Отзывы Astro Colony
Исследуйте бескрайнюю вселенную и создавайте эффективную сеть колоний. Стройте систему конвейеров для автоматизации производства. Заботьтесь о космонавтах и удовлетворяйте их потребности! Развивайте межгалактическую инфраструктуру, основывая новые колонии.
ID Приложения | 1614550 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Terad Games |
Издатели | Terad Games |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Многопользовательский, Кооператив, Онлайн-кооператив, Мастерская Steam, Включает Source SDK |
Жанры | Казуальные игры, Инди, Стратегии, Экшены, Симуляторы, Приключенческие игры, Ранний доступ |
Дата релиза | 7 Нояб, 2022 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Hungarian, Polish |

2 256 Всего отзывов
1 855 Позитивные отзывы
401 Негативные отзывы
Оценка
Astro Colony получил в общей сложности 2 256 отзывов, из которых 1 855 положительные и 401 отрицательные, что дает общую оценку «».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Astro Colony с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
170 минут
Идея крайне хороша! Астероиды и мы на летающей платформе, игра затягивает и она интересна. Пока ранняя версия, она не лишена недостатков! но с нетерпением ждём версию 1.0
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1903 минут
По всем фронтам уступает Satisfactory, но для раннего доступа сойдет.
Вся суть игры также в автоматизации добычи, переработки и распределения ресурсов.
Отличие - мы летаем в космосе на передвижной колонии (не на космическом корабле, а именно базе), добываем с местных астероидов ресурсы и увеличиваем базу, открываем новые чертежи и т.д.
У игры есть несколько существенных проблем:
1. Добыча ресурсов очень медленная и пока они добываются особо нечем заняться. Поставить кучу буров и уйти афк на пол часа-час - норма. И таскать ресурсы придется вручную, потому что:
2. Конвеерные ленты, которые являются главным инструментом автоматизации, реализованы плохо, у них слишком мало вариативности, а именно разделения и соединения потоков. Да и сама скорость лент слишком низкая даже у продвинутых. Они тупо не успевают передавать ресурсы и в итоге надо либо ждать в 10 раз дольше, чем занял процесс добычи, либо самому за 5 минут перетащить их вручную. Выбор очевиден.
Отдельно стоит отменить странную логику игры, законы космоса в ней реализовано очень своеобразно и бесконечно далеки от реальности. Тут на астероидах деревья с травой растут... Так что если вы тут хотите какое-то крутое ощущение космоса прочуствовать - это вообще не та игра.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
5078 минут
Для раннего доступа игра выглядит очень достойно. Уже сейчас в ней есть интересные механики. Понравилась реализация логических блоков
Плюсы:
1. Продуманная реализация логических блоков
2. Есть небольшая прогрессия, которая исчезает после вторых врат
Минусы (с учётом того, что игра находится в раннем доступе):
1. Космос пока что довольно пустой, и спустя время просто нечем себя занять
2. Средняя и поздняя стадии сводятся к афк-нахождению в игре для фарма очков науки
(причём часть очков нельзя полностью автоматизировать — например, нельзя бесконечно генерировать почву для исследований)
3. Исследование космоса со временем теряет смысл: можно взять с собой огромные острова с десятками тысяч ресурсов и просто добывать их афк
4. После вторых звёздных врат в плане исследований игра ощущается пустой
5. Смерть в игре ни на что не влияет, нет потери ресурсов или чего либо. Можно спокойно умирать
6. Иногда нет понимания, что делать. Например, нигде не сказано, что звездные врата надо зарядить энергией, я пока методом тыком разобрался, что не так, минут 30 прошло
Я бы предложил по логическим блокам:
1. Блокировщик по таймеру — чтобы он мог включаться и отключаться автоматически.
2. Компактный фильтрующий блок — сейчас, чтобы доставать из хранилища определённые ресурсы и при этом не выпускать всё подряд, приходится использовать два блока подряд (фильтр + блокировщик). Было бы здорово объединить их в один, чтобы линии выглядели компактнее.
В целом по космосу, его стоит заполнить дополнительным контентом — например, неписи с собственными колониями, с которыми можно взаимодействовать. Какие то угрозы для жизни персонажа - например, агрессивные формы жизни
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная