屏幕外出招导致判断不清。你要鼓励格挡可以,boss机动性高可以,没有无敌帧也可以,那你搞这么多的地火以及地形杀干啥?还有其他跳跃上的手感种种细节都欠佳。在细节优化这么拉跨的情况下很难让人有热情去持续挑战高难内容。
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
828 分钟
目前的进度是一般模式打了第一个boss,但是这个差评就先放这。
你们这个游戏设计有问题啊
这个BOSS战是我目前所有的类银河城类型游戏打得最无聊的,连紧张的情绪都没有。
要做的事情只有一个,看闪光然后按弹反按键,再接一个符,其他需要做的事情就是转下主角的左右方向面对敌人,之后其他的所有按键都不用碰了。
全程我像个按键机器,设计上必须一板一眼按游戏希望的攻略方法走,中间不能进行任何其他的操作,因为设计的连招根本不给你招架以外的选项。招架了才会取消后续派生,攻击逃跑跳跃闪避都会马上接派生。
倒地的无敌不知道是没有还是极短,基本上倒下就会直接连死,没有任何挣扎的必要,直接躺平开始下一次尝试。
于是整个boss战斗,我能做的事只有“看闪光”“格挡”“贴符”“看闪光”“格挡”“贴符”,偶尔一个派生左右躲一下。喝血?不需要。跳跃?不需要。走位?不需要boss会直接来我脸上格挡就完事了。音乐节奏游戏还有个跟着节奏按键,你这boss战就只有L R 左 右循环按键了。一旦被连招就直接死了,基本没有力挽狂澜的空隙。
最搞笑的就是死亡惩罚,在boss关死了就是掉在死亡原地的。那请问你这个没有设计一点别的额外操作的boss战里能让人完成一上来捡掉落的动作吗?能不能统一设计掉门口?
还有一件事笑死我了,打boss捡不起来负担,负担归0了以后,我本来指望打完boss掉点负担让我买点东西的,好家伙boss他不掉一分钱货币!
当然我前面也loss过小1000,boss身上又loss小1000,最后第一个章节打完,我能用来强化的货币是0。怎么回事,居然是零耶~~~~(赛貂蝉.MP3)
这3小时玩下来我算是看明白了,别的键都扣了都行,弹反拿稳喽。弹反是一切的开始,弹反是一切的根源。
【目前觉得美术挺好,背景设计也有点意思,还是想看后续。姑且先打着,最后能变成好评还是来个更长篇幅的diss就看游戏质量了】
【2月10日更新——打完了普通结局云了真结局,有剧透】
改成剧情模式一念天地宽,好歹是打完了。但是评价真的没法改,除了美术音乐要素,游戏战斗设计相关全崩盘完了
先说点好的方面吧,九日你这个道教赛博朋克是真的潮,画符hacking是real帅,融合得非常有新意。我个人很喜欢蚨蝶的场景and战斗设计and化用庄周梦蝶的主题,最开始一点点的恐怖要素也很贴很有趣。另外很喜欢伏羲&女娲的boss战斗音乐。整个游戏化用后羿射日也好、各种其他的传统典故传统人物都很有趣,还有一个个人很喜欢的细节——每个人的代表元素基本全部都被颠覆了,有点讽刺或者说戏谑味道,我个人很喜欢这种设计。跨越500年的留言和星光结合也很有那个伤春悲秋的味,真结局的走向我是真的很喜欢。但是有一说一……角色情感铺垫还是少了,角色之间的感情我是没怎么入戏……
格挡设计其实也算亮点,至少boss设计围绕格挡其实没什么问题,熟练以后都挡上显得自己很强有点成就感
接下来该说不好的地方了。我开了剧情模式都能感受到有的地方设计还是一如既往的差,和我玩一般模式的时候没差。
随便提几个问题就有:基本没有无敌帧、不考虑主角对单特性的盲目堆怪、没有任何前方支线boss提醒、动画帧和攻击帧基本上是一帧,除了死个死去活来背板不然几乎无法反应、蚨蝶关卡跳跳乐设计不出来跳跃难度靠玄蝶乱走位凑难度拉时长(我感觉自己像狗狗敏捷赛里遇到手势都打不清楚的指导手)、boss战前节奏拖沓,非要弄个巷道乱战,乱战外以后强制跑图回去,靠bgm凑起来的热情在跑路中全部丧失殆尽,最搞笑的就是你告诉我走货道回去,结果一进货道bgm一整个戛然而止,氛围全毁了只想赶紧过关了算了……
概括起来就是
敌我战斗能力设计失衡,靠性能差堆难度。与之相对,跳跳乐部分乏善可陈,当然你说你重点不在这上面也能理解,但是显示出来就是地图设计不足。(ps:小怪换皮也有点腻)
游戏内经济失衡,货币价值紊乱。敌人和宝箱的掉落数远远比不上商店出售动辄800-1000的金额,更别说改造2000+。极其容易loss的情况下,不给刷货币的设计,也没有任何储存类设计,给的一点点换金货币杯水车薪。
技能解锁的内容顺序逻辑混乱匪夷所思。让我想想大致有哪些:太极跳、蓄力剑、空中冲刺、地图传送(且是呆板的只能回家再去别地)、蓄力格挡、二段跳和可以摧毁不死怪物。二段跳一个基础技能倒数第二个出来,说白了也对应了前面的不会设计地图,纯基础能力还要藏着掖着;最后一个技能只能算剧情必备技能,没有机体提升……更别提传送这种非战斗用非主角机体提升的能力还出现在这里,没有一个关于能力的统一规划设计。
就算是剧情模式自由定制想怎么爽怎么爽,但是透露出来的游戏设计东一榔头西一棒槌味还是让人无法忍受,只想赶紧通关了赶紧分手,更别提你这定价多少了哈哈打折买我都觉得有点亏。【而且这个剧情模式像制作组来不及调整数值or调不好了,只能出此下策,把决定权给玩家】
👍 : 6 |
😃 : 4
差评
游戏时间:
2388 分钟
战斗方面做的很不错 boss基本上都属于难而不粪的程度 尤其是最终boss熟悉之后打起来很爽
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2226 分钟
很无敌的游戏。游戏体验良好,具有丰富的文化要素。视听体验良好,可以说是艺术了。
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1576 分钟
我非常非常非常讨厌主角一路艰辛只是为了最后牺牲掉的剧情
👍 : 4 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
1275 分钟
非常畅快的类银游戏,在玩法本就优秀富有挑战性的同时也非常友好地出了轻松的剧情模式。通过对话把故事和故事背景很好地展现了出来,游戏对于道教、神话和科幻元素的融合出人意料的好。抛开别的不谈,我始终很信任制作组在游戏方面的审美以及制作的精细度,这个游戏始终能给我新鲜感,每一个boss的区域地图机制或者风格都有一定差别,玩起来不像很多游戏后期就会让我觉得堆怪+重复性太高而弃坑(也可能得益于对话剧情的模式)。角色设计上,每个角色的特色都十分鲜明,且没有过多赘述,主角的唯物理性低情感设定和妹妹与轩轩的对照我也非常喜欢...插画级的画面以及近年来我听过最有特色的游戏配乐也简直把体验感拉满。除此之外,四季阁的系统简直太完美了,从一开始冰冷的未来感中式空房,到后来堆满轩轩的创作和大家生活的痕迹,每次出去ttk之后回来看到温馨的小家真是觉得心理暖暖的UWU!作为神话元素改变的故事,真是做到了“改编”并且不违背神话内核,this is the true神话二创
👍 : 6 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1685 分钟
只狼+空洞,很有特色,演出很棒。
游戏质量很高,我玩了也有二、三十部类恶魔城了,弹反贴符和血缘虚血的机制让我眼前一亮。游戏难度算比较高的一档,且弹反贴符几乎为唯一解,习惯闪避的可能会坐大牢,反感弹反的玩家慎入。
魂瘾上来没忍住130原价买的,对我来说这个体验很值。看评论区一堆跟空洞比的,没必要踩一捧一,一年能有几部优秀的恶魔城?我的建议纠结就别买等打折,真想玩的早冲了。
👍 : 19 |
😃 : 0
好评
Nine Sols Steam 成就
Nine Sols 为玩家提供了丰富的挑战,总共有 35 个可解锁成就。这些成就涵盖了各种游戏内活动,鼓励探索、技能发展和战略掌控。解锁这些成就不仅能带来奖励,还能加深玩家对游戏内容的互动。
I'm Coming for You, Old Friend
You Should Respect Your Elders
Fight Through Hardship
Finish Nine Sols on Standard Mode.
Blessed Messages
Discover the message board for blessings upon the Departure of New Kunlun's Voyage.
Do Re Mi So La
Unravel the mystery of the Daybreak Tower's music sheet.
The Warrior Within
Master all skills in the skill tree.
Treasure Hunter
Find all resources and information marked by Shanhai 9000.
Well Prepared
Collect every Jade.
My Most Trusted Friend
Max out the ammo capacity of the Azure Bow and obtain Cloud Piercer X, Thunder Buster X, and Shadow Hunter X.
I'm Yi, I Have a Drinking Problem
Drink all the wine brewed by Shennong.
One Man Army
Defeat every optional miniboss.
What Have You Done?!
Break the clay pot made by Shuanshuan
Robo Fight!
Defeat Tianshou while driving a robot.
Stonks!
Recycle Shuanshuan's coin.
You Bastard...
Obtain map data from Shanhai 9000 by force.
Gimme Gimme
Establish a deep relationship with Shuanshuan.
Nine Sols 最低要求 PC 系统要求
Minimum:- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: Windows 10 64bit
- Processor: 4-core CPU @ 2.5 GHz
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: Nvidia® GTX 660 or AMD HD 5850 or better
- DirectX: Version 11
- Storage: 10 GB available space
Nine Sols 推荐配置 PC 系统要求
Recommended:- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: Windows 10 64bit
- Processor: 8-core CPU @ 3.3 GHz
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: GeForce GTX 760 or Radeon HD 7950 or better
- DirectX: Version 11
- Storage: 10 GB available space
Nine Sols 最低要求 MAC 系统要求
Minimum:- OS: macOS 10.13
- Processor: 4-core CPU @ 2.5 GHz
- Graphics: Nvidia® GTX 660 or AMD HD 5850 or better
- Storage: 10 GB available space
Nine Sols 推荐配置 MAC 系统要求
Recommended:- OS: macOS 10.13
- Processor: 8-core CPU @ 3.3 GHz
- Graphics: GeForce GTX 760 or Radeon HD 7950 or better
- Storage: 10 GB available space
Nine Sols 具有特定的系统要求,以确保流畅的游戏体验。最低设置提供基本性能,而推荐设置旨在提供最佳的游戏体验。购买前请检查详细要求,以确保您的系统兼容。
Nine Sols 视频
探索 Nine Sols 相关视频,包括游戏玩法、预告片等。
Nine Sols 最新动态 & 补丁
截至目前,该游戏已发布 35 次更新,确保持续优化并新增功能,以提升玩家体验。这些更新涵盖从错误修复、游戏优化到新增内容等方面,展现了开发者对游戏长期发展的承诺。
[bde6a87] Patch Note
日期: 2024-05-30 10:41:56
👍 : 216 |
👎 : 4
Nine Sols|Solutions for Game Crashes and Black Screens
日期: 2024-05-30 12:25:55
👍 : 316 |
👎 : 19
Patch Notes
日期: 2024-06-04 04:37:55
Build 'b37268ef' Patch Notes
👍 : 420 |
👎 : 5
[c610cddd] Patch Notes
日期: 2024-06-04 16:26:37
👍 : 338 |
👎 : 2
[ba19c03b] Patch Note
日期: 2024-06-06 11:50:38
👍 : 304 |
👎 : 3