GROUND BRANCH
Графики
379

Играют сейчас

19 351 😀     2 325 😒
87,33%

Рейтинг

Сравнить GROUND BRANCH с другими играми
$25.49
$29.99

Отзывы GROUND BRANCH

Умный шутер от первого лица со сложной системой настройки персонажа и оружия. Создатель игры — один из разработчиков оригинального Rainbow Six® и Ghost Recon®. Не спешите. Подумайте. Сделайте.
ID Приложения16900
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели MicroProse Software
Категории Одиночная игра, Многопользовательский, PvP, Онлайн PvP, Кооператив, Онлайн-кооператив, Частичная поддержка контроллера
Жанры Инди, Экшены, Симуляторы, Ранний доступ
Дата релиза14 Авг, 2018
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English

GROUND BRANCH
21 676 Всего отзывов
19 351 Позитивные отзывы
2 325 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

GROUND BRANCH получил в общей сложности 21 676 отзывов, из которых 19 351 положительные и 2 325 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о GROUND BRANCH с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 1119 минут
бомба
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 830 минут
у меня сикьюби
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 53 минут
Скучная и однообразная игра. Онлайн мертвый. Боты супер тупые, могут увидеть тебя за 2 км, а могут и в упор не замечать, а могут на тебя вообще толпой сбежаться. Кроме кастомизации оружия и перса тут больше ничего нет
👍 : 1 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 145 минут
Make a campaign where you have to resist US occupation in different countries.
👍 : 2 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 2251 минут
Стою с напарником на улице возле дверей, внутрь входят 3 террориста и получают в рыло, пока с напарником перезаряжали пушки внутрь на скорости торпедной ракеты залетает бородатый Мухаммад с радостной улыбкой и шотает нас с напарником за один выстрел. Однозначно рекомендую
👍 : 0 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 1750 минут
все круто, можно с кайфом тринить тактику, желательно играть не одному так как намного интереснее с дугом ., поиграйте сомной пжж
👍 : 0 | 😃 : 2
Положительная
Время игры: 30 минут
графика картошки, а так игра неплохая, но не за свою цену.
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 1445 минут
Игра Ground Branch представляет из себя продукт который находится в состоянии пре-альфа тестирования уже больше 7, и при этом всё ещё очень сырой, полный багов, рассинхронов и так далее. Пункт 1. Сетевой код. Во время игры в кооперативе с товарищем, на постоянной основе наблюдались с моей и его стороны разные расположения тел врагов, разные расположения нас самих от лица киллкама, телепортирующиеся враги, дерганные враги, рассинхроны анимаций у НПС (у меня он лежит, у друга стоит). При этом очень часто проблемы с нерегистрацией попаданий, что в ПВЕ что в ПВП. Также, когда вы не хост, на сервере можно застрять в двери, либо она вовсе не будет открываться. Иногда у меня пропадали кнопки взаимодействия с электрощитками и дверьми, а также оружием на полу. Также, если вы хост, то при убийстве игроков они могут застывать в статичной позе до момента их респавна. Пункт 2. ИИ Исскуственный интеллект в этой игре обладает низшими тактическими навыками, а порой и вовсе демонстрирует их полное отсутствие вне зависимости от сложности выбранной на карту. 100% было мною и другом проверено, что у ботов есть экстрасенсорные способности, Wall Hack, aim, speed hack. Эти боты способны убить вас на расстоянии 150 метров с 1-2 выстрелов из дробовика, но при этом они же постоянно будут взрывать себя внутри зданий, бросая гранаты когда это надо и когда не надо. При этом стоит отметить, что, они порой способны кинуть гранату на 100-200 метров. Также ИИ часто может забагаться, застрять в лестнице, стене, двери, начать разговаривать с самим собой, но при этом как только на него выходишь - он дает 180-360 градусов разворот и выстрел четко в жбан игрока. Иногда боты могут бесшумно приоткрыть дверь и убить игрока, а потом пройти сквозь нее не открывая. В моменте боты могут без ПНВ и фонарей видеть вас в темноте. Пункт 3. Р-Е-А-Л-И-З-М (СБЭУ) Итак, что касается реалистичности данного так называемого "тактического" шутера. Во первых, в этой игре нету механики бронезащиты и баллистической защиты. Во вторых, нету, но обещают уже 5+лет механики и системы медицины, да даже отображения ХП. При попадании в любую часть тела 2 раза (обычно), вы умрете, даже если на вас бронежилет или шлем, да даже если вам просто попадут в кисть из пистолета калибром 9мм. При этом, игрой заявленно и иногда действительно получается так, что оружие в .308 винчестере убивает с 1 попадания в любую часть тела, НО, ИИ и чуть реже игроки иногда могут пережить попадание этого самого .308 калибра в тело, а определили мы это по появлению красного затемнения экрана когда в игрока попадает всего 1 пуля. Также, у ботов нету урона от падения с любой высоты. Любые очки что есть в игре ВООБЩЕ не помогают от солнечного света и лучей, которые будут засвечивать вам весь экран если посмотреть на солнечную сторону. Также отдельно про М1014, это лучшее оружие в игре, ибо стреляя так называемой картечью вы можете расчитывать на гарантированный ваншот с расстояния от 1 до 130~ метров что по ИИ что по игрокам, что в свою очередь является полным бредом. Ещё иногда разные объекты будь то связанные с миссией или просто оружие, могут левитировать в воздухе. Также, вы не можете накатывать гранаты в помещения. Вы не можете пользоваться транспортом. Вы очень часто не можете перелезать через препятствия, хотя в игре валтинг есть, но он работает не всегда и иногда даже багуется. Сошки в игре всё ещё не работают. Дыхалка у персонажа тоже очень интересная, ибо наши герои описываются как оперативники супер крутого спецназа США, но при этом после пробежки 50 метров в гире весом 20-30кг у персонажа начинается отдышка, но при этом иногда при пробежке в гире весом 50кг того же расстояния отдышки не будет. Отдельно отмечу то, что у ботов стамины вообще нет и они могут хоть марафон с ПКМ на перевес сделать прямо до вашего расположения, не потеряв при этом возможности ровно целиться. Дымовой гранатой нельзя выкуривать врагов из помещений, да и персонажам все равно на него, почему то никто не задыхается. Также дым иногда клипается через стены карты. Очень уродская реализация ползания, да и ложиться в игре почти нет смысла, разброс и качание оружие ПРАКТИЧЕСКИ одинаковое в любой стойке (положении). В игре очень странно работает механика подавления, когда по мне летят пули, то персонажу похер, но когда в 5 метрах от меня мой напарник стреляет куда то, то экран начинает белеть словно идет т.н подавление. Отдельно отмечу что ИИ абсолютно веноменально на подавление даже из 4 пулеметов ПКМ. Также отмечу отстуствие смысла в использовании наушников, они не спасают вас от контузии ввиду взрыва осколочных гранат, так ещё и от светошумовых вас не спасут ни наушники ни какой либо гир. Пункт 4. Дополнительно. Оптимизация в игре очень плохая, многие карты в игре были скачены из интернета как готовые ассеты, тоже самое касается некоторых пропов и чуть реже моделей оружия. Также, на картах практически нету взаимодействия с окружением, все что вы можете это открывать-закрывать и взрывать двери, выбивать стекла огнем из стрелкового оружия и включать-выключать свет, стреляя по электрощитку или источникам этого самого света. Также, в игре есть большая проблема, которая заключается в том, что при выходе каждого нового патча обновления все моды устаревают и их нужно обновлять. Из-за этого игроки теряют некоторые моды на несколько дней, или даже навсегда, если авторы или другие моддеры их не обновят. При этом патчи редко привносят в игру действительно ожидаемые изменения, которые ей очень нужны. Что касается графики, она не вызывает вау-эффекта и является весьма средненькой по меркам движка на котором сделана игра. Пункт 5. Заключение Игра практически не дает нам чего то действительно крутого, чего вы не сможете найти в других тактических шутерах, похвалить я могу разве что реализацию патчей и ПНВ, на этом объективные плюсы заканчиваются. Кастомизация варбелта и плитника конечно интересная, но на самом деле очень ограниченная, и вы толком не сможете себе собрать что то особенное, а просто менять местами заданные игрой подсумки и иногда их количество. Но так как броня не защищает, брать плитник смысла то и нет, лучше разгрузка на большую вместимость. И на последок отмечу микро деталь, что в игре на самом то деле маловато обвесов на оружия, самих оружий и снаряжения. Вывод таков: 1100 деревянных эта игра не стоит вообще, брать можно только по скидке и то если вы готовы смириться с тем, что это скорее всего вечная технодемка которая врятли улучшится в ближайшие лет 5.
👍 : 6 | 😃 : 0
Отрицательная
Загрузка файла