Отзывы HumanitZ
HumanitZ – кооперативный симулятор выживания в открытом мире, разрушенном зомби-апокалипсисом, с видом сверху. Вы один из выживших, и ваша цель — продержаться как можно дольше. Прошлое не изменишь, но можно изменить настоящее, чтобы у человечества появилась надежда на будущее.
ID Приложения | 1766060 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Yodubzz Studios |
Издатели | Freedom Games |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Многопользовательский, PvP, Онлайн PvP, Кооператив, Онлайн-кооператив, Частичная поддержка контроллера |
Жанры | Экшены, Ролевые игры, Приключенческие игры, Ранний доступ |
Дата релиза | 18 Сен, 2023 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, English, Korean |

344 Всего отзывов
233 Позитивные отзывы
111 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
HumanitZ получил в общей сложности 344 отзывов, из которых 233 положительные и 111 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о HumanitZ с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
2315 минут
HumanitZ оставляет весьма крутое впечатление — атмосфера, геймплей, выживание в постапокалипсисе реализованы отлично, и в игре есть большой потенциал. Но некоторые механики, особенно строительство, ощущаются слишком сырыми, даже для инди-проекта. Надеюсь, со временем разработчики доработают их, потому что во многом игра действительно хороша. С нетерпением жду, как этот проект будет развиваться, и верю, что через несколько лет активной разработки он сможет занять достойное место в чартах Steam!
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1023 минут
Затягивает это лутание и битье зомби, советую к покупке, даже если нет скидки, не пожалеете
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
123 минут
Хммм что я могу сказать.
Игра просто шедевр, да, есть баги и недочеты во взаимодействии песонажа нооо. ну блин, это чертовски крутая игра, игра в раннем доступе, но я могу с уверенностью сказать, что основа игры 10/10, на странице магазина вы можете увидеть список заданий, которые будут развиваться в будущем и эта игра будет для меня конкурентом Project Zomboid.
- Стоит ли покупать?
Да, несомненно ДАА!
👍 : 6 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1198 минут
инвентарь темный маленький, стоить крышу нельзя, игра от 3 его лица, нельзя написать админу
👍 : 0 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
322 минут
"А воз и ныне там"
Баги не фиксятся, обратной связи в сообществе тоже не наблюдается, по этому пока так
Помимо багов(в моем случае непонятный апскейлер, который превращает графику в дрянь), в этой игре вы найдете сломанный баланс, и ужастную камеру
Возможно еще что то, что я за свои 5 часов игры не успел обнаружить
А, ну и тотальная скука, естественно
ИМХО, если хотите поиграть в аналогичный выживач - ваш выбор "Project Zomboid"(клоном которого и является эта игра), который лучше буквально во всем
👍 : 7 |
😃 : 3
Отрицательная
Время игры:
330 минут
Игра на данный момент абсолютно сырая, плохая попытка копировать Project zomboid, интересных механик нет, углы обзора отвратительные, мир абсолютно пустой, чем-то напомнила Mist Survival.
Еще и рефанд не оформили,
Гады бля.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
125 минут
Ребят игра хорошая! Напоминает Project Zombid только в разы красивее и со своей механикой.
Только час тестировал и кое-что что отметил:
- 1) Система боя прикольная но как бы примитивная в особенности ответные удары зомби (не укусы а размахи руками) - можно добавить для осторожности игроков при понижении здоровья до 50% зомби хотят укусить и есть 1 попытка в какое-то время оттолкнуть зомби / либо потратить много энергии;
- 2) Ускорить время сна либо выбрать сколько часов игрок хочет спать;
- 3) Крафт распределить и добавить больше возможностей (возможно я просто не дошёл до верстака);
- 4) Управление шторами (и в целом окружением). В PZ все распределено по квадратикам, а у вас более масштабнее и это большой плюс;
- 5) Добавить больше функционала для настройки песочницы выживания (для большого наслаждения маловато как-то);
- 6) Расширьте всё-таки диапазон временной поры - Зима (90 дней), Лето (90 дней) и так далее.
Думаю ещё будет что добавить! Лайкните разработчики если вы реально прочитаете этот комментарий ❤️
И очень большой респект всем шестерым! Таким небольшим составом сделать такой большой и интересный проект! Вы молодцы 🔥🔥🔥
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
405 минут
Добротный зомби выживач, интересная кооперативная бродилка, большая карта для исследования, за два часа не надоела.
-Присутствуют баги с взаимодеиствием с открытием ящиков, шкавчиков, машин(по крайней мере в сетевом режиме игры). Даже когда ящик никто не использует, появляется виджет занято и нет возможности в него попасть.
-Присутствует забагованность при беге - иногда персонажа откидывает кратковременными телепортами назад. -Присутствует баг при котором зомби могут игрока ударить, либо нанести какой-либо другой урон через стену(стену вагона к примеру).
-В некоторых местах имеются проблемы с коллизией объектов(я встречал это между деревом и палаткой находящейся вблизи железнодорожных путей, неподалёку от военного джипа).
-Баг в боевой системе - персонаж дерущийся кулаками не может бить лежачих(ползающих зомби).
-В меню крафта предметов, в таких как камин, верстак я бы разработчикам предложил добавить иконки в углу каждой ячейки с предметами которые можно изготовить, потому как не понятно порой можно ли этот предмет достать из, допустим, камина или же этот предмет размещён в нём как рецепт для изготовления.
В игру можно играть, но без багов играть интереснее) Желаю этой игре развития.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2238 минут
Я не фанат игр и историй с зомби, как-то не срослось у меня (хотя я играла в Стэйт оф Дикей и Проджект Зомбоид). Но эта игра просто затянула и стала самой любимой!
Здесь все не слишком сложно, но и не слишком легко:
- очень нравится факт смены погоды, прям классно проработали этот момент
- мир кажется живим благодаря выжившим, бандитам и различным животным
- классно, что можно выполнять различные квесты
Очень хочется только посмотреть на небо, иногда не хватает этого момента))
👍 : 9 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1952 минут
Глупые людишки считают, что HumanitZ - клон PZ, но это вообще не клон, абсолютно другая игра, у которой (надеюсь) будет будущее) Я верю в этот проект, пускай он и не собирает мировые кассы, но и PZ далеко не сразу стал мейнстримом, постепенно, по чуть - чуть наращивая аудиторию, игре больше 10 лет, а стрельнула в 21 году, вот и я надеюсь, что HumanitZ стрельнет в тот момент, когда ей это будет выгодно, когда контента будет достаточно, а багов будет минимум. Сейчас видно, что игра старается двигаться в уникальность и я этому рад. Если разработчик это читает, то чувак, удачи тебе в создании своей игры, надеюсь у тебя есть друзья помощники, рано или поздно игра стрельнет, если будете грамотно её делать и прислушиваться к идеям комьюнити
Идеи, которые могу предложить я:
1. Сделать живее мир, а именно сделать накопления зомби не только на каких - то определенных местах, а чтобы они например еще и рандомно находились где - то в лесу, чтоб основные массы были в городах, но редко редко редко в лесу наткнуться на кого - то можно будет. Именно таким образом могут случится неожиданные моменты, когда ты например рубишь дерево или сидишь в рюкзаке копаешься не ожидая ничего, а сзади тебя подходит мертвяк, от чего у тебя задняя дырка сужается
2. Разнообразить свое место жительства. Это проблема игры, твоя база - твоя основа игры, ты всё тащишь в неё и всё делаешь ради неё, тебе надо ВЫЖИВАТЬ. Предлагаю разнообразить, добавить больше предметов строительства.
3. Дайте возможность оставить собаку дома на охрану! Я прикормил собаку в игре и теперь она хвостом за мной ходит. Дайте возможность ее оставить дома
4. У HumanitZ есть то, чего нет у PZ уже десять лет. НПС. Они тут есть, но они очень тугие, им капитально надо прикручивать интеллект, разнообразить взаимодействие с ними, например предложить им пойти с нами на базу, чтоб они там были и дать им задания чем заниматься по дому, например попросить собрать палок или еще чего - то, что является в игре рутинным делом, но при этом нужно его забалансировать так, чтоб игрок не абузил НПС. Например срочно нужны палки, а НПС будет их собирать медленнее чем персонаж гораздо, поэтому в срочные моменты придется самому бежать добывать. Нужен Баланс очень хороший! + Сделать стаи вражеских бандитов так же не на каких - то определенных точках, а чтоб они патрулями ходили так же на вылазки
5. Разнообразить методы лутания домов. Самая скучная часть игры. Дома похожи как две капли воды. Нужно что - то с этим делать так же, но тут идей у меня нет.
Удачи при разработке вашей игры, буду за ней следить
👍 : 17 |
😃 : 2
Положительная