
68
Играют сейчас
2 928 😀
240 😒
88,68%
Рейтинг
$24.99
Отзывы Starcom: Unknown Space
Starcom: Unknown Space - это ролевая игра об исследовании космоса и приключениях. Постройте свой собственный звездолет и откройте для себя эпическую историю во вселенной странных тайн, инопланетных фракций и неизведанных миров.
ID Приложения | 1750770 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Wx3 Labs, LLC |
Издатели | Wx3 Labs, LLC |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam |
Жанры | Инди, Экшены, Ролевые игры, Приключенческие игры, Ранний доступ |
Дата релиза | 14 Дек, 2022 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English |

3 168 Всего отзывов
2 928 Позитивные отзывы
240 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
Starcom: Unknown Space получил в общей сложности 3 168 отзывов, из которых 2 928 положительные и 240 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Starcom: Unknown Space с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
1624 минут
Хороша, чертовка. Не знаю чем зацепила, механика простая, даже в чём-то слегка нудная, но как-то все составляющие складываются в отличную лично для меня игру. Играл запоем несколько дней. Картину несколько смазало получение ачивок на платину, [spoiler] для двух пришлось начать новую игру, но благо они на самом старте получаются, а вот с пустотным жнецом пришлось повозиться, найти его тот ещё рандом и удача, координаты своих ловушек оставил в комментарии в англоязычной статье об ачивках в разделе Руководств. [/spoiler]
Кто на стимдеке играет - играется там неплохо, дам совет который я сразу не знал - если зайти в настройки систем корабля, можно выставить автоогонь, ваша команда сама будет целиться и стрелять, что для стимдека очень удобно. Но вот планировать и строить корабль на деке мне не зашло, но зато есть мастерская где можно загрузить чужие чертежи кораблей и использовать их, за что разрабам респект. А еще есть баг, который это облегчает, но тсс.)
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2404 минут
Хотел того автор или нет, но ему удалось увлечь аудиторию, которая до сих пор ждёт продолжения Космических рейнджеров. Starcom: Unknown Space — это не они, но схожесть есть. Перед нами скорее приключение в духе Стартрека и Андромеды (лайк, если помнишь такой сериал). Мы путешествуем по космической системе, где что-то произошло, и пытаемся понять — собственно, что.
Мир игры ощущается полупустым и заброшенным, что хорошо работает на атмосферу. Поэтому, если вы ждали живой мир, как в КР — его не будет. Текстовые квесты есть, но они очень примитивные и короткие — буквально 2–3 выбора.
Из минусов — порой вообще непонятно, как в игре движется сюжет. Я пару раз хотел бросить игру, но потом просто летел куда-нибудь, исследовал пару систем — и сюжет как-то оживал. Хотя один побочный квест так и не прошёл, потому что в координатах, где должен быть заброшенный корабль, его нет. Нет его и в шести системах вокруг.
Да и в целом игра не очень дружелюбна к игроку. Я постоянно что-то записывал и помечал себе, потому что никакого глоссария в игре нет.
В первую часть, скорее всего, играть не буду, так как, судя по отзывам, проблемы с квестами и сюжетом там ещё более выраженные. Надеемся на продолжение, которое будет лучше.
P.S. Порадовали отсылки к научной фантастике — например, одну из героинь зовут Рама.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2546 минут
Очень понравилась игра. Люблю космосимуляторы с модернизацией. И здесь мне этого хватило. Пришлось в финале обратиться в WIKI, для закрытия некоторых миссий, но, скорее всего, это лишь моя невнимательность.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
443 минут
Вайб Космических Рейнджеров 2 детектед! Залипательно-увлекательное космическое приключение на многие и многие часы.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
329 минут
Удивительно уютная игра для неспешных космических исследований. Немного прокачки, немного торговли, немного боёв…Поиск ресурсов и артефактов. Конструирование корабля из блоков. Приятная графика и приятная музыка. Всего понемногу и в меру. Игра способна увлечь на много часов (конечно, если вы не ищите изысков ААА проектов). Стоит своих денег!
̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅
i5-12500\32Gb DDR5\NVIDIA GeForce 4070 Super\1Tb SSD\2K-75Hz
̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅ ̅
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2072 минут
Я очень люблю космический этап в игре Spore, и эта игра как этот этап, но улучшенный многократно. Очень приятно развивать свой корабль, приятные квесты и сюжет, лор затягивает. Правда игра простая слишком, пришлось увеличивать индикатор сложности до 3, но это для меня многовато, пока оставил на 2.6. Очень жаль что нету хорошего перевода на русский язык, есть только машинный, который корявый, а ещё есть чуток не переведённый текст. В целом игру очень советую!
Upd: Вентиляция в игре либо даёт незаметный буквально эффект, либо мешает и делает хуже. В редакторе звездолёта можно посмотреть тепловую проекцию корабля, то есть насколько нагреваются модули. И есть такая механика в игре, что если с греющимися модулями есть пространство, то они не так сильно нагреваются, и это действительно даёт сильный эффект, однако вы можете подумать: "Наверно, если поставить вентиляцию рядом, то будет ещё лучше", и вы будете в корне не правы. Дело в том что игра засчитывает модули вентиляции, как модули мешающие выходу тепла, и вентиляция УСКОРЯЕТ нагрев модулей. Возможно вентиляция ускоряет теплоотдачу в космос пока ты не стреляешь, но это звучит бессмысленно, учитывая что ускоряется нагрев, а в единичном сражении ты противостоишь нескольким целям, и быстрый нагрев тебе ни к чему. Не отрицаю, что я что то не понял, но я даже протестировал, с вентиляцией хуже, дпс падает, проверял с курсовыми пушками, они греются капец сильно. Если я прав в своих утверждениях, то надеюсь разработчики что то сделают с этим, а то вентиляция просто мусор
Upd2: В игре есть баг: если сохраниться, заагрить дружественную цель, а потом загрузиться, то её агрессивность сохраниться, то есть перенесётся на сохранение
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
3464 минут
Довольно интересная и красивая игра. Чем то напоминает старую добрую Space Rangers.
Особо приятно на дредноуте влетать скачком в толпу и сносить всё за секунды
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2312 минут
Отличная игра .
Из плюсов это летаешь пылесосишь по тихому врагов , качаешь звездолёт.
Все планомерно без нервотрёпки и скуки.
Текст в диалогах не напрягает .
Сюжет интересный
Есть проблемы с поиском нужных координат, но интернет помогает )
Это конечно не КР с ее игрой в саму себя , но тоже довольно не плохая игра .
Смело берите , не пожалеете 👍
👍 : 5 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2759 минут
Space Rangers + Shortest Trip to Earth - чего ещё можно желать?
46 часов в игре - и это были очень увлекательные 46 часов, ибо ты действительно ощущаешь себя исследователем. Летишь - куда хочешь, сюжет тебя не ставит в жёсткие рамки времени. Исследуешь планеты, ищешь ресурсы и аномалии, качаешь науку и строишь корабль. Красота! Сюжет, впрочем, тоже хорош, от начала и до конца.
Графика - на хорошем уровне. Работа художников - выше всяких похвал: когда впервые подлетите к газовому гиганту - сами всё поймёте. Звук и музыка - особо не зацепили. Боевая система - рули кораблём и не забывай тыкать в пробел. Но, в целом, забавно. :)
Что не очень понравилось...
К концу игры осталось несколько квестов, которые так и не раскрылись. Это - так называемые квесты без известного пути их расследования. У меня сложилось стойкое ощущение, что они не "тригернули", ибо я уже побывал в тех системах, где они должны были случиться... Либо, нужно сделать / исследовать / станцевать с бубном что-то, что не очевидно... Я исследовал все системы, что были доступны. В том числе, те, что не имели порталов, но на карте, вдали, мерцало солнце какой-то системы. В обозримой территории просто некуда летететь: даже все рассы найдены... А лететь куда-то наобум - просто потеря времени, даже если это и так... Это не помешало пройти игру, но и удовольствия не доставило, так как игру можно закончить не завершая побочные квесты...
Примерно аналоничная ситуация и с деревом технологий. Многие технологии я открыл. Но многие остались в статаусе "???". А почему? А потому, что опять таки, либо где-то что-то скрыто в неисследованных областях. Либо, что ещё хуже, это что-то болтается в очередном астероидном поле, раздробив которое. мы найдём что-то, что после анализа скажет нам "о, это даст нам возможность исследовать новую вундервафлю!"... Причём, поля "восстанавливаются": прилетел, всё расстрелял, улетел, вернулся туда же - вот тебе новое поле... Это вот - такое себе...
По игре очень мало информации, и найти нормальные гайды сложно. Отчасти, это плюс: я люблю проходить всё сам. Но, в этот раз, я решил поискать ответы на вопросы, и толком их не нашёл. Снова пролетев всё, что можно было, я принял решение закончить игру.
Понравилось ли мне? Очень! Я с большим удовольствием провёл время в игре. Но, было бы куда приятнее, если бы все квесты удалось закрыть, да...
Рекомендую ли я эту игру? Однозначно да!
👍 : 5 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1580 минут
Starcom стала для меня неожиданным отголоском собственного прошлого.
Давно, в студенческие годы, я завалил финальный экзамен по Java, так как из-за личных проблем почти весь год клал болт на учёбу. Однако, с таким исходом события я был не согласен, и считал, что могу изменить ситуацию (если валишь финальный экзамен, через несколько месяцев у тебя есть возможность его пересдать). В течении двух летних месяцев, когда все однокашники проводили свои отпуска, я потел над кодом по 12 часов в день, дабы наверстать упущенные знания и отточить свои навыки в данном деле. По осени же я пересдал экзамен по Java на максимальный бал, да и по итогу стал одним из лучших в классе в целом по всем предметам программирования.
Соль истории в том, что просто кодить базовые задачки мне было дико скучно, и я всегда предпочитал ставить перед собой комплексные и сложные задачи, посему я решил набивать руку на крайне амбициозной идее игры.
Ну так вот, то что я накодил за лето, вполне можно считать "ранней пре-альфой" игры Starcom.
Я тогда, помнится, люто залипал в игру под названием StarDrive, и мне жутко нравилось поведение кораблей в той игре. Идея реализации данного поведения кораблей своими ручёнками, но в ином жанре, ко мне крепко прилипла, так что на базе увиденного в StarDrive я и начал делать свой "космосим". Но до доведения игры до играбельного состояния, ясное дело, не дошло (не хватало знаний, ни времени).
И от того мне крайне приятно играть в Starcom, даже не учитывая то, что это в целом крайне годный продукт. Как будто у кого-то случилась крайне похожая история, но в отличии от меня, у него хватило и сил, и времени, и навыков, дабы воплотить данную идею в жизнь.
Я, конечно, немного раздосадован тем, что не я создал эту игру, но всё-же видеть, как задуманное тобой годы назад, вышло из под пера другого человека, и отлично работает в связке своих механик - просто Восхитительно. Starcom завлекает игрока на десятки часов, развлекает его интенсивными боями, продуманной прокачкой корабля и команды, интересными событиями да сюжетом, прекрасными медитативными полётами, да и просто шикарно впитываемым духом исследователя.
Многие в своих обзорах сравнивают "Starcom" с "Космическими Рейджерами" и играми вселенной "StarTrek". И в этом я с ними согласен, так как это одного поля ягоды по сути своей, в плане "духа первопроходца", конечно-же.
👍 : 18 |
😃 : 1
Положительная