Fantasy General
3

Играют сейчас

101 😀     5 😒
84,19%

Рейтинг

Сравнить Fantasy General с другими играми
$2.39
$5.99

Отзывы Fantasy General

В игре Fantasy General вы окажетесь в мире героев, мечей, магии и удивительных тварей. Сражайтесь с армией Повелителя Теней и побеждайте на каждом из многочисленных полей боя в режиме пошаговой стратегии. Собирайте свое войско, усиливайте его, пополняйте армию воинами и снаряжением.
ID Приложения1741120
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели SNEG
Категории Одиночная игра, Облако Steam
Жанры Стратегии
Дата релиза15 Сен, 2021
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, French, German

Fantasy General
106 Всего отзывов
101 Позитивные отзывы
5 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

Fantasy General получил в общей сложности 106 отзывов, из которых 101 положительные и 5 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Fantasy General с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 5529 минут
Теперь ИИ играет гораздо сильнее, чем в дни моей юности. Например, он больше не скучивает войска – поймать его на surrender почти невозможно. Более того, я даже видел у него нечто, напоминающее пододвигание войск для того, чтобы вызвать surrender моих войск! Похоже, Юбисофты не просто подняли копеечку со старой игрушки, а еще и доработали ИИ. Удивительно, но приятно. С другой стороны, выходит, что рецепты про FG в книжке "Военная стратегия в компьютерных играх и реальном мире" отчасти устарели. (( Два наблюдения про новый ИИ, которых нет в книге: 1. Есть ощущение, что он заскриптован убивать у игрока каждый ход один юнит. В первые 5-6 ходов каждого сценария (начиная примерно с середины третьего континента) обязательно случается совершенно глупейшая смерть из разряда "не повезло", но зато потом ИИ не убивает те юниты, что мог бы. Берегут нервы игроков? Противоядие понятно: подставляйте ему юнит, которого не жалко; ИИ его убьёт и успокоится. 2. Правило специализации, похоже, теперь работает в обе стороны. Смысл тут такой: если вы развиваете только один вид войск (скажем, конницу), то комп это компенсирует, выставляя более опытные войска. Это было с самого начала. Но теперь, как кажется, комп выставляет менее опытные войска, если вы не апгрейдируете войска по полной. Например, у вас уже изучен уровень 5, а вы оставили войска на уровне 4. Я думаю, это сделано для уравнивания шансов Мордры и Креля, которые не могут поддерживать уровень войск на максимальном уровне: им надо распускать старые части и покупать новые => дорого + теряется накопленный опыт. Но этим же послаблением могут воспользоваться и Маркус с Калисом. Большая часть апгрейдов дает только +3 по удару и броне, так что опытному юниту обойтись без одного апгрейда можно. Кроме того, имеет прямой смысл не апгрейдировать пехоту, если она при этом теряет пики (например, при переходе к "самураям"). И ещё есть маги, которых не надо апгрейдировать – лекари останутся лекарями, даже если у вас уже изучены earthshakers. В общем, есть несколько способов отстать по техническому оснащению без потери боеспособности. Удачи, коллеги!
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла