Отзывы OVERLORD: ESCAPE FROM NAZARICK
Двухмерная приключенческая игра, действие которой разворачивается в богатом мире эпического темного фэнтези Overlord. В этой последней части серии вас ждет оригинальный сюжет, над которым работал создатель Overlord Куганэ Маруяма. Найдите пропавшие воспоминания Клементины и совершите побег!
ID Приложения | 1782150 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | ENGINES Inc. |
Издатели | KADOKAWA CORPORATION |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера |
Жанры | Экшены |
Дата релиза | 15 Июнь, 2022 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, Simplified Chinese, Japanese |

487 Всего отзывов
316 Позитивные отзывы
171 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
OVERLORD: ESCAPE FROM NAZARICK получил в общей сложности 487 отзывов, из которых 316 положительные и 171 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о OVERLORD: ESCAPE FROM NAZARICK с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
1520 минут
Как платформер годно: лабиринты, ловушки, испытания, побочные квесты, интересные способности героя и их прокачка, местами подгорания жопки, всё как надо в общем. Как фанат вселенной Оверлорда очень годно: герои, реплики, поведение... типичные Айнз, Альбедо, Шалтир... всё в духе Оверлорда (если читали ранобэ). Если нет, можно посмотреть на героев поближе и узнать получше. А еще им можно надавать по лицу :) Ну, и получить тоже (: Побродить по гробнице Назарика, посмотреть на её жителей и нарушить их покой большим молотом :0 Видно, что сюжет от автора, не отсебятина чья-то.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
504 минут
[h3]Wrong Overlord[/h3]
Какая-то надежда на годный продукт у меня была. Игра-метроидвания по не самому худшему аниме на свете. Что могло пойти не так? Ну оно почти хорошо. Вот пиceчки не хватило, чтобы в памяти остаться. Споткнулась у самого конца и не смогла подняться, хотя так упорно двигалась вперëд.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3329895721
Если вы не знаете, что за аниме такое Overlord, то вы абсолютно ничего не потеряли в этой жизни [spoiler]лучше "Шарлотту" посмотрите[/spoiler]. В двух словах: есть нереально сильный главный герой с трудновыговариваемым именем Аинз Оал Гоун, являющийся нежитью и кладущий на лопатки своей магией всех и каждого на пути. Почти, как One Punch Man, только исекай-фентези и без сюжета. В общем-то игра тут первоисточнику не изменяет.
Встретилась однажды всемогущему магу наëмница Клементина и была благополучно им убита. Escape from Nazarick начинается где-то после этого события. Где конкретно, сказать сложно [spoiler]да это и не важно[/spoiler], потому что в игре встречаются враги и места, показанные в аниме много позже. Клем просыпается в стенах замка Назарик - святая святых героя оригинальной истории. Аинз воскресил девушку, чтобы та поучаствовала в некотором "эксперименте" и помогла ему собрать какие-то там данные. Для этого наëмнице требуется сбежать, попутно победив стражей этажей и их подсосов. А ещë у Клементины амнезия, но это вообще ни на что не влияет.
[h3]Thats all, folks! [/h3]
Сюжета больше у игры для вас нет. Все последующие диалоги сводятся к следующему:
[i]"-Привет, Клементина! Как твои дела? Хочешь драться со мной? Нет-нет-нет. Вот тебе пачка мобов, победи их, а потом приходи ко мне. Ой, ты их уже победила? Молодец, Клементина! Какие полезные данные мы собрали с твоей помощью. Теперь победи меня и топай на следующий этаж." [/i]
Так 8 раз... Не то чтобы я ожидал от игры по Оверлорду каких-то выдающихся сюжетов, но это не значит, что и стараться не надо было. Тут буквально нет событий, выходящих за рамки вышеописанного. Бывает, что наëмница вбросит в пустоту фразу, вроде, "А? У этой комнаты какая-то странная аура." и пойдëт дальше. Никто ничего другого не сделает и не скажет. Хотя что уж тут говорить, когда в игре даже озвучки нет. Разговоры представлены исключительно текстом без слов или звуков. Сама Клем, в то же время, говорить умеет: во время геймплея ей дали пару озвученных фраз, когда девушку бьют, или она уклоняется. А во время своей смерти Клементина кричит [i]"СУКААААА!"[/i]. Но на этом - всë. Учитывая, что в игре не так уж много текста, почему его не озвучили, мне не понятно.
Не отходя далеко от звуков - музыка в игре очень хорошая. Есть пара треков, которые меня прям зацепили, хоть местами они плохо склеены. Те звуки, что есть, приятны и слух не режут.
Есть ещë одна спорная сторона игры - визуал. С одной стороны, у нас хорошо нарисованная Клементина с кучей плавных анимаций. Персонажи сериала в целом хорошо адаптированы под пиксель арт, как и все встречающиеся на уровнях монстры, взятые из первоисточника. Зато задники просто отвратительные. Оригинальность в комплект не входит. Это либо месиво из цветов, либо кирпичные коричнево-серые стены. Даже гиганского кадила, качающегося из стороны в сторону, не завезли. Вообще ничего интересного или красивого на фоне не происходит. Я встретил длинный коридор с фоном из двух стульев. Кого художники хотели на них посадить, не ясно. Они там просто стоят и ждут xyи дpoчëные с пиками точëными. С такими фонами желание изучать Назарик пропадает полностью.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3329899359
Если взглянуть на карту, можно подумать, что Escape from Nazarick - это классическая метроидвания со связью между уровнями и постоянным бэктрекингом с целью попасть в ранее недоступные места с помощью новых способностей. На деле же связь отсутствует полностью. Каждый новый этаж - это кишка с парой аппендиксов. А возвращаться обратно за секретиками можно, но не нужно. Смысла в этом нет никакого. Отыскать вы можете, разве что, валюту, которой и так в достатке, оружие, которое вряд ли будет мощьнее вашего актуального, и фрагменты памяти - местный коллектаблс. Замечу, что в игре нет достижения за сбор всех фрагментов, а значит и собирать их, опять же, не имеет смысла. Нет, если хотите заценить кадры из сериала, который вы и так уже, я уверен, видели, то вперëд. Это ведь даже не концепт арты...
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3329895860
Возможно, за все 100 фрагментов [spoiler]а их 100[/spoiler] вы получите "Меч 1000 истин", но это не точно, проверять это я отказываюсь. Последний босс прекрасно разобрался и без него.
На нормале игра игра слишком лëгкая. Враги опасны, только если стоят у края, а вам нужно на этот самый край перепрыгнуть, при получении урона Клементину отбрасывает обратно. Лишь пара боссов заставила меня немножечко постараться. Главное - оружие прокачивать.
А оружия много: мечи, кинжалы, копья, рапиры, молоты... Его столько не нужно. Я всю игру проходил с длинными мечами и ни разу об этом не пожалел. Они быстрые и наносят много урона. Кинжалы и рапиры - слабые. А копья с молотами бьют сильно - да, но ужасно медленные. Разница между последними найденными мечом и молотом при полной прокачке была всего в 4 единицы. 54 против 58. Разница не такая уж и ощутимая. А учитывая, что молотом нельзя атаковать вверх и у него интервал между атаками 1,5 секунды, которого нет у мечей, выбор становится очевидным.
Проблемы могут возникнуть на этапе платформинга, в игре есть пара моментов, ломающих пальцы и психику игрока. [spoiler]Я минут 15 потратил на спуск по цепи между циркулярными пилами.[/spoiler] Но ничего сверх сложного нет. Много времени не займëт у тех, кто проходил Super Meat Boy и They Bleed Pixels.
Вообще, в какой-то момент игра со всеми еë недостатками начала мне даже нравиться: Клементина приятно управляется, становится очень мобильной к концу игры, враги не бесят, боссы не напряжны. Проходится игра чилово...
Пришëл я, значит такой, к Аинзу, победил его, и меня просто на xyй шлëт игра... Тут просто концовки нет. Тебе просто в очередной раз проговаривают очевидные вещи, о которых сам давно догадался, и отправляют в главное меню. Даже мультик не показали. Зачем, для чего это, ради чего я это всë проходил? Я даже платину по фасту выбить хотел, но игру обязательно НУЖНО пройти на всех сложностях, собрав всë оружие, полностью его прокачать и магию улучшить до конца. [spoiler]Дрочь-дрочь-дрочь.[/spoiler]
[h3]Кароче, лучше бы это был Overlord 3 от Triumph Studios.[/h3]
👍 : 7 |
😃 : 1
Отрицательная