Отзывы Castle Of Alchemists
В этой гибридной игре, в которой необходимо защищать башню/действовать сверху вниз, играйте за Беллатора, первого в своем роде алхимически усовершенствованного суперсолдата, чтобы сражаться против захватчиков, оказавшихся в ловушке в замке.
ID Приложения | 1724770 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Team Machiavelli |
Издатели | Catoptric Games, IndieArk |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Полная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam, Статистика |
Жанры | Инди, Стратегии, Экшены, Ранний доступ |
Дата релиза | 17 Май, 2023 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Turkish, Polish |

646 Всего отзывов
556 Позитивные отзывы
90 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
Castle Of Alchemists получил в общей сложности 646 отзывов, из которых 556 положительные и 90 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Castle Of Alchemists с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
617 минут
Средненькая смесь жанров твинстик-шутер и tower-defense. К покупке рекомендую только по скидке 50% или выше!
Плюсы:
+приятный пиксель-арт;
+обилие инструментов уничтожения врагов: оружия, расходников, ловушек (башен тут очень мало);
+на некоторых картах игра раскрывается по-полной, позволяя строить смертельные лабиринты для уничтожения сотен врагов.
Минусы:
-мета-прогрессия слабая, при этом улучшения башен и ловушек нет вообще;
-множество мелких огрехов и багов. Например, маршрут движения врагов в фазе строительства отрисовывается от точки спавна до выхода каждые 10 секунд, поэтому построение лабиринта требует постоянного ожидания его обновления. Другой пример: после завершения фазы строительства на переход к бою отводится 3 секунды, при этом герой каждый раз спавнится в стороне от замеса в отдельной комнате и нужно бежать со всех ног к любовно построенному килбоксу. Казалось бы мелочь, но таких косяков много и они раздражают;
- посредственная оптимизация. Чем дальше, тем дольше загружаются уровни. Коллизии с врагами стаггерят не только героя, но и изображение на экране, иногда заставляя получать урон несколько раз.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная