Отзывы OVERLORD: ESCAPE FROM NAZARICK

Двухмерная приключенческая игра, действие которой разворачивается в богатом мире эпического темного фэнтези Overlord. В этой последней части серии вас ждет оригинальный сюжет, над которым работал создатель Overlord Куганэ Маруяма. Найдите пропавшие воспоминания Клементины и совершите побег!
ID Приложения1782150
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели KADOKAWA CORPORATION
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера
Жанры Экшены
Дата релиза15 Июнь, 2022
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, Simplified Chinese, Japanese

OVERLORD: ESCAPE FROM NAZARICK
487 Всего отзывов
316 Позитивные отзывы
171 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

OVERLORD: ESCAPE FROM NAZARICK получил в общей сложности 487 отзывов, из которых 316 положительные и 171 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о OVERLORD: ESCAPE FROM NAZARICK с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 1520 минут
Как платформер годно: лабиринты, ловушки, испытания, побочные квесты, интересные способности героя и их прокачка, местами подгорания жопки, всё как надо в общем. Как фанат вселенной Оверлорда очень годно: герои, реплики, поведение... типичные Айнз, Альбедо, Шалтир... всё в духе Оверлорда (если читали ранобэ). Если нет, можно посмотреть на героев поближе и узнать получше. А еще им можно надавать по лицу :) Ну, и получить тоже (: Побродить по гробнице Назарика, посмотреть на её жителей и нарушить их покой большим молотом :0 Видно, что сюжет от автора, не отсебятина чья-то.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 504 минут
[h3]Wrong Overlord[/h3] Какая-то надежда на годный продукт у меня была. Игра-метроидвания по не самому худшему аниме на свете. Что могло пойти не так? Ну оно почти хорошо. Вот пиceчки не хватило, чтобы в памяти остаться. Споткнулась у самого конца и не смогла подняться, хотя так упорно двигалась вперëд. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3329895721 Если вы не знаете, что за аниме такое Overlord, то вы абсолютно ничего не потеряли в этой жизни [spoiler]лучше "Шарлотту" посмотрите[/spoiler]. В двух словах: есть нереально сильный главный герой с трудновыговариваемым именем Аинз Оал Гоун, являющийся нежитью и кладущий на лопатки своей магией всех и каждого на пути. Почти, как One Punch Man, только исекай-фентези и без сюжета. В общем-то игра тут первоисточнику не изменяет. Встретилась однажды всемогущему магу наëмница Клементина и была благополучно им убита. Escape from Nazarick начинается где-то после этого события. Где конкретно, сказать сложно [spoiler]да это и не важно[/spoiler], потому что в игре встречаются враги и места, показанные в аниме много позже. Клем просыпается в стенах замка Назарик - святая святых героя оригинальной истории. Аинз воскресил девушку, чтобы та поучаствовала в некотором "эксперименте" и помогла ему собрать какие-то там данные. Для этого наëмнице требуется сбежать, попутно победив стражей этажей и их подсосов. А ещë у Клементины амнезия, но это вообще ни на что не влияет. [h3]Thats all, folks! [/h3] Сюжета больше у игры для вас нет. Все последующие диалоги сводятся к следующему: [i]"-Привет, Клементина! Как твои дела? Хочешь драться со мной? Нет-нет-нет. Вот тебе пачка мобов, победи их, а потом приходи ко мне. Ой, ты их уже победила? Молодец, Клементина! Какие полезные данные мы собрали с твоей помощью. Теперь победи меня и топай на следующий этаж." [/i] Так 8 раз... Не то чтобы я ожидал от игры по Оверлорду каких-то выдающихся сюжетов, но это не значит, что и стараться не надо было. Тут буквально нет событий, выходящих за рамки вышеописанного. Бывает, что наëмница вбросит в пустоту фразу, вроде, "А? У этой комнаты какая-то странная аура." и пойдëт дальше. Никто ничего другого не сделает и не скажет. Хотя что уж тут говорить, когда в игре даже озвучки нет. Разговоры представлены исключительно текстом без слов или звуков. Сама Клем, в то же время, говорить умеет: во время геймплея ей дали пару озвученных фраз, когда девушку бьют, или она уклоняется. А во время своей смерти Клементина кричит [i]"СУКААААА!"[/i]. Но на этом - всë. Учитывая, что в игре не так уж много текста, почему его не озвучили, мне не понятно. Не отходя далеко от звуков - музыка в игре очень хорошая. Есть пара треков, которые меня прям зацепили, хоть местами они плохо склеены. Те звуки, что есть, приятны и слух не режут. Есть ещë одна спорная сторона игры - визуал. С одной стороны, у нас хорошо нарисованная Клементина с кучей плавных анимаций. Персонажи сериала в целом хорошо адаптированы под пиксель арт, как и все встречающиеся на уровнях монстры, взятые из первоисточника. Зато задники просто отвратительные. Оригинальность в комплект не входит. Это либо месиво из цветов, либо кирпичные коричнево-серые стены. Даже гиганского кадила, качающегося из стороны в сторону, не завезли. Вообще ничего интересного или красивого на фоне не происходит. Я встретил длинный коридор с фоном из двух стульев. Кого художники хотели на них посадить, не ясно. Они там просто стоят и ждут xyи дpoчëные с пиками точëными. С такими фонами желание изучать Назарик пропадает полностью. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3329899359 Если взглянуть на карту, можно подумать, что Escape from Nazarick - это классическая метроидвания со связью между уровнями и постоянным бэктрекингом с целью попасть в ранее недоступные места с помощью новых способностей. На деле же связь отсутствует полностью. Каждый новый этаж - это кишка с парой аппендиксов. А возвращаться обратно за секретиками можно, но не нужно. Смысла в этом нет никакого. Отыскать вы можете, разве что, валюту, которой и так в достатке, оружие, которое вряд ли будет мощьнее вашего актуального, и фрагменты памяти - местный коллектаблс. Замечу, что в игре нет достижения за сбор всех фрагментов, а значит и собирать их, опять же, не имеет смысла. Нет, если хотите заценить кадры из сериала, который вы и так уже, я уверен, видели, то вперëд. Это ведь даже не концепт арты... https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3329895860 Возможно, за все 100 фрагментов [spoiler]а их 100[/spoiler] вы получите "Меч 1000 истин", но это не точно, проверять это я отказываюсь. Последний босс прекрасно разобрался и без него. На нормале игра игра слишком лëгкая. Враги опасны, только если стоят у края, а вам нужно на этот самый край перепрыгнуть, при получении урона Клементину отбрасывает обратно. Лишь пара боссов заставила меня немножечко постараться. Главное - оружие прокачивать. А оружия много: мечи, кинжалы, копья, рапиры, молоты... Его столько не нужно. Я всю игру проходил с длинными мечами и ни разу об этом не пожалел. Они быстрые и наносят много урона. Кинжалы и рапиры - слабые. А копья с молотами бьют сильно - да, но ужасно медленные. Разница между последними найденными мечом и молотом при полной прокачке была всего в 4 единицы. 54 против 58. Разница не такая уж и ощутимая. А учитывая, что молотом нельзя атаковать вверх и у него интервал между атаками 1,5 секунды, которого нет у мечей, выбор становится очевидным. Проблемы могут возникнуть на этапе платформинга, в игре есть пара моментов, ломающих пальцы и психику игрока. [spoiler]Я минут 15 потратил на спуск по цепи между циркулярными пилами.[/spoiler] Но ничего сверх сложного нет. Много времени не займëт у тех, кто проходил Super Meat Boy и They Bleed Pixels. Вообще, в какой-то момент игра со всеми еë недостатками начала мне даже нравиться: Клементина приятно управляется, становится очень мобильной к концу игры, враги не бесят, боссы не напряжны. Проходится игра чилово... Пришëл я, значит такой, к Аинзу, победил его, и меня просто на xyй шлëт игра... Тут просто концовки нет. Тебе просто в очередной раз проговаривают очевидные вещи, о которых сам давно догадался, и отправляют в главное меню. Даже мультик не показали. Зачем, для чего это, ради чего я это всë проходил? Я даже платину по фасту выбить хотел, но игру обязательно НУЖНО пройти на всех сложностях, собрав всë оружие, полностью его прокачать и магию улучшить до конца. [spoiler]Дрочь-дрочь-дрочь.[/spoiler] [h3]Кароче, лучше бы это был Overlord 3 от Triumph Studios.[/h3]
👍 : 7 | 😃 : 1
Отрицательная
Загрузка файла