Отзывы Circus Electrique
Circus Electrique объединяет сюжетную ролевую игру, стратегию и управление цирком в увлекательное приключение– все в стиле стимпанка. Обычные жители Лондона ни с того ни с сего превратились в злобных убийц, и лишь талантливым цирковым артистам под силу остановить это сумасшествие.
ID Приложения | 1666250 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Zen Studios |
Издатели | Saber Interactive |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера |
Жанры | Инди, Стратегии, Ролевые игры |
Дата релиза | 6 Сен, 2022 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, English, Hungarian |

4 Всего отзывов
4 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка
Circus Electrique получил в общей сложности 4 отзывов, из которых 4 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
2555 минут
Игр похожего жанра довольно много, однако эта смогла выделиться.
Плюсы:
Цена за такую игру - отличная
Дизайн - персонажи, сцены, сам цирк, способности героев получились просто отлично
Разнообразие персонажей, огромный выбор на любой вкус и цвет
Персонажи одного класса имеют разный внешний вид (возьмите в команду 4 клоуна и они будут по разному выглядеть)
Много разных заданий
Интересно распределять персонажей, при постановке шоу
Многообразие крафтовых предметов
Интересные ачивки
Повествование, разработчики придумали свой небольшой мир
Боссы, лично мне понравились
Минусы:
Огромный минус этой игры это затянутость, честно говоря лучше бы было всего 4 района, а не 6, я лично скис в середине 4го, правда нашёл в себе силы пройти полностью
Сюжет, мне было интересно за ним следить первые 3 района, дальше вникать в каждый диалог надоело и я скипал больше половины, хотя финал я бы сказал неплохой
Ачивки почему-то багуют, я прошёл игру на харде, а ачивку дали только за лёгкий уровень/прошёл половину 6го района - дали достижение только за 4й, а прошло несколько часов, это прям расстраивает, надеюсь всё же дадут позже.
Итог: Игру я рекомендую, но не факт, что у вас хватит терпения её осилить полностью, повторюсь, затянута она до безобразия. разработчикам пожелаю удачи и спасибо за игру
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1239 минут
Игру в итоге удалил из библиотеки.
В итоге:
- 75% умений персонажей не нужны. Зачем разработчики выдумывали умения из разряда "14% шанса взять под контроль врага" - мне просто не понятно. Тут с 95% шансом регулярно промахиваются.
- Часть боев проходится тупо комбинацией save-load. Например миньон 4 босса наносит топором 40 урона всем персонажам. Если не повезет и он два хода подряд применит - пати уезжает со 100% здоровьем.
- половина персонажей так же не нужны.
- редкая игра - где самый толковый класс выдается в начале, силач. Если бы не представления в цирке - набирать можно было бы только их, ну можем клоунов ещё. ВСЁ. Зачем выдумывали все остальные классы ?
- в darkest dunngeon была синергия классов, под каждую локацию свои оптимальное пати, множество вариантов группы, артефакты - меняющие стили игры. Всего этого тут нет.
В итоге - товарищей надо посылать лесом. Собственно - на релизе для РФ игра была запрещена для продажи. Но, провалившисб в продажах, жадные разработчики открыли доступ. Лучше бы этого они не делали.
👍 : 4 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
3190 минут
Прикольный симулятор Запашного
не хватает что-то типа бесконечного режима, что б просто бродить по карте и драться
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
922 минут
Ежедневно наяривающим на Darkest Dungeon снобам - даже не думайте, идите наяривать дальше.
Всем остальным - приятная игра и разнообразия достаточно и не особо долгая, чтобы успеть надоесть, попробовать точно стоит :)
👍 : 6 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
1910 минут
Для любителей пошаговых боевок, появилась оригинальная (в смысле непохожая по сеттингу и антуражу в мрачное большинство) игруха. Не для погружения в свою "игровую вселенную", а для фанового, беззаботного прохождения. В данном случае - это плюс. Есть конечно, свой сюжет, но игра цирковая, красочная, и в механиках игры разбираться доставляет удовольствие , тем более, они интересные эти механики и стоят того. Разработчикам отдельное спасибо, за то что, особо не заставили мучиться на первых шагах, а знакомство с игрой стало веселым приключением.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
3093 минут
Приятная атмосферная игра. Боевая система дословно переводится на Darkest Dungeon с минорными отличиями. Но игра вне боев существенно отличается:
• Время (дни) перелистываются боями (а не походами, как в DD). Можно и нужно пересобрать пачку после каждого боя: разные враги и разные условия боев (солнечно, темно, дождь, туман, наличие зрителей). И сохраняться можно как после каждого боя, так и между случайными событиями. В итоге нет того балансирования риск/награда, который будоражил в DD.
• Есть специальная тематическая механика – представления. Предлагается собрать труппу и заблокировать на день (потом – до четырех дней), чтобы получить бонусные ресурсы и опыт. По-своему интересно. Но, в совокупности с пересборкой пачки после каждого боя и переодеванием их вещей, заставляет много кликать. Очень помог бы интерфейс запоминания наборов вещей, пачек бойцов, труп на конкретные спектакли. Без этого приходится много клацать.
• В игре нет случайной генерации карт. Вам предлагается 6 карт в которых можно по разным маршрутам дойти до босса. После прохождения за специальную собираемую вещь можно перезапустить карту и пройти там, где раньше не ступали. В дополнение к 6 картам есть 3 долгих арены и 6 коротких. Плата за отсутствие случайности – возможность запороть прохождение. Играл на среднем, бои с боссами порой были несоразмерно сложнее, чем бои с рядовыми врагами (первые главы 3 – точно). Если бы разработчики дали возможность полностью перезапустить карты (как минимум) или добавили случайные походы, то это убрало бы большую часть отрицательных отзывов. Да, игроки могли бы перекачаться. Но это было бы выбором игроков. Но здесь вопрос почти как в футерах – старички могут и только аптечками лечиться, а молодежи регенерацию подавай.
• В DD легко потерять пачку, но дилижанс привезет новых, и можно будет взрастить из них героев. DD для меня – игра про то, как не торопиться. Также, из-за болезней, в DD герои воспринимаются как расходный материал: чаще проще выгнать персонажа на мороз проще, чем тратить ресурсы и ходы на исцеление. Плата за спешку там – потеря героев, но не базы. А при прохождении данной игры можно потерять базу. А, так как нет болезней, то и герои не воспринимаются как расходник. Любимцы меняются от главы к главе. Но причина их смены не смерть или хронические дебафы, а выбор между ресурсами на прокачку и стоимостью найма нового.
Мне игра понравилась:
+ самобытно и атмосферно
+ заставляет постоянно менять деятельность (представления, назначения на работы, выбор и одевание пачек под грядущий бой). И не как в DD или культе ягненка, где может быть один раз меняешь за игровую сессию, а каждые 2-5 минут
- нервно от возможность запороть прохождение;
- интерфейс приходится превозмогать: уйма кликов добавляет рутинности.
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
5704 минут
Отличная игра в крайне редком жанре "пошаговой стратегии", "вид сбоку". Игра похожа на Iratus: Lord of the Dead с той лишь разницой, что в Иратусе мы были на стороне сил тьмы, а в Циркусе мы играем за актеров цирка. Circus Electrique - игра для тех кто любит расслябляться, что бы подумать и поразмышлять никуда не спеша. Прошел игру дважды на среднем и тяжелом уровне без особых проблем. Получил 100% достижений на идеальную игру, так же как в ранее упомянутом Иратусе. Игру рекомендую, поворюсь это очень редкий жанр и я рад что наконец то начали появляться подобные творения!
👍 : 8 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
96 минут
Не могу порекомендовать, т.к. не затянула вообще. Визуальный стиль, вроде, и привлекательный, но само исполнение не особо (видимо, очень уж на любителя). Да и не очень понятна атмосфера вообще. Это мрачный Лондон, погруженный в безумие? Да нет, не выглядит оно так, диалоги персонажей тоже не способствуют. Они вообще какие-то...неинтересные, примитивные. В общем, ни начало истории, ни атмосфера не удержали. Да и эта Элли, выползающая в конце каждого боя...всё какое-то детское, может, я не понял, что игра так и позиционировала себя как увлекательное приключение Элли с цирковыми ребятами.
Но главное - это то, как тут устроено исследование города. Нет, серьезно, после каждого боя надо заниматься каким-то менеджментом? Смотреть газету? Пихать кого-то в лазарет? Подбирать стрелочки-совместимости для представления? Может, я был не особо внимателен, но на строке с персонажами даже сортировки не нашел. О какой-то динамике исследования говорить в таком случае не приходится, игра, вроде, ДД-подобная, а не попытка в менеджмент-симулятор (где менджмент города был в качестве передышки между заходами).
👍 : 7 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
547 минут
Очень красивый, но очень пустой Даркест Данжеон.
Если вы очень любите карточные игры - можно попробовать.
Во всех остальных случаях, кроме красочных анимаций все остальное, такое ощущение, что лишнее в этой игре. Первые несколько часов, ты просто наслаждаешься визуалом и "новизной", но через 4-5 часов, становится невыносимо тошно.
👍 : 10 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
2177 минут
Очень стильная и увлекательная игра, пока отвратительный баланс не начинает тебя уничтожать. Вы можете славно провести много часов, чтобы потом размотаться об какого-нибудь супер-утра-мега сильного босса с миллионом дебафов, аддов и прочих механик, к которым жизнь и медитативный геймплей тебя не готовили. И это не ситуация из разряда "нужно продумать тактику, собрать подходящую пачку и выиграть", скорее "молись всем богам, чтобы в очередной раз половину твоей команды не вынесло рандомной комбой с первой атаки".
👍 : 22 |
😃 : 1
Отрицательная