The Thaumaturge es un RPG repleto de historia y decisiones moralmente dudosas ambientado en el caleidoscopio de culturas que era la Varsovia de principios del siglo XX. Pero en este mundo existen los salutors, seres místicos que solo los taumaturgos pueden ver y controlar.
4 067 Reseñas totales
3 394 Reseñas positivas
673 Reseñas negativas
Muy positivo Puntuación
The Thaumaturge ha acumulado un total de 4 067 reseñas, con 3 394 reseñas positivas y 673 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Muy positivo’.
Gráfico de reseñas
El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre The Thaumaturge a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.
Reseñas recientes de Steam
Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.
Tiempo de juego:
519 minutos
No es un mal juego pero creo que está mal planteado de base.
La historia es lo mas interesante y creo que tiene muchísimo potencial. El problema es todo lo que rodea a esa historia.
La base jugable es ir de un sitio a otro pulsando el botón de rastreo continuamente y leyendo mucho texto el cual, al principio es interesante pero cuando ves que el juego es solo eso, empieza a cansar. No tengo problema en leer mucho texto, el problema es que ese texto no sirve de nada. Por ejemplo, tienes varios textos que inspeccionar entre ellos diarios y objetos que describe el taumaturgo para que al final la conclusión sea: Esta persona es culpable de haber hecho esto. Pero tu no sientes que hayas hecho nada, solo le has dado varias veces al botón y leer texto que al final no sirve mas que para que el personaje tome la decisión automática de quien es el culpable o que una persona ha sido la que ha hecho X.
Luego está el tema del combate que, en mi opinión, es bastante regulero y que podrian haber eliminado por completo y añadir otro tipo de sistema para el gameplay. Por ejemplo, uno basado en las dimensiones de los poderes de Taumaturgo. Dependiendo de la dimensión, que haya que hacer una u otra cosa para obtener información a tu alrededor.
En resumen, intentaron hacer un juego de misterio y aventura pero algún jefe de la empresa quería meter si o si un sistema de combate por turnos y elementos de rpg. Al final, la parte de investigación queda muy simple y pobre y la parte del combate se siente vacía, que no aporta nada y encima implementada de manera bastante regulera.
Edito: No se si le pasa a mucha gente pero el juego me ha crasheado el ordenador 3 veces en 8 horas. No se si es algún problema de incompatibilidad con algún componente o que pero tengo ordenador mas que capaz de tirar este juego y eso que aun así he probado configuraciones gráficas diferentes...
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Negativo