The Thaumaturge
Графики
157

Играют сейчас

3 394 😀     673 😒
80,71%

Рейтинг

$17.49
$34.99

Отзывы The Thaumaturge

The Thaumaturge — ролевая игра с глубоким сюжетом и непростыми моральными дилеммами в декорациях Варшавы XX-го века. В этом мире существуют салюторы — потусторонние создания, чья истинная природа открыта лишь тауматургам.
ID Приложения1684350
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели 11 bit studios
Категории Одиночная игра, Полная поддержка контроллера
Жанры Ролевые игры, Приключенческие игры
Дата релиза20 Фев, 2024
Платформы Windows
Поддерживаемые языки French, German, Spanish - Spain, Russian, English, Polish

The Thaumaturge
4 067 Всего отзывов
3 394 Позитивные отзывы
673 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

The Thaumaturge получил в общей сложности 4 067 отзывов, из которых 3 394 положительные и 673 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о The Thaumaturge с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 1579 минут
[h1] Изометрическая RPG от поляков. [/h1] Игра рассказывает альтернативную историю начала 20-го века в декорациях Варшавы, с налётом(почему именно с налётом, опишу далее) мистики и детектива от лица тауматурга(того кто может взаимодействовать с потусторонним). Также имеется спорный, на первый взгляд, момент с тем, присутствует ли в игре русофобия, этот вопрос рассмотрен ниже в отдельном блоке. [h3] Из плюсов: [/h3] + Приятная графическая составляющая. + Гармоничная звуковая составляющая. + Интересная на первый взгляд прокачка, бои и подобие билдостроения. + Внешний вид салюторов. + Неплохой сюжет и некоторые дополнительные задания/активности. + Некоторые приятные/интересные персонажи (Лигия, Распутин, Абауриций и другие). [h3] Из минусов: [/h3] - Мелкие баги (Фризы, отсутствующие субтитры, багующиеся анимации при пропуске диалогов). - Неудобный журнал заданий, который постоянно требуется переключать. - Лишь видимость детектива, ведь все заключения делаются автоматически, и небольшая, на мой взгляд, толика мистики, так как салюторы, в рамках игры, существуют исключительно в паре с людьми, что занижает мистическую составляющую. - Некоторые нелогичные моменты, как например то, что после боя, где вы пару раз успели друг в друга выстрелить, вы спокойно стоите друг на против друга и заканчиваете сюжетный диалог. - Игра, на мой взгляд, не докручена по балансу, глубина боя слишком мала для такой продолжительности игры, бои на высокой сложности почти не вызывали трудностей (2 перезагрузки за всю игру), украденные изъяны почти не влияют на игру, собранные салюторы почти не влияют на сюжет и т.д. [h3]Вопрос касаемо мнимой русофобии:[/h3] По моему мнению, русофобского посыла в игре нет, на то есть несколько причин: [olist] [*]Изначально для игрового сеттинга было выбрано неспокойное время, когда подавили уже 2 польских восстания против Российской империи, около 30 и 60 лет назад на момент действий игры, что очевидно вызывало обоюдную ненависть с обеих сторон, по сути прямое столкновение. [*]Главный герой имеет наполовину русские корни, близкого друга семьи состоящего в полиции Российской империи. [*]Сюжетное обоснование, со спойлерами общих черт концовок игры: [spoiler] Самые лучшие концовки, где гг не казнён и не умирают наши компаньоны - это концовки, где мы именно договариваемся с Николаем II (Императором Российской империи) о сосуществовании в той или иной форме. [/spoiler], как мне кажется, это самый показательный момент, что студия разработчиков [u][b]не закладывала[/b][/u] идеи русофобии в свою игру. [/olist] [h3] Заключение: [/h3] Это однозначно неплохой проект, в чём-то самобытный, но во многих мелких моментах 'не докручен', что может подпортить общее впечатление, буду надеяться, что этот проект послужил хорошим опытом для следующих игр студии. [h2] Игра на 6.5 из 10. [/h2]
👍 : 4 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1729 минут
Россия давно Полякам указала место у Европейской параши! Где им Русь несколько веков назад место указала! Закончив польскую "ржеч посполитую" + 3 раздела остатков Польши! Игре ставлю: 1) За графику в игре и оптимизацию 10 баллов! 2) За сюжет сюжет детектива и мистики 10 баллов! 3) Русским обязательно пройти игру, посмотреть до чего русофобия приводит! Когда идеальный игровой продукт можно довести до пакета протухших пельменей!
👍 : 0 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 1344 минут
[h1] Многообещающая игра, которая разочаровывает [/h1] Каждый час, проведенный в игре, все сильнее отталкивает от игры. Многообещающее начало с интересной завязкой, развитием персонажа, конфликтом отца и сына. Однако к концу игры ощущаешь себя обманутым. [h3] Плюсы: [/h3] - [b] Необычный сеттинг [/b], особенно если включить польскую озвучку. - [b] Сюжет [/b]: звезд с неба не хватает, но он здесь присутствует и игра старается создать глубину мира. Не скажу, что получается это очень хорошо, но попытки есть. - [b] "Историчность" [/b]: интересно, что часть персонажей и событий переплетаются с реальными событиями прошлого. Конечно вся события игры вымышлены, но сама задумка точно добавляет интерес, думаю для многих это одна из причин запустить игру. [h3] Минусы: [/h3] - [b] Оптимизация [/b]: это просто ужас, игра останавливается и не отвисает. За все прохождение приходилось перезапускать игру раз 10 из-за этого. Спасибо разработчикам, что добавили автосохранение на каждый чих, иначе снес бы игру еще при первом-втором перезапуске. Но есть большой минус, в боях нет возможности сохраняться даже вручную. И вам очень повезет, если за всю игру у вас не крашнется игра в середине боя. К сожалению, мне не так сильно повезло в этом и я поймал эту проблему на финальном бою. - [b] Боевая система [/b]: одним словом - скука. В начале игры она кажется сложной и интересной, но как только вы выработаете свою стратегию, каждый бой не сильно будет отличаться от предыдущего. Причем любой бой, даже с "боссами" ощущается одинаково. Игра не подталкивает на большие эксперименты в бою, так как есть +- оптимальный набор действий, подходящий для каждого боя. - [b] Прокачка [/b]: в начале игры кажется качественной, но в ходе игры раскрываются ее недостатки. Сначала развитие силы персонажа проходит линейно с развитием сюжета и это хорошо. Но с каждым новым "кругом прокачки" количество необходимого опыта для открытия новой ячейки развития удваивается. А получать опыт можно лишь с квестов и изучения мира. И вот, прошерстив все локации, собрав все colletables, просто не остается источников для получения опыта, а персонажа до конца прокачать нужно. Но разработчики так не считают. - [b] Побочные квесты [/b], они разделены на две категории: 1. Сюжетные: непосредственно развивают историю, погружают в мир, рассказывают интересные истории не связанные с основной. В частности к этим квестам относятся те, в ходе которых вы получаете новых салюторов. За этот тип квестов - лайк, в целом каждый уникален. 2. Городские слухи и подобные квесты: ну это просто смешно, здесь квесты ограничиваются бегом по карте в поиске новой "улики". Задумка с ними хорошая, но реализация ужас. Именно эти квесты должны создать глубину и проработанность мира. Вы не захотите их выполнять, после пары-тройки подобных заданий. Но если все же хочется изучить этот мир, то придется много читать, и читать не очень то интересные записи. Я бы не поставил этой игре больше 5/10, хотя даже это, вероятно, много.
👍 : 1 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 2024 минут
[h1] Незаслуженно обделённая вниманием игра. Одна из лучших сюжетных RPG последних лет [/h1] The Thaumaturge — это тот редкий случай, когда игра не просто рассказывает историю, а втягивает тебя целиком, будто ты сам живёшь в этой странной, тревожной Варшаве начала XX века, где реальность переплетается с внутренними демонами (в прямом смысле). Это не просто антураж, а живая, дышащая сцена, на которой разворачивается удивительно личная, глубокая драма. Да, игра малоизвестна. Недооценена катастрофически. На фоне громких релизов её легко упустить, но если вы любите глубокие завораживающие сюжеты — это одна из самых сильных RPG последних лет. Сюжет блестящий. Не просто интересный, а тонкий, живой. Главный герой Виктор — сложный, противоречивый персонаж, с которым легко себя ассоциировать, даже если ты совсем не тауматург. Его сюжетная история с семьёй, а в особенности с отцом, цепляет особенно сильно. Без спойлеров: это один из тех случаев, когда личная история не просто дополняет мир, а становится его сердцем. А вишенкой на всем этом торте является личный салютор Виктора, который несмотря на весь свой мрачный и пугающий вид, является его надежной поддержкой и опорой на протяжении всей жизни. Несмотря на то, что игра визуально кажется "маленькой" и камерной, в ней удивительно много разных концовок, причём зависят они не от глобальных решений типа "взорвать планету или спасти", а от фраз в диалогах, от того, с кем ты говоришь, кому доверяешь. Каждый персонаж не для галочки, а личность, которую хочется понять. У каждого свои мотивы, страхи, тайны. Ты общаешься, и не понимаешь кому верить, кто друг, кто манипулятор. Сначала сочувствуешь, потом злишься. Потом снова сочувствуешь. А после сожалеешь о сделанном выборе, но не перезагружаешься, потому что твоя история уже пошла по этому пути, и это только усиливает желание спустя какое-то время после прохождения вернуться, чтобы увидеть другие развития сюжета. Вид сверху? [b] Забудьте. [/b] Атмосфера игры настолько невероятная, что через пару часов ты перестаёшь это замечать. Всё остальное (детали, звук, свет, ритм) переносит тебя в этот мир. Сырая, тревожная Варшава, мистика, суеверия, тайны [b] И ДАЖЕ [/b] запахи улиц - всё это ощущается с ног до головы. Некоторые побочные квесты погружают в эту атмосферу даже глубже, чем основные. В обзорах куча негатива из-за упоминаний русской армии или власти - мол, “русофобия”. Но это не игра про политику. Это игра про людей. Про их взаимоотношения, внутренние конфликты, юношеские травмы, выборы и последствия. И восприятие национальности - это только фон. Хотя даже этот аспект может заставить кого-то прочувствовать еще больший спектр эмоций, помимо основных. Сама суть истории куда глубже, чем "сюжет, насквозь пропитанный русофобией", и жаль, что многие в этой игре увидели для себя только это. Игра напоминает Disco Elysium - визуально, прокачкой персонажа, раскрытием различных тайн и загадок города. А по духу навеяло Ведьмаком. Почему? Потому что в каждом квесте, в каждом диалоге ощущается родной славянский корень: мифология, фольклор, сленг и мат (советую проходить игру на польском языке, чтобы еще больше погрузиться в мир главного героя) Одно из лучших решений игры — салюторы. Это не просто существа для боя. У каждого характер, история, энергия, и все они визуально восхитительно проработаны. Ни один не похож на другого, и каждый навевает ощущение древнего славянского фольклора, будто заглянул в старую сказку, где под корнями живут духи, а зеркало может смотреть в тебя. Салюторы это не просто механика. Они часть мира, и именно они делают игру ещё более особенной. Боёвка в этой игре меня также сильно впечатлила. Ранее не доводилось встречать в других играх такой системы (пошаговая, да, но не по шаблону). Ты не просто дерёшься, ты играешь психологией, разрушаешь слабости врага, выстраиваешь комбинации. И анимации и эффекты приёмов восхитительные. Особенно если подключать салюторов: это визуальный кайф, а не просто “кнопка урона”. Даже если уже в N-ое количество раз видишь одну и ту же сцену колдовства салютора, она не надоедает, а каждый раз восхищаешься еще больше, чем в предыдущий. Если вам важна история, атмосфера, эмоции и сложные моральные выборы — The Thaumaturge это игра, которая оставит след. Пусть её не обсуждают в каждом втором новостном игровом паблике или её нет в "топах РПГ всех времён" — это не делает её хуже. Скорее наоборот. P.S. Также хочу отметить идеальнейшую совместимость игры со SteamDeck. Примерно 50% игры было пройдено на ней, всё работало отлично.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 783 минут
Нормис детективчик. Второй раз проходил бы более глубоко. Очевидно что будет вторая часть. Если видите скидку на игру, берите )
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1305 минут
Любопытный образец жанра. Но по-порядку: Графоуний звёзд с неба не хватает. Порой текстуры прогружаются на глазах, особенно в катсценах. Музыка хороша, погружает в процесс и просто приятна. работает на атмосферу. Играл с национальной польской озвучкой. Наверно так правильнее для погружения в Варшаву. Но в прологе Кавказ, и там польский язык так себе для лора. Сюжет: Провал есть в динамике, особенно в середине, когда бегаешь по дополнительным квестам ради прокачки, новых Салюторов и просто для порядка в дневнике, то просаживается динамика основного сюжета. Можно ли не проходить доп. квесты? да. Полезно ли пропускать? Не особо. Всё таки прокачка полезна, особенно в конце игры. А дополнительные задания имеют таймер. Основная история любопытна и реиграбельнаю за 20 часов выбил 2 концовки из 12. Боёвка зашла, пусть она и довольно однообразна будет уже во второй половине игры. Противники не особо славятся разнообразием. Только последний боссфайт разочаровал... Понятно что он должен быть трудным. И это логично. Но пришлось пожертвовать Салютором для победы... Я до конца надеялся раз за разом что можно победить без этого... 7 мистических Kurwa Bobr из 10 польских революционеров
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 82 минут
душноватая. Заметна дешевизна постановки и озвучки. несколько раз пытался играть. но нетзатягиват. хотя сюжет на первыы взгляд интересный как и польша
👍 : 3 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 1138 минут
Странная игра во всех смыслах. Такое ощущение что разработчик пытался угнаться за 2 зайцами сразу. С одной стороны это довольно занимательный исторических экскурс по Варшаве и ее окрестностям. с различного рода достопримечательностями, а с другой - унылое хождение и чтение записок которые даже и сюжетом не обладают (и таких 80%). На 10 часу игры я попросту устал, ведь сюжет даже не пытается зацепить игрока... Боевка это отдельная тема - по сути все делиться на 2 типа: 1) Битва с алкашами (в погонах или без); 2) Битва с белой горячкой. Где-то даже просматривается билдостроение, какая-никакая тактика, но по итогу это все до однообразия скучно. Ps: по началу игра создает очень крутое впечатление. Перспектива совершать выбор и прокачиваться по одной из ветвей, чтобы отыгрывать какой-то плейстаил и роль, но в итоге это все смывается в унитаз и ни ваш выбор перков ни ваш выбор в диалогах особо ничего не меняют. Я до сих пор прохожу игру и думаю это может занять около 20 часов с исследованием мира, но как же я хочу чтоб это поскорее закончилось, и моя внутренняя жаба не корила меня за потраченные деньги.
👍 : 5 | 😃 : 0
Отрицательная
Загрузка файла